REDINGTONCYBERSPORTLanggan
MLBBFree FirePUBG MobileValorantDota 2CS2iGamingWiki
Kejohanan

2019 League of Legends World Championship

Kejohanan Dunia League of Legends 2019 ialah kejohanan dunia tahunan kesembilan untuk permainan arena pertempuran dalam talian berbilang pemain League of Legends. Dijalankan merentasi tiga bandar raya Eropah, ia memuncak dengan FunPlus Phoenix menewaskan G2 Esports di perlawanan akhir untuk merangkul Piala Summoner dan gelaran juara dunia.

2019 League of Legends World Championship
Foto: businessinsider.com
PermainanLeague of Legends
PembangunRiot Games
Pertama diadakan2019
Tarikh2 Oktober – 10 November 2019
TempatBerlin, Madrid, Paris
Kumpulan hadiah$2,225,000 USD
JuaraFunPlus Phoenix
Naib juaraG2 Esports
Keputusan akhir3–0
Pasukan layak24

Format Kejohanan dan Kelayakan

Kejohanan Dunia 2019 menampilkan 24 pasukan dari 13 wilayah global. Kelayakan adalah berdasarkan kedudukan dalam litar serantau seperti di China (LPL), Eropah (LEC), Korea Selatan (LCK), Amerika Utara (LCS), dan Taiwan/Hong Kong/Macau (LMS). Disebabkan keputusan daripada Mid-Season Invitational 2018 dan Kejohanan Dunia 2018, pasukan benih ketiga dari China bermula terus di peringkat kumpulan, menggantikan pasukan benih ketiga dari Korea Selatan, yang sebaliknya bermula di peringkat play-in.

Wilayah VCS Vietnam memperoleh tempat terus peringkat kumpulan untuk juara musim panasnya dan satu lagi tempat play-in untuk naib juaranya, format yang terakhir digunakan pada 2017. Berikutan penggabungan Amerika Latin Utara dan Selatan menjadi liga tunggal LLA, dan keputusan daripada Mid-Season Invitational 2019, juara musim panas wilayah LMS juga diturunkan ke pool #2 untuk cabutan peringkat kumpulan.

Peringkat Play-in di Berlin

Fasa awal kejohanan, peringkat play-in, diadakan di Studio LEC di Berlin dari 2 hingga 5 Oktober. Dua belas pasukan dibahagikan kepada empat kumpulan tiga pasukan, bermain format pusingan berganda dua kali di mana semua perlawanan adalah best-of-one. Perlawanan bermula pada 13:00 CEST untuk pusingan pertama dan 12:00 untuk pusingan kedua. Apabila pasukan tamat dengan rekod menang-kalah dan head-to-head yang sama, perlawanan penentuan diadakan untuk menentukan tempat pertama atau kedua.

Dua pasukan teratas dari setiap kumpulan mara ke pusingan kalah mati. Dalam pusingan kalah mati ini, lapan pasukan yang mara dicabut secara rawak ke dalam perlawanan penyingkiran tunggal, best-of-five. Pasukan tempat pertama dari setiap kumpulan berdepan dengan pasukan tempat kedua dari kumpulan lain. Pasukan tempat pertama dalam setiap perlawanan memilih sisi untuk semua permainan bernombor ganjil, manakala pasukan tempat kedua memilih sisi untuk permainan bernombor genap. Pemenang perlawanan ini memperoleh tempat di peringkat kumpulan acara utama sebagai benih ketiga.

Peringkat Kumpulan di Verti Music Hall

Peringkat kumpulan utama berpindah ke Verti Music Hall di Berlin, berlangsung dari 12 hingga 20 Oktober. Enam belas pasukan, termasuk yang layak terus dan pemenang peringkat play-in, dicabut ke dalam empat kumpulan empat pasukan. Pasukan dari wilayah yang sama tidak boleh diletakkan dalam kumpulan yang sama. Peringkat ini juga menggunakan format pusingan berganda dua kali dengan perlawanan best-of-one.

Dua pasukan teratas dari setiap kumpulan mara ke peringkat kalah mati, manakala dua yang terbawah tersingkir. Perlawanan penentuan digunakan untuk menentukan kedudukan apabila pasukan mempunyai rekod menang-kalah dan head-to-head yang sama. Peringkat kumpulan berfungsi untuk menapis peserta kepada lapan pasukan elit yang akan bertanding dalam kurungan penyingkiran tunggal.

Peringkat Kalah Mati Merentasi Eropah

Peringkat kalah mati menampilkan lapan pasukan yang terselamat dalam kurungan penyingkiran tunggal, dengan semua perlawanan adalah siri best-of-five. Kurungan disusun supaya setiap pasukan tempat pertama dari peringkat kumpulan dipertemukan dengan pasukan tempat kedua dari kumpulan yang berbeza. Pasukan tempat pertama memilih sisi untuk semua permainan bernombor ganjil, manakala pasukan tempat kedua memilih sisi untuk permainan bernombor genap.

Pasukan yang mara dari kumpulan awal yang sama diletakkan di sisi bertentangan kurungan, memastikan mereka tidak boleh bertemu semula sehingga perlawanan akhir. Suku akhir dan separuh akhir diadakan di Madrid. Perlawanan akhir besar diadakan di Paris pada 10 November, di mana FunPlus Phoenix dari China menyapu bersih G2 Esports dari Eropah dengan kemenangan 3-0 untuk memenangi kejohanan.

Kumpulan Hadiah dan Juara

Jumlah kumpulan hadiah untuk acara ini ialah $2,225,000. Pasukan juara, FunPlus Phoenix, meraih bahagian terbesar, memenangi $834,375 untuk kemenangan mereka. Naib juara, G2 Esports, menerima sebahagian daripada baki wang hadiah. Kemenangan FunPlus Phoenix meneruskan tren dominasi pasukan China di kejohanan itu, mengikuti kemenangan Invictus Gaming pada tahun sebelumnya.

Kemenangan muktamad 3-0 mereka ke atas G2 Esports di perlawanan akhir merupakan kemuncak acara, menandakan penutup yang jelas kepada musim esports League of Legends 2019. Kejohanan ini berfungsi sebagai kejohanan dunia tahunan untuk menentukan pasukan terbaik di dunia, gelaran yang dipegang FunPlus Phoenix sehingga kejohanan seterusnya.

Acara Budaya dan Muzik

Kejohanan ini disertai dengan produksi budaya yang signifikan dari Riot Games. Lagu tema rasmi ialah Phoenix, dipersembahkan oleh Chrissy Costanza dan Cailin Russo. Versi remix lagu itu dihasilkan oleh Blanke, Carpenter Brut, dan 1788-L, menambah dimensi muzik yang berbeza kepada identiti acara.

Semasa majlis pembukaan untuk perlawanan akhir di Paris, yang dibentangkan oleh Mastercard, Riot Games melancarkan kumpulan hip-hop maya bernama True Damage. Persembahan langsung itu menampilkan rakan manusia kumpulan itu: Soyeon dari (G)I-dle, Duckwrth, Thutmose, Keke Palmer, dan Becky G, mempersembahkan lagu sulung mereka, Giants. Persembahan ini merupakan tontonan utama majlis perlawanan akhir.

Kepentingan dan Legasi

Kejohanan Dunia 2019 merupakan penutup musim esports League of Legends 2019. Ia adalah edisi kesembilan kejohanan dunia tahunan yang dianjurkan oleh Riot Games. Dengan diadakan di Eropah merentasi tiga ibu negara utama, ia menekankan sifat global esports ini.

Struktur acara, dari peringkat play-in sehingga kurungan kalah mati, menetapkan piawaian untuk menentukan juara dunia. Keputusan juga mempunyai implikasi untuk pengagihan benih serantau dan pelarasan format masa depan, seperti yang dilihat dengan perubahan kepada kelayakan LMS dan VCS. Kejohanan itu mengesahkan kedudukan wilayah LPL di puncak persaingan antarabangsa pada masa itu.

Soalan Lazim

Siapa yang menang Kejohanan Dunia League of Legends 2019?

FunPlus Phoenix memenangi Kejohanan Dunia 2019. Mereka menewaskan G2 Esports di perlawanan akhir besar dengan skor 3-0.

Berapakah kumpulan hadiah untuk Worlds 2019?

Jumlah kumpulan hadiah untuk Kejohanan Dunia 2019 ialah $2,225,000 USD. Pasukan juara, FunPlus Phoenix, memenangi $834,375.

Di manakah Kejohanan Dunia 2019 diadakan?

Kejohanan itu diadakan merentasi tiga bandar raya Eropah. Peringkat play-in dan kumpulan di Berlin, suku akhir dan separuh akhir kalah mati di Madrid, dan perlawanan akhir besar di Paris.

Apakah lagu tema untuk Worlds 2019?

Lagu tema rasmi ialah Phoenix, dipersembahkan oleh Chrissy Costanza dan Cailin Russo. Versi remix juga dihasilkan oleh artis termasuk Blanke dan Carpenter Brut.

Berapa pasukan bertanding dalam Kejohanan Dunia 2019?

Dua puluh empat pasukan dari 13 wilayah layak untuk kejohanan itu. Dua belas daripada pasukan ini memulakan perjalanan mereka di peringkat play-in untuk sampai ke peringkat kumpulan utama.

Sumber: Wikipedia Bahasa Inggeris (CC BY-SA), diterjemah dan ditulis semula oleh meja Redington Cybersport.

Lagi kejohanan dan liga