PAX (event)
PAX는 원래 페니 아케이드 엑스포(Penny Arcade Expo)로, 매년 전 세계 여러 도시에서 열리는 주요 게임 문화 축제 시리즈입니다. 페니 아케이드 웹코믹 작가들이 창설한 이 행사는 작은 모임에서 비디오 게임과 e스포츠부터 보드 게임과 아케이드까지 게임의 모든 측면을 축하하는 중심 행사로 성장했습니다.

| 최초 개최 | 2004년 8월 28–29일 |
|---|---|
| 창립자 | Jerry Holkins와 Mike Krahulik |
| 현재 개최지 | 시애틀 (PAX West), 보스턴 (PAX East), 필라델피아 (PAX Unplugged), 멜버른 (PAX Australia) |
| 과거 개최지 | 샌안토니오 (PAX South) |
| 특별 행사 | PAX Dev (2011–2020), PAX Unplugged (보드 게임) |
| 주요 활동 | 전시장, 토너먼트, 패널 토론, 콘서트, Omegathon, 자유 게임 구역, LAN 파티 |
| 주요 특징 | PAX Arena (e스포츠 토너먼트) |
| 주최사 파트너십 | ReedPOP (2009년부터) |
기원과 폭발적 성장
첫 번째 페니 아케이드 엑스포는 단순한 욕구에서 탄생했습니다. 2004년, 웹코믹 제작자 Jerry Holkins와 Mike Krahulik는 순수하게 게임에만 전념하는 컨벤션을 원했습니다. 워싱턴주 벨뷰의 Meydenbauer Center에서 열린 그들의 첫 행사는 약 3,300명의 사람들을 끌어모았습니다. 단순히 PAX로 이름이 바뀐 이 행사는 빠르게 연례 전통이 되었습니다.
참가자 수는 이후 몇 년 동안 급증하여 2005년에는 9,000명을 넘어섰고 2006년에는 19,000명에 달했습니다. 이 행사는 원래 장소를 빠르게 초과하여 시애틀의 Washington State Convention and Trade Center로 옮겼습니다. 그곳의 참가자 수는 2007년 약 39,000명, 2008년 58,500명, 2009년 60,750명, 2011년 70,000명을 기록했습니다. 이 컨벤션은 2011년 이후 다일간 행사에서 참가자 수를 추적하는 어려움을 이유로 공개적으로 참가자 수를 보고하지 않았습니다.
성장은 규모뿐만 아니라 기간에도 있었습니다. PAX Prime 2013은 8월 30일부터 9월 2일까지 열린 최초의 4일간 PAX 행사였으며, 티켓이 단 6시간 만에 매진되었습니다. 이는 엄청난 수요를 보여주었고 PAX가 게임 캘린더의 주요 행사로서의 지위를 확인시켜 주었습니다.
동쪽과 서쪽으로 제국 확장
PAX의 시애틀에서의 성공은 새로운 도시로의 확장으로 이어졌습니다. 2010년, 첫 번째 PAX East가 3월 26-28일 보스턴의 Hynes Convention Center에서 열려 52,290명의 참가자를 끌어모았습니다. 같은 해, 시애틀 행사는 PAX Prime로 이름이 바뀌었고 67,600명의 참가자를 기록했습니다. PAX East는 2011년 더 큰 Boston Convention and Exhibition Center로 옮겼으며, 2012년 협정으로 PAX East의 본거지가 2023년까지 보스턴으로 유지되었습니다.
시애틀 행사는 자체적으로 이름 변경을 거쳐 2015년 PAX West가 되었습니다. 이 명명 규칙은 미국의 두 주요 행사의 지리적 위치를 명확히 하는 데 도움이 되었습니다.
국제 및 특화 행사
이 프랜차이즈는 2013년 7월 19-21일 멜버른 쇼그라운드에서 처음 열린 PAX Australia 출시로 국제화되었습니다. 다음 해에는 멜버른 컨벤션 앤드 엑시비션 센터로 옮겨 현재까지 그곳에서 열리고 있습니다. PAX South는 2015년 1월 23-25일 텍사스주 샌안토니오의 Henry B. Gonzalez Convention Center에서 시작되었습니다. 이 행사는 첫 해 최고 참가자 수로 PAX 기록을 세웠지만, 이후 몇 년간 성장이 미미했고 2021년 10월 취소되었습니다.
포트폴리오에는 특수 행사도 포함됩니다. PAX Dev는 게임 개발자 커뮤니티가 자유롭게 이야기하고 그들의 직업에 집중할 수 있도록 하는 연례 행사로, 2011년부터 2020년까지 운영되었습니다. 다른 개발자 행사와 달리 PAX Dev는 언론을 허용하지 않았습니다. 2011년 첫 행사는 750명을 끌어모았습니다.
PAX South 2017에서, Penny Arcade와 ReedPop는 완전히 보드 게임에 초점을 맞춘 새로운 유형의 행사인 PAX Unplugged를 발표했습니다. 이 행사는 2017년 11월 17-19일 필라델피아의 Pennsylvania Convention Center에서 처음 열렸습니다. PAX West 2026 동안, 2027년 6월 25-27일 George R. Brown Convention Center에서 열릴 두 번째 PAX Unplugged를 휴스턴에서 개최한다는 텍사스로의 귀환이 발표되었습니다.
포괄적인 놀이의 축제
PAX의 핵심은 모든 형태의 게임에 대한 체험 중심의 축제입니다. 거대한 전시장에는 게임 스튜디오, 상품 판매업체, 그리고 Indie Megabooth가 포함됩니다. 광범위한 자유 게임 구역은 Console, Classic Console, Handheld, PC, VR, 그리고 Tabletop 게임을 위한 전용 섹션으로 나뉘어 참가자들이 편안하게 자신의 속도로 즐길 수 있도록 합니다.
구조화된 경쟁을 위해, PAX는 콘솔과 보드 게임을 아우르는 다양한 토너먼트를 주최하며, 일부 이벤트는 판매업체가 주최하기도 합니다. 이 토너먼트는 1인칭 슈팅 게임, 격투 게임, 스포츠, 레이싱 등 많은 장르를 포함하며, 친근한 환경에서 모든 기술 수준의 플레이어가 접근할 수 있도록 설계되었습니다. 특정 게임에 대한 토너먼트 일정은 일반적으로 각 행사 약 한 달 전에 발표됩니다. Bring Your Own Computer 구역은 PC 게이머들을 위한 클래식 LAN 파티 경험을 제공합니다.
오픈 토너먼트 외에도, PAX Arena는 아마추어 e스포츠에 전념하여, 관중과 프로 수준의 경쟁을 찾는 플레이어들을 위해 더 조직화된 경쟁 무대를 제공합니다.
콘텐츠, 커뮤니티, 그리고 콘서트
행사 일정은 게임 플레이 이상의 콘텐츠로 가득 차 있습니다. 패널 토론, 강연, 사인회는 업계 내부자, 개발자, 유명 인사들이 다양한 게임 주제에 대해 논의하는 자리를 마련합니다. 이 연설과 토론은 게임 창작과 문화에 대한 통찰력을 제공합니다.
저녁 콘서트는 게임 문화에서 영감을 받은 음악을 선보이며 축제에 축제적이고 공동체적인 분위기를 더합니다. 교육, 엔터테인먼트, 상호작용의 이 조합은 PAX가 알려진 강한 커뮤니티 감각을 조성하는 데 도움이 되며, 종종 참가자 간의 상호 존중 문화로 강조됩니다.
상징적인 Omegathon 전통
PAX의 사랑받는 전통은 Omegathon입니다. 이 페스티벌 장기 토너먼트는 Omeganauts라고 불리는 무작위로 선발된 참가자 그룹이 다양한 게임의 브래킷에서 경쟁하는 방식입니다. 최종 게임의 정체는 마지막 라운드까지 비밀로 유지됩니다.
Omegathon의 결승 라운드는 PAX 폐막식의 주요 부분으로, 많은 관중을 끌어모읍니다. 과거 결승 게임에는 Tetris와 Pong 같은 클래식 타이틀, Halo 3 같은 현대 히트작, 그리고 심지어 스키볼 같은 신체 게임도 포함되었습니다. 우승자의 대상은 수년에 걸쳐 게임 큰 묶음부터 일본 여행 또는 세계 어느 PAX 행사로의 여행까지 크게 다양했습니다.
게임 문화에서의 유산과 위치
PAX는 게이머에 의해, 게이머를 위해 만들어졌으며, 게임에만 관한 쇼를 위한 공백을 메웠다는 점에서 일찍이 두각을 나타냈습니다. 이 정신은 강하고 존중하는 커뮤니티 분위기를 조성했습니다. 행사의 참가자 수가 3,300명에서 수만 명으로 폭발적으로 성장한 것은 2000년대와 2010년대 내내 게임 문화의 주류 수용 증가를 반영했습니다.
경쟁, 발견, 토론을 위한 포용적인 공간을 만들어냄으로써, PAX는 하드코어 애호가와 캐주얼 플레이어 사이의 간극을 메우는 데 도움이 되었습니다. 여러 도시와 PAX Unplugged와 같은 특화된 형식으로의 확장은 그 적응력과 글로벌 게임 커뮤니티를 위한 중심 모임 장소로서의 지속적인 역할을 보여줍니다. 이 행사는 E3, DreamHack, ChinaJoy와 같은 다른 주요 게임 행사와 함께 매체의 팬들을 위한 결정적인 경험으로 자리매김하고 있습니다.
자주 묻는 질문
PAX는 무엇의 약자입니까?
PAX는 원래 창립자들이 만든 웹코믹의 이름을 딴 Penny Arcade Expo를 의미했습니다. 약어 PAX는 빠르게 이 행사 시리즈의 일반적인 이름이 되었습니다.
PAX는 어디서, 언제 열리나요?
PAX 행사는 매년 시애틀(PAX West), 보스턴(PAX East), 멜버른(PAX Australia), 그리고 필라델피아(PAX Unplugged)에서 열립니다. 두 번째 PAX Unplugged 행사는 2027년 휴스턴에서 열릴 예정입니다. 과거 행사는 샌안토니오에서도 열렸습니다.
PAX에는 어떤 종류의 토너먼트가 있나요?
PAX는 FPS, 격투, 스포츠, 레이싱 게임 등 많은 장르를 아우르는 다양한 토너먼트를 주최합니다. 이들은 모든 기술 수준의 참가자를 위해 설계되었습니다. PAX Arena는 더 조직화된 아마추어 e스포츠 경쟁을 위한 무대를 제공합니다.
Omegathon이 무엇인가요?
Omegathon은 무작위로 선발된 참가자들이 행사 내내 다양한 게임의 브래킷에서 경쟁하는 PAX의 상징적인 토너먼트입니다. 결승 라운드는 폐막식의 일부이며, 과거 게임으로는 Pong, Tetris, Halo 3 등이 있습니다.
PAX는 비디오 게임만 다루나요?
아니요, PAX는 모든 형태의 게임을 축하합니다. 비디오 게임이 주요 구성 요소이지만, 이 행사는 또한 광범위한 보드 게임 구역, 아케이드 캐비닛, 그리고 PAX Unplugged라는 보드 게임에 초점을 맞춘 전용 행사도 특징으로 합니다.
출처: 영어 위키백과 (CC BY-SA), Redington Cybersport 편집부에서 번역 및 재작성.





