LIVE
Los Angeles Chargers Berdepan Kemungkinan Jualan Besar-besaran Selepas Permulaan 0-6◆Ketua G2, Pengarah PUBG Mobile Bongkar Salah Tanggapan Besar Esports◆KRAFTON India Esports Umumkan 'Bab Baru' untuk Esports PC di India◆90 Ahli Parlimen Labour Desak Cukai Mesin Judi Dinaikkan dalam Belanjawan Musim Luruh◆MPL Indonesia S18 Jalinkan Kerjasama Rasmi dengan Broker Dagangan AIMS◆Riot Potong Pasukan Rakan VCT kepada 32 untuk Kitaran 2027-2028◆Goldenboy sahkan tidak akan meninggalkan Valorant, akan muncul di dua acara seterusnya◆Suku Mashpee Wampanoag Bantah Cadangan Mesin Lumba Kuda Bersejarah di Massachusetts◆Virtus.pro Ketuai Perlumbaan Mata PGS 2026 Menuju PGC Istanbul◆Vitality, LOUD Bakal Berentap di Pentas Akhir VCT Champions 2026◆Los Angeles Chargers Berdepan Kemungkinan Jualan Besar-besaran Selepas Permulaan 0-6◆Ketua G2, Pengarah PUBG Mobile Bongkar Salah Tanggapan Besar Esports◆KRAFTON India Esports Umumkan 'Bab Baru' untuk Esports PC di India◆90 Ahli Parlimen Labour Desak Cukai Mesin Judi Dinaikkan dalam Belanjawan Musim Luruh◆MPL Indonesia S18 Jalinkan Kerjasama Rasmi dengan Broker Dagangan AIMS◆Riot Potong Pasukan Rakan VCT kepada 32 untuk Kitaran 2027-2028◆Goldenboy sahkan tidak akan meninggalkan Valorant, akan muncul di dua acara seterusnya◆Suku Mashpee Wampanoag Bantah Cadangan Mesin Lumba Kuda Bersejarah di Massachusetts◆Virtus.pro Ketuai Perlumbaan Mata PGS 2026 Menuju PGC Istanbul◆Vitality, LOUD Bakal Berentap di Pentas Akhir VCT Champions 2026◆
REDINGTONCYBERSPORTLanggan
MLBBFree FirePUBG MobileValorantDota 2CS2iGamingWiki
PUBG Mobile

Ketua G2, Pengarah PUBG Mobile Bongkar Salah Tanggapan Besar Esports

Alban Dechelotte dan Sivan Chen menekankan esports sebagai budaya tersendiri dan ekosistem bernilai jutaan dolar.

Aiman Rahman
EDITOR ESPORTS · 21/10/2026
Ketua G2, Pengarah PUBG Mobile Bongkar Salah Tanggapan Besar Esports

Ketua pegawai eksekutif G2 Alban Dechelotte dan Pengarah Penerbitan PUBG Mobile Sivan Chen membongkar beberapa salah tanggapan terbesar tentang dunia esports dalam satu wawancara.

Dechelotte berkata salah satu salah faham ialah esports hanyalah versi digital sukan tradisional.

"Ia adalah bentuk pertandingan tersendiri, dengan budaya, penonton dan cara membina peminatnya yang tersendiri," katanya.

"Apabila organisasi sukan tradisional menganggapnya hanya sebagai simulasi apa yang mereka sudah lakukan, mereka boleh terlepas peluang untuk mencapai komuniti yang sama sekali berbeza."

Dia menambah stereotaip bahawa atlet esports hanya duduk di depan skrin sepanjang hari dan tidak mengambil berat tentang kesihatan mereka adalah jauh dari realiti.

"Pada peringkat tertinggi, latihan, pemulihan, pemakanan dan kecergasan fizikal dan mental semuanya penting," kata Dechelotte.

"Di G2, kami mengambil langkah lebih jauh melalui G2 Performance Lab, kerana tidak seperti sukan tradisional, esports masih tidak mempunyai sains prestasi yang mantap selama beberapa dekad di belakangnya."

Sivan Chen pula berkata ada yang masih beranggapan esports kurang mengagumkan atau kurang "nyata" berbanding sukan tradisional.

"Sudah tentu, bagi orang biasa, mereka tidak melihat di belakang tabir kelayakan, perlawanan akhir, organisasi pasukan, kakitangan sokongan, dan semua latihan ketat yang dilalui oleh pemain dan pemain simpanan," katanya.

"Terdapat infrastruktur lengkap di belakang tabir yang mencerminkan, dan dalam beberapa cara melebihi, apa yang anda akan dapati dalam sukan tradisional."

Chen berkata salah tanggapan kedua ialah bahawa skenanya kecil dan kurang dilabur.

"Itu tidak benar lagi, sekurang-kurangnya bukan untuk PUBG Mobile," katanya.

"Dua acara utama kami, PUBG Mobile World Cup (PMWC) dan PUBG Mobile Global Championship (PMGC), masing-masing membawa hadiah AS$3 juta setiap tahun, dan itu di atas hadiah wang tunai yang kukuh melalui kejohanan tempatan dan serantau."

"Apa yang kami bina ialah ekosistem penuh dan luas, dari akar umbi sehingga ke kejohanan global."

Dechelotte berkata kebolehcapaian adalah sebahagian besar daripada kejayaan PUBG Mobile.

"Mudah alih adalah platform permainan dominan di kebanyakan Asia, dan PUBG Mobile adalah percuma, jadi halangan untuk terlibat adalah sangat rendah," katanya.

"Tetapi kebolehcapaian hanya membawa orang masuk. Permainan ini terus relevan kerana ia terus berkembang melalui kandungan biasa, manakala ekosistem kompetitif memberi pemain dan peminat sesuatu yang lebih besar untuk disambungkan."

Chen bersetuju, menambah telefon bimbit sudah berada dalam poket semua orang di seluruh rantau ini.

"Kami tidak meminta pemain membeli perkakasan baharu yang mahal; ia adalah aplikasi percuma sepenuhnya, bermakna kami hanya menawarkan muat turun pantas untuk mengakses semua yang ditawarkan oleh PUBG Mobile," katanya.

"Selain itu, kami mempunyai kemas kini akan datang yang akan menangani lagi kebolehcapaian pada peranti, jadi perhatikanlah!"

Mengenai perbezaan antara atlet esports mudah alih dan PC, Dechelotte berkata tuntutan permainan dan peranti adalah berbeza.

"Pada mudah alih, anda berurusan dengan peranti pegang tangan, jadi postur, ergonomik dan menguruskan ketegangan fizikal menjadi sangat penting dalam tempoh latihan yang panjang," katanya.

"Permainan juga boleh berkembang dengan cepat, jadi pemain perlu sangat mudah menyesuaikan diri apabila meta berubah."

Chen berkata menyediakan dan menjalankan kejohanan esports mudah alih memerlukan persediaan yang besar, dengan lebih ramai pemain berpotensi memasuki sken pro kerana halangan kemasukan yang lebih rendah.

"Mengurus ini dan memastikan pemain amatur dan akar umbi yang berharap mempunyai peluang untuk memasuki sken telah menjadi fokus utama kami," katanya.

"Sebagai contoh, kami mencipta platform yang mudah dicapai dan khusus untuk kejohanan pihak ketiga dianjurkan, membenarkan penganjur mendapat sokongan dalam mencipta lebih banyak acara akar umbi di mana pemain boleh mendapat peluang untuk bersinar."

Dia berkata mereka juga mengalihkan litar kejohanan utama mereka, memperkenalkan PMGO kedua yang boleh diakses oleh pemain melalui kelayakan terbuka untuk mendapatkan lebih ramai amatur di peringkat global.

Perkongsian antara G2 dan PUBG Mobile bermula daripada cita-cita bersama untuk membesarkan esports mudah alih kompetitif di Eropah Barat.

"PUBG Mobile sudah mempunyai ekosistem dan kepakaran global, manakala G2 telah menghabiskan dekad yang lalu membina komuniti esports di rantau ini dan memahami bagaimana untuk mengubah pertandingan menjadi peminat," kata Dechelotte.

"Bahagian penting bagi kami ialah ini bukan tentang satu kempen atau satu kejohanan. Kami ingin membantu mewujudkan rumah jangka panjang untuk penonton PUBG Mobile Esports di Eropah Barat melalui pertandingan, pencipta, kandungan dan pengalaman komuniti."

Chen berkata mereka tahu bahawa pengembangan di Eropah Barat akan dicapai dengan terbaik dengan berhubung dengan rakan kongsi yang mantap dengan hubungan tulen dengan komuniti mereka.

"PUBG Mobile menawarkan ekosistem esports battle royale mudah alih global yang paling popular; namun sken esports mudah alih ini masih belum berkembang kepada potensi penuhnya di Eropah Barat, dan G2 mempunyai sejarah pengalaman di rantau ini," katanya.

"Komuniti G2 yang luas sesuai secara semula jadi dengan pangkalan pemain global PUBG Mobile yang besar, jadi ia masuk akal untuk mengambil pengetahuan industri G2 yang besar apabila meneruskan pengembangan kami untuk mewujudkan komuniti khusus di Eropah Barat."

Redington Cybersport melaporkan pada Oktober bahawa G2 Esports dan PUBG Mobile melancarkan cabaran komuniti amatur di peta terinspirasi Dust II.

Lagi dalam PUBG Mobile