The International 2014
The International 2014 ialah edisi keempat kejohanan dunia tahunan Dota 2 anjuran Valve. Diadakan di KeyArena, Seattle, ia mencipta rekod baharu untuk wang hadiah esports dengan memberikan lebih $10.9 juta, dan dimenangi oleh pasukan China NewBee.

| Pertama kali diadakan | 8–21 Julai 2014 |
|---|---|
| Lokasi | KeyArena, Seattle |
| Penganjur | Valve |
| Permainan | Dota 2 |
| Format | Kejohanan penyingkiran berganda |
| Kumpulan wang hadiah | AS$10.93 juta |
| Hadiah Utama | Lebih AS$5.0 juta |
| Pasukan | 19 |
| Juara | NewBee |
| Naib Juara | ViCi Gaming |
Kumpulan Wang Hadiah Dan Compendium Yang Memecah Rekod
Valve mengumumkan The International 2014 pada Mac 2014, memindahkannya ke KeyArena yang lebih besar di Seattle. Kesemua 10,000 tiket untuk tempat itu habis dijual dalam masa sejam. Skala kewangan kejohanan itu adalah belum pernah berlaku sebelum ini, sebahagian besarnya didorong oleh jualan compendium digital interaktif. Satu perempat daripada semua hasil compendium ditambah ke dalam kumpulan wang hadiah, dan mencapai tahap pencapaian tertentu membuka kunci ganjaran dalam permainan seperti mod permainan baharu dan kesan visual.
Hanya sebelas hari selepas compendium mula dijual, kumpulan wang hadiah telah membengkak daripada $1.6 juta awal Valve kepada lebih $6 juta, dengan semua ganjaran dibuka kunci. Menjelang Jun, jumlah kumpulan itu melebihi $10 juta, menjadikannya hadiah terbesar dalam sejarah sukan elektronik pada masa itu, mengatasi bayaran acara sukan tradisional utama seperti Super Bowl dan Masters Tournament. Model pendanaan ramai ini menunjukkan sokongan kewangan yang kuat daripada komuniti Dota 2.
Kelayakan Dan Pasukan Yang Menyertai
Sebelas pasukan menerima jemputan langsung ke kejohanan itu. Semua pemenang sebelumnya, termasuk juara bertahan Alliance, pemenang 2011 Natus Vincere, dan pemenang 2012 Invictus Gaming, dijemput. Empat lagi tempat ditentukan melalui kelayakan serantau di Amerika, China, Eropah, dan Asia Tenggara, dengan pemenang mara secara langsung. Pasukan naib juara dari setiap wilayah memasuki playoff berasingan untuk tempat terakhir. Sistem ini membawa jumlah bilangan pasukan profesional yang bertanding kepada sembilan belas.
Pasukan kelayakan terkenal termasuk Natus Vincere America mengatasi Team Liquid untuk tempat Amerika, pasukan Malaysia Arrow Gaming menewaskan MVP Phoenix untuk Asia Tenggara, LGD Gaming mengalahkan CIS Game untuk tempat akhir China, dan pasukan Jerman Mousesports pulih menentang Virtus Pro untuk meraih tempat Eropah. Kejohanan itu menghadapi cabaran logistik ringkas apabila dua pasukan Asia yang dijemput, CIS Game dan Arrow Gaming, pada mulanya ditolak permohonan visanya. Arrow Gaming kemudian menerima visanya, dan selepas tiga percubaan ditolak, CIS Game juga berjaya memasuki kejohanan untuk bertanding.
Struktur Playoff Yang Kompleks
Pertandingan bermula pada 8 Julai dengan Fasa Satu, di mana empat pasukan, Virtus.Pro, MVP, Team Liquid, dan CIS Game, bertanding untuk tempat terakhir dalam pusingan seterusnya. Fasa Dua ialah peringkat kumpulan round-robin besar-besaran dari 9 hingga 12 Julai yang melibatkan semua 16 pasukan yang layak. Dua pasukan teratas dari fasa ini mara terus ke bracket atas acara utama. Lapan pasukan seterusnya memasuki Fasa Tiga, manakala enam pasukan terbawah tersingkir.
Fasa Dua memerlukan penentuan seri kerana NewBee, LGD Gaming, dan Mousesports berakhir dengan bilangan kemenangan yang sama. NewBee memenangi kedua-dua perlawanan penentuan seri untuk menduduki tempat ke-9, LGD Gaming mengalahkan Mousesports untuk tempat ke-10, dan Mousesports tersingkir di tempat ke-11. Fasa Tiga, diadakan pada 13 dan 14 Julai, ialah halangan playoff terakhir. Pada 13 Julai, Team DK mara ke Bracket Atas, Cloud9 dan LGD Gaming mara ke Bracket Bawah, dan Team Liquid tersingkir. Keesokan harinya, NewBee mara ke Bracket Atas, Invictus Gaming dan Natus Vincere mara ke Bracket Bawah, dan Titan tersingkir.
Bracket Atas Dan Kebangkitan China
Acara utama Bracket Atas bermula pada 18 Julai dengan dua perlawanan best-of-three. Dalam perlawanan pertama, NewBee menewaskan ViCi Gaming 2-1. Dalam perlawanan kedua, Evil Geniuses dari Amerika Utara mengalahkan pasukan China terkemuka Team DK 2-0. NewBee kemudian menjamin tempatnya di Grand Final dengan menyapu Evil Geniuses 2-0 dalam final Bracket Atas. Laluan ini bermakna NewBee memasuki perlawanan kejohanan dari bahagian pemenang bracket penyingkiran berganda.
Keputusan itu menekankan peralihan kuasa. Juara bertahan, Alliance, tersingkir dalam Fasa Dua playoff. Juara 2011 dan 2012, Natus Vincere dan Invictus Gaming, kedua-duanya tersingkir semasa Pusingan Pertama Bracket Bawah. Ini membuka laluan untuk pasukan China baharu mendominasi peringkat akhir.
Gauntlet Bracket Bawah
Bracket Bawah, dimainkan sepanjang 19 dan 20 Julai, ialah gauntlet empat pusingan untuk menentukan peserta Grand Final yang tinggal. Semua perlawanan adalah best-of-three. Pusingan Pertama menampilkan empat pasukan yang kalah dari perlawanan Fasa Tiga: Cloud9, Natus Vincere, Invictus Gaming, dan LGD Gaming. Pemenang Pusingan Pertama kemudian berdepan pasukan yang kalah dari pusingan pertama Bracket Atas, ViCi Gaming dan Team DK, dalam Pusingan Kedua.
Pemenang Pusingan Kedua berdepan antara satu sama lain dalam Pusingan Ketiga. Akhirnya, dalam Pusingan Keempat, pemenang Pusingan Ketiga bermain menentang pasukan yang kalah dalam final Bracket Atas, Evil Geniuses. ViCi Gaming berjaya melalui laluan sukar ini, yang termasuk kemenangan ke atas Evil Geniuses, untuk mendapatkan tempat mereka menentang NewBee. Ini mewujudkan final antara dua pasukan China, yang pertama dalam sejarah kejohanan.
Grand Final Bersejarah
Grand Final diadakan pada 21 Julai sebagai siri best-of-five untuk lebih $5 juta. Tidak seperti banyak kejohanan penyingkiran berganda, The International 2014 tidak memberikan kelebihan satu permainan kepada pasukan dari Bracket Atas. Kedua-dua NewBee dan ViCi Gaming memerlukan tiga kemenangan permainan untuk meraih gelaran. Pasukan itu seri 2-2 dalam keputusan head-to-head di kejohanan, dengan ViCi memenangi perlawanan peringkat kumpulan mereka 1-0 dan NewBee memenangi perlawanan Bracket Atas 2-1.
Dalam final, NewBee terbukti lebih kuat, menewaskan ViCi Gaming 3-1 untuk menjadi pasukan China kedua, selepas Invictus Gaming pada 2012, memenangi The International. Kemenangan mereka menandakan kali pertama Grand Final dipertandingkan antara dua pasukan dari Asia dan mengesahkan status China sebagai wilayah terkemuka dalam Dota 2.
Siaran Besar-Besaran Dan Penontonan Unik
Kejohanan itu disiarkan secara meluas di platform penstriman Twitch, dengan beberapa saluran berbeza menunjukkan lipatan dalam bahasa berbeza, pelbagai permainan, dan strim yang disasarkan kepada pemain baharu. Ia juga menandakan langkah penting ke dalam televisyen arus perdana, dengan ESPN3 membawa strim dan ESPN2 menyiarkan pratonton Grand Final. Sumber ESPN menunjukkan penyiar itu berpuas hati dengan kejayaan dan sedang mencari untuk mengembangkan lipatan esportsnya.
Valve mengumumkan bahawa lebih 20 juta penonton berbeza menstrim kejohanan itu. Pada kemuncaknya, penonton serentak adalah lebih 2 juta. Menariknya, walaupun Dota 2 ialah permainan PC, platform Xbox dilaporkan sebagai platform penontonan utama untuk The International 2014.
Pengalaman Arena Dan Secret Shop
Bagi yang hadir di KeyArena, acara itu menawarkan pengalaman empat hari. Secret Shop, dinamakan sempena kedai dalam permainan yang terletak di peta Dota 2, menjual barangan eksklusif. Ia tersedia di tingkat atas arena, dengan barisan menunggu panjang melengkung di sekitar lorong. Setiap pelawat yang mengambil lencana kemasukan mereka juga menerima beg hadiah yang dipenuhi dengan barangan berjenama Dota 2.
Beg hadiah itu termasuk botol air, buku kecil Secret Shop, pin wira, dan buku kecil dengan maklumat mengenai pasukan yang bertanding. Barangan fizikal ini dan suasana secara bersemuka melengkapi jumlah penonton dalam talian yang besar, mewujudkan acara yang komprehensif untuk peminat.
Soalan Lazim
Siapa yang menang The International 2014?
Pasukan China NewBee memenangi The International 2014. Mereka menewaskan pasukan China rakan sebangsa ViCi Gaming 3-1 dalam Grand Final untuk meraih kejohanan dan lebih $5 juta dalam wang hadiah.
Berapakah kumpulan wang hadiah untuk TI4?
Jumlah kumpulan wang hadiah untuk The International 2014 ialah $10.93 juta, menetapkan rekod baharu untuk kumpulan wang hadiah terbesar dalam esports pada masa itu. Hadiah utama untuk pasukan pemenang adalah lebih $5 juta.
Di mana The International 2014 diadakan?
The International 2014 diadakan di KeyArena di Seattle, Washington. Ia adalah kali pertama kejohanan menggunakan tempat ini, dan kesemua 10,000 tiket habis dijual dalam masa sejam selepas mula dijual.
Berapa pasukan bertanding dalam TI4?
Sebanyak sembilan belas pasukan profesional Dota 2 dari seluruh dunia bertanding dalam The International 2014. Sebelas menerima jemputan langsung, empat layak melalui acara serantau, dan satu datang dari playoff antara naib juara serantau.
Adakah The International 2014 disiarkan di TV?
Ya, kejohanan itu distrim di ESPN3, dan ESPN2 menyiarkan pratonton Grand Final. Platform penstriman utama ialah Twitch, yang menawarkan lipatan pelbagai bahasa. Sumber ESPN melaporkan rangkaian itu sedang mencari untuk mengembangkan lipatan esportsnya selepas acara itu.
Sumber: Wikipedia Bahasa Inggeris (CC BY-SA), diterjemah dan ditulis semula oleh meja Redington Cybersport.





