LCK 평균 분당 시청자수 사상 처음 70만 명 돌파
라이엇 게임즈에 따르면 2026 LCK의 평균 분당 시청자수는 약 71만4000명으로 지난해보다 13% 증가했다.

라이엇 게임즈가 주최하는 리그 오브 레전드 챔피언스 코리아(LCK)의 2026 시즌 평균 분당 시청자수가 사상 처음으로 70만 명을 돌파했다.
라이엇 게임즈는 4월 1일부터 9월 13일까지 진행된 2026 LCK의 시청 지표를 14일 공개했다.
올해 LCK의 평균 분당 시청자수(AMA)는 약 71만4000명으로 지난해보다 13% 증가했다.
지난 2021년 프랜차이즈 시스템을 도입했을 당시 AMA가 32만6000명이었던 것과 비교하면 약 2.19배 증가한 수치로, LCK가 해당 지표를 측정하기 시작한 이후 가장 높은 기록이다.
이정훈 LCK 사무총장은 "2026년 LCK의 평균 분당 시청자수가 70만을 넘어서면서 역대급 성적을 낸 바탕에는 팬들이 보내준 애정과 지속적인 관심이 자리하고 있다"고 말했다.
올해 결승전의 최고 동시 시청자수도 지난해와 같은 젠지 e스포츠와 한화생명 e스포츠의 맞대결이었음에도 24% 증가했다.
라이엇 게임즈는 한화생명의 미드 시즌 인비테이셔널(MSI) 우승을 비롯한 LCK 팀들의 국제대회 성과, 해외 팬 대상 활동, 그리고 정규 시즌 후반 상위권 팀들의 맞대결이 집중되는 리그 운영 방식을 성장 배경으로 꼽았다.
올해부터 5년간 국내 중계권을 확보한 SOOP와 치지직으로 중계 플랫폼이 바뀌었음에도 전체 시청 규모는 커졌다.
라이엇 게임즈는 "두 채널 모두 LCK 유튜브 시청자들을 더 많이 흡수하면서 연착륙했다"고 설명했다.
해외 시청 지표도 함께 성장했다.
올해 글로벌 AMA는 약 50만4000명으로 지난해보다 20% 증가했으며, 이는 전체 평균 분당 시청자수의 70% 이상을 차지한다.
이정훈 사무총장은 "LCK는 함께하는 10개 팀과 함께 수세대가 함께 즐기는 글로벌 프리미엄 콘텐츠라는 목표를 달성하기 위해 최선을 다하겠다"고 덧붙였다.
Redington Cybersport는 지난 9월 28일 kt 롤스터, BNK 피어엑스, 한진 브리온 등 LCK 3팀을 포함한 12개 팀이 2026 데마시아컵 글로벌 인비테이셔널에 참가한다고 보도한 바 있다.



