2018 League of Legends World Championship
Kejohanan Dunia League of Legends 2018 merupakan edisi kelapan kejohanan antarabangsa utama untuk League of Legends. Dijalankan di Korea Selatan, ia merupakan acara penting yang terkenal dengan kejutan mengejut dan penonton rekod, memuncak dengan kemenangan gelaran dunia pertama China.

| Permainan | League of Legends |
|---|---|
| Pembangun | Riot Games |
| Pertama diadakan | 2018 |
| Tarikh | 1 Oktober – 3 November 2018 |
| Lokasi | Korea Selatan |
| Tempat | Seoul, Busan, Gwangju, Incheon |
| Hadiah wang | $2,250,000 |
| Juara | Invictus Gaming |
| Naib juara | Fnatic |
| MVP Akhir | Gao 'Ning' Zhenning |
Format Kejohanan dan Kelayakan
Kejohanan Dunia 2018 menampilkan 24 pasukan dari liga serantau di seluruh dunia. Kelayakan adalah berdasarkan kedudukan dalam litar seperti LPL China, LCK Korea Selatan, LEC Eropah, dan LCS Amerika Utara. Disebabkan had 24 pasukan, kejohanan bermula dengan peringkat play-in. Dua belas pasukan bertanding dalam fasa awal ini, dengan empat teratas mara untuk menyertai dua belas lagi yang mendapat kemasukan langsung ke peringkat kumpulan utama.
Pasukan Korea Selatan, setelah memenangi dua kejohanan dunia sebelumnya dan Mid-Season Invitational 2017, semua bermula di peringkat kumpulan utama. Wilayah Vietnam, VCS, memperoleh seed langsung ke peringkat kumpulan untuk juara musim panasnya selepas pemisahannya dari Asia Tenggara yang lain. Walau bagaimanapun, tidak seperti 2017, Vietnam tidak mempunyai slot tambahan di peringkat play-in. Juara Amerika Utara disemai ke dalam Pool 2 untuk cabutan kumpulan kerana prestasi wilayah di Mid-Season Invitational 2018, di mana Kingzone DragonX dari LCK tewas kepada Royal Never Give Up China di final.
Struktur Peringkat Play-in
Peringkat play-in diadakan di LOL PARK di Seoul dari 1 hingga 4 Oktober, dengan perlawanan bermula pada 17:00 Waktu Piawai Korea. Dua belas pasukan dicabut ke dalam empat kumpulan tiga. Mereka bermain double round robin di mana semua perlawanan adalah best-of-one. Jika pasukan tamat dengan rekod kalah-menang yang sama dan terikat dalam keputusan head-to-head, mereka bermain perlawanan tiebreaker untuk menentukan tempat pertama atau kedua.
Dua pasukan teratas dari setiap kumpulan mara ke pusingan kalah mati play-in. Ini adalah bracket penyingkiran tunggal di mana empat pasukan tempat pertama dicabut secara rawak menentang empat pasukan tempat kedua dari kumpulan yang berbeza. Semua perlawanan ini adalah siri best-of-five. Pemenang setiap perlawanan mara ke peringkat kumpulan utama, manakala yang kalah tersingkir. Dalam perlawanan kalah mati ini, pasukan tempat pertama dari kumpulan memilih sisi untuk semua permainan bernombor ganjil, dan pasukan tempat kedua memilih sisi untuk permainan bernombor genap.
Peringkat Kumpulan di Busan
Peringkat kumpulan diadakan di Auditorium BEXCO di Busan dari 10 hingga 17 Oktober, juga bermula pada 17:00 KST. Enam belas pasukan dicabut ke dalam empat kumpulan empat, dengan peraturan menghalang pasukan dari wilayah yang sama diletakkan bersama. Peringkat ini dimainkan dalam format double round-robin, dengan semua perlawanan dipertandingkan sebagai best-of-one.
Dalam kes di mana pasukan tamat dengan rekod kalah-menang dan head-to-head yang sama, perlawanan tiebreaker diadakan. Dua pasukan teratas dari setiap kumpulan mara ke peringkat kalah mati, manakala dua pasukan terbawah tersingkir dari kejohanan. Peringkat ini menyediakan pentas untuk kejutan besar yang akan mentakrifkan acara, apabila pasukan pilihan dari wilayah kuat mula tumbang.
Peringkat Kalah Mati dan Final Bersejarah
Peringkat kalah mati menampilkan lapan pasukan yang masih hidup dalam bracket penyingkiran tunggal. Setiap pasukan tempat pertama dari peringkat kumpulan dipadankan dengan pasukan tempat kedua dari kumpulan lain. Pasukan dari kumpulan awal yang sama dikekalkan di sebelah bertentangan bracket untuk memastikan mereka tidak boleh bertemu semula sehingga final. Semua perlawanan, dari suku akhir hingga ke final, adalah siri best-of-five.
Final diadakan di Stadium Munhak di Incheon pada 3 November. Ia mempertemukan Invictus Gaming (IG) China menentang Fnatic Eropah. Invictus Gaming meraih kemenangan dominan 3-0, merangkul Piala Summoner dalam jumlah masa siri hanya 85 minit, final kejohanan dunia terpantas dalam sejarah. Kemenangan ini menandakan gelaran dunia pertama untuk wilayah LPL China dan menamatkan rentak lima tahun kejuaraan dimenangi oleh pasukan dari LCK Korea Selatan. Jungler IG, Gao 'Ning' Zhenning, dinamakan MVP final kerana prestasi cemerlang dan sumbangannya semasa siri, pemain pertama di posisi jungle menerima anugerah itu.
Impak Budaya dan Majlis Pembukaan
Majlis pembukaan kejohanan merupakan tontonan utama, menarik lebih 90 juta penonton serentak. Riot Games menggunakan platform itu untuk memperkenalkan K/DA, sebuah kumpulan K-pop maya. Kumpulan itu diwakili dalam persembahan langsung di final oleh penyanyi Soyeon dan Miyeon dari (G)I-dle, Madison Beer, dan Jaira Burns. Lagu sulung K/DA, Pop/Stars, menjadi hit global serta-merta, menduduki carta muzik dan menetapkan rekod penonton pantas untuk video muziknya di YouTube. Video latihan tarian untuk lagu itu, yang menjadi kebiasaan budaya K-pop, juga dikeluarkan.
Lagu tema rasmi kejohanan ialah RISE, dicipta oleh The Glitch Mob, Mako, dan The Word Alive. Remix menampilkan Bobby dari iKON dikeluarkan tidak lama selepas yang asal. Lagu itu dipersembahkan secara langsung di final oleh semua artis terlibat dan akan dipersembahkan semula apabila Korea Selatan menjadi tuan rumah Kejohanan Dunia untuk kali kedua pada 2023. Persembahan seremonial kejohanan telah dipuji secara meluas.
Penonton Rekod dan Sifat Tidak Dapat Diramalkan
Kejohanan Dunia 2018 menetapkan penanda aras baharu untuk penonton esports. Ia menjadi acara esports paling ditonton dalam sejarah pada masa itu, dengan puncak lebih 200 juta penonton serentak semasa final. Angka ini melebihi penonton final 2017 dan juga puncak penonton acara sukan utama di seluruh dunia seperti Super Bowl. Final sahaja ditonton oleh 99.6 juta orang, memecahkan rekod tahun sebelumnya.
Di luar angka, kejohanan dikenang kerana keputusan mengejut dan tidak dapat diramalkan. Ia menampilkan banyak kejutan mengejut dari peringkat kumpulan seterusnya, menyebabkan ramai menganggapnya sebagai Kejohanan Dunia paling tidak dapat diramalkan dalam sejarah League of Legends. Kemenangan Invictus Gaming menunjukkan peralihan besar dalam persaingan antarabangsa, membuktikan dominasi lama LCK boleh dicabar dengan muktamad.
Tempat dan Kesimpulan Kejohanan
Pertandingan ini dihoskan merentasi empat bandar Korea Selatan: Seoul, Busan, Gwangju, dan Incheon. Seoul menjadi tuan rumah peringkat play-in di LOL PARK. Peringkat kumpulan berpindah ke Auditorium BEXCO di Busan. Peringkat kalah mati berlangsung melalui tempat di Gwangju dan berakhir dengan final di Stadium Munhak di Incheon. Acara ini berlangsung dari 1 Oktober hingga 3 November 2018.
Kejohanan ini merupakan penutup musim kompetitif League of Legends 2018. Kemenangan Invictus Gaming bukan sahaja memperoleh mereka Piala Summoner tetapi juga bahagian juara sebanyak $2,418,750 dari jumlah pengagihan hadiah wang. Kejayaan acara dalam penonton, impak budaya, dan drama kompetitif mengesahkan tempatnya sebagai salah satu bab paling penting dalam sejarah esports permainan itu.
Soalan Lazim
Siapa yang memenangi Kejohanan Dunia League of Legends 2018?
Invictus Gaming dari China memenangi Kejohanan Dunia 2018. Mereka menewaskan Fnatic Eropah 3-0 dalam final yang diadakan di Incheon, Korea Selatan.
Berapakah hadiah wang untuk Worlds 2018?
Hadiah wang awal untuk kejohanan ialah $2,250,000. Pasukan juara, Invictus Gaming, meraih $2,418,750 dari jumlah pengagihan hadiah wang.
Mengapa Kejohanan Dunia 2018 dianggap bersejarah?
Ia bersejarah kerana kemenangan Invictus Gaming menandakan kali pertama pasukan dari wilayah LPL China memenangi kejohanan dunia. Ia juga memecahkan rentak lima tahun kemenangan oleh pasukan dari LCK Korea Selatan.
Apakah kumpulan K/DA dari majlis pembukaan Worlds 2018?
K/DA ialah kumpulan K-pop maya yang diperkenalkan oleh Riot Games semasa majlis pembukaan. Lagu sulung kumpulan itu, Pop/Stars, dipersembahkan oleh Soyeon, Miyeon, Madison Beer, dan Jaira Burns, menjadi pencarta carta global.
Berapa ramai orang menonton final Worlds 2018?
Final mencapai puncak lebih 200 juta penonton serentak, menjadikannya acara esports paling ditonton dalam sejarah pada masa itu. Perlawanan final sahaja ditonton oleh 99.6 juta orang.
Sumber: Wikipedia Bahasa Inggeris (CC BY-SA), diterjemah dan ditulis semula oleh meja Redington Cybersport.





