REDINGTONCYBERSPORTBerlangganan
MLBBFree FirePUBG MobileDota 2ValorantLoLCS2EA FCCoD MobileiGamingWiki
Turnamen

League of Legends World Championship

League of Legends World Championship, yang biasa dikenal sebagai Worlds, adalah turnamen puncak tahunan untuk kancah profesional League of Legends. Diselenggarakan oleh Riot Games, ajang ini menentukan juara global musim tersebut, menganugerahkan Summoner's Cup, dan menampilkan hadiah uang bernilai jutaan dolar. Worlds berdiri sebagai salah satu acara esports yang paling banyak ditonton di dunia.

League of Legends World Championship
Foto: Wikimedia Commons
Pertama kali diadakan2011
PenyelenggaraRiot Games
GameLeague of Legends
Tim paling suksesT1 (6 gelar)
Hadiah uang (contoh 2016)US$5.070.000
TrofiSummoner's Cup (22 lbs / 10 kg)
Rekor penonton (final 2018)99,6 juta penonton unik
FormatTur tahunan, multi kota/negara
RegionKualifikasi global

Asal Usul dan Musim Awal

Turnamen ini dimulai pada 2011 sebagai Season 1 Championship, yang diadakan di Dreamhack Summer di Swedia. Turnamen ini menampilkan delapan tim dari Eropa, Amerika Utara, dan Asia Tenggara yang bersaing untuk hadiah uang $100.000. Acara ini disiarkan ke lebih dari 1,6 juta penonton, dengan puncak 210.069 penonton bersamaan untuk final di mana Fnatic muncul sebagai pemenang. Maciej Shushei Ratuszniak dari Fnatic dinobatkan sebagai MVP pertama turnamen ini.

Riot Games secara signifikan meningkatkan investasinya untuk Season 2 pada 2012, mengumumkan pembayaran sebesar $5 juta di seluruh musim kompetitif. World Championship itu sendiri menampilkan hadiah uang rekor saat itu sebesar $2 juta, dengan $1 juta untuk sang juara. Dua belas tim bertanding, dan final diadakan di Galen Center di Los Angeles di hadapan 10.000 penggemar. Taipei Assassins dari Taiwan mengalahkan Azubu Frost dari Korea Selatan untuk menang, dengan siaran menjangkau lebih dari 8 juta penonton dan puncak 1,1 juta penonton bersamaan.

Pertumbuhan Menjadi Tontonan Global

World Championship 2013, yang diadakan di Staples Center di Los Angeles, menyaksikan SK Telecom T1 dari Korea Selatan memenangkan gelar pertama mereka dengan mengalahkan Royal Club dari Tiongkok. Acara ini mencatat rekor penonton baru dengan 32 juta orang menonton final dan puncak penonton bersamaan 8,5 juta. Pada 2014, Riot Games berhenti memberi nomor musim dan mulai menggunakan tahun untuk kejuaraan. Acara tahun itu adalah tur multi kota di Asia, dimulai dari Taipei dan berpindah ke Singapura dan Busan sebelum berakhir di Seoul World Cup Stadium berkapasitas 45.000 tempat duduk di mana Samsung Galaxy White menang. Support player Cho Mata Se hyeong dinobatkan sebagai MVP. Turnamen ini menampilkan lagu tema, Warriors oleh Imagine Dragons, yang tampil langsung di final. Semua pertandingan disiarkan gratis dalam 19 bahasa.

World Championship 2015 diadakan di seluruh Eropa dan dimenangkan oleh SK Telecom T1 untuk gelar kedua mereka, dengan top laner Jang MaRin Gyeong hwan dinobatkan sebagai MVP. Musim ini memperkenalkan perubahan struktural, termasuk turnamen Mid Season Invitational yang baru dan persyaratan bagi semua tim untuk memiliki head coach resmi. Edisi 2016 berkeliling Amerika Serikat, dengan perhentian di Chicago, San Francisco, dan New York City sebelum final di Los Angeles. SKT menang lagi dalam final dramatis 3 2 melawan Samsung Galaxy, dengan mid laner Faker memenangkan penghargaan MVP. Final ditonton oleh 43 juta orang, dengan puncak 14,7 juta penonton bersamaan.

Era Baru Kompetisi dan Produksi

Turnamen 2017, yang diadakan di Wuhan, Guangzhou, Shanghai, dan Beijing di Tiongkok, dikenal karena permainan berkualitas tinggi dan pertunjukan seremoni. Samsung Galaxy membalikkan hasil tahun sebelumnya dengan mengalahkan SKT 3 0 di final, dengan AD carry Park Ruler Jae hyuk dinobatkan sebagai MVP. Final menarik 60 juta penonton. Bidang pertandingan diperluas menjadi 24 tim, dengan slot regional yang lebih terdefinisi. World Championship 2018 di Korea Selatan menetapkan tolok ukur penonton yang besar. Final antara Invictus Gaming dari Tiongkok dan Fnatic dari Eropa ditonton oleh 99,6 juta penonton, dengan puncak 44 juta penonton bersamaan. Kemenangan Invictus Gaming 3 0 memberikan gelar dunia pertama untuk Tiongkok, dan jungler Gao Ning Zhenning dinobatkan sebagai MVP. Upacara pembukaan memperkenalkan grup K-pop virtual K/DA, yang lagunya Pop/Stars menjadi hit global.

Pada 2019, turnamen berkeliling melalui Berlin, Madrid, dan Paris. FunPlus Phoenix dari Tiongkok memenangkan final di Paris 3 0 melawan G2 Esports, mengamankan gelar kedua berturut turut untuk region LPL. Jungler Gao Tian Tianliang dinobatkan sebagai MVP. Final melampaui 100 juta penonton, memuncak pada 44 juta penonton bersamaan. Turnamen ini dimainkan sepenuhnya di Patch 9.19.

Era Pandemi dan Pergeseran Kompetitif

World Championship 2020 diadakan seluruhnya di Shanghai karena pandemi COVID 19. Sebagian besar pertandingan tidak memiliki penonton langsung, dengan final di Pudong Football Stadium yang baru hanya mengizinkan 6.312 penggemar. Damwon Gaming dari Korea Selatan menang 3 1 melawan Suning, mengakhiri tren kemenangan Tiongkok. Selama final, top laner Suning Chen Bin Zebin mencapai Pentakill pertama di final Worlds. Jungler Damwon Kim Canyon Geon bu dinobatkan sebagai MVP. Puncak penonton bersamaan adalah 46,07 juta.

Acara 2021 diadakan di Reykjavík, Islandia, lagi lagi tanpa penonton langsung. Dalam seri lima game yang ketat, Edward Gaming dari Tiongkok mengalahkan juara bertahan DWG KIA. Mid laner Edward Gaming Lee Scout Ye chan dinobatkan sebagai MVP. Final memuncak pada 73,86 juta penonton bersamaan. Baik turnamen 2020 maupun 2021 menampilkan 22 tim setelah tim Vietnam yang lolos kualifikasi tidak dapat hadir karena pembatasan perjalanan.

Format Turnamen dan Evolusi

Format telah berkembang secara signifikan sejak 2011. Musim awal menampilkan 8 hingga 14 tim. Pada 2017, standarnya menjadi turnamen 24 tim, meskipun ini sementara dikurangi menjadi 22 selama pandemi. Tim lolos melalui liga regional mereka seperti LPL di Tiongkok atau LCK di Korea, dengan beberapa tempat ditentukan melalui babak play in. Turnamen ini biasanya mencakup babak grup yang dimainkan dalam format round robin Best of One, diikuti oleh babak gugur sistem gugur tunggal yang dimainkan sebagai seri Best of Five.

Acara ini dimainkan pada patch game spesifik yang dipilih oleh Riot Games, terkadang dengan champion baru tertentu yang dinonaktifkan untuk keseimbangan, seperti Ornn pada 2017 dan Yorick serta Aurelion Sol pada 2016. Pergeseran meta dapat mendefinisikan sebuah turnamen, seperti meta support Ardent Censer yang kuat pada 2017. Total hadiah uang telah tumbuh dari $100.000 menjadi jutaan dolar, dengan distribusi di antara semua tim peserta. Struktur 2016, misalnya, memberikan $2.028.000 kepada sang juara dari kumpulan hadiah $5,07 juta.

Dampak Budaya dan Warisan

League of Legends World Championship telah membuktikan dirinya sebagai acara utama dalam hiburan global, bukan hanya esports. Rekor penontonnya yang terus menerus memecahkan rekor, dengan final secara teratur menarik puluhan juta penonton bersamaan, menunjukkan jangkauan arus utamanya. Nilai produksi, termasuk upacara pembukaan rumit yang menampilkan aksi seperti Imagine Dragons dan penciptaan grup pop virtual K/DA, telah menetapkan standar tinggi untuk acara langsung di era digital.

Turnamen ini juga telah menjadi penggerak sentral dalam profesionalisasi dan globalisasi League of Legends. Ini menciptakan tujuan tahunan yang jelas untuk liga regional di seluruh dunia dan memengaruhi perubahan struktural seperti integrasi formal head coach. Narasi kompetitif telah didefinisikan oleh persaingan regional, terutama dominasi historis tim Korea Selatan, yang dipimpin oleh enam gelar T1, dan tantangan yang meningkat dan berkelanjutan dari LPL Tiongkok, yang memenangkan kejuaraan back to back pada 2018 dan 2019. Dengan memutar region tuan rumah setiap tahun, acara ini memperkuat statusnya sebagai kejuaraan dunia.

FAQ

Tim mana yang telah memenangkan World Championship paling banyak?

T1 dari Korea Selatan, sebelumnya dikenal sebagai SK Telecom T1, adalah tim paling sukses dalam sejarah turnamen dengan enam kemenangan kejuaraan dunia. Mereka memenangkan gelar pada 2013, 2015, 2016, dan tiga kesempatan lainnya.

Berapa banyak orang yang menonton final Worlds?

Jumlah penonton telah berkembang sangat besar. Final 2018 mencatat rekor dengan 99,6 juta penonton dan puncak 44 juta penonton bersamaan. Final 2019 ditonton oleh lebih dari 100 juta penonton, juga memuncak pada 44 juta penonton bersamaan. Final 2021 memuncak pada 73,86 juta penonton bersamaan.

Apa hadiah untuk memenangkan Worlds?

Tim pemenang meraih Summoner's Cup, trofi seberat 22 pon, dan hadiah uang jutaan dolar. Misalnya, juara 2016 memenangkan lebih dari $2 juta dari total hadiah uang $5,07 juta. Jumlah hadiah uang pastinya bervariasi setiap tahun.

Di mana World Championship diadakan?

Turnamen ini memutar venue di berbagai negara dan region besar setiap tahun. Tuan rumah sebelumnya termasuk Swedia, Amerika Serikat, Korea Selatan, Tiongkok, dan berbagai negara Eropa. Edisi 2022 dijadwalkan berlangsung di Amerika Serikat.

Seperti apa turnamen Worlds pertama?

Season 1 Championship pada 2011 diadakan di Dreamhack Summer. Turnamen ini memiliki delapan tim, hadiah uang $100.000, dan disiarkan ke lebih dari 1,6 juta penonton. Fnatic memenangkan acara tersebut, yang memuncak pada 210.069 penonton bersamaan untuk final.

Sumber: Wikipedia Bahasa Inggris (CC BY-SA), diterjemahkan dan ditulis ulang oleh tim Redington Cybersport.

Turnamen dan liga lainnya