Call of Duty League
Call of Duty League (CDL) ialah liga esports profesional utama untuk siri permainan video Call of Duty. Mengikuti model francais berasaskan bandar yang serupa dengan sukan tradisional Amerika Utara, ia menampilkan pasukan tetap yang bersaing dalam musim berstruktur untuk hadiah wang berjuta-juta dolar.

| Ditubuhkan | 2019 |
|---|---|
| Musim pertama | 2020 |
| Pemilik | Activision Blizzard |
| Pasukan | 12 |
| Format | Francais, berasaskan bandar |
| Permainan | Call of Duty |
| Hadiah wang (2020) | AS$6 juta |
| Gaji minimum pemain | AS$50,000 |
Struktur dan Format Liga
Call of Duty League dimiliki oleh Activision Blizzard dan beroperasi sebagai liga esports berasaskan francais keduanya. Ia mencerminkan struktur liga sukan utama Amerika Utara, dengan dua belas pasukan tetap berasaskan bandar bermain musim berjadual untuk layak ke pusingan akhir, mengelakkan sistem promosi dan penyingkiran yang biasa di tempat lain. Perlawanan dimainkan sebagai siri lima terbaik merentasi pelbagai mod permainan dan peta dari tajuk Call of Duty terkini, seperti Call of Duty Modern Warfare II untuk musim 2023.
Mod kompetitif teras telah berkembang. Musim sulung 2020 menampilkan tiga mod. Search and Destroy melibatkan satu pasukan meletakkan bom di titik kawalan manakala pasukan lain cuba menghalang mereka. Hardpoint memberikan mata untuk mengawal titik berputar di peta. Domination menampilkan tiga titik kawalan statik. Bermula pada 2021, liga beralih kepada format pemain 4v4 dari 5v5, menggantikan Domination dengan Control. Dalam Control, satu pasukan menyerang dua titik manakala pasukan lain mempertahankan, dengan pusingan berakhir dengan penawanan, tamat masa, atau tiga puluh bunuhan.
Jadual musim dibahagikan kepada peringkat, setiap satu berakhir dengan Kejohanan Major. Untuk peringkat ini, pasukan disusun ke dalam kumpulan oleh pasukan sendiri. Setiap pasukan bersaing dalam acara homestand, dengan perlawanan akhir mempertemukan pasukan dari kumpulan bertentangan. Pasukan memperoleh mata CDL sepanjang musim, dan lapan pasukan teratas pada akhir musim mara ke pusingan akhir untuk bersaing bagi Kejohanan CDL.
Kontrak, Gaji dan Faedah Pemain
Kebajikan dan pampasan pemain distrukturkan dalam liga. Setiap pasukan mesti mempunyai senarai antara tujuh hingga sepuluh pemain. Setiap pemain dijamin gaji tahunan minimum $50,000, bersama faedah kesihatan, walaupun mereka boleh merundingkan gaji lebih tinggi. Pasukan dikehendaki berkongsi sekurang-kurangnya 50 peratus daripada sebarang kemenangan kejohanan dengan pemain mereka. Struktur ini adalah sebahagian daripada reka bentuk liga untuk menjamin faedah dan perkongsian hasil berdasarkan prestasi pasukan.
Pemain tidak diwajibkan tinggal di bandar yang diwakili oleh pasukan mereka. Jika pasukan tidak menyediakan perumahan, ia mesti sebaliknya menawarkan stipend dan bantuan untuk pemain mendapatkan penginapan sendiri, tertakluk kepada kelulusan daripada Activision. Sistem ini bertujuan menyediakan kestabilan profesional dalam ekosistem esports. Jurulatih pasukan mempunyai bilangan masa rehat yang terhad yang boleh digunakan semasa permainan, dan boleh menggantikan pemain semasa jeda ini, berbeza dengan Overwatch League di mana penggantian hanya berlaku antara permainan.
Laluan Challengers dan Pembangunan Bakat
Selari dengan liga utama ialah siri Call of Duty Challengers, bahagian amatur rasmi. Litar ini berfungsi sebagai saluran bakat penting untuk CDL, membolehkan pemain baru bersaing untuk bahagian hadiah wang $1 juta. Prestasi dikesan melalui sistem mata Challenger yang diperoleh dalam kejohanan, yang penting untuk mengenal pasti pemain terbaik daripada kumpulan pesaing yang besar dan menentukan pengagihan untuk acara lebih besar.
Pada mulanya, acara Challengers diadakan luar talian di lokasi yang sama dengan homestand CDL, seperti Minnesota Launch Weekend. Walau bagaimanapun, disebabkan pandemik COVID-19, format beralih terutamanya kepada kejohanan dalam talian, atau Piala, diadakan setiap hujung minggu bermula pertengahan musim 2020 dan berterusan ke 2021. Struktur ini membolehkan pasukan francais mengintai bakat dan mengendalikan pasukan akademi dalam ekosistem Challengers, membantu pembangunan pemain dan penjenamaan pasukan.
Teknologi Siaran dan Perkongsian Perniagaan
Activision Blizzard mengejar perkongsian penting untuk melancarkan dan membesarkan liga. Sebelum musim sulung 2020, perjanjian pelbagai tahun dibuat dengan Google, memberikan YouTube Gaming hak penstriman eksklusif untuk semua perlawanan CDL. Ini merupakan pengumuman besar sebagai cara utama untuk penontonan rumah. Penaja rasmi yang diumumkan pada malam musim pertama termasuk Twitter dan Tentera Darat Amerika Syarikat.
Untuk meningkatkan pengalaman menonton dan menyeragamkan acara homestand, Activision membina pentas esports mudah alih dengan input pasukan. Pembangun Infinity Ward dan Beenox mencipta sistem CODCaster. Seni bina pelayan ini membolehkan penerbit siaran melihat perlawanan dari pelbagai sudut kamera, secara automatik mengenal pasti dan mengikuti aksi paling menarik, dan memaparkan statistik dalam permainan utama. Ia juga memaparkan watak pemain dalam warna pasukan mereka untuk penonton, walaupun pemain tidak melihat ini dalam permainan mereka sendiri.
Konteks Sejarah, Pelancaran dan Butiran Francais
Activision Blizzard mengumumkan hasratnya untuk membentuk liga Call of Duty berasaskan bandar pada Februari 2019, memodelkannya selepas Overwatch League yang ditubuhkan lebih awal pada 2017. Untuk memberi laluan kepada struktur baru ini, Call of Duty Pro League dan Call of Duty World League yang sedia ada ditamatkan pada pertengahan 2019. Lima tempat francais pertama dijual pada Mei 2019 kepada kumpulan pemilikan yang juga mempunyai pasukan dalam Overwatch League. Kesemua dua belas francais diselesaikan menjelang Oktober 2019, dengan majoriti tidak mempunyai pengalaman profesional Call of Duty sebelum ini. Kos francais dianggarkan $25 juta.
Rancangan awal untuk format musim biasa tradisional ditukar kepada sistem mata kejohanan selepas kritikan daripada komuniti esports Call of Duty, dengan format yang disemak diumumkan secara rasmi pada Januari 2020. Liga dilancarkan pada bulan itu. Jadual musim 2020 dibahagikan sama rata kepada bahagian musim bunga dan musim panas, dengan acara all star pertengahan musim dan memuncak dalam Hujung Minggu Kejohanan.
Perubahan Operasi Disebabkan Pandemik COVID-19
Pandemik memaksa perubahan operasi besar tidak lama selepas pelancaran liga. Pada 13 Mac 2020, semua acara homestand langsung dibatalkan disebabkan kebimbangan berkenaan wabak COVID-19. Liga beralih kepada permainan dalam talian untuk acara akan datang, dengan kemungkinan kembali kepada acara langsung jika boleh dilaksanakan. Format kejohanan juga diubah. Daripada lapan pasukan teratas, kesemua dua belas pasukan bersaing dalam kejohanan penyingkiran berganda untuk gelaran 2020. Jumlah hadiah wang untuk kejohanan ialah $4.6 juta, dengan pasukan pemenang memperoleh $2 juta.
Pada 5 Julai 2020, diumumkan bahawa pasca musim juga akan dimainkan dalam talian. Langkah tambahan dilaksanakan untuk melindungi integriti kompetitif. Semua peserta dibekalkan dengan kamera universal yang mesti diaktifkan semasa perlawanan, memberikan pegawai liga penglihatan konsol, pengawal dan monitor setiap pemain.
Pertumbuhan Penonton dan Penyelesaian Undang-Undang
Data penonton menunjukkan pertumbuhan ketara untuk liga. Hujung minggu pembukaan musim 2021 menyaksikan puncak 131,000 penonton serentak, peningkatan 50 peratus berbanding 2020. Hujung minggu yang sama menarik 1.3 juta penonton, peningkatan lebih 70 peratus tahun ke tahun. Purata penonton keseluruhan dan jumlah jam ditonton untuk musim 2021 juga meningkat 50 peratus. Perlawanan yang sangat dinantikan antara Optic Chicago dan Atlanta Faze membantu mendorong purata penonton 118,500 untuk musim itu.
Pertumbuhan liga bertepatan dengan kejayaan komersial francais Call of Duty itu sendiri. Tajuk 2020, Call of Duty Modern Warfare, merupakan permainan terlaris tahun itu dengan 172 juta muat turun dan $87 juta dalam perbelanjaan pengguna global dalam dua bulan pertama. Pada April 2023, Jabatan Kehakiman Amerika Syarikat memfailkan saman terhadap Activision Blizzard. Syarikat itu menyelesaikan kes pada hari yang sama, bersetuju dengan peruntukan yang melarangnya melaksanakan langkah seperti had gaji atau cukai mewah yang akan menekan gaji pemain secara tidak adil dalam Call of Duty League atau Overwatch League.
Soalan Lazim
Berapa banyak pasukan dalam Call of Duty League?
Call of Duty League kini menampilkan dua belas pasukan francais tetap berasaskan bandar. Pada pelancarannya pada 2020, sembilan berpusat di Amerika Syarikat, dengan yang lain di Kanada, United Kingdom dan Perancis. Dari masa ke masa, pasukan telah menjenamakan semula dan berpindah, dan barisan semasa termasuk pasukan berpusat di Amerika Syarikat, Kanada, Perancis dan Arab Saudi.
Apakah gaji minimum untuk pemain CDL?
Pemain dalam Call of Duty League dijamin gaji tahunan minimum $50,000, ditambah faedah kesihatan. Mereka boleh merundingkan gaji lebih tinggi, dan pasukan mesti berkongsi sekurang-kurangnya 50 peratus kemenangan kejohanan dengan pemain. Ini adalah sebahagian daripada model penubuhan liga untuk menjamin faedah pemain.
Apakah mod permainan yang dimainkan dalam CDL?
Liga menggunakan beberapa mod kompetitif. Mod teras termasuk Search and Destroy dan Hardpoint. Domination digunakan pada 2020 tetapi digantikan oleh Control bermula musim 2021, apabila format pemain juga berubah dari 5v5 kepada 4v4. Permainan khusus yang digunakan ialah pemasangan Call of Duty terkini.
Apakah Call of Duty Challengers?
Call of Duty Challengers ialah bahagian amatur rasmi dan laluan bakat untuk CDL. Pemain bersaing dalam kejohanan untuk hadiah wang $1 juta dan mata Challenger, bertujuan untuk diintai oleh pasukan francais profesional. Ia menyediakan kumpulan bakat untuk pasukan liga ambil, dan ramai mengendalikan pasukan akademi di dalamnya.
Di mana saya boleh menonton perlawanan Call of Duty League?
Sejak perjanjian pelbagai tahun diumumkan pada 2020, semua perlawanan Call of Duty League distrim secara eksklusif di YouTube Gaming. Perkongsian eksklusif ini ditubuhkan sebelum musim sulung liga dan menjadi platform utama untuk penonton, terutamanya apabila liga berpindah ke dalam talian semasa pandemik.
Sumber: Wikipedia Bahasa Inggeris (CC BY-SA), diterjemah dan ditulis semula oleh meja Redington Cybersport.





