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टूर्नामेंट

IEM Katowice Major 2019

Intel Extreme Masters सीज़न XIII, Katowice Major 2019 चौदहवाँ Counter-Strike: Global Offensive Major Championship था। पोलैंड में आयोजित इस टूर्नामेंट ने Astralis को तीसरी बार विश्व चैंपियन बनाकर उनके प्रभुत्व के युग की पुष्टि की।

IEM Katowice Major 2019
तस्वीर: ESL / Wikimedia Commons (Public domain)
आधिकारिक नामIntel Extreme Masters Season XIII – Katowice Major 2019
खेलCounter-Strike: Global Offensive
पहली बार आयोजित13 फरवरी – 3 मार्च 2019
स्थानKatowice, Silesian Voivodeship, Poland
आयोजकESL
पुरस्कार राशिUS$1,000,000
प्रारूपस्विस प्रणाली समूह चरण, सिंगल-एलिमिनेशन प्लेऑफ़
विजेताAstralis
उपविजेताENCE

टूर्नामेंट की पृष्ठभूमि और महत्व

IEM Katowice Major 2019 पेशेवर Counter-Strike में एक मील का पत्थर था। यह Valve द्वारा प्रायोजित चौदहवाँ Major था, जो CS:GO में सबसे प्रतिष्ठित टूर्नामेंट श्रृंखला है, और 2016 के बाद से ESL द्वारा आयोजित पहला Major था। इस टूर्नामेंट ने Intel Grand Slam के दूसरे सीज़न की भी शुरुआत की, जो कई निर्दिष्ट इवेंट जीतने के लिए एक बड़ा बोनस पुरस्कार देने वाली श्रृंखला है।

Astralis पिछले Major के विजेता के रूप में शामिल हुआ, जिसने लंदन में पिछला Major जीता था। वे इतिहास रचने की कोशिश कर रहे थे, लगातार Majors जीतने और Fnatic के पास मौजूद तीन Major खिताबों के रिकॉर्ड को बराबर करने का लक्ष्य रखते थे। इस इवेंट में दस लाख डॉलर की पुरस्कार राशि थी, जो पिछले छह Majors द्वारा निर्धारित मानक को जारी रखती थी।

योग्यता प्राप्त करने का मार्ग

कुल चौबीस टीमों ने Katowice में बहुस्तरीय योग्यता प्रणाली से आकर प्रतिस्पर्धा की। FACEIT Major: London 2018 की शीर्ष आठ टीमों, जिन्हें Legends कहा जाता है, ने Katowice Major के दूसरे समूह चरण में सीधी जगह अर्जित की। लंदन की अगली छह टीमों, और क्षेत्रीय क्वालीफायर से दस टीमों ने मिलकर सोलह Challengers बनाए जो पहले समूह चरण में शुरू हुईं।

क्षेत्रीय क्वालीफायर, जिन्हें Minors कहा गया, जनवरी 2019 में Americas, Asia, CIS, और Europe क्षेत्रों के लिए आयोजित किए गए। प्रत्येक Minor की अपनी पचास हज़ार डॉलर की पुरस्कार राशि थी, जिसमें पहले स्थान के लिए $30,000, दूसरे के लिए $15,000, और तीसरे के लिए $5,000 थे। एक महत्वपूर्ण बदलाव यह था कि किसी भी टीम को Minors के लिए सीधा निमंत्रण नहीं मिला। सभी Minors Katowice में आयोजित किए गए ताकि क्वालीफाई करने वाली टीमों के संभावित वीज़ा मुद्दों से पहले ही बचा जा सके।

प्रत्येक Minor का प्रारूप एक GSL डबल-एलिमिनेशन समूह चरण था जिसके बाद चार टीमों का, डबल-एलिमिनेशन प्लेऑफ़ ब्रैकेट था। प्रत्येक Minor की शीर्ष दो टीमें Major के लिए आगे बढ़ीं। इस चक्र के लिए एक नया प्ले-इन चरण पेश किया गया, जिसमें प्रत्येक Minor की चार तीसरे स्थान वाली टीमें शामिल थीं। यह प्ले-इन, जो 27 जनवरी को आयोजित चार टीमों का डबल-एलिमिनेशन ब्रैकेट था, ने Major के लिए अंतिम दो Challenger स्थानों का फैसला किया।

टूर्नामेंट प्रारूप और प्रमुख नवाचार

Major को तीन अलग-अलग चरणों में बाँटा गया था। New Challengers Stage और New Legends Stage दोनों ने स्विस प्रणाली प्रारूप का उपयोग किया, जहाँ टीमें तब तक प्रतिस्पर्धा करती थीं जब तक उन्हें आगे बढ़ने के लिए तीन जीत या बाहर होने के लिए तीन हार नहीं मिल जाती थीं। ESL ने इन चरणों के लिए कई प्रमुख बदलाव पेश किए। सभी मैच जो किसी टीम के आगे बढ़ने या बाहर होने का परिणाम दे सकते थे, बेस्ट-ऑफ़-थ्री सीरीज़ के रूप में खेले गए। इसका मतलब था कि तीसरे राउंड के हाई और लो मैच और चौथे और पाँचवें राउंड के सभी मैच बेस्ट-ऑफ़-थ्री थे, यह पिछले प्रारूपों से एक बदलाव था जहाँ केवल पाँचवें राउंड में ऐसी सीरीज़ होती थीं।

सीडिंग भी पूरी तरह से बदल दी गई थी। पिछली प्रतियोगिताओं से प्लेसमेंट का उपयोग करने के बजाय, प्रत्येक स्विस चरण की टीमों ने अन्य पंद्रह टीमों को रैंक किया। इन व्यक्तिपरक रैंकिंग को एकत्रित करके पहले राउंड के लिए प्रारंभिक सीडिंग बनाई गई। इसके अलावा, ESL ने पहले राउंड के बाद सभी मैच-अप तय करने के लिए एक Elo रेटिंग सिस्टम लागू किया। टीमों ने अपनी सीड के अनुरूप एक Elo रेटिंग के साथ शुरुआत की, और प्रत्येक मैच के बाद अंकों का आदान-प्रदान हुआ, इस सिस्टम का उपयोग टीमों को जोड़ने के लिए किया गया न कि रैंडम ड्रॉ या Buchholz सिस्टम के लिए। अंतिम चरण, New Champions Stage, एक क्लासिक आठ टीमों का, सिंगल-एलिमिनेशन प्लेऑफ़ ब्रैकेट था जिसमें सभी मैच बेस्ट-ऑफ़-थ्री थे। इवेंट के लिए मैप पूल पिछले Major से अपरिवर्तित रहा।

टीम परिदृश्य और समूह चरण

11 फरवरी 2019 की HLTV.org की रैंकिंग के अनुसार, Major के मैदान में दुनिया की शीर्ष टीमें शामिल थीं जैसे नंबर एक Astralis, नंबर दो Team Liquid, और नंबर तीन Natus Vincere। उल्लेखनीय शीर्ष-30 टीमें जो क्वालीफाई करने में विफल रहीं उनमें North, mousesports, और Ghost Gaming शामिल थीं। New Challengers Stage 13 से 17 फरवरी तक ESL Arena में चला। सोलह Challenger टीमों में से, आठ अगले चरण में शामिल होने के लिए आगे बढ़ीं। इनमें Europe Minor से ENCE और Team Vitality, और Asia Minor से Renegades शामिल थे।

New Legends Stage 20 से 24 फरवरी तक Katowice के International Congress Center में चला। यहाँ, संयुक्त सोलह टीमों ने आठ प्लेऑफ़ स्थानों के लिए संघर्ष किया। स्थापित Legends जैसे Astralis, Team Liquid, MIBR, Natus Vincere, और FaZe Clan ने आगे बढ़कर अपना दर्जा बरकरार रखा। उनके साथ उभरती हुई टीमें जैसे ENCE और Ninjas in Pyjamas भी जुड़ गईं। इस बीच, पूर्व Legends BIG, HellRaisers, और compLexity Gaming इस चरण में बाहर हो गए और टूर्नामेंट से समाप्त हो गए।

प्लेऑफ़ तक पहुँचने वाली टीमों ने, New Legends Stage की निचली दो को छोड़कर, अगले Major के लिए एक स्वचालित निमंत्रण अर्जित किया। महत्वपूर्ण रूप से, New Champions Stage तक पहुँचने वाली सभी टीमों ने अगले टूर्नामेंट के लिए प्रतिष्ठित Legends का दर्जा अर्जित किया।

प्लेऑफ़ का नाटक और ग्रैंड फाइनल

प्लेऑफ़ 28 फरवरी से 3 मार्च तक Spodek एरिना में आयोजित किए गए। ब्रैकेट को New Legends स्टेज के रिकॉर्ड और शेड्यूल की मजबूती के आधार पर सीड किया गया था। क्वार्टरफाइनल में, Astralis ने Ninjas in Pyjamas को हराया, जबकि ENCE, फिनिश अंडरडॉग्स ने दुनिया की नंबर दो टीम, Team Liquid पर जीत हासिल की। अन्य मैचों में Natus Vincere ने FaZe Clan को हराया और MIBR ने Renegades पर काबू पाया।

सेमीफाइनल ने एक क्लासिक टकराव तैयार किया। ENCE, जिसने पहले ही Liquid को हरा दिया था, ने दुनिया की नंबर तीन टीम, Natus Vincere का सामना किया और जीतकर ग्रैंड फाइनल तक पहुँच गई। दूसरे सेमीफाइनल में, Astralis ने MIBR को आसानी से हराया। फाइनल दुनिया के प्रभावशाली नंबर एक, Astralis और ENCE की सिंडरेला कहानी के बीच एक शोडाउन था। HenryG और Sadokist द्वारा कमेंट्री किए गए इस मैच में, Astralis बहुत मजबूत और रणनीतिक रूप से श्रेष्ठ साबित हुआ, और दो सीधे मैपों में सीरीज़ जीतकर चैंपियनशिप पर कब्जा किया।

यह जीत Astralis की तीसरी Major खिताब थी, जिसने उन्हें Fnatic के साथ सर्वाधिक खिताबों के रिकॉर्ड में बराबर कर दिया। वे इतिहास में लगातार दो Majors जीतने वाली केवल तीसरी टीम भी बन गए, जिसमें Fnatic और Luminosity Gaming और SK Gaming के ब्राज़ीलियाई कोर का अनुसरण किया गया। ENCE, Renegades, और Ninjas in Pyjamas ने प्लेऑफ़ तक पहुँचकर अगले Major के लिए Legends का दर्जा अर्जित किया। 4 मार्च की पोस्ट-मेजर HLTV रैंकिंग ने Astralis के नंबर एक पर जारी शासन की पुष्टि की।

ब्रॉडकास्ट प्रोडक्शन और टैलेंट

इस इवेंट का प्रसारण विश्व स्तर पर कई प्लेटफॉर्म्स पर किया गया जिनमें Twitch, YouTube, Steam.tv, और CS:GO के इन-गेम GOTV क्लाइंट शामिल थे। प्रोडक्शन का नेतृत्व अनुभवी ईस्पोर्ट्स व्यक्तित्वों की एक गहरी रोस्टर ने किया। Alex 'Machine' Richardson और Tres 'stunna' Saranthus ने एनालिस्ट डेस्क की होस्टिंग की, जबकि OJ Borg स्टेज होस्ट थे। Frankie Ward ने एक रिपोर्टर के रूप में काम किया, वेन्यू से इंटरव्यू लिए और अपडेट प्रदान किए।

कमेंट्री और विश्लेषण उल्लेखनीय हस्तियों द्वारा प्रदान किए गए। प्राथमिक कास्टिंग जोड़े Henry 'HenryG' Greer और Matthew 'Sadokist' Trivett, और Vince Hill और Jason 'moses' O'Toole थे। एनालिस्ट डेस्क पर Chad 'SPUNJ' Burchill, Sean 'seang@res' Gares, और Jacob 'Pimp' Winneche ने रणनीतियों और टीम प्रदर्शनों का विश्लेषण किया। ऑब्ज़र्वर टीम, जो तेज़ गति वाली इन-गेम एक्शन को कैप्चर करने के लिए महत्वपूर्ण थी, में Connor 'Sliggy' Blomfield, Heather 'sapphiRe' Garozzo, David 'Prius' Kuntz, और Alex 'Rushly' Rush शामिल थे।

विरासत और प्रभाव

IEM Katowice Major 2019 ने Astralis के दावे को CS:GO इतिहास की सबसे महान टीमों में से एक के रूप में पुष्ट किया। Fnatic के तीन Major खिताबों के रिकॉर्ड को बराबर करके और लगातार Major जीतकर, वे एक दुर्लभ श्रेणी में प्रवेश कर गए। यह टूर्नामेंट ESL के लिए एक Major आयोजक के रूप में सफल वापसी भी था, जिसने Elo-आधारित स्विस प्रणाली और विस्तारित बेस्ट-ऑफ़-थ्री मैच जैसे प्रारूप नवाचार पेश किए जो भविष्य के इवेंट्स को प्रभावित करेंगे।

पेशेवर सीन के लिए, इस इवेंट ने नए प्रतिद्वंद्वियों के उदय पर प्रकाश डाला। ENCE का Europe Minor से ग्रैंड फाइनल तक का सफर वैश्विक ध्यान आकर्षित करने में सफल रहा और साबित किया कि अच्छी तरह से संरचित टीमें स्थापित पदानुक्रम को चुनौती दे सकती हैं। परिणामों ने अगले Major के लिए Legends सर्किट को भी नया आकार दिया, जिसमें Renegades और Ninjas in Pyjamas जैसी टीमों ने स्थायी शक्तियों के साथ अपनी जगह अर्जित की, जिससे CS:GO Major कहानी के अगले अध्याय की नींव पड़ी।

सामान्य प्रश्न

IEM Katowice Major 2019 किसने जीता?

Astralis ने IEM Katowice Major 2019 जीता। उन्होंने ग्रैंड फाइनल में ENCE को 2-0 के स्कोर से हराकर अपना तीसरा Major चैंपियनशिप सुरक्षित किया।

Katowice 2019 Major के लिए पुरस्कार राशि क्या थी?

IEM Katowice Major 2019 के लिए पुरस्कार राशि दस लाख US डॉलर थी। यह इस राशि वाला लगातार सातवाँ Major टूर्नामेंट था।

टीमें IEM Katowice Major के लिए कैसे क्वालीफाई हुईं?

टीमें दो तरीकों से क्वालीफाई हुईं। पिछले Major, FACEIT Major: London 2018 की शीर्ष आठ टीमों ने सीधे Legends के रूप में क्वालीफाई किया। अन्य सोलह टीमों ने Challengers के रूप में क्वालीफाई किया, जिसमें लंदन की अगली छह टीमें और Americas, Asia, CIS, और Europe में आयोजित क्षेत्रीय Minors से दस टीमें शामिल थीं।

टूर्नामेंट ने किस प्रारूप का उपयोग किया?

टूर्नामेंट ने तीन-चरण प्रारूप का उपयोग किया। पहले दो चरण, New Challengers और New Legends, स्विस प्रणाली समूह चरण थे। अंतिम चरण, New Champions, आठ टीमों का, सिंगल-एलिमिनेशन प्लेऑफ़ ब्रैकेट था जहाँ सभी मैच बेस्ट-ऑफ़-थ्री थे।

IEM Katowice Major 2019 Astralis के लिए क्यों महत्वपूर्ण था?

यह जीत महत्वपूर्ण थी क्योंकि यह Astralis का तीसरा Major खिताब था, जिसने Fnatic के पास मौजूद सर्वकालिक रिकॉर्ड को बराबर कर दिया। इसने उन्हें इतिहास में लगातार दो Majors जीतने वाली केवल तीसरी टीम भी बना दिया, जिससे CS:GO इतिहास की सबसे महान टीमों में से एक के रूप में उनकी स्थिति की पुष्टि हुई।

स्रोत: अंग्रेज़ी विकिपीडिया (CC BY-SA), Redington Cybersport डेस्क द्वारा अनुवादित और पुनर्लेखित।

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