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टूर्नामेंट

League of Legends Championship Pacific

लीग ऑफ लीजेंड्स चैम्पियनशिप पैसिफिक (LCP) एशिया-पैसिफिक क्षेत्र के लिए लीग ऑफ लीजेंड्स की शीर्ष-स्तरीय पेशेवर ईस्पोर्ट्स लीग है। इसे 2024 में रायट गेम्स और कैरी इंटरनेशनल द्वारा कई क्षेत्रीय प्रतियोगिताओं को एक ही अभिजात लीग में समेकित करने के लिए बनाया गया था, जिसमें फ्रेंचाइज्ड और अतिथि टीमों का एक संकर मॉडल शामिल है।

League of Legends Championship Pacific
तस्वीर: lolesports.com
स्थापना29 सितंबर 2024
पहली बार आयोजित2025
आयोजकRiot Games, Carry International
खेलLeague of Legends
क्षेत्रAsia-Pacific
प्रारूपहाइब्रिड फ्रेंचाइज और प्रमोशन/अवनति
टीमें8
पुरस्कार राशिनिर्दिष्ट नहीं
डेवलपरRiot Games
मुख्य स्थलLCP Arena, Taipei, Taiwan

उत्पत्ति और पूर्ववर्ती लीगें

एशिया-पैसिफिक क्षेत्र में पेशेवर लीग ऑफ लीजेंड्स का दृश्य लंबा और खंडित इतिहास रहा है। पहली प्रमुख लीग गेरेना प्रीमियर लीग (GPL) थी, जो 2012 से 2018 तक चली और ताइवान, हांगकांग, मकाउ और दक्षिणपूर्व एशिया को कवर करती थी। समय के साथ, उप-क्षेत्र अपनी अलग प्रतियोगिताओं में बदल गए। ताइवान, हांगकांग और मकाउ ने लीग ऑफ लीजेंड्स मास्टर सीरीज़ (LMS) का गठन 2014 के अंत में किया, जबकि वियतनाम को 2017 में वियतनाम चैम्पियनशिप सीरीज़ (VCS) के साथ अपने स्वयं के टियर 1 क्षेत्र में उन्नत किया गया। GPL को मध्य 2018 में लीग ऑफ लीजेंड्स SEA टूर (LST) के रूप में पुनः ब्रांडेड किया गया।

समेकन की दिशा में एक कदम में, LMS का LST के साथ विलय होकर 2020 में पैसिफिक चैम्पियनशिप सीरीज़ (PCS) का गठन हुआ। PCS मूल रूप से दस-टीम फ्रेंचाइज के लिए लक्षित थी लेकिन समय के साथ सिकुड़ गई, 2024 के ग्रीष्मकालीन स्प्लिट तक केवल सात टीमों को मैदान में उतार रही थी। लीग ने बाद में 2023 में ओशिआनिया की लीग ऑफ लीजेंड्स सर्किट ओशिआनिया (LCO) की टीमों को अवशोषित कर लिया, जिससे दो सर्वश्रेष्ठ LCO टीमों को PCS प्लेऑफ में स्थान मिले। इसी तरह के कदम में, जापान की लीग ऑफ लीजेंड्स जापान लीग (LJL), जो ऐतिहासिक रूप से DetonatioN FocusMe द्वारा प्रभुत्व वाली लीग थी, को 2024 सीज़न के लिए PCS में एकीकृत कर दिया गया। विलय की इस श्रृंखला ने लीगों की एक व्यापक लेकिन जटिल संरचना बनाई, जिसने एक अधिक सुव्यवस्थित, शीर्ष-स्तरीय प्रतियोगिता के लिए मंच तैयार किया।

LCP का गठन

रायट गेम्स ने जून 2024 के एक ब्लॉग पोस्ट 'LoL Esports: Building Towards a Brighter Future' में प्रतिस्पर्धी दृश्य में एक बड़ा बदलाव की घोषणा की। इस योजना में PCS और VCS को एकमात्र टियर-वन लीग के रूप में बदलने के लिए एक आठ-टीम पैन-एशिया-पैसिफिक टूर्नामेंट शामिल था। इस नई लीग को आधिकारिक तौर पर 29 सितंबर 2024 को लीग ऑफ लीजेंड्स चैम्पियनशिप पैसिफिक के रूप में लॉन्च किया गया। इसके परिणामस्वरूप PCS, VCS और LJL सभी टियर-दो लीग बन गए।

लगातार महीनों में लीग की संरचना का विवरण दिया गया। रायट ने 19 जुलाई 2024 को घोषणा की कि लीग में चार भागीदार टीमें और चार अतिथि टीमें शामिल होंगी। उद्घाटन सीज़न के लिए प्रारूप 1 नवंबर को जारी किया गया, और भाग लेने वाली टीमों की घोषणा 3 नवंबर को की गई। अतिथि स्लॉट्स को 2024 PCS और VCS ग्रीष्मकालीन स्प्लिट दोनों में सर्वश्रेष्ठ गैर-भागीदार टीम के लिए दो मेरिट स्लॉट्स, साथ ही दो अतिथि टीमें शामिल करने के लिए डिज़ाइन किया गया था। यह संकर मॉडल, वैलोरेंट चैंपियंस टूर के समान, स्थायी भागीदारों को अवनति के अधीन अतिथि टीमों के साथ जोड़ता है।

लीग संरचना और संकर मॉडल

LCP एक संकर मॉडल पर काम करती है। लीग के चल रहे संचालन के लिए, तीन टीमें लीग की स्थायी भागीदार हैं और अवनति से प्रतिरक्षित हैं। शेष पाँच स्लॉट अतिथि टीमों द्वारा भरे जाते हैं, जिन्हें उनके प्रदर्शन और भौगोलिक स्थान के आधार पर PCS, VCS, या LJL जैसी उनकी घरेलू लीगों में वापस अवनत किया जा सकता है। यह प्रणाली फ्रेंचाइजिंग की स्थिरता को प्रमोशन और अवनति के प्रतिस्पर्धी दबाव के साथ जोड़ने का लक्ष्य रखती है।

निचले-स्तर की लीगों से संबंध प्रत्यक्ष और संरचित है। उदाहरण के लिए, वियतनाम की एक अतिथि टीम, यदि वह अपना स्लॉट खो देती है, तो VCS में अवनत हो जाएगी। इसके अलावा, लीग अन्य क्षेत्रों से संबंध बनाए रखती है। सितंबर 2024 में LCO के समाप्त होने के बाद, ओशिआनिया प्रमोशन क्वालीफायर और बाद में FLASH Oceania के माध्यम से ओशिआनियाई टीमों के लिए LCP में प्रमोशन का मौका पाने का रास्ता बनाया गया। यह सुनिश्चित करता है कि लीग पूरे क्षेत्र के लिए शीर्ष प्रतियोगिता बनी रहे।

प्रतिस्पर्धी प्रारूप और सीज़न संरचना

2026 सीज़न के अनुसार, LCP का प्रतिस्पर्धी वर्ष तीन स्प्लिट में विभाजित है, जिनमें से प्रत्येक अंतरराष्ट्रीय योग्यता की ओर ले जाने वाला एक अलग प्रारूप है। स्प्लिट 1 में आठ-टीम, बेस्ट-ऑफ-थ्री राउंड-रॉबिन नियमित सीज़न है। शीर्ष छह टीमें एक नॉकआउट चरण में आगे बढ़ती हैं, जो तीसरे से छठे सीड के लिए सिंगल-एलिमिनेशन मैचों से शुरू होता है। विजेता फिर शीर्ष दो सीड के साथ एक डबल-एलिमिनेशन ब्रैकेट में शामिल होते हैं। स्प्लिट 1 का विजेता LCP के प्रतिनिधि के रूप में First Stand Tournament के लिए योग्य होता है।

स्प्लिट 2 स्प्लिट 1 के प्रारूप को दोहराता है। इसका विजेता LCP के पहले सीड के रूप में Mid-Season Invitational के लिए सीधा स्थान अर्जित करता है। एक दूसरा MSI सीड उस टीम को दिया जाता है जिसके पास स्प्लिट 2 के अंत में गैर-योग्य टीमों में सबसे अधिक चैम्पियनशिप पॉइंट्स हैं। स्प्लिट 3 एक अलग प्रारूप का उपयोग करता है, जो एक स्विस-सिस्टम टूर्नामेंट से शुरू होता है जहां प्रारंभिक मैच बेस्ट-ऑफ-थ्री होते हैं और योग्यता या एलिमिनेशन मैच बेस्ट-ऑफ-फाइव होते हैं। तीन जीत वाली चार टीमें एक बेस्ट-ऑफ-फाइव डबल-एलिमिनेशन प्लेऑफ ब्रैकेट में आगे बढ़ती हैं। इन प्लेऑफ से शीर्ष दो टीमें LCP के शीर्ष दो सीड के रूप में World Championship के लिए योग्य होती हैं, जबकि एक तीसरा Worlds सीड सबसे अधिक चैम्पियनशिप पॉइंट्स वाली गैर-योग्य टीम को जाता है।

प्रमोशन टूर्नामेंट और अवनति

सीज़न एक जटिल प्रमोशन टूर्नामेंट के साथ समाप्त होता है जो अवनति निर्धारित करता है। सीज़न के अंत में, सबसे कम चैम्पियनशिप पॉइंट्स वाली तीन अतिथि टीमों को भाग लेने की आवश्यकता होती है। World Championship के लिए योग्य अतिथि टीमें छूट प्राप्त हैं। सबसे कम पॉइंट्स वाली अतिथि टीम सभी LCP घटक लीगों और Wild Card Playoffs के विजेताओं के खिलाफ Free-for-All स्लॉट के लिए प्रतिस्पर्धा करती है।

एक दूसरी अतिथि टीम Regional Merit स्लॉट के लिए प्रतिस्पर्धा करती है। यह टीम अपनी मूल घरेलू लीग के विजेता के खिलाफ एकल बेस्ट-ऑफ-फाइव सीरीज़ में खेलती है। इस दूसरी टीम का चयन विशिष्ट मानदंडों का पालन करता है। यदि एक ही क्षेत्र से कई पात्र अतिथि टीमें हैं, तो उनमें से सबसे निचली रैंक वाली प्रतिस्पर्धा करती है। यदि वे अलग-अलग क्षेत्रों से हैं, तो दूसरे सबसे कम चैम्पियनशिप पॉइंट्स वाली अतिथि टीम प्रतिस्पर्धा करती है। टियर-दो या Wild Card लीगों की अकादमी टीमें प्रमोशन टूर्नामेंट या Wild Card Playoffs में भाग लेने के लिए पात्र नहीं हैं।

प्रमोशन के लिए पात्र घरेलू लीगों में LJL Finals चैंपियन, Oceanic Promotion Qualifier चैंपियन, PCS Split 3 चैंपियन, VCS Finals चैंपियन और LCP Wild Card Playoffs चैंपियन शामिल हैं। Wild Card Playoffs स्वयं इंडोनेशिया, मलेशिया, सिंगापुर, फिलीपींस और थाईलैंड जैसे अन्य दक्षिणपूर्व एशियाई क्षेत्रों की टीमों के लिए ओपन क्वालीफायर के माध्यम से प्रतिस्पर्धा करने का रास्ता प्रदान करते हैं।

टीमें, स्थल और भविष्य का विकास

LCP आठ टीमों से बनी है। अपने उद्घाटन सीज़न के लिए, लीग में वियतनाम से तीन, ताइवान से तीन और जापान से दो संगठन शामिल थे। लीग के सभी मैच, कुछ पर्यटन कार्यक्रमों को छोड़कर, ताइपे, ताइवान में LCP Arena में लाइव खेले जाते हैं, जहां स्टूडियो दर्शकों के सामने और विश्व स्तर पर Twitch और YouTube पर स्ट्रीम किए जाते हैं।

लीग का प्रारूप स्थिर नहीं है। 2026 सीज़न के बाद सितंबर 2026 में घोषित एक बड़े बदलाव में, रायट गेम्स ने खुलासा किया कि LCP 2027 के लिए अपना प्रारूप बदलेगी। इस परिवर्तन, जिसे पुनः-क्षेत्रीयकरण कहा गया, में आठ LCP टीमों का उनकी संबंधित क्षेत्रीय लीगों (जैसे PCS, VCS, LJL) में पुनः एकीकरण शामिल है। इन घरेलू लीगों का उपयोग तब LCP के लिए टीमों को योग्य बनाने के लिए किया जाएगा, जो पुराने GPL और LST प्रारूप के समान है। यह विशाल और विविध एशिया-पैसिफिक क्षेत्र में प्रतिस्पर्धा के लिए सर्वोत्तम संरचना ढूंढने की रायट की चल रही प्रक्रिया को दर्शाता है।

सामान्य प्रश्न

लीग ऑफ लीजेंड्स चैम्पियनशिप पैसिफिक क्या है?

लीग ऑफ लीजेंड्स चैम्पियनशिप पैसिफिक (LCP) एशिया-पैसिफिक क्षेत्र के लिए लीग ऑफ लीजेंड्स की प्रमुख पेशेवर ईस्पोर्ट्स लीग है। इसे 2024 में एकमात्र टियर-वन लीग के रूप में सेवा देने के लिए बनाया गया था, जिसने पूर्व पैसिफिक चैम्पियनशिप सीरीज़ (PCS) और वियतनाम चैम्पियनशिप सीरीज़ (VCS) को बदल दिया, जो टियर-दो लीग बन गए।

LCP प्रमोशन और अवनति प्रणाली कैसे काम करती है?

LCP तीन स्थायी भागीदार टीमों और पाँच अतिथि टीमों के साथ एक संकर मॉडल का उपयोग करती है। सीज़न के अंत में, सबसे निचली रैंक वाली अतिथि टीमें एक प्रमोशन टूर्नामेंट में प्रतिस्पर्धा करती हैं। वे PCS, VCS और LJL जैसी टियर-दो घरेलू लीगों के चैंपियनों, साथ ही Wild Card Playoffs के विजेताओं के खिलाफ अपने LCP स्लॉट्स की रक्षा करने के लिए खेलती हैं। विशिष्ट नियम नियंत्रित करते हैं कि कौन सी अतिथि टीम किस घरेलू चैंपियन का सामना करती है।

LCP में किन क्षेत्रों का प्रतिनिधित्व किया जाता है?

लीग की टीमें वियतनाम, ताइवान और जापान से आती हैं। उद्घाटन सीज़न के लिए, लीग में वियतनाम से तीन, ताइवान से तीन और जापान से दो संगठन शामिल थे। लीग इन क्षेत्रों और दक्षिणपूर्व एशिया और ओशिआनिया के अन्य क्षेत्रों के लिए प्रमोशन रास्ते बनाए रखती है।

LCP से टीमें अंतरराष्ट्रीय आयोजनों के लिए कैसे योग्य होती हैं?

स्प्लिट 2 का विजेता सीधे Mid-Season Invitational के लिए योग्य होता है। एक दूसरा MSI सीड चैम्पियनशिप पॉइंट्स के आधार पर दिया जाता है। World Championship के लिए, स्प्लिट 3 प्लेऑफ से शीर्ष दो टीमें योग्य होती हैं, जबकि एक तीसरा Worlds सीड स्प्लिट 3 के अंत में सबसे अधिक चैम्पियनशिप पॉइंट्स वाली गैर-योग्य टीम को जाता है।

2027 के लिए घोषित प्रमुख प्रारूप परिवर्तन क्या था?

सितंबर 2026 में, रायट ने घोषणा की कि LCP 2027 के लिए एक पुनः-क्षेत्रीयकरण प्रारूप अपनाएगी। आठ LCP टीमें अपनी क्षेत्रीय लीगों (जैसे PCS, VCS, LJL) में पुनः एकीकृत होंगी, और उन लीगों का उपयोग तब LCP के लिए टीमों को योग्य बनाने के लिए किया जाएगा, जो पुरानी GPL और LST प्रणाली के समान है।

स्रोत: अंग्रेज़ी विकिपीडिया (CC BY-SA), Redington Cybersport डेस्क द्वारा अनुवादित और पुनर्लेखित।

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