Rivals of Aether
Rivals of Aether는 2017년 출시된 비평적으로 호평받은 인디 플랫폼 격투 게임으로, Super Smash Bros. 공식을 기반으로 깊이 있고 빠른 게임플레이로 유명합니다. 경쟁적인 장면과 확장된 판타지 세계관은 성공적인 스핀오프 게임 시리즈와 헌신적인 커뮤니티를 탄생시켰습니다.

| 개발사 | Dan Fornace |
|---|---|
| 첫 출시 | 2017년 3월 (Windows) |
| 플랫폼 | Microsoft Windows, Xbox One, Nintendo Switch |
| 장르 | 플랫폼 격투 |
| 디피니티브 에디션 | 2020년 9월 24일 |
| 후속작 | Rivals of Aether II (2024년 10월, 23일 출시) |
| 주요 게스트 캐릭터 | Ori and Sein (Ori and the Blind Forest), Shovel Knight |
게임플레이와 메커니즘
Rivals of Aether는 팬 프로젝트 Super Smash Land의 정신적 후속작으로, 핵심 메커니즘은 Super Smash Bros. 시리즈에서 가져왔습니다. 플레이어들은 상대를 스테이지에서 떨어뜨리는 목표로 2차원 아레나에서 싸웁니다. 이 게임은 원소 간 상호작용과 스테이지 제어에 강한 중점을 두어 차별화됩니다. 모든 캐릭터는 덫 거품, 속도 증강 얼음, 순간 이동 지점처럼 아레나에 지속 효과를 생성하는 기술을 적어도 하나 이상 보유합니다. 이는 직접 전투를 넘어서 변화하는 전장을 관리해야 하는 전략적 층위를 만듭니다.
영감을 받은 게임에 비해 Rivals of Aether는 더 빠르고 공격적으로 설계되었습니다. 방어 옵션은 더 까다롭습니다. 전통적인 방패는 없습니다. 대신 플레이어는 공격을 막기 위해 완벽한 타이밍의 패리를 실행해야 합니다. 더 나아가 캐릭터들은 안전한 회복을 위해 난간을 잡을 수 없어, 떨어져 나갈 위험이 증가합니다. 이를 균형 잡기 위해 지면 회피는 더 빈번하고 접근 가능합니다. 공격적이고 콤보 지향적인 플레이에 초점을 맞춘 이 설계 철학은 게임 개발 중 핵심 초점이었습니다.
캐릭터와 원소
캐릭터 명단은 고전적 원소 체계를 중심으로 구축되었으며, 각 파이터의 능력은 불, 물, 공기, 흙에 연결됩니다. 원래 불 캐릭터는 Zetterburn와 Forsburn이며, Clairen과 Mollo가 나중에 추가되었습니다. 물은 Orcane, Etalus, Ranno, Hodan으로 대표됩니다. 공기 원소 파이터는 Wrastor, Absa, Elliana, Pomme입니다. 흙 캐릭터는 Kragg, Maypul, Sylvanos, Olympia를 포함합니다. 이 구조는 모든 캐릭터가 Smash Bros.의 많은 캐릭터들이 수명이 짧은 투사체나 근접 공격에 의존하는 것과 달리, 적어도 하나의 지속 효과를 가진 기술을 보유함을 의미합니다.
이러한 원소 능력은 파이터들이 플랫폼을 생성하거나, 덫을 설치하거나, 기동성을 변경할 수 있게 하여 지역 제어의 메타게임을 강요합니다. 게임은 다른 인디 타이틀에서 온 게스트 캐릭터들, Ori and the Blind Forest의 Ori and Sein와 Shovel Knight의 주인공도 특징으로 합니다. 커뮤니티 창작은 명단 확장에 중요한 역할을 했습니다. Steam Workshop이 공식 지원되어 플레이어들이 커스텀 캐릭터와 스테이지를 만들 수 있었습니다. 2022년, Workshop에서 인기 있는 팬 제작 캐릭터 4명, Mollo, Hodan, Pomme, Olympia가 롤백 넷코드 구현과 함께 무료 업데이트로 공식적으로 게임에 추가되었습니다.
Aether의 이야기
게임은 원소에 맞서 싸우는 네 개의 전쟁 문명으로 나뉜 의인화 동물들이 사는 세계를 배경으로 합니다. 서사는 여섯 주인공 캐릭터, Zetterburn, Forsburn, Orcane, Maypul, Kragg, Wrastor를 따라갑니다. 그들의 개별 이야기는 정치적 음모와 갈등을 포함합니다. 불의 수도에서 황제 Forsburn는 아버지 살해 누명을 쓰고 형제 Zetterburn로부터 도망칩니다. 도둑 Orcane는 공기 함대의 공격을 받는 물 무역 회사를 위해 일합니다. 숲 수호자 Maypul는 신비로운 질병을 조사하고, 벽 건설자 Kragg는 침입자로부터 바위 벽을 방어합니다.
이 별개의 여정은 영웅들을 모방하여 불신과 갈등을 뿌리는 그림자 사기꾼들의 출현으로 복잡해집니다. 예를 들어, Orcane를 닮은 그림자가 의식의 불꽃을 훔치고, 가짜 Maypul가 Kragg를 공격합니다. 여섯 전사들은 결국 이 사기 뒤에 공통의 적이 있음을 깨닫습니다. 그들은 땅 중앙의 분화구에 모여, 돌 구조물이 솟아나 더 많은 그림자 생물들을 풀어놓는 곳으로 향합니다. 경쟁을 제쳐두고, 그룹은 위협을 물리치고, 화해하며, 그림자들의 잠재적 미래 귀환에 대비하기 위해 함께 싸웁니다.
개발과 업데이트
개발자 Dan Fornace는 전통적인 Smash Bros. 타이틀보다 더 빠르고 콤보 지향적인 게임을 만드는 데 집중했습니다. 초기 PC 출시 후, 게임은 Xbox One과 Nintendo Switch로 확장되었습니다. 출시 후 지원에는 여러 차례의 다운로드 가능 콘텐츠가 포함되었습니다. Ori and Sein는 2017년 8월 추가되었습니다. 두 오리지널 캐릭터, Ranno와 Clairen는 2017년 10월 출시되었고, Sylvanos와 Elliana는 2018년 4월 뒤따랐습니다. 추가된 마지막 플레이 가능 캐릭터는 2018년 9월 게스트 파이터 Shovel Knight였습니다.
게임의 최종 버전, Rivals of Aether: Definitive Edition는 2020년 9월 24일 출시되었습니다. 이전에 출시된 모든 DLC를 번들로 묶고 새로운 모드, 잠금 해제 요소, 파이터들을 다른 캐릭터로 변환하는 코스메틱 스킨을 추가했습니다. 2022년 2월의 주요 업데이트는 네 명의 팬 제작 Workshop 캐릭터를 공식 통합하고 격투 게임의 온라인 플레이 반응성을 개선하는 중요한 기능인 롤백 넷코드를 구현했습니다.
비평적 반응
Rivals of Aether는 깊은 게임플레이와 캐릭터 디자인을 칭찬한 비평가들로부터 긍정적으로 받아들여졌습니다. 리뷰어들은 원소 메커니즘으로 Smash Bros. 공식을 성공적으로 구축했다고 지적했습니다. 이는 깊이를 더하는 완전히 구체화된 격투 게임으로, Super Smash Bros.에 대한 인디 답변으로 묘사되었습니다. 일부 비평가들은 독창성이 부족할 수 있지만, 하드코어 플레이어에게 어필하는 기술적으로 능숙한 게임이라고 언급했습니다. 캐릭터 디자인도 Pokémon을 연상시킨다고 칭찬받았습니다.
시리즈 유산과 스핀오프
원작 게임의 성공은 Aether 세계관을 배경으로 다양한 장르의 여러 스핀오프 타이틀을 아우르는 전체 시리즈 창작으로 이어졌습니다. 첫 번째는 2019년 만우절에 출시된 무료 데이트 시뮬레이션 Lovers of Aether였습니다. 이는 캐릭터들을 고등학생으로 재해석하며, 모든 캐릭터가 연애 가능한 옵션입니다. 또 다른 스핀오프, 덱 빌딩 게임 Creatures of Aether는 2020년 9월 모바일 기기용으로, 2021년 8월 PC용으로 출시되었습니다.
로어는 2021년 출시된 4부작 만화 시리즈 Tales of Aether로 확장되었으며, 캐릭터 Clairen의 배경 이야기를 상세히 다뤘습니다. 턴제 로그라이크 Dungeons of Aether는 2023년 2월 출시되었습니다. 프랜차이즈의 미래는 Aether Studios의 설립과 3D 후속작 개발로 확보되었습니다. 처음 2021년에 티저되고 나중에 Rivals of Aether II로 명명된 이 후속작은 2024년 10월 23일 출시되었습니다. 또 다른 스핀오프, WarioWare 스타일의 마이크로게임 컬렉션 Dreams of Aether는 2025년 4월 1일 PC용으로 출시되었습니다.
자주 묻는 질문
Rivals of Aether는 어떤 종류의 게임인가요?
Rivals of Aether는 Super Smash Bros. 시리즈로 대중화된 장르인 플랫폼 격투 게임입니다. 플레이어들은 상대를 플랫폼에서 떨어뜨리는 목표로 2차원 스테이지에서 싸웁니다.
Rivals of Aether의 주요 원소는 무엇인가요?
게임은 네 가지 고전 원소, 불, 물, 공기, 흙을 특징으로 합니다. 각 캐릭터는 하나의 원소에 정렬되어 있으며, 이는 그들의 특수 공격과 스테이지와 상호작용하고 변경하는 방법을 정의합니다.
Rivals of Aether는 언제 출시되었나요?
게임은 2017년 3월 Microsoft Windows용으로 처음 출시되었습니다. 이후 2017년 8월 Xbox One에서, 2020년 9월 Nintendo Switch에서 출시되었습니다. 모든 DLC를 포함한 디피니티브 에디션은 2020년 9월 출시되었습니다.
Rivals of Aether에는 게스트 캐릭터가 있나요?
네, 게임은 다른 인디 게임에서 온 게스트 캐릭터를 포함합니다. 이들은 Ori and the Blind Forest의 Ori and Sein와 Shovel Knight 시리즈의 주인공입니다.
Rivals of Aether의 후속작이 있나요?
네, 3D 후속작 Rivals of Aether II가 2024년 10월 23일 출시되었습니다. 원작 게임은 또한 데이트 시뮬레이션과 덱 빌딩 게임처럼 다른 장르의 여러 스핀오프 타이틀에 영감을 주었습니다.
출처: 영어 위키백과 (CC BY-SA), Redington Cybersport 편집부에서 번역 및 재작성.





