REDINGTONCYBERSPORTLanggan
MLBBFree FirePUBG MobileValorantDota 2CS2iGamingWiki
Kejohanan

2021 League of Legends World Championship

Kejohanan Dunia League of Legends 2021 merupakan kejohanan dunia tahunan kesebelas untuk permainan arena pertempuran dalam talian berbilang pemain yang popular. Dijalankan di Reykjavík, Iceland, kejohanan ini menyaksikan Edward Gaming dari China menewaskan juara bertahan, DWG KIA dari Korea Selatan, untuk merangkul gelaran dunia pertama mereka.

2021 League of Legends World Championship
Foto: Wikimedia Commons
PermainanLeague of Legends
Pertama diadakan2011 (iterasi ke-11 pada 2021)
Tarikh5 Oktober – 6 November 2021
LokasiReykjavík, Iceland
TempatLaugardalshöll
Hadiah wang$489,500 (bahagian juara)
Pembangun/PenganjurRiot Games
Lagu tema"Burn It All Down" oleh PVRIS
JuaraEdward Gaming (LPL)
Naib juaraDWG KIA (LCK)

Kesan Pandemik dan Tempat Penganjuran

Pandemik COVID-19 mengubah format yang dirancang untuk Kejohanan Dunia 2021 dengan ketara. Riot Games pada mulanya mengumumkan jelajah pelbagai bandar di China, dengan perhentian di Shanghai, Qingdao, Wuhan, dan Chengdu, serta final dijadualkan di Shenzhen. Namun, disebabkan komplikasi perjalanan akibat pandemik di tanah besar China, keseluruhan acara dipindahkan ke Reykjavík, Iceland, yang juga telah menganjurkan Mid-Season Invitational 2021 lebih awal pada tahun itu.

Sebagai akibat langsung pandemik, kejohanan ini diadakan tanpa penonton secara langsung di arena Laugardalshöll. Tambahan pula, dua pasukan yang layak dari Vietnam Championship Series (VCS) sekali lagi tidak dapat menghadiri acara ini disebabkan sekatan perjalanan, menandakan tahun kedua berturut-turut rantau itu tiada di Worlds. Ketidakhadiran ini secara langsung mempengaruhi format kelayakan, seperti yang dijelaskan kemudian.

Kelayakan dan Perubahan Format

Dua puluh dua pasukan dari sebelas rantau global layak ke kejohanan berdasarkan kedudukan mereka dalam litar serantau. Rantau teratas, LCK Korea Selatan dan LPL China, masing-masing menerima satu tempat tambahan, menjumlahkan empat wakil setiap satu untuk peringkat kumpulan utama. Disebabkan ketidakupayaan Vietnam menghantar pasukan, benih ketiga dari LEC Eropah menerima kemasukan langsung ke peringkat kumpulan berbanding perlu bersaing di peringkat play-in.

Format kelayakan untuk LCS Amerika Utara bertukar kepada sistem satu musim setahun, dengan pengagihan benih ditentukan oleh papan mata terkumpul dari keseluruhan musim dan keputusan dari siri kejuaraan mereka. Empat rantau teratas dari Mid-Season Invitational 2021, khususnya LPL, LCK, LEC, dan PCS, mempunyai juara musim panas mereka disemai ke dalam Pool 1 untuk cabutan peringkat kumpulan acara utama.

Struktur Peringkat Play-In

Kejohanan bermula dengan peringkat play-in dari 5 hingga 9 Oktober. Sepuluh pasukan dicabut ke dalam dua kumpulan lima untuk satu pusingan robin di mana semua perlawanan adalah best-of-one. Jika pasukan tamat dengan rekod menang-kalah yang sama, perlawanan penentuan seri dimainkan. Perlu diingat, seri dua hala tidak dipecahkan oleh keputusan head-to-head, walaupun pasukan yang memenangi perlawanan awal itu menerima pemilihan sisi untuk perlawanan penentuan seri.

Pasukan teratas dari setiap kumpulan secara automatik layak ke Acara Utama. Pasukan tempat kedua, ketiga, dan keempat dari setiap kumpulan mara ke penyingkiran play-in, dengan pasukan tempat kedua menerima bye ke perlawanan kedua. Penyingkiran play-in menggunakan format king-of-the-hill dengan dua cabang. Pasukan tempat ketiga dan keempat dari kumpulan yang sama berdepan dalam Perlawanan 1. Pemenang kemudian bermain menentang pasukan tempat kedua dari kumpulan *lain* dalam Perlawanan 2. Semua perlawanan penyingkiran ini adalah best-of-five, dan dua pemenang Perlawanan 2 mara ke peringkat kumpulan acara utama.

Peringkat Kumpulan dan Cabutan Penyingkiran

Peringkat kumpulan utama berlangsung dari 11 hingga 18 Oktober. Enam belas pasukan dicabut ke dalam empat kumpulan empat berdasarkan pengagihan benih, dengan peraturan ketat menghalang pasukan dari rantau yang sama ditempatkan bersama. Formatnya adalah pusingan robin berganda perlawanan best-of-one. Penentuan seri digunakan jika pasukan mempunyai rekod menang-kalah dan head-to-head yang sama, dengan penempatan ditentukan oleh jumlah masa perlawanan menang pasukan jika lebih daripada dua pasukan seri.

Dua pasukan teratas dari setiap kumpulan mara ke peringkat penyingkiran. Peringkat penyingkiran, kurungan penyingkiran tunggal yang diadakan dari 22 Oktober hingga 6 November, menampilkan semua perlawanan best-of-five. Dalam cabutan suku akhir, setiap pasukan tempat pertama dari kumpulan dicabut menentang pasukan tempat kedua dari kumpulan yang berbeza. Pasukan dari kumpulan awal yang sama ditempatkan di sisi bertentangan kurungan, memastikan mereka hanya boleh bertemu semula di final. Untuk pemilihan sisi, pasukan tempat pertama memilih sisi untuk permainan pertama suatu siri, dan pasukan yang kalah dalam setiap permainan sebelumnya memilih sisi untuk permainan seterusnya.

Perjalanan ke Final dan Juara

Peringkat penyingkiran memuncak dalam final yang sangat dinanti-nantikan antara juara bertahan, DWG KIA dari LCK Korea Selatan, dan wakil LPL China, Edward Gaming. DWG KIA masuk sebagai kegemaran, setelah mendominasi kebanyakan pertandingan antarabangsa sepanjang tahun.

Grand final adalah siri tegang, berbalik-balik yang berlangsung sehingga lima permainan. Dalam kesimpulan dramatik, Edward Gaming berjaya mengatasi juara bertahan dengan kemenangan 3-2. Kemenangan ini menjamin Edward Gaming Piala Summoner pertama mereka dan meraih hadiah $489,500. Kemenangan itu menandakan kejayaan besar untuk rantau LPL, menggulingkan genggaman LCK ke atas kejuaraan.

Muzik dan Butiran Acara

Lagu tema rasmi untuk Kejohanan Dunia 2021 ialah Burn It All Down, dipersembahkan oleh PVRIS. Acara ini menampilkan beberapa versi remix rasmi lagu tersebut dihasilkan oleh artis termasuk Denzel Curry, CIFIKA, Besomorph, dan Wang Yibo dari Uniq. Persembahan muzik, yang menjadi tonggak Kejohanan Dunia, membantu membina kemeriahan untuk kemuncak kejohanan, yang disiarkan secara global.

Kejohanan beroperasi pada jadual yang konsisten, dengan peringkat kumpulan play-in bermula pada 11:00 UTC, peringkat kumpulan utama juga bermula pada 11:00 UTC, dan semua perlawanan peringkat penyingkiran bermula pada 12:00 UTC. Konsistensi ini membolehkan pengalaman menonton yang boleh dipercayai untuk penonton global yang menonton penutup musim esports League of Legends 2021.

Legasi dan Konteks

Kejohanan Dunia 2021 menutup musim yang sangat dibentuk oleh keadaan global yang berterusan. Ia menunjukkan keupayaan penyesuaian industri esports, berjaya memindahkan dan melaksanakan acara antarabangsa besar di bawah kekangan pandemik. Kemenangan oleh Edward Gaming menentang juara bertahan menyediakan naratif yang tidak dapat dilupakan tentang kejayaan underdog, seterusnya mengesahkan LPL sebagai rantau utama.

Acara ini meneruskan reputasi Kejohanan Dunia sebagai salah satu kejohanan esports paling ditonton di dunia. Dengan mengekalkan tahap persaingan dan produksi yang tinggi tanpa penonton secara langsung, ia menetapkan preseden untuk model penyiaran hibrid dan jarak jauh yang akan mempengaruhi acara masa depan.

Soalan Lazim

Siapa yang memenangi Kejohanan Dunia League of Legends 2021?

Edward Gaming (EDG) dari LPL China memenangi Kejohanan Dunia 2021. Mereka menewaskan juara bertahan, DWG KIA dari LCK Korea Selatan, di grand final dengan skor 3-2.

Di mana Worlds 2021 diadakan dan mengapa?

Keseluruhan kejohanan diadakan di Reykjavík, Iceland, di arena Laugardalshöll. Ia dipindahkan ke sana dari jelajah pelbagai bandar yang dirancang di China disebabkan komplikasi perjalanan akibat pandemik COVID-19 di tanah besar China.

Adakah terdapat penonton secara langsung di Worlds 2021?

Tidak, disebabkan pandemik COVID-19, Kejohanan Dunia 2021 diadakan tanpa penonton secara langsung, sama seperti acara 2020. Semua perlawanan dimainkan di belakang pintu tertutup.

Berapa banyak hadiah wang yang dimenangi oleh juara?

Juara, Edward Gaming, meraih $489,500 dari jumlah hadiah wang kejohanan untuk kedudukan tempat pertama mereka.

Bagaimanakah ketidakhadiran Vietnam menjejaskan kejohanan?

Dua pasukan dari Vietnam Championship Series (VCS) tidak dapat mengambil bahagian disebabkan komplikasi pandemik. Ini secara langsung mengubah kelayakan, kerana benih ketiga dari LEC Eropah menerima kemasukan langsung mereka yang dikosongkan ke peringkat kumpulan.

Sumber: Wikipedia Bahasa Inggeris (CC BY-SA), diterjemah dan ditulis semula oleh meja Redington Cybersport.

Lagi kejohanan dan liga