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टूर्नामेंट

Pacific Championship Series

Pacific Championship Series (PCS) ताइवान, हांगकांग और मकाऊ की टीमों के लिए एक पेशेवर लीग ऑफ लीजेंड्स इस्पोर्ट्स लीग है। इसे रायट गेम्स ने 2019 में बनाया था, और यह शीर्ष स्तर की लीग ऑफ लीजेंड्स चैम्पियनशिप पैसिफिक (LCP) के लिए एक रास्ता प्रदान करने वाली घरेलू दूसरी स्तर की लीग में बदलने से पहले एक प्रमुख एशिया प्रशांत प्रतियोगिता के रूप में कार्य करती थी।

Pacific Championship Series
तस्वीर: sea.ign.com
स्थापना वर्ष2019
पहली बार आयोजित2020
डेवलपरRiot Games
खेलLeague of Legends
क्षेत्रताइवान, हांगकांग, मकाऊ
स्तरदो (2025 से)
आगे का रास्ताLeague of Legends Championship Pacific (LCP)

उत्पत्ति और गठन

Pacific Championship Series का जन्म मौजूदा क्षेत्रीय प्रतियोगिताओं के समेकन से हुआ। इसके निर्माण से पहले, इस क्षेत्र की प्राथमिक लीग Garena Premier League (GPL) थी, जो 2012 से 2018 के मध्य तक चली। 2014 के अंत में, ताइवान, हांगकांग और मकाऊ की टीमों को अपनी स्वतंत्र लीग, League of Legends Master Series (LMS) दी गई। वियतनाम बाद में 2017 में Vietnam Championship Series (VCS) के साथ अपना अलग प्रतिस्पर्धी क्षेत्र बन गया, और GPL का नाम बदलकर League of Legends SEA Tour (LST) कर दिया गया।

25 सितंबर 2019 को, खेल के वितरक Garena ने LMS और LST को एक ही लीग में मिलाने की योजनाओं की घोषणा की। रायट गेम्स ने आधिकारिक तौर पर नई लीग का नाम, Pacific Championship Series, 19 दिसंबर 2019 को घोषित किया, साथ ही दस संस्थापक टीमों में से नौ की सूची भी दी। अंतिम टीम, Berjaya Dragons, की पुष्टि 17 जनवरी 2020 को हुई। रायट गेम्स ने कहा कि इस लीग का उद्देश्य दक्षिणपूर्व एशिया, ताइवान और हांगकांग में प्रतिस्पर्धा बढ़ाना और प्रशंसकों के लिए एक अधिक आकर्षक अनुभव बनाना था।

एक उथल पुथल भरा पहला सीज़न

PCS ने वैश्विक अनिश्चितता के बीच अपना जीवन शुरू किया। 2020 में इसका पहला सीज़न 29 जनवरी को COVID-19 के प्रकोप के कारण स्थगित कर दिया गया था। 18 फरवरी को बाद में 29 फरवरी की एक शुरुआत तिथि की पुष्टि की गई। सीज़न शुरू होने से पहले, लीग को अपना पहला रोस्टर बदलाव का सामना करना पड़ा। 13 फरवरी को, G-Rex ने अपनी मूल कंपनी के आंतरिक पुनर्गठन के कारण अपनी टीम को भंग कर दिया और अपनी सीट छोड़ दी। Machi Esports को पांच दिन बाद प्रतिस्थापन टीम के रूप में घोषित किया गया।

लीग की शुरुआत दस टीमों के साथ हुई, जिन्हें स्थायी फ्रेंचाइज़ी भागीदारों के रूप में चुना गया था। हालांकि, यह ढांचा स्थायी नहीं था। 4 अगस्त 2020 तक, रायट गेम्स ने घोषणा की कि 2021 सीज़न के लिए क्षेत्रीय प्रतिस्पर्धा को बढ़ावा देने के लिए एक प्रमोशन टूर्नामेंट शुरू किया जाएगा, जो पूरी तरह से बंद पार्टनरशिप प्रणाली से दूर जाने का संकेत देता था।

संरचनात्मक परिवर्तन और क्षेत्रीय बदलाव

लीग की टीम संख्या और प्रारूप स्थिर नहीं थे। इसकी शुरुआत दस टीमों से हुई, लेकिन 2024 के स्प्रिंग सीज़न के लिए यह संख्या घटाकर आठ कर दी गई और अंततः 2024 के समर सीज़न के लिए सात कर दी गई। प्रतिस्पर्धी प्रारूप भी विकसित हुआ, खासकर पड़ोसी क्षेत्रों के साथ इसके संबंध के संदर्भ में।

एक प्रथम स्तर की प्रतियोगिता के रूप में अपने अंतिम वर्ष में, प्लेऑफ़ प्रारूप ने इसके विस्तारित दायरे को दर्शाया। PCS नियमित सीज़न की शीर्ष छह टीमें प्लेऑफ़ में आगे बढ़ीं और उनमें जापान की शीर्ष तीन टीमें और ओशिनिया की शीर्ष दो टीमें शामिल हुईं। यह एक चरणबद्ध एकीकरण का परिणाम था जिसने मौलिक रूप से लीग के दायरे को बदल दिया।

ओशिनिया और जापान का विस्तार

PCS की कहानी का एक प्रमुख अध्याय अन्य एशिया प्रशांत क्षेत्रों की टीमों को शामिल करने के लिए इसका विस्तार था। 18 नवंबर 2022 को, रायट गेम्स ने घोषणा की कि ओशिनिया 2023 से PCS क्षेत्र का हिस्सा बन जाएगा। League of Legends Circuit Oceania (LCO) को PCS के अधीन एक दूसरी स्तर की लीग में बदल दिया गया। LCO के विजेता अब मिड सीज़न इनविटेशनल या विश्व चैम्पियनशिप के लिए सीधे क्वालीफाई नहीं करेंगे। इसके बजाय, LCO की शीर्ष दो टीमों को एक सीट हासिल करने के लिए PCS प्लेऑफ़ में प्रतिस्पर्धा करनी होगी। खिलाड़ी निवास नियम भी बदल दिए गए, LCO के खिलाड़ी PCS निवासी बन गए, जिसका अर्थ है कि अब वे PCS टीमों पर आयातित खिलाड़ी के रूप में नहीं गिने जाते।

इस मॉडल को 26 नवंबर 2023 को जापान तक बढ़ा दिया गया। 2024 से आगे, League of Legends Japan League (LJL) को इसी तरह नीचा दिखाया गया और एकीकृत किया गया। LJL की शीर्ष तीन टीमों को अंतरराष्ट्रीय आयोजनों के लिए सीट के लिए PCS प्लेऑफ़ में प्रतिस्पर्धा करनी होगी। LJL के खिलाड़ियों का निवास स्थान भी जापान से PCS में बदल दिया गया।

दूसरी स्तर की लीग में परिवर्तन

2024 में एक मौलिक बदलाव की घोषणा की गई। रायट गेम्स ने खुलासा किया कि एक नई शीर्ष स्तर की लीग, League of Legends Championship Pacific (LCP), 2025 में पांच प्रमुख वैश्विक लीगों में से एक के रूप में लॉन्च होगी, जो एशिया प्रशांत पदानुक्रम के शीर्ष पर PCS की जगह लेगी।

इस नए पारिस्थितिकी तंत्र में, PCS को ताइवान, हांगकांग और मकाऊ के लिए एक घरेलू लीग के रूप में पुनर्स्थापित किया गया, जो इसकी पूर्ववर्ती LMS के समान भूमिका है। यह LJL और Vietnam Championship Series (VCS) के साथ एक दूसरी स्तर की लीग बन गई, जो सभी LCP में प्रमोशन के लिए रास्ते के रूप में कार्य करती हैं। LCO को भी इस संरचना में एक दूसरी स्तर की लीग के रूप में पुष्टि की गई। इसके अतिरिक्त, वियतनाम को छोड़कर दक्षिणपूर्व एशियाई टीमों के लिए एक अलग वाइल्डकार्ड टूर्नामेंट बनाया गया, जो LCP के लिए एक और क्वालीफिकेशन रास्ता प्रदान करता है।

टीमें और नया पारिस्थितिकी तंत्र

2025 में लीग के दूसरे स्तर पर उतरने के बाद, एक नई टीम गतिशीलता उभरी। शीर्ष स्तर की LCP की पार्टनर टीमों ने PCS में अकादमी टीमें खड़ी करना शुरू कर दिया। हालांकि, ये अकादमी टीमें LCP में प्रमोशन या निचली स्तर की क्षेत्रीय लीगों में रिलीगेशन के लिए पात्र नहीं हैं।

आगे देखते हुए, लीग के रिकॉर्ड रखने के प्रारूप को परिष्कृत किया गया। 2026 सीज़न से शुरू होकर, केवल वे टीमें जो स्प्रिंग या समर स्प्लिट में मुख्य टूर्नामेंट के नॉकआउट चरण के लिए क्वालीफाई करेंगी, आधिकारिक रिकॉर्ड और स्टैंडिंग में शामिल की जाएंगी। यह लीग की पहचान को एक प्रतिस्पर्धी साबित करने के मैदान के रूप में परिभाषित करने में एक और कदम था।

ऐतिहासिक संदर्भ और विरासत

PCS ने अपने क्षेत्र के लिए लीग ऑफ लीजेंड्स इस्पोर्ट्स में एक विशिष्ट युग का प्रतिनिधित्व किया। इसका जन्म दो लीगों, LMS और LST के विलय से हुआ, जो स्वयं पहले की Garena Premier League से विकसित हुई थीं। कई वर्षों तक, इसने एक संयुक्त क्षेत्र के लिए प्राथमिक प्रतिस्पर्धी मंच के रूप में कार्य किया, जो प्लेऑफ़ उद्देश्यों के लिए ओशिनिया और जापान को भी शामिल करने के लिए बढ़ गया।

श्रृंखला ने पहली बार बिखरी हुई प्रतियोगिताओं को क्षेत्र को मजबूत करने के लिए एक ही बैनर के तहत लाया, इससे पहले कि अंततः इसे एक नई, उच्च स्तरीय लीग को खिलाने के लिए पुनर्गठित किया गया। PCS ताइवान, हांगकांग और मकाऊ के अपने मुख्य क्षेत्रों के लिए प्रतिस्पर्धी पाइपलाइन को बनाए रखते हुए, एक महत्वपूर्ण विकासात्मक लीग के रूप में जारी है।

सामान्य प्रश्न

Pacific Championship Series (PCS) क्या है?

Pacific Championship Series ताइवान, हांगकांग और मकाऊ की लीग ऑफ लीजेंड्स टीमों के लिए एक पेशेवर इस्पोर्ट्स लीग है। इसे रायट गेम्स ने 2019 में बनाया था और यह शीर्ष स्तर की लीग ऑफ लीजेंड्स चैम्पियनशिप पैसिफिक के लिए एक रास्ता प्रदान करने वाली दूसरी स्तर की लीग के रूप में कार्य करती है।

PCS प्लेऑफ़ में कौन से क्षेत्र शामिल थे?

एक प्रथम स्तर की प्रतियोगिता के रूप में अपने चरम पर, PCS प्लेऑफ़ में शीर्ष छह PCS टीमें, जापान की LJL की शीर्ष तीन टीमें और ओशिनिया की LCO की शीर्ष दो टीमें शामिल थीं, जो सभी अंतरराष्ट्रीय आयोजनों के लिए सीटों के लिए प्रतिस्पर्धा करती थीं।

2025 में PCS का क्या हुआ?

2025 में, PCS को एशिया प्रशांत की शीर्ष लीग के रूप में नई लीग ऑफ लीजेंड्स चैम्पियनशिप पैसिफिक (LCP) ने बदल दिया। PCS स्वयं ताइवान, हांगकांग और मकाऊ के लिए एक घरेलू दूसरी स्तर की लीग बन गई, जो LCP के लिए प्रमोशन का मार्ग प्रदान करती है।

PCS का ओशिनिया और जापान के साथ कैसे एकीकरण हुआ?

ओशिनिया 2023 में PCS क्षेत्र में शामिल हुआ, जिसके बाद 2024 में जापान आया। उनकी शीर्ष लीगों (LCO और LJL) को नीचा दिखाया गया और उनकी सर्वश्रेष्ठ टीमों को PCS प्लेऑफ़ के माध्यम से अंतरराष्ट्रीय आयोजनों के लिए क्वालीफाई करना होता था। इन क्षेत्रों के खिलाड़ियों को भी PCS निवासी स्थिति प्राप्त हुई।

PCS से पहले कौन सी लीग थी?

PCS से पहले, ताइवान, हांगकांग और मकाऊ के लिए मुख्य लीग League of Legends Master Series (LMS) थी, जिसकी स्थापना 2014 के अंत में हुई थी। PSC का गठन LMS को League of Legends SEA Tour (LST) के साथ मिलाकर किया गया था।

स्रोत: अंग्रेज़ी विकिपीडिया (CC BY-SA), Redington Cybersport डेस्क द्वारा अनुवादित और पुनर्लेखित।

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