FIFA 22
FIFA 22는 2021년 10월 출시된 EA 스포츠의 장수 축구 시뮬레이션 시리즈의 29번째 작품이다. 새로운 콘솔을 위한 하이퍼모션 기술의 도입으로 기술적으로 큰 진전을 이루었으며, 얼티밋 팀 모드는 여전히 거대한 글로벌 e스포츠 장면의 중심이었다.

| 개발사 | Electronic Arts |
|---|---|
| 출시일 | 2021년 10월 1일 |
| 플랫폼 | Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Stadia, Windows, Xbox One, Xbox Series X/S |
| 커버 선수 | Kylian Mbappé |
| 주요 신기능 | 하이퍼모션 기술 |
| 주요 e스포츠 대회 | FIFA 22 글로벌 시리즈 |
| 주요 라이선스 | 30개 이상 리그, 700개 이상 클럽, 17,000명 이상 선수 |
| 온라인 서버 종료 | 2024년 11월 4일 (Stadia 제외) |
게임플레이와 핵심 혁신
FIFA 22는 PlayStation 5, Xbox Series X/S, Stadia 버전에만 제공되는 주요 게임플레이 혁신인 하이퍼모션 기술을 도입했다. 이 시스템은 870만 프레임 이상의 고급 경기 모션 캡처 데이터로 학습된 머신 러닝 알고리즘을 사용했다. 이 데이터는 완전한 고강도 경기 동안 모션 캡처 슈트를 입은 22명의 실제 선수로부터 수집되었다. 그 결과 태클, 공중 경합, 볼 소유 상황과 같은 동작에서 실시간으로 생생한 선수 움직임과 애니메이션을 생성하는 것을 목표로 했다.
하이퍼모션 외에도 게임은 여러 기존 모드를 제공했다. 커리어 모드는 플레이어가 선수나 감독으로 15년의 커리어를 이끌 수 있게 했다. 새로운 클럽 창설 옵션은 사용자가 맞춤형 유니폼, 엠블럼, 경기장을 가진 새 팀을 설계할 수 있게 했다. 이 모드는 또한 경험치 포인트로 선수 기술과 특전을 해금하는 레벨링 시스템을 도입했다. 거리 축구 모드인 볼타 풋볼은 플레이어 아바타의 특정 능력을 일시적으로 강화할 수 있는 세 가지 새로운 시그니처 능력을 추가했다. 파워 스트라이크, 퓨어 페이스, 어그레시브 태클이 그것이다. 볼타 아케이드는 최대 3명의 플레이어를 위한 새로운 온라인 미니 게임 모드도 소개했다. 프로 클럽은 11대 11 온라인 팀 플레이로 돌아왔으며, 각 플레이어는 키와 같은 신체적 특징이 게임 내 능력에 영향을 미치는 자신만의 맞춤형 아바타를 조종한다. 이 아바타는 경기를 플레이함에 따라 시간이 지남에 따라 향상되었다.
확장된 얼티밋 팀 생태계
얼티밋 팀은 FIFA 22에서 지배적이고 가장 많이 논의된 모드로 남아 있었다. 플레이어는 수많은 수집 가능한 선수 카드로 스쿼드를 구성한다. 기본 카드 종류에는 브론즈, 실버, 골드가 있으며 각각 커먼과 레어 변형이 있다. 이 모드는 Mario Gómez, Tim Cahill, David Ginola와 같은 컬트적 인물들을 강화된 스탯으로 기념하는 FUT 히어로의 데뷔로 특별 카드 명단을 확장했다. Iker Casillas, Robin van Perie, Wayne Rooney, Cafu와 같은 새로 추가된 전설들을 대표하는 아이콘 카드는 가장 희귀한 발견이었다. 플레이어 팩에서 아이콘 카드를 얻을 확률은 1% 미만이었다.
카드 풀은 실제 세계 이벤트와 축구 대회에 연계된 홍보 아이템으로 지속적으로 새로워졌다. 주요 연간 홍보에는 올해의 선수 12명을 기리는 올해의 팀과 세계에서 가장 중요한 리그의 최고 선수들을 위한 시즌의 팀이 포함되었다. 기타 홍보로는 룰브레이커스, FUT 생일, FUT 퓨처 스타즈, UEFA 클럽 대회를 위한 카드(예: Road To The Knockouts) 등이 있었다. 이러한 홍보는 신체 능력부터 기술 능력까지 선수 스탯을 향상시켰다. FIFA 21에서 돌아온 팩 미리보기 기능은 플레이어가 구매하기 전에 실버 및 골드 플레이어 팩의 내용물을 확인할 수 있게 했다.
로트 박스(플레이어 팩)를 통한 이 모드의 수익화는 상당한 비판에 직면했다. 한 보고서에 따르면 올해의 팀 Kylian Mbappé 같은 최고의 홍보 카드를 획득하려면 평균 847개의 점보 레어 플레이어 팩을 구매해야 할 수 있다고 추정했다. 이는 약 170만 FIFA 포인트, 즉 대략 13,500유로의 비용이 들 것으로 추정되었다. 돈을 쓰지 않고 충분한 포인트를 벌려면 플레이어는 3년 이상 지속적으로 플레이해야 했다. 이 보고서는 인게임 구매를 유도하는 디자인을 약탈적이고, 조작적이며, 공격적이라고 묘사했다.
라이선스, 추가 및 제거
FIFA 22는 30개 이상 리그, 700개 클럽, 17,000명의 실제 선수를 보유한 광범위한 라이선스 포트폴리오를 자랑했다. 두 개의 주요 대회가 추가되었다. 인도 슈퍼리그와 그 11개 팀이 처음으로 포함되었으며, 새로운 UEFA 유로파 컨퍼런스리그도 포함되었다. 벤피카의 Estádio da Luz, FC 포르투의 Estádio do Dragão, 카디스의 Nuevo Mirandilla 같은 새로운 경기장이 추가되었다. 2022년 1월 업데이트로 브렌트퍼드 커뮤니티 스타디움이 추가되어 모든 20개 프리미어리그 클럽이 게임에서 실제 경기장을 갖게 되었다.
라이선스 계약으로 인해 주목할 만한 부재가 지속되었다. 유벤투스, 로마, 아탈란타, 라치오는 Piemonte Calcio, Roma FC 같은 일반 이름으로 등장했으며, 맞춤형 키트와 배지를 사용했지만 실제 선수들의 외형은 유지했다. 바이에른 뮌헨과 바르셀로나는 선수와 키트 라이선스를 보유했지만 일반 경기장을 사용했다. 역사적인 포함으로, Wrexham A.F.C.는 배우 Ryan Reynolds와 Rob McElhenney의 인수 이후 FIFA 08 이후 처음으로 시리즈에 비리그 팀으로 추가되었다.
지정학적 사건 이후, EA는 모든 러시아 국가대표팀을 제거하고 외국 리그에 있는 선수를 제외한 러시아 및 벨라루스 선수를 사용 불가능하게 만들었다. 이 제거는 게임의 1.22 패치와 함께 이루어졌다. 일본 여자 국가대표팀도 제거되었다. 별도의 조치로, 맨체스터 유나이티드의 Mason Greenwood는 성적 학대 혐의로 게임에서 제거되었으며, Diego Maradona는 이미지 권리에 관한 법적 분쟁으로 인해 사용이 중단되었다.
프레젠테이션, 에디션, 앰배서더
게임의 프레젠테이션은 영어 해설 및 리포트 팀에서 변화를 보였다. 전 아스널 선수 Stewart Robson이 Lee Dixon를 대신해 Derek Rae와 함께 공동 해설자가 되었다. 전 아스널 여자 선수이자 전문가 Alex Scott가 Alan McInally를 대신해 커리어 모드에서 게임 내 스코어 업데이트를 제공했다. 사운드트랙은 최근 몇 년간 가장 포괄적인 플레이리스트 중 하나로 비평가들의 찬사를 받았다.
FIFA 22는 두 가지 에디션으로 출시되었다. 스탠다드 에디션은 PlayStation 4와 Xbox One에서 59.99달러, PlayStation 5와 Xbox Series X에서 69.99달러에 책정되었다. 사전 주문에는 주간 팀 선수 아이템과 Kylian Mbappé 대여 아이템이 포함되었다. 99.99달러 얼티밋 에디션은 4,600 FIFA 포인트, 거래 불가능한 'Ones to Watch' 선수 아이템, 콘솔 세대 간 무료 업그레이드를 위한 듀얼 엔타이틀먼트 같은 추가 보너스를 제공했다. 얼티밋 에디션 사전 주문은 9월 27일부터 플레이할 수 있는 4일간의 얼리 액세스를 부여했다.
게임의 공식 앰배서더로는 Son Heung Min, David Alaba, Christian Pulisic, Phil Foden, Alphonso Davies, Trent Alexander Arnold 같은 유명 선수들이 포함되었다. 이 앰배서더들은 로딩 화면, 얼티밋 팀 팩, 광고에 등장했다. 일본 시장을 위해 텔레비전 진행자이자 가수 Yūka Kageyama가 앰배서더로 임명되었다.
평가, 판매량, 경쟁 장면
비평적 평가는 플랫폼별로 갈렸다. PlayStation 5, Xbox Series X, PC 버전은 일반적으로 호의적인 평가를 받았으며, 하이퍼모션의 게임플레이 개선과 차세대 시각 효과에 찬사를 보냈다. 리뷰어들은 선수들이 강한 패스에 더 현실적으로 반응하고 민첩한 선수들이 더 유연하게 느껴진다고 언급했다. 반대로, Nintendo Switch 버전은 FIFA 21과 크게 달라지지 않았다는 점에서 심각한 비판을 받았으며, FIFA 21 자체도 이전 버전과 유사했다.
상업적으로 FIFA 22는 큰 성공을 거두었다. 출시 첫 주, 판매량의 77%가 디지털 다운로드였으며, 이는 FIFA 21의 62%에서 상승한 수치이다. 2021년 12월까지 EA는 전 세계적으로 900만 장 이상 판매되었고 4억 6천만 경기 이상 플레이되었다고 보고했다. 분석 기관 GFK가 추적한 유럽 19개국 중 17개국에서 Mario Kart 8 Deluxe를 앞서는 최고 판매 게임이었다. 경쟁 장면은 FIFA 22 글로벌 시리즈 아래 조직되었으며, 이는 EA 스포츠가 PlayStation 5에서 독점적으로 주최하는 온라인 대회 세트로, 플레이어들은 현금 상금과 인게임 보상을 위해 1인 또는 2인 팀으로 참가했다.
유산과 서버 서비스 종료
FIFA 22의 유산은 새로운 콘솔에서 프랜차이즈의 기술적 도약과 얼티밋 팀 경제의 지속적인 지배력으로 정의된다. 게임의 온라인 서비스는 정해진 수명을 가졌다. Stadia 버전의 서버는 2023년 1월 18일에 먼저 종료되었다. PlayStation, Xbox, PC를 포함한 다른 모든 플랫폼의 온라인 서버는 결국 2024년 11월 4일에 중단되어 공식 경쟁 및 온라인 플레이 수명 주기의 종말을 알렸다.
자주 묻는 질문
FIFA 22의 하이퍼모션 기술이 무엇인가요?
하이퍼모션 기술은 22명의 실제 선수로부터 수집된 완전 경기 모션 캡처 데이터와 머신 러닝을 사용하여 더 현실적인 애니메이션과 선수 움직임을 생성하는 게임플레이 시스템입니다. 이 기술은 PlayStation 5, Xbox Series X/S, Stadia 버전의 게임에서만 사용 가능했습니다.
FIFA 22 얼티밋 팀의 FUT 히어로가 무엇인가요?
FUT 히어로는 FIFA 22 얼티밋 팀에 도입된 새로운 유형의 특별 선수 카드입니다. Tim Cahill, Diego Milito, David Ginola 같은 컬트 축구 인물들을 대표하며, 스쿼드 구성을 위한 자체 강화된 등급과 능력치를 가지고 있습니다.
라이선스 문제로 FIFA 22에 어떤 실제 팀이 없나요?
라이선스 계약으로 인해 유벤투스, 로마, 아탈란타, 라치오는 실제 이름으로 FIFA 22에 없습니다. 각각 Piemonte Calcio, Roma FC, Bergamo Calcio, Latium으로 등장하며 맞춤형 키트와 배지를 사용합니다. 바이에른 뮌헨과 바르셀로나는 게임에 있지만 일반 경기장을 사용합니다.
FIFA 22 온라인 서버는 언제 종료되었나요?
FIFA 22 Stadia 버전의 온라인 서버는 2023년 1월 18일에 종료되었습니다. PlayStation, Xbox, PC를 포함한 다른 모든 플랫폼의 온라인 서버는 2024년 11월 4일에 종료되었습니다.
FIFA 22의 비평적 평가는 어땠나요?
PlayStation 5, Xbox Series X, PC 버전은 일반적으로 호의적인 평가를 받았으며, 하이퍼모션과 차세대 그래픽을 칭찬받았습니다. Nintendo Switch 버전은 이전 버전과 크게 달라지지 않아 널리 비판을 받았습니다.
출처: 영어 위키백과 (CC BY-SA), Redington Cybersport 편집부에서 번역 및 재작성.





