REDINGTONCYBERSPORTLanggan
MLBBFree FirePUBG MobileValorantDota 2CS2iGamingWiki
Pasukan

GiantX

GiantX ialah sebuah organisasi esports utama Eropah yang ditubuhkan pada Disember 2023 hasil penggabungan Excel Esports dan Giants Gaming. Ia memiliki pasukan profesional dalam pertandingan elit seperti League of Legends EMEA Championship (LEC) dan Valorant Champions Tour (VCT) EMEA, selain tajuk-tajuk lain.

GiantX
Foto: Wikimedia Commons
DitubuhkanDisember 2023
Dibentuk melalui penggabunganExcel Esports dan Giants Gaming
BahagianLeague of Legends (LEC & LES), Valorant (VCT EMEA & Game Changers), Pokémon Champions, Esports Virtual Arenas (EVA)
Ibu pejabatLondon, United Kingdom dan Málaga, Sepanyol
Ketua Pegawai Eksekutif BersamaTim Reichert dan José Ramón Díaz
Pemegang Saham KawalanJRJ Group
Pusat PrestasiBerlin, Jerman

Penggabungan dan Penubuhan

GiantX secara rasmi ditubuhkan pada 14 Disember 2023 melalui penggabungan dua entiti esports Eropah yang mantap, Excel Esports dan Giants Gaming. Organisasi baharu ini menggabungkan aset dan kedudukan kompetitif kedua-dua kelab pengasas, dengan Ketua Pegawai Eksekutif Excel Tim Reichert dan Ketua Pegawai Eksekutif Giants José Ramón Díaz menjadi Ketua Pegawai Eksekutif Bersama usaha sama tersebut. Penggabungan ini distrukturkan untuk mengekalkan semua bakat, barisan pemain, dan pencipta kandungan daripada kedua-dua organisasi sebelumnya.

Ia juga mengekalkan rakan komersial kedua-dua pasukan dan mengekalkan ibu pejabat serantau di London, United Kingdom, dan Málaga, Sepanyol, mencerminkan asal-usul Anglo-Sepanyolnya. Pemegang saham kawalan menjadi JRJ Group, yang telah memegang pegangan majoriti dalam Excel Esports sejak 2018 bersama Toms Capital. Semua pekerja daripada kedua-dua organisasi dikekalkan dalam penggabungan ini.

Struktur Kompetitif dan Bahagian

GiantX bertanding di peringkat tertinggi merentasi beberapa tajuk esports utama. Bahagian utamanya ialah dalam League of Legends, di mana ia memegang tempat dalam League of Legends EMEA Championship (LEC) utama, peringkat teratas League of Legends profesional di Eropah, Timur Tengah, dan Afrika. Organisasi ini juga memiliki pasukan akademi yang bertanding dalam Liga Española de League of Legends (LES), peringkat teratas di Sepanyol.

Dalam Valorant, GiantX ialah pasukan rakan untuk Valorant Champions Tour (VCT) EMEA League, status yang diwarisi daripada Giants Gaming. Ia juga memiliki pasukan dalam litar Valorant Game Changers. Selain ini, organisasi ini mempunyai barisan pemain aktif untuk Pokémon Champions, di mana dua pemain bertanding dalam kejohanan VGC, dan untuk Esports Virtual Arenas (EVA). Pusat prestasi kompetitif untuk semua pasukan terletak di Berlin, Jerman.

Perkembangan dan Pemerolehan Pasca Penggabungan

Selepas penubuhannya, GiantX telah mengejar inisiatif pertumbuhan strategik di luar pasukan kompetitif terasnya. Pada Julai 2024, organisasi ini membuat langkah signifikan ke dalam teknologi dengan memperoleh syarikat permulaan AI iTero Gaming dalam perjanjian bernilai berjuta-juta dolar. Pemerolehan ini menandakan cita-cita untuk mengintegrasikan kecerdasan buatan dan teknologi termaju ke dalam infrastruktur permainan dan operasinya.

Dengan melanjutkan kehadiran jenama dan perkongsian komersialnya, GiantX mengumumkan kerjasama dengan Samsung pada Oktober 2024. Perkongsian ini memberi tumpuan kepada penciptaan pengaktifan secara bersemuka untuk acara EGX Comic Con 2024, menunjukkan komitmen organisasi terhadap penglibatan peminat dan pemasaran pengalaman di luar pertandingan siaran tradisional.

Identiti Jenama, Legasi dan Komersial

Jenama GiantX memposisikan dirinya sebagai sebuah organisasi dengan akar yang mendalam, merujuk kepada lebih 17 tahun di puncak esports, garis masa yang merangkumi sejarah kedua-dua Excel dan Giants. Moto awamnya ialah Creating legends since 2008, dan ia menggunakan hashtag #WeAreGIANTX merentasi kehadiran media sosialnya, yang termasuk akaun khusus untuk bahagian League of Legends dan Valorantnya.

Organisasi ini memasarkan dirinya sebagai ahli pengasas pertandingan antarabangsa Riot Games yang paling berpengaruh, khususnya LEC dan VCT. Ia telah membangunkan ekosistem komersial penuh termasuk kedai dalam talian yang menjual barangan pasukan seperti pakaian dan item kosmetik dalam permainan. Kedai itu menawarkan item eksklusif seperti kad pemain Valorant GiantX dan menggalakkan idea peminat menghiasi peta dalam permainan mereka dengan logo pasukan, dengan faedah seperti diskaun untuk pembelian pertama.

Konteks Sejarah Pendahulu

Sebelum penggabungan, setiap organisasi pengasas membawa kekuatan kompetitif yang berbeza. Excel Esports terutamanya dikenali dengan barisan League of Legendsnya yang bertanding dalam LEC. Giants Gaming, ditubuhkan pada 2008 dan berpusat di Sepanyol, ialah pasukan rakan untuk VCT EMEA dalam Valorant dan juga mempunyai sejarah dalam Counter-Strike: Global Offensive. Penggabungan ini secara efektif menggabungkan keturunan League of Legends yang kuat Excel dengan kedudukan mantap Giants dalam ekosistem Valorant.

Entiti baharu ini, walaupun dinamakan GiantX, beroperasi sebagai penggabungan sama rata dalam struktur, mengekalkan ibu pejabat dan kepimpinan berganda. Ia mewarisi slot kompetitif dan status rakan daripada kedua-dua induk, membolehkannya serta-merta bertanding di peringkat teratas dalam pelbagai landskap esports utama tanpa proses kelayakan.

Penonton, Komuniti dan Operasi

GiantX telah membina kehadiran yang ketara dalam landskap penonton esports. Rekod penonton puncak sepanjang masa organisasi ini ialah 666,606 penonton serentak, dicapai semasa kejohanan VALORANT Champions 2025. Angka ini menyerlahkan daya tarikan pasukan dalam salah satu tajuk kompetitif paling popular di dunia dan menekankan impak serta-merta organisasi bergabung ini.

Organisasi ini mengekalkan kehadiran komuniti yang aktif merentasi platform media sosial dan mengendalikan pelayan Discord untuk memupuk penglibatan langsung dengan kumpulan peminatnya. Ia juga mengekalkan pasukan operasi yang luas yang termasuk peranan seperti pengurus pasukan dan pencipta kandungan seperti streamer, memastikan kedua-dua lengan kompetitif dan kandungan perniagaan terus berfungsi dari pangkalan mantapnya di UK, Sepanyol, dan Jerman.

Soalan Lazim

Bilakah GiantX ditubuhkan?

GiantX ditubuhkan pada 14 Disember 2023 hasil penggabungan antara Excel Esports dan Giants Gaming.

Permainan apa yang dimainkan oleh GiantX?

GiantX memiliki pasukan profesional dalam League of Legends (LEC dan LES), Valorant (VCT EMEA dan Game Changers), Pokémon Champions, dan Esports Virtual Arenas (EVA).

Siapa pemilik GiantX?

Pemegang saham kawalan GiantX ialah JRJ Group, yang mengekalkan kedudukannya daripada pegangan majoriti sebelumnya dalam Excel Esports. Organisasi ini diketuai oleh Ketua Pegawai Eksekutif Bersama Tim Reichert dan José Ramón Díaz.

Di mana ibu pejabat GiantX?

GiantX mengekalkan ibu pejabat serantau berganda di London, United Kingdom, dan Málaga, Sepanyol. Pusat prestasi kompetitifnya terletak di Berlin, Jerman.

Apakah pemerolehan utama yang dibuat oleh GiantX?

Pada Julai 2024, GiantX memperoleh syarikat permulaan AI iTero Gaming dalam perjanjian bernilai berjuta-juta dolar, menandakan pelaburan signifikan dalam teknologi.

Sumber: Wikipedia Bahasa Inggeris (CC BY-SA), diterjemah dan ditulis semula oleh meja Redington Cybersport.

Lagi pasukan esports