FC 27 krijgt op 27 oktober grote update zonder balanswijzigingen
De patch brengt UI-verbeteringen in Career Mode, snellere pack-animaties in FUT en een reeks bugfixes voor The Grounds en Clubs.

EA Sports brengt op 27 oktober de omvangrijke Title Update v1.1.0 voor FC 27 uit, die zich richt op het oplossen van problemen in verschillende spelonderdelen maar geen wijzigingen in de gameplay-balans bevat.
De update bevat een grondige herziening van de Team Management-interface in Career Mode voor betere leesbaarheid en navigatie.
Spelers kunnen nu ook de frequentie van Unexpected Events en Press Conferences aanpassen of deze deels uitschakelen, zowel bij het starten van een nieuwe carrière als in bestaande saves.
In Player Career zijn twee nieuwe Rivalry-objectieven toegevoegd: Consistency Rivalries draaien om het vermijden van als eerste een doelstelling te missen, en Match Limit Rivalries vragen om doelen binnen een bepaalde tijdslimiet te behalen.
Manager Career ziet verbeteringen in transfers en onderhandelingen, waarbij clubs en spelers nu duidelijkere uitleg geven bij het afwijzen van een bod.
Lonen zijn aangepast zodat prestatiebonussen niet langer leiden tot onredelijk hoge basislonen, en veteranen eisen minder snel cruciale selectierollen.
In FUT zijn de animaties bij het openen van packs met hogere OVR-items ingekort voor meer snelheid.
Streamlined SBC's onthouden nu je filter- en sorteerinstellingen tijdens een speelsessie, waardoor je ze niet steeds opnieuw hoeft in te stellen.
Er zijn ook visuele fixes doorgevoerd, zoals aangepaste scheidsrechtersshirtkleuren die minder snel botsen met teamshirts en opgeloste problemen met standaard pitchlijnen en doelnetkleuren.
Er zijn diverse gameplay-bugs opgelost, waaronder een probleem waarbij spelers soms permanent vastzaten in de tutorial.
In 2v2-wedstrijden bleven spelers na een sliding bij de doellijn soms steken in het net, en in 1v1 hielden keepers de bal te lang vast na een gevraagde pass.
In 3v3 Kickabouts kon een lange knopdruk bij een pass soms tot een eigen doelpunt leiden, en post-play cutscenes werden te vaak getoond in plaats van standaard herhalingen.
The Grounds en Clubs ontvangen een reeks bugfixes, waaronder een oplossing voor problemen met de Pro Camera bij de byline en overlappende UI-elementen na Kickabout-wedstrijden.
Match ratings onder 6.0 worden nu correct weergegeven en de melding wanneer een speler een activiteit verliet is minder storend gemaakt.
Stabiliteitsproblemen en crashes bij het betreden van de Store, het laden in de wereld of tijdens gameplay zijn aangepakt.
In Clubs Live Events kunnen teams niet langer twee keepers hebben, en problemen met het Objectives-tabblad en incorrecte match ratings bij maximale Archetype-niveaus zijn opgelost.
Later deze week komen nieuwe Gameplay Developer Notes waarin EA observaties uit de eerste maand live play deelt en mogelijke aanpassingen voor een volgende Title Update bespreekt.
De wijzigingen in die toekomstige update zullen gebaseerd zijn op spelersdata, communityfeedback en tests met de Design Council.
EA bedankt de community voor de feedback via Q&A-sessies, Discord, het Feedback Portal en andere kanalen en kondigt spannende nieuwe features voor The Grounds en Clubs aan voor een nabije toekomstige update.
Redington Cybersport rapporteerde eerder deze maand dat een eerdere patch ook al problemen met transfers en laadschermen aanpakte.



