Reject
Reject ialah sebuah organisasi esports Jepun yang ditubuhkan pada 2018, beribu pejabat di Tokyo. Ia telah berkembang menjadi pesaing pelbagai tajuk dengan sokongan pelabur yang ketara, mencapai pengiktirafan antarabangsa melalui kemenangan bersejarah dalam permainan seperti Apex Legends dan PUBG Mobile.
| Ditubuhkan | 2018 |
|---|---|
| Lokasi | Tokyo, Jepun |
| Permainan | Apex Legends, Brawl Stars, Identity V, League of Legends, PUBG Mobile, Valorant |
| Permainan Penajaan | Street Fighter, Super Smash Bros. |
| Pemilik | Reject Corporation |
| Pelabur Utama | Z Venture Capital Corporation, Jafco Group Inc., East Ventures |
| Kejuaraan Terkenal | 2024 Apex Legends Global Series Split 1 Playoffs |
| Fasiliti Latihan | Bangunan berpusat di Tokyo dibuka pada 2021 |
| Jumlah Penyertaan Kejohanan | 241 kejohanan |
| Perolehan Terkenal | Menyerap Nora Rengo (Rainbow Six Siege) pada September 2020 |
Penubuhan dan Struktur Korporat
Reject ditubuhkan pada 2018 sebagai sebuah organisasi esports profesional berpusat di Tokyo, Jepun. Entiti ini dimiliki oleh Reject Corporation dan telah mendapatkan pelaburan besar untuk memacu pertumbuhannya. Z Venture Capital Corporation berfungsi sebagai pelabur utama organisasi ini, dengan Jafco Group Inc. dan East Ventures bertindak sebagai rakan pengurusan. Asas kewangan ini telah membolehkan Reject mengembangkan operasinya, menandatangani pemain, dan membina infrastruktur.
Pada 2021, organisasi ini menubuhkan persediaan profesionalnya dengan membuka sebuah bangunan khusus di Tokyo. Fasiliti ini berfungsi sebagai tempat latihan untuk atlet esportsnya dan pejabat untuk operasi organisasi, menyediakan hab berpusat untuk usaha kompetitifnya.
Portfolio Kompetitif dan Pendapatan
Reject mengekalkan barisan pemain aktif merentas pelbagai tajuk esports. Bidang kompetitif terasnya ialah Apex Legends, Brawl Stars, Identity V, League of Legends, PUBG Mobile, dan Valorant. Selain itu, organisasi ini menaja pesaing individu dalam komuniti permainan bertarung, terutamanya untuk kejohanan Street Fighter dan Super Smash Bros.
Merentas semua disiplin ini, Reject telah mengambil bahagian dalam 241 kejohanan. Kemenangan kolektif dari pertandingan ini menyumbang dengan ketara kepada profil organisasi, dengan jumlah pendapatan hadiah dilaporkan dalam jutaan dolar. Pendekatan pelbagai permainan ini membolehkan Reject mengekalkan kehadiran berterusan dalam ekosistem esports.
Perolehan Strategik dan Keluaran
Organisasi ini telah secara aktif membentuk barisan kompetitifnya melalui perolehan dan pemisahan. Satu langkah strategik utama berlaku pada September 2020 apabila Reject menyerap pasukan mapan Nora Rengo, yang bertanding dalam Tom Clancy's Rainbow Six Siege. Perolehan ini membawa Reject ke dalam arena kompetitif R6 di bawah jenamanya sendiri.
Namun, penglibatan Reject dalam Rainbow Six Siege tidak kekal. Pada November 2022, organisasi ini mengumumkan ia akan meninggalkan arena tersebut sepenuhnya. Ia membubarkan pasukan R6nya dan membenarkan kontrak pemain dan kakitangannya tamat, mengalihkan sumber kepada tajuk lain. Corak kemasukan dan keluaran strategik ini juga dilihat dalam Apex Legends, di mana Reject meninggalkan pertandingan pada Ogos 2022 sebelum membuat kemunculan semula yang tinggi pada 2024.
Larian Kejuaraan Apex Legends Bersejarah
Kembalinya Reject ke Apex Legends pada 2024 menjadi kisah kompetitifnya yang paling terkenal. Pada Januari 2024, organisasi ini bekerjasama dengan Winnity, sebuah platform komunikasi Apex Legends, untuk memasuki semula arena dengan nama Reject Winnity. Untuk pasukan baru ini, Reject menandatangani barisan pemain semua Korea yang terdiri daripada Lim 'Obly' Jung-hyun, Lee 'KaronPe' Min-hyuk, dan Han 'SangJoon' Sang-jun, dilatih oleh Kim 'ahn2e' Gun-ho.
Kenaikan pasukan itu pantas dan muktamad. Mereka mula-mula memastikan kemenangan di final serantau APAC North Apex Legends Global Series 2024. Pencapaian puncak mereka datang di LAN ALGS Split 1 Playoffs 2024, di mana mereka memenangi keseluruhan kejohanan. Dengan berbuat demikian, mereka mengatasi kegemaran kuat seperti naib juara DarkZero Esports dan membuat sejarah dengan menjadi pasukan pertama dari wilayah APAC North yang memenangi acara LAN ALGS, satu detik bersejarah untuk kedua-dua organisasi dan wilayah itu.
Kejayaan dalam PUBG Mobile dan Pengembangan Jenama
Selain Apex Legends, Reject juga telah meraih kejuaraan utama dalam permainan lain. Pada April 2024, pasukan PUBG Mobile organisasi ini memenangi kejohanan PUBG Mobile Global Open 2024 Brazil, dikenali sebagai PMGO 2024 Brazil, menambah satu lagi trofi antarabangsa ke dalam kabinetnya. Organisasi ini terus bertanding dalam tajuk baru seperti Marvel Rivals, menunjukkan strategi berterusan untuk meneroka sempadan kompetitif baharu.
Reject juga telah mengembangkan jenamanya melangkaui pertandingan semata-mata. Pada Januari 2024, ia memasuki ruang penciptaan kandungan dengan menandatangani VTuber untuk menghasilkan kandungan di bawah jenama Reject. Langkah ini selari dengan visi nyatanya untuk menghubungkan budaya permainan dengan kehidupan seharian. Organisasi ini juga mengendalikan kelab peminat rasmi untuk komuniti mereka, memperdalam lagi penglibatannya dengan penyokong.
Penajaan dan Perkongsian Komersial
Reject telah menubuhkan perkongsian komersial dengan jenama utama, meningkatkan sumber dan visibilitinya. Pada Mac 2023, organisasi ini memasuki perjanjian penajaan dengan siri gear dan monitor permainan INZONE Sony. Ini diikuti pada Mei 2024 dengan perjanjian penajaan dengan Visa Worldwide Japan K.K., satu perkongsian perkhidmatan kewangan yang ketara.
Kolaborasi ini, bersama-sama dengan sokongan pelaburnya, menyediakan organisasi dengan kestabilan untuk mengendalikan fasiliti latihannya, menyokong pasukannya merentas pelbagai permainan, dan mengejar penandatanganan strategik seperti bakat VTubernya. Mereka mencerminkan pertumbuhan Reject dari sebuah permulaan kepada entiti komersial mapan dalam industri esports Jepun dan global.
Soalan Lazim
Bilakah Reject ditubuhkan?
Reject ditubuhkan pada 2018 sebagai sebuah organisasi esports Jepun.
Permainan apa yang Reject bertanding?
Reject mempunyai pasukan dalam Apex Legends, Brawl Stars, Identity V, League of Legends, PUBG Mobile, dan Valorant. Ia juga menaja pemain dalam Street Fighter dan Super Smash Bros.
Apakah kemenangan kejohanan terbesar Reject?
Kemenangan terbesar Reject datang pada 2024 apabila pasukan Apex Legendsnya, Reject Winnity, memenangi LAN Apex Legends Global Series Split 1 Playoffs, menjadi pasukan pertama dari wilayah APAC North yang berbuat demikian.
Di manakah Reject berpusat?
Reject ialah sebuah pasukan esports profesional berpusat di Tokyo, Jepun. Ia membuka fasiliti latihan dan pejabat berpusat di Tokyo pada 2021.
Adakah Reject mempunyai VTuber?
Ya, pada Januari 2024, Reject menandatangani VTuber untuk mencipta kandungan di bawah jenamanya sebagai sebahagian daripada pengembangannya ke dalam penciptaan kandungan.
Sumber: Wikipedia Bahasa Inggeris (CC BY-SA), diterjemah dan ditulis semula oleh meja Redington Cybersport.





