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Fortnite

Epic Games conferma Fortnite su Linux con EAC v2, Steam Deck escluso

Il gioco sarà disponibile tramite l'Epic Games Launcher, ma la console portatile di Valve non soddisfa i requisiti di sicurezza.

Giulia Bianchi
REDATTRICE ESPORTS · 20/10/2026
Epic Games conferma Fortnite su Linux con EAC v2, Steam Deck escluso

Epic Games ha confermato il 14 ottobre 2026 che Fortnite arriverà su Linux grazie a un sistema anti-cheat completamente ricostruito, battezzato Easy Anti-Cheat Linux v2.

L'annuncio è arrivato tramite la preview del nuovo Epic Games Launcher, che da metà ottobre 2026 offre per la prima volta un supporto nativo a Linux.

Fortnite farà da apripista per testare EAC Linux v2 in un ambiente di produzione reale, prima che il sistema venga offerto ad altri sviluppatori.

"This is why Fortnite isn't available on Linux yet, but it's coming", ha dichiarato Epic Games.

Il nuovo sistema punta a replicare su Linux le garanzie di sicurezza già presenti su Windows.

"To close the gap for Linux, we are rebuilding our Linux anti-cheat implementation into EAC Linux v2", ha spiegato Epic Games nella sua nota tecnica.

Il nuovo stack richiede kernel firmati, moduli kernel firmati, Secure Boot attivo, attestazione hardware tramite TPM 2.0 e una collaborazione diretta con i maintainer delle principali distribuzioni Linux.

"We are also planning to pilot EAC Linux v2 in Fortnite first, where we'll test it in a live environment and refine it based on what we learn", ha dichiarato Epic Games.

La parte dell'annuncio che ha deluso di più la community è arrivata senza giri di parole.

"The Steam Deck does not support the required features for our EAC v2 solution, but we are actively talking with Valve and hope to support it in the future", ha affermato Epic Games in una nota citata da Mixed News.

Il motivo tecnico più probabile riguarda i requisiti elencati sopra.

SteamOS, il sistema operativo basato su Arch Linux che Valve installa sullo Steam Deck, non implementa oggi lo stesso tipo di Secure Boot bloccato e verificabile che Windows offre di default, né un'attestazione TPM paragonabile a quella richiesta da EAC Linux v2.

Cambiare questo aspetto richiederebbe modifiche profonde a SteamOS stesso, non un semplice aggiornamento software lato Epic.

Per il mercato europeo, dove SteamOS e lo Steam Deck hanno guadagnato terreno negli ultimi anni, la vicenda tocca un nervo scoperto: quello della frattura tra giochi multiplayer competitivi e sistemi operativi alternativi a Windows.

Un accordo con Epic che estenda EAC Linux v2 anche a SteamOS risolverebbe uno dei problemi di compatibilità più vecchi dell'intero ecosistema Linux gaming, ma al momento resta un obiettivo dichiarato, non un fatto.

Il dettaglio che ha fatto discutere di più i forum di settore è la distribuzione scelta: Fortnite arriverà tramite l'Epic Games Launcher, non tramite Steam.

Questo significa che, almeno nella prima fase, chi gioca su un PC Linux dovrà installare un client separato da quello di Valve.

Epic non ha comunicato una finestra di lancio precisa.

Le fonti di settore concordano sul fatto che si tratti di un processo graduale, legato alla maturazione tecnica delle distribuzioni Linux più diffuse e non a un singolo aggiornamento software imminente.

Redington Cybersport ha riportato il 17 ottobre che la nuova versione dell'anti-cheat richiede configurazioni di sicurezza avanzate come Secure Boot e kernel lockdown.

Fortnite non è l'unico titolo multiplayer competitivo che resta fuori dalla portata di SteamOS e delle distribuzioni Linux.

Il problema riguarda decine di giochi che usano sistemi anti-cheat a livello kernel, e le soluzioni variano caso per caso perché ogni publisher decide autonomamente se abilitare o no il supporto Linux.

EAC Linux v2, se funzionerà, può potenzialmente sbloccare Apex Legends, Rocket League e Dead by Daylight, perché tutti utilizzano Easy Anti-Cheat.

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