REDINGTONCYBERSPORTLanggan
MLBBFree FirePUBG MobileValorantDota 2CS2iGamingWiki
Kejohanan

ESL One Cologne 2015

ESL One Cologne 2015 ialah Kejohanan Major Counter-Strike: Global Offensive yang keenam, diadakan pada Ogos 2015 di Lanxess Arena, Cologne. Kejohanan ini terkenal kerana memperkenalkan ujian dadah untuk peserta dan kemenangan bersejarah Fnatic, yang menjamin gelaran Major berturut-turut pertama dalam sejarah CS:GO.

ESL One Cologne 2015
Foto: liquipedia.net
Pertama diadakan14–18 Ogos 2015
LokasiLanxess Arena, Cologne, Jerman
PenganjurElectronic Sports League (ESL)
PermainanCounter-Strike: Global Offensive
Jumlah hadiah wang$250,000 USD
Pasukan16
Penonton puncak1.3 juta serentak
Jumlah penonton27 juta
JuaraFnatic
Naib juaraTeam EnVyUs

Struktur dan Format Kejohanan

Kejohanan ini mengikuti format Kejohanan Major yang ditetapkan dengan enam belas pasukan. Lapan daripadanya ialah Legends, pasukan yang menduduki tempat lapan teratas di Major sebelumnya, ESL One Katowice 2015. Mereka menerima jemputan langsung. Lapan pasukan lain ialah Challengers, yang layak melalui kelayakan luar talian serantau di Eropah, Asia, dan Amerika Utara.

Pertandingan bermula dengan peringkat kumpulan dua bahagian. Dalam peringkat kumpulan pertama, pasukan diletakkan ke dalam empat kumpulan. Benih tertinggi bermain menentang benih terendah, dan benih kedua dan ketiga bermain sesama mereka dalam perlawanan best-of-one. Pemenang perlawanan tersebut kemudian saling berhadapan untuk menentukan pasukan mana yang mara terus ke peringkat kalah mati. Pasukan yang kalah dalam perlawanan itu menjadi benih tinggi untuk peringkat kumpulan kedua, manakala dua pasukan yang kalah awal menjadi benih rendah. Pemenang kumpulan mendapat bye.

Untuk peringkat kumpulan kedua, kumpulan disusun semula supaya setiap satu mengandungi satu benih tinggi dan dua benih rendah, memastikan pasukan berhadapan dengan lawan baharu. Dua benih rendah bermain sesama mereka, dan pemenang kemudian bermain menentang benih tinggi. Pemenang perlawanan akhir itu layak ke peringkat kalah mati. Peringkat kalah mati ialah format penyingkiran tunggal dengan semua perlawanan dimainkan sebagai siri best-of-three.

Kolam Peta dan Proses Veto

ESL One Cologne 2015 menampilkan kolam tujuh peta, tetapi ia menandakan peralihan ketara dalam putaran peta kompetitif. Peta Nuke dikeluarkan daripada kolam peta aktif untuk acara ini. Sebagai gantinya, Train dibawa kembali ke dalam permainan Major buat kali pertama sejak EMS One Katowice 2014.

Proses pemilihan peta berbeza antara peringkat. Dalam peringkat kumpulan, di mana perlawanan ialah best-of-one, setiap pasukan membuang dua peta. Peta untuk perlawanan kemudian dipilih secara rawak daripada tiga peta yang tinggal. Untuk siri best-of-three di peringkat kalah mati, proses veto lebih strategik. Setiap pasukan mula-mula membuang satu peta, kemudian memilih satu peta. Dua peta yang dipilih ini menjadi dua peta pertama siri. Jika peta ketiga penentu diperlukan, ia dipilih secara rawak daripada tiga peta yang belum dibuang atau dipilih.

Jalan Kelayakan ke Acara Utama

Mendapatkan tempat di Major memerlukan kejayaan dalam salah satu daripada tiga kelayakan luar talian serantau. Kelayakan Eropah adalah yang terbesar, dengan enam belas pasukan diletakkan ke dalam dua kurungan berasingan. Dua pasukan teratas dari setiap kurungan, empat secara keseluruhan, mara ke Cologne. Kelayakan Asia dan Kelayakan Amerika Utara masing-masing menampilkan lapan pasukan. Kelayakan ini bermula dengan format peringkat kumpulan yang serupa dengan Major sebelumnya. Dua pasukan teratas dari setiap kumpulan bergerak ke kurungan empat pasukan, dan pemenang perlawanan kurungan itu memperoleh dua tempat kelayakan dari wilayah mereka.

Pasukan dan Dinamik Peringkat Kumpulan

Lapan pasukan Legend yang kembali dari ESL One Katowice 2015 ialah Fnatic, Luminosity Gaming, Natus Vincere, Ninjas in Pyjamas, Team EnVyUs, Team SoloMid, dan Virtus.pro. Team Kinguin ialah satu-satunya Legend baharu di kejohanan ini, menggantikan mousesports dalam lapan teratas. Pasukan-pasukan ini disertai oleh lapan Challengers dari kelayakan. Format kumpulan dua peringkat yang kompleks direka untuk menguji konsistensi dan mengelakkan penyingkiran awal pasukan teratas, akhirnya menghasilkan kurungan kalah mati dengan dua pasukan dari setiap empat kumpulan peringkat kedua.

Kurungan Kalah Mati dan Grand Final

Kurungan kalah mati lapan pasukan menyediakan pentas untuk perlawanan arena. Di bahagian atas kurungan, Fnatic memulakan larian mereka dengan mengalahkan Luminosity Gaming. Mereka kemudian berhadapan dan mengalahkan Virtus.pro untuk menjamin tempat mereka di grand final. Di bahagian bawah kurungan, Team EnVyUs mula-mula mengatasi Natus Vincere dan kemudian menewaskan Team SoloMid untuk mendapatkan tempat mereka bertentangan dengan Fnatic.

Grand final adalah satu urusan yang muktamad, dengan Fnatic mengalahkan Team EnVyUs 2-0. Kemenangan ini bukan sekadar satu lagi gelaran untuk Fnatic, ia adalah satu pencapaian bersejarah. Mereka menjadi pasukan pertama memenangi kejohanan Major CS:GO berturut-turut. Rekod kemenangan Major berturut-turut ini akan kekal tidak terpecah sehingga tahun berikutnya, apabila teras pasukan Luminosity Gaming dari acara ini, yang kemudian bermain sebagai SK Gaming, memenangi MLG Columbus 2016 dan ESL One Cologne 2016.

Produksi Siaran dan Penonton Raksasa

Acara ini merupakan mercu tanda untuk jumlah penonton esports. Semua siaran disiarkan di Twitch dalam pelbagai bahasa. Siaran langsung dalam talian mencapai kira-kira 27 juta jumlah penonton, dengan puncak penonton serentak sebanyak 1.3 juta orang, menunjukkan penonton global yang besar untuk Counter-Strike peringkat tertinggi. Acara ini juga dipersembahkan di pawagam oleh ESL.

Siaran itu disokong oleh pasukan bakat yang besar dan profesional. Tugas pengacaraan dikendalikan oleh Oliver James Borg D'Anastasi, dikenali sebagai OJ Borg, dan William Cho, dikenali sebagai Chobra. Meja analisis menampilkan Henry Greer (HenryG), Robin Johansson (Fifflaren), Casper Møller (cadiaN), dan Jason O'Toole (moses). Bangku pencerita yang mendalam termasuk Anders Blume, Jason Kaplan (JKaplan), Auguste Massonnat (Semmler), Joe Miller, Alex Richardson (Machine), Lauren Scott (Pansy), dan Leigh Smith (Deman). Pemerhati Yanko Paunović (YNk) dan Simon Schumacher (pAn) menguruskan kamera dalam permainan, manakala Sean Charles melaporkan dan Soe Gschwind-Penski menguruskan persembahan esports di pawagam.

Legasi dan Inovasi

ESL One Cologne 2015 dikenang kerana beberapa kali pertama. Dari segi pentadbiran, ia merupakan perintis untuk ujian dadah dalam acara ESL, yang memerlukan semua peserta diuji. Semua ujian yang dijalankan di kejohanan itu memberikan keputusan negatif, menetapkan preseden untuk protokol kesihatan dan integriti dalam permainan profesional.

Kejohanan itu juga meneruskan ciri penglibatan peminat seperti Cabaran Pick'Em, di mana penonton boleh meramalkan pemenang perlawanan dan pemain MVP untuk jumlah 200 mata yang mungkin, memperoleh ganjaran eksklusif dalam permainan. Dengan hadiah wang yang besar, jumlah penonton yang mencatat rekod, dan kemenangan berturut-turut bersejarah oleh Fnatic, ESL One Cologne 2015 mengukuhkan status acara itu sebagai perhentian utama dan berpengaruh di litar Major CS:GO.

Soalan Lazim

Siapa yang memenangi ESL One Cologne 2015?

Fnatic memenangi ESL One Cologne 2015. Mereka mengalahkan Team EnVyUs 2-0 di grand final selepas menewaskan Luminosity Gaming dan Virtus.pro di peringkat kalah mati.

Berapakah hadiah wang untuk ESL One Cologne 2015?

Jumlah hadiah wang untuk kejohanan itu ialah $250,000 USD.

Mengapa ESL One Cologne 2015 penting untuk Fnatic?

Kemenangan itu menjadikan Fnatic pasukan pertama memenangi dua kejohanan Major CS:GO berturut-turut, satu rekod yang mereka pegang sehingga 2016.

Apakah yang unik tentang peraturan di ESL One Cologne 2015?

Ia merupakan kejohanan ESL pertama yang memerlukan semua pemain yang bertanding menjalani ujian dadah. Semua ujian yang dijalankan di acara itu memberikan keputusan negatif.

Berapa ramai orang menonton ESL One Cologne 2015?

Siaran langsung dalam talian mempunyai kira-kira 27 juta jumlah penonton, dengan puncak 1.3 juta orang menonton pada masa yang sama.

Sumber: Wikipedia Bahasa Inggeris (CC BY-SA), diterjemah dan ditulis semula oleh meja Redington Cybersport.

Lagi kejohanan dan liga