REDINGTONCYBERSPORTLanggan
MLBBFree FirePUBG MobileValorantDota 2CS2iGamingWiki
Kejohanan

Apex Legends Global Series

Apex Legends Global Series (ALGS) ialah litar esports global utama untuk permainan battle royale Apex Legends. Dianjurkan oleh Electronic Arts dan Respawn Entertainment, siri ini menampilkan pertandingan sepanjang musim yang memuncak dengan kejohanan dunia yang mempunyai hadiah wang tunai berjuta-juta dolar.

Apex Legends Global Series
Foto: Respawn Entertainment / Wikimedia Commons (Public domain)
Ditubuhkan2019
Pertama kali diadakanMusim 2020–21
PermainanApex Legends
PembangunRespawn Entertainment
PenganjurElectronic Arts
RantauAmerika Utara, EMEA, APAC Selatan, APAC Utara, Amerika Selatan
Hadiah wang tunai (2021–22)$5 juta
PlatformPC, Xbox, PlayStation

Format dan Struktur

ALGS beroperasi berdasarkan struktur bermusim, biasanya menampilkan dua split pertandingan diikuti dengan kejohanan dunia. Setiap split terdiri daripada musim biasa Pro League serantau, di mana 30 pasukan dari setiap lima rantau global bersaing. Pasukan terbaik dari Pro League ini mara ke playoff split, yang sering diadakan sebagai acara langsung.

Musim ini memuncak dengan Kejohanan ALGS, di mana pasukan terbaik dari playoff split dan kejohanan Last Chance Qualifier bersaing untuk gelaran dunia. Format ini telah berkembang, dengan musim awal menampilkan kejohanan serantau dan musim kemudian disatukan menjadi satu final global. Musim terkini telah memperkenalkan mekanik pertandingan baharu seperti format Match Point untuk final, di mana satu pasukan mesti memenangi satu permainan selepas mencapai ambang 50 mata untuk dilantik sebagai juara.

Liga ini menggunakan sistem promosi dan penyingkiran sepanjang setiap musim. Pasukan layak ke Pro League melalui kelayakan dalam talian atau jemputan langsung berdasarkan prestasi sebelumnya. Sebanyak 40 pasukan dari Pro League global mara ke playoff split. Selepas Split Dua, pasukan teratas dari playoff dan mereka dari kejohanan Last Chance Qualifier mendapat tempat di Kejohanan ALGS.

Musim Perdana dan Cabaran Awal

Diumumkan pada Disember 2019, musim pertama ALGS bermula pada Januari 2020 dengan rancangan untuk 22 acara merentasi empat fasa, setiap fasa berakhir dengan Acara Utama. Pelancarannya mencabar, kerana kelayakan dalam talian awal terganggu oleh kerosakan permainan yang memutuskan sambungan pemain dan pelbagai pepijat. Pandemik COVID-19 global memaksa penangguhan tanpa had acara utama pertama pada Mac 2020, menyebabkan seluruh musim beralih kepada format sepenuhnya dalam talian dengan struktur kejohanan yang disemak.

Kejohanan ALGS perdana diadakan sebagai lima final serantau yang berasingan pada Jun 2021, dengan jumlah hadiah wang tunai $2.58 juta. Jumlah ini termasuk $1 juta daripada EA, dengan selebihnya dijana daripada jualan kulit dalam permainan edisi terhad. Lima juara serantau ialah Kungarna NA di Amerika Utara, Paradox Esports di Amerika Selatan, Scarz Europe di rantau EMEA, Fennel Korea di APAC Utara, dan Wolfpack Arctic di APAC Selatan.

Pertumbuhan dan Acara Langsung

Musim 2021–22 menandakan pengembangan ketara, dengan jumlah hadiah wang tunai ditingkatkan kepada $5 juta dan pertandingan dibuka kepada pemain konsol di Xbox dan PlayStation. Walaupun penonton musim biasa bermula perlahan, purata kurang daripada 10,000 penonton di rantau popular seperti Amerika Utara dan EMEA, Playoff Split Satu menyaksikan peningkatan ketara. Ia memuncak pada lebih 300,000 penonton dan purata 55,000, menyamai penonton kejohanan perdana.

Siri ini mencapai kejayaan semasa Playoff Split Dua pada 1 Mei 2022. Acara ini memecahkan rekod penonton merentasi semua tajuk EA, dengan purata penonton seminit lebih 539,000 dan 10.3 juta jumlah jam ditonton. Musim ini juga menganjurkan acara ALGS pertama dengan penonton langsung. Kejohanan 2022 diadakan di PNC Arena di Raleigh, Carolina Utara dari 7 hingga 10 Julai, menampilkan final global tunggal dengan hadiah wang tunai $2 juta, yang dimenangi oleh pasukan Australia DarkZero Esports.

Evolusi dan Sistem Baharu

Musim ketiga mengekalkan hadiah wang tunai $5 juta. Musim biasa dalam talian untuk Split 1 bermula pada November 2022. Walaupun penonton Split 1 menurun 30%, playoffnya memuncak pada lebih 500,000 penonton merentasi Twitch dan YouTube. Playoff ini diadakan di Copper Box Arena di London dan memperkenalkan format Match Point untuk final. Team SoloMid (TSM) memenangi Playoff Split 1, membawa pulang $300,000, dengan ketua dalam permainan mereka ImperialHal dinamakan MVP kejohanan.

Menjelang Tahun 5, liga memperkenalkan inovasi utama. Sistem Legend BAN ditambah, di mana semua watak tersedia pada permulaan siri, tetapi legend paling kerap dipilih selepas setiap perlawanan dikeluarkan untuk baki siri. Sistem draf Point-of-Interest (POI) untuk perlawanan diperkenalkan bersamanya. Perubahan struktur termasuk menggabungkan Amerika Utara dan Selatan menjadi satu rantau Amerika, dan diumumkan bahawa tidak akan ada Playoff Split 2 LAN untuk Tahun 5.

Tahun 5 juga menampilkan perubahan jadual untuk menampung ALGS Open baharu bernilai $1 juta. Kejohanan ini menampilkan 160 pasukan, tiada peringkat kumpulan, dan format penyingkiran berganda. Ia dihoskan di Morial Convention Center di New Orleans dari 1-4 Mei 2025 dan dimenangi oleh Team Falcons.

Kejohanan dan Pencapaian Terkini

Kejohanan ALGS kembali kepada format global, secara bersemuka. Kejohanan Tahun 4 pada Februari 2025 diadakan di Daiwa House Premist Dome di Sapporo, Jepun, dan dimenangi oleh organisasi Greek GoNext, yang terasnya dahulunya sebahagian daripada 2R1C dan Blacklist International.

Kejohanan Tahun 5 pada Januari 2026 kembali ke Sapporo Dome di Sapporo, Jepun dan mencipta sejarah. Oblivion, sebuah pasukan tidak bertanda tanpa organisasi besar, memenangi kejohanan, kali pertama ini berlaku dalam ALGS. Tambahan pula, jurulatih pasukan itu menjadi wanita pertama memenangi gelaran Kejohanan ALGS.

Liga ini telah merancang ke hadapan, dengan Kejohanan Tahun 6 sudah dijadualkan untuk 2027 di lokasi yang sama di Sapporo.

Kontroversi dan Insiden Keselamatan

ALGS telah menghadapi cabaran operasi yang ketara. Semasa Pro League Tahun 4, Final Serantau Amerika Utara ditangguhkan selepas berbilang peserta mengalami insiden penggodaman di tengah perlawanan. Penggodam memberikan penipu kepada pemain termasuk auto-aim dan keupayaan untuk melihat lokasi setiap pemain. Pembekal anti-penipu, Easy Anti-Cheat, menyatakan mereka yakin isu itu bukan berasal daripada kelemahan dalam perisian mereka.

Liga itu juga menghadapi kontroversi pada Tahun 5 apabila mengumumkan Playoff Pertengahan Musim akan menjadi sebahagian daripada Piala Dunia Esports 2025 di Riyadh, Arab Saudi, dengan hadiah wang tunai $2 juta. Pengumuman itu mencetuskan kontroversi disebabkan kebimbangan mengenai pelanggaran hak asasi manusia oleh monarki Saudi, membawa kepada tuduhan sportswashing. Sekurang-kurangnya seorang pemain memulaukan kejohanan itu. Organisasi China VK Gaming memenangi Playoff Pertengahan Musim ALGS 2025 ini.

Kejohanan Tambahan dan Jadual

Selain daripada split Pro League teras, ALGS telah menggabungkan kejohanan lain. Selepas LAN Split 2 Tahun 4, EA mengumumkan "BLGS", satu siri kejohanan terbuka dalam talian yang berlangsung antara LAN itu dan kejohanan musim tersebut.

Jadual Tahun 5 diubah suai untuk menampung ALGS Open baharu. Berikutan permulaan Split 1, Playoff Pertengahan Musim diumumkan sebagai sebahagian daripada Piala Dunia Esports. Kalendar kompleks ini mencerminkan usaha berterusan liga untuk mengembangkan tawaran pertandingannya melebihi struktur split tradisional.

Soalan Lazim

Apakah Apex Legends Global Series (ALGS)?

ALGS ialah siri kejohanan esports global rasmi untuk Apex Legends, dikendalikan oleh Electronic Arts dan Respawn Entertainment. Ia menampilkan format bermusim acara dalam talian dan langsung yang memuncak dengan kejohanan dunia yang mempunyai hadiah wang tunai berjuta-juta dolar.

Bagaimanakah format ALGS berfungsi?

Satu musim ALGS biasa mempunyai dua split, setiap satu dengan musim biasa Pro League serantau dan playoff. Pasukan terbaik dari split dan dari Last Chance Qualifier mara ke Kejohanan ALGS. Final terkini sering menggunakan format Match Point, di mana satu pasukan mesti memenangi satu permainan selepas menjaringkan 50 mata untuk menuntut kemenangan.

Siapa yang memenangi Kejohanan ALGS pertama?

Musim perdana pada 2021 berakhir dengan lima juara serantau kerana kejohanan diadakan secara berasingan mengikut rantau. Pemenangnya ialah Kungarna NA (Amerika Utara), Paradox Esports (Amerika Selatan), Scarz Europe (EMEA), Fennel Korea (APAC Utara), dan Wolfpack Arctic (APAC Selatan).

Di manakah Kejohanan ALGS 2026 diadakan dan siapa yang menang?

Kejohanan ALGS Tahun 5 diadakan pada Januari 2026 di Sapporo Dome di Sapporo, Jepun. Ia dimenangi oleh Oblivion, sebuah pasukan tidak bertanda, menandakan kali pertama pasukan tanpa organisasi besar memenangi gelaran itu. Jurulatih mereka juga menjadi wanita pertama memenangi Kejohanan ALGS.

Apakah sistem baharu yang diperkenalkan dalam ALGS Tahun 5?

Tahun 5 memperkenalkan sistem Legend BAN, di mana watak paling kerap dipilih selepas setiap perlawanan diharamkan untuk baki siri. Ia juga menambah sistem draf Point-of-Interest untuk perlawanan dan menggabungkan Amerika Utara dan Selatan menjadi satu rantau pertandingan Amerika.

Sumber: Wikipedia Bahasa Inggeris (CC BY-SA), diterjemah dan ditulis semula oleh meja Redington Cybersport.

Lagi kejohanan dan liga