FlyQuest
FlyQuest ialah sebuah organisasi esports profesional Amerika yang ditubuhkan pada 2017. Dikenali dengan pasukannya dalam League of Legends, Counter-Strike 2, dan Super Smash Bros. Melee, organisasi ini membezakan dirinya melalui komitmen yang kuat terhadap kelestarian alam sekitar dan inisiatif berfokuskan komuniti.

| Ditubuhkan | 6 Januari 2017 |
|---|---|
| Lokasi | Amerika Syarikat |
| Pemilik | Keluarga Viola (Florida Panthers) |
| Ketua Pegawai Eksekutif | Brian Anderson (setakat Dis 2022) |
| Presiden | Chris "Papasmithy" Smith |
| Permainan | League of Legends, Counter-Strike 2, Super Smash Bros. Melee, Rocket League (sejarah) |
| Perkongsian Terkenal | Tradeify, Leon.Bet, Logitech, Stacked, OLIPOP |
Penubuhan dan Kemasukan ke League of Legends
Asal usul FlyQuest berkait secara langsung dengan League of Legends Championship Series dan organisasi Cloud9. Pada Ogos 2016, pasukan adik beradik Cloud9 Challenger layak ke LCS bersama-sama dengan pasukan utama Cloud9. Peraturan liga pada masa itu melarang sebuah organisasi tunggal memiliki dua pasukan dalam liga yang sama. Peraturan ini memaksa satu jualan, dan pada 6 Januari 2017, pasukan itu dibeli oleh pemilik bersama Milwaukee Bucks Wesley Edens dan Fortress Investment Group. Organisasi baharu yang bebas itu dijenamakan semula sebagai FlyQuest, memasuki LCS dengan barisan bekas Cloud9 Challenger yang tidak berubah sama sekali, menyediakan asas kompetitif serta-merta dalam liga teratas Amerika Utara.
Organisasi itu mengekalkan slot LCSnya sejak itu, menjadi sebahagian kekal struktur liga. Walaupun butiran barisan pemain dan keputusan perlawanan yang spesifik daripada nota yang diberikan adalah terhadap, sejarah pasukan itu termasuk kitaran pembinaan semula dan persaingan. Satu catatan media sosial merujuk kesimpulan perlumbaan LCS 2026nya, menonjolkan sifat penyertaannya yang berterusan. Model pemerolehan awal itu menetapkan preseden untuk pengembangan FlyQuest kemudian ke dalam permainan lain, selalunya melalui penandatanganan barisan pemain sedia ada.
Kepimpinan Organisasi dan Jualan
Kepimpinan di FlyQuest telah berkembang dengan ketara sejak penubuhannya. Pada mulanya diketuai oleh kumpulan pemiliknya, organisasi itu melantik Tricia Sugita sebagai Ketua Pegawai Eksekutif pada 2020. Beliau berkhidmat dalam peranan itu sehingga pemergiannya pada 13 Jun 2022, selepas itu beliau menjadi Ketua Pegawai Pemasaran untuk Cloud9. Berikutan kepergiannya, Michael Choi dilantik sebagai Ketua Pegawai Eksekutif baharu. Tempoh peralihan ini memuncak dalam perubahan pemilikan utama pada September 2022, apabila keluarga Viola, pemilik Florida Panthers NHL, memperoleh organisasi itu.
Di bawah pemilikan baharu, satu lagi perubahan kepimpinan berlaku pada Disember 2022 dengan pelantikan Brian Anderson sebagai Ketua Pegawai Eksekutif baharu. Organisasi itu juga mengukuhkan kepakarannya dalam persaingan dengan melantik pemain dan bekas jurulatih Australia Chris “Papasmithy” Smith sebagai presidennya. Struktur ini, yang menggabungkan kepimpinan esports berpengalaman dengan pemilikan sukan tradisional, membimbing operasi FlyQuest merentasi pelbagai bahagian kompetitif dan inisiatif jenamanya.
Usaha Bersejarah dalam Rocket League
FlyQuest membuat pengembangan pertamanya melebihi League of Legends pada September 2017 dengan memasuki Rocket League. Organisasi itu memperoleh barisan pemain eQuinox yang sedia ada, yang kemudiannya bertanding dalam RLCS Musim 4. Musim itu, pasukan itu menduduki tempat keenam dalam musim biasa Amerika Utara tetapi gagal layak ke pusingan akhir LAN antarabangsa selepas kalah 4–0 kepada Ghost Gaming dalam playoff serantau. Pasukan itu pada asalnya layak untuk permainan liga RLCS dengan mengalahkan Renegades 3–2 dalam kejohanan Play-In Musim 4.
Di antara Musim 4 dan 5, FlyQuest menggugurkan barisan pemain pertamanya dan mengambil pasukan dari Ambition Esports. Pasukan baharu ini menemui kejayaan yang lebih besar, menduduki tempat pertama dalam permainan liga Rival Series untuk Musim 5. Penempatan ini memperoleh mereka tempat dalam playoff promosi, di mana mereka mengalahkan Out of Style dan Counter Logic Gaming 4–2 untuk mendapat promosi ke RLCS untuk Musim 6. Dalam liga teratas, pasukan itu menduduki tempat kelima dalam permainan liga tetapi sekali lagi terlepas pusingan akhir LAN selepas kekalahan kepada NRG dalam playoff serantau. Penglibatan FlyQuest dalam Rocket League berakhir pada Disember 2018 apabila organisasi itu menggugurkan barisan pemain kompetitifnya. Pemain AyyJayy dan Wonder dipindahkan ke Rogue, manakala Pluto kekal dengan FlyQuest sebagai pencipta kandungan.
Bahagian Kompetitif Semasa
Selain pasukan LCS utamanya, FlyQuest mengekalkan barisan pemain aktif dalam dua tajuk lain. Dalam Super Smash Bros. Melee, organisasi itu menandatangani pemain pertamanya, John "KoDoRiN" Ko, pada 8 Disember 2021. Ia mengembangkan kehadirannya dalam komuniti permainan bertarung dengan menandatangani pesaing Melee teratas kedua, Jake "Jmook" DiRado, pada 10 Jun 2022. Pasukan dua pemain ini mewakili FlyQuest dalam litar kejohanan Melee utama.
Paling terkini, pada 28 Mac 2024, FlyQuest mengumumkan kemasukannya ke dalam Counter-Strike 2 dengan menandatangani keseluruhan barisan pemain siap sedia. Organisasi itu mengambil barisan bekas Australia Grayhound Gaming, yang terdiri daripada Alistair "aliStair" Johnston, Christopher "dexter" Nong, Joshua "INS" Potter, Jay "Liazz" Tregillgas, dan Declan "Vexite" Portelli. Langkah ini menandakan kepulangan FlyQuest ke penembak orang pertama taktikal dan mewujudkan kehadiran langsung dalam adegan CS2 Australia.
Falsafah Jenama dan Inisiatif Komuniti
FlyQuest telah membina identiti tersendiri yang berpusat pada impak positif yang melangkaui keputusan kejohanan. Organisasi itu menyatakan misinya adalah untuk menjadikan permainan kompetitif lebih baik daripada yang mereka temui. Komitmen ini memberi tumpuan kepada mewujudkan persekitaran yang lebih inklusif dan menarik untuk pemain, peminat, dan komuniti. Tiang teras falsafah ini ialah kelestarian alam sekitar, yang mempengaruhi keputusan perniagaan seperti mengutamakan bahan kitar semula dan mampan untuk semua pakaian dan pembungkusan.
Etos ini dilaksanakan melalui kempen tertentu. Inisiatif amal FetchQuest mengaitkan kejayaan kompetitif dengan kebaikan sosial, di mana setiap kemenangan oleh pasukan FlyQuest diterjemahkan kepada sokongan untuk organisasi kebajikan haiwan. Rakan kongsi telah menyatakan tumpuan ini secara terbuka, dengan seorang menyatakan pasukan itu mengagumkan mereka dengan perhatiannya kepada kesihatan atlet dan fokus lasernya terhadap kelestarian sebagai sebuah organisasi. Unsur-unsur ini digabungkan untuk mempersembahkan FlyQuest sebagai pesaing berasaskan nilai dalam ruang esports.
Perkongsian Strategik dan Perdagangan
FlyQuest telah memupuk portfolio perkongsian komersial yang selaras dengan nilai jenama dan keperluan operasinya. Satu perkongsian utama yang diumumkan pada Januari 2026 adalah dengan Tradeify, satu perjanjian yang meliputi semua pasukan atletik dan pencipta kandungan FlyQuest. Rakan kongsi utama lain termasuk platform pertaruhan Leon.Bet, peneraju periferal permainan Logitech, syarikat minuman OLIPOP, dan platform pengalaman peminat Stacked.
Kolaborasi ini dirangka sebagai peluang pertumbuhan bersama. Rakan kongsi telah menyatakan kekaguman terhadap usaha konsisten FlyQuest untuk bersaing sambil berpegang teguh pada kepercayaan asalnya. Perkongsian dengan Stacked, sebagai contoh, bertujuan membina platform yang boleh ditingkatkan untuk pengalaman peminat premium di luar hari perlawanan. Perjanjian dengan OLIPOP dibuat kerana pasukan muda dan bertenaga FlyQuest dilihat sebagai rakan kongsi yang sempurna untuk berkongsi cerita jenama itu dengan komuniti esports. Hubungan ini menyediakan organisasi itu dengan sumber, teknologi, dan peluang promosi silang untuk meningkatkan tawarannya dan kestabilan.
Soalan Lazim
Bagaimanakah FlyQuest memulakan kariernya dalam LCS?
FlyQuest memasuki LCS dengan membeli barisan pemain Cloud9 Challenger pada Januari 2017. Ini adalah perlu kerana peraturan LCS melarang Cloud9 memiliki dua pasukan dalam liga selepas Cloud9 Challenger layak pada Ogos 2016.
Siapakah pemilik asal FlyQuest?
FlyQuest pada asalnya ditubuhkan oleh pemilik bersama Milwaukee Bucks Wesley Edens dan Fortress Investment Group. Mereka membeli slot LCS Cloud9 Challenger dan menjenamakannya semula untuk mencipta organisasi itu.
Apakah yang berlaku kepada pasukan Rocket League FlyQuest?
Bahagian Rocket League FlyQuest beroperasi dari September 2017 hingga Disember 2018. Pasukan itu bermain dalam RLCS Musim 4 dan 6, terlepas kelayakan LAN kedua-dua kali. Organisasi itu menggugurkan barisan pemain pada akhir 2018, memindahkan dua pemain ke Rogue.
Apakah inisiatif FetchQuest?
FetchQuest ialah kempen amal FlyQuest di mana setiap kemenangan oleh pasukan FlyQuest mengakibatkan sokongan untuk sebab kebajikan haiwan. Ia adalah contoh langsung misi organisasi untuk mengaitkan kejayaan kompetitif dengan impak positif komuniti.
Tokoh esports terkenal manakah yang berkhidmat sebagai presiden FlyQuest?
Pemain dan bekas jurulatih Australia Chris “Papasmithy” Smith berkhidmat sebagai presiden FlyQuest. Beliau membawa pengalaman esports yang luas kepada struktur kepimpinan organisasi itu.
Sumber: Wikipedia Bahasa Inggeris (CC BY-SA), diterjemah dan ditulis semula oleh meja Redington Cybersport.





