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टूर्नामेंट

2024 League of Legends World Championship

2024 League of Legends World Championship, लोकप्रिय MOBA गेम के लिए Riot Games द्वारा आयोजित चौदहवीं वार्षिक विश्व चैम्पियनशिप थी। बर्लिन, पेरिस और लंदन में आयोजित इस टूर्नामेंट का समापन T1 के अपना खिताब बचाने और रिकॉर्ड पांचवीं चैम्पियनशिप जीतने के साथ एक नाटकीय फाइनल में हुआ।

2024 League of Legends World Championship
तस्वीर: sportspro.com
खेलLeague of Legends
डेवलपरRiot Games
पहली बार आयोजित2024 (14वां संस्करण)
तिथियाँ25 सितंबर – 2 नवंबर 2024
आयोजन स्थलबर्लिन, पेरिस, लंदन
फाइनल स्थलThe O2 Arena, लंदन
चैंपियनT1
रनर अपBilibili Gaming
फॉर्मेटप्ले इन, स्विस स्टेज, सिंगल एलिमिनेशन नॉकआउट
टीमें20

योग्यता और एक बदलता परिदृश्य

2024 विश्व चैम्पियनशिप में दुनिया भर की बीस टीमों ने भाग लिया। योग्यता क्षेत्रीय लीगों में स्थान और 2024 मिड सीजन इनविटेशनल के परिणामों पर आधारित थी। शीर्ष लीग, LCK और LPL, की प्रत्येक की तीन टीमों ने सीधे स्विस स्टेज के लिए क्वालीफाई किया, जबकि LEC और LCS की दो टीमों ने क्वालीफाई किया। MSI चैंपियन Gen.G ने स्वचालित योग्यता अर्जित की, जो LCK के लिए एक अतिरिक्त सीड के रूप में भी गिनी गई। MSI रनर अप क्षेत्र LPL को भी एक अतिरिक्त स्थान मिला। चार और टीमें एक अलग प्ले इन स्टेज से आगे बढ़ीं।

प्ले इन स्टेज में स्वयं छोटे या निचली सीड वाले क्षेत्रों की आठ टीमें शामिल थीं। इनमें Pacific Championship Series और Vietnam Championship Series की ग्रीष्मकालीन प्लेऑफ से शीर्ष दो, LCS Championship और LEC Season Finals से तीसरे स्थान की टीमें, और Campeonato Brasileiro de League of Legends Split 2 तथा Liga Latinoamérica Closing Split की चैंपियन टीमें शामिल थीं। यह टूर्नामेंट कई क्षेत्रों के लिए एक युग के अंत का प्रतीक था। यह अंतिम विश्व चैम्पियनशिप थी जहाँ PCS और VCS की टीमों ने व्यक्तिगत रूप से क्वालीफाई किया, क्योंकि वे 2025 में नई League of Legends Championship Pacific बनाने के लिए LJL और LCO के साथ विलय हो गईं। इसी तरह, यह व्यक्तिगत LLA योग्यता के लिए अंतिम आयोजन था, क्योंकि LCS, CBLol और LLA विलय होकर League of Legends Championship of The Americas बन गए, जिसके अलग अलग उत्तर और दक्षिण सम्मेलन होंगे।

इस पुनर्गठन का मतलब था कि 2024 का आयोजन पुराने फॉर्मेट को अलविदा कहने वाला था। LCS और CBLOL 2026 से विश्व चैम्पियनशिप में व्यक्तिगत रूप से वापसी करने वाले थे, जब नियोजित अमेरिका लीग को बंद कर दिया गया था, लेकिन 2024 के लिए, यह एक स्वतंत्र योग्यता क्षेत्र के रूप में LLA का अंतिम नृत्य था।

टूर्नामेंट संरचना और स्थल

चैम्पियनशिप तीन यूरोपीय राजधानियों में तीन अलग अलग चरणों में खेली गई। कार्रवाई की शुरुआत 25 से 29 सितंबर तक बर्लिन के Riot Games Arena में प्ले इन स्टेज से हुई। यहाँ, आठ टीमों ने एक डबल एलिमिनेशन ब्रैकेट में प्रतिस्पर्धा की। टीमों को पूल में रखा गया, जहाँ पूल 1 की टीमों ने शुरुआती मैचों में पूल 2 की टीमों का सामना किया, और एक ही क्षेत्र की दो टीमों को ब्रैकेट के एक ही हिस्से में नहीं रखा गया। सभी मैच बेस्ट ऑफ थ्री सीरीज के रूप में खेले गए। शीर्ष चार टीमें पूल 4 सीड के रूप में सोलह टीमों के स्विस स्टेज में शामिल होने के लिए आगे बढ़ीं।

स्विस स्टेज भी बर्लिन के Riot Games Arena में 3 से 7 और 10 से 13 अक्टूबर तक आयोजित किया गया, जिसमें मैच 14:00 CEST पर शुरू हुए। इस चरण ने पाँच राउंड में स्विस सिस्टम फॉर्मेट का इस्तेमाल किया। पहले राउंड में, पूल 1 की टीमों ने नए पूल 4 क्वालीफायर का सामना किया, जबकि पूल 2 की टीमों ने पूल 3 की टीमों का सामना किया, फिर से अंतर क्षेत्रीय मैचों से बचा गया। दूसरे राउंड से आगे, समान रिकॉर्ड वाली टीमों ने एक दूसरे के खिलाफ खेला, जिसमें मैचअप प्रत्येक राउंड के बाद ड्रा द्वारा तय किए गए। इस वर्ष के लिए एक नए नियम ने पिछले प्रतिद्वंद्वियों के खिलाफ किसी भी रीमैच को रोका। टीमों को नॉकआउट स्टेज में आगे बढ़ने के लिए तीन जीत की जरूरत थी और तीन हार के बाद उनका सफाया हो गया। सभी मैच जो आगे बढ़ने या बाहर होने का कारण बन सकते थे, बेस्ट ऑफ थ्री थे, जबकि अन्य सभी मैच बेस्ट ऑफ वन थे।

टूर्नामेंट फिर नॉकआउट स्टेज के लिए पेरिस चला गया। क्वार्टरफाइनल और सेमीफाइनल 17 से 20 और 26 से 27 अक्टूबर तक Adidas Arena में आयोजित किए गए। ग्रैंड फाइनल 2 नवंबर को लंदन के The O2 Arena में आयोजित किया गया, यह स्थल पिछले वर्ष के सियोल में हुए फाइनल के दौरान घोषित किया गया था। नॉकआउट स्टेज के सभी मैच बेस्ट ऑफ फाइव सीरीज थे।

फाइनल तक का सफर

टूर्नामेंट शुरू होने से पहले, Riot Games ने Amazon Web Services द्वारा संचालित एक Global Power Ranking जारी किया। इन रैंकिंग ने टीम की ताकत का मूल्यांकन करने के लिए एक Elo मॉडल का इस्तेमाल किया। Gen.G 1,663 अंकों के साथ पहले स्थान पर था, उसके बाद 1,602 अंकों के साथ Bilibili Gaming था। Hanwha Life Esports, Top Esports और G2 Esports ने शीर्ष पांच पूरे किए। मौजूदा चैंपियन T1, इन प्री टूर्नामेंट मूल्यांकनों में 1,467 अंकों के साथ छठे स्थान पर थे।

स्विस स्टेज ने सिंगल एलिमिनेशन नॉकआउट ब्रैकेट के लिए आठ टीमों तक मैदान को सीमित कर दिया। ब्रैकेट के लिए सीडिंग के विशिष्ट नियम थे। दो टीमें जो स्विस स्टेज को एकदम सही 3–0 रिकॉर्ड के साथ समाप्त कर चुकी थीं, उन्हें ब्रैकेट के विपरीत पक्षों पर रखा गया और उन्होंने क्वार्टरफाइनल में 3–2 रिकॉर्ड के साथ आगे बढ़ी टीमों का सामना किया। अन्य सभी टीमों को बाकी स्थानों में यादृच्छिक रूप से सीड किया गया।

फाइनल ब्रैकेट ने दक्षिण कोरिया की LCK और चीन की LPL के बीच टकराव का मंच तैयार किया। The O2 Arena में चैम्पियनशिप मैच में, T1 ने Bilibili Gaming का सामना किया। एक कड़ी प्रतिस्पर्धा वाली सीरीज में जो पूरी दूरी तक चली, T1 3–2 के स्कोरलाइन के साथ विजयी हुआ। इस जीत ने उनके सफल खिताब बचाव को सुरक्षित किया और उनके संगठन के रिकॉर्ड को पांच विश्व चैम्पियनशिप जीत तक बढ़ाया। जीतने वाली टीम के सदस्यों ने Summoner's Cup उठाया, जिससे उन्हें 2024 League of Legends विश्व चैंपियन का खिताब मिला।

मार्केटिंग और माहौल

टूर्नामेंट का आधिकारिक नारा, Make Them Believe, 31 अगस्त 2024 को एक फॉर्मेट एक्सप्लेनर वीडियो के साथ अनावरण किया गया। आयोजन का थीम गीत, Heavy Is the Crown, रॉक बैंड Linkin Park द्वारा प्रदर्शित किया गया और 24 सितंबर को घोषित किया गया। एक संगीत वीडियो अगले दिन जारी किया गया।

वीडियो में T1 के खिलाड़ी दिखाई दिए, जो सबसे हाल के चैंपियन थे, जिनमें मौजूदा फाइनल MVP Zeus, Oner, Faker, Gumayusi और Keria शामिल थे। इसमें प्रमुख क्षेत्रीय स्प्लिट के विजेताओं के खिलाड़ी भी दिखाई दिए, जैसे कि LCK के Gen.G के Chovy, LPL के Bilibili Gaming के Bin, LEC के G2 Esports के Caps और LCS के FlyQuest के Massu। विशेष रूप से, CBLOL के Red Canids खिलाड़ी Brance भी शामिल थे, भले ही उनकी टीम ने टूर्नामेंट के लिए क्वालीफाई नहीं किया था।

Linkin Park ने Bilibili Gaming और T1 के बीच फाइनल मैच के उद्घाटन समारोह के हिस्से के रूप में गीत को लाइव प्रदर्शित किया। यह प्रदर्शन विशेष रूप से उल्लेखनीय था क्योंकि बैंड उस समय अपनी आगामी एल्बम के लिए दौरे पर था और पहले The O2 Arena में प्रदर्शन कर चुका था, जहाँ उन्होंने टूर्नामेंट गान भी प्रदर्शित किया था।

पुरस्कार राशि और विरासत

प्रतियोगिता के लिए आधार पुरस्कार राशि US$2,250,000 निर्धारित की गई थी। यह राशि League of Legends स्टोर के भीतर एक इन गेम इवेंट पास की बिक्री के आधार पर बढ़ने के अधीन थी। कुल राशि टूर्नामेंट में उनके अंतिम रैंकिंग के आधार पर सभी भाग लेने वाली टीमों के बीच वितरित की गई।

प्रतिस्पर्धा से परे, 2024 विश्व चैम्पियनशिप एक ऐतिहासिक मील का पत्थर के रूप में कार्य किया। यह तीसरी बार था जब जर्मनी और फ्रांस ने आयोजन की मेजबानी की थी, और 2015 के बाद से इंग्लैंड के लिए दूसरी बार। अधिक महत्वपूर्ण रूप से, यह पुरानी क्षेत्रीय योग्यता प्रणाली के तहत अंतिम टूर्नामेंट था, जिसने नए क्रॉस रीजनल लीगों के निर्माण के साथ आने वाले वर्षों के लिए वैश्विक प्रतिस्पर्धात्मक संरचना में एक बड़े बदलाव का संकेत दिया।

आयोजन ने यह भी मजबूत किया कि T1 और मिड लेनर Faker को किस लिए याद किया जाता है, क्योंकि उनकी टीम ने लंदन में एक क्लासिक पांच गेम फाइनल में विजय प्राप्त करके अपने लंबे इतिहास में पांचवां Summoner's Cup जोड़ा। छठे स्थान की पावर रैंकिंग से उनकी जीत ने विश्व चैम्पियनशिप स्टेज की अप्रत्याशितता और उच्च दांव को प्रदर्शित किया।

सामान्य प्रश्न

2024 League of Legends World Championship किसने जीता?

LCK की T1 ने 2024 विश्व चैम्पियनशिप जीती। उन्होंने लंदन के The O2 Arena में आयोजित फाइनल में LPL की Bilibili Gaming को 3–2 से हराया, अपना खिताब सफलतापूर्वक बचाया और अपने संगठन की पांचवीं विश्व चैम्पियनशिप जीती।

2024 Worlds का फाइनल कहाँ आयोजित किया गया था?

फाइनल लंदन, यूनाइटेड किंगडम के The O2 Arena में आयोजित किया गया था। यह स्थल सियोल में 2023 विश्व चैम्पियनशिप फाइनल के दौरान घोषित किया गया था। क्वार्टरफाइनल और सेमीफाइनल पेरिस के Adidas Arena में आयोजित किए गए थे।

Worlds 2024 का थीम गीत क्या था?

आधिकारिक थीम गीत Heavy Is the Crown था, जिसे Linkin Park ने प्रदर्शित किया। बैंड ने फाइनल मैच के उद्घाटन समारोह के दौरान गीत को लाइव भी प्रदर्शित किया। संगीत वीडियो में T1 और अन्य क्षेत्रीय चैंपियन के खिलाड़ी दिखाई दिए।

2024 विश्व चैम्पियनशिप के लिए कितनी टीमों ने क्वालीफाई किया?

टूर्नामेंट के लिए कुल बीस टीमों ने क्वालीफाई किया। सोलह टीमें प्रमुख क्षेत्रों से या MSI परिणामों के माध्यम से सीधे स्विस स्टेज में प्रवेश कर गईं। चार और टीमें बर्लिन में आयोजित आठ टीमों के प्ले इन स्टेज से आगे बढ़ीं।

2024 विश्व चैम्पियनशिप क्षेत्रीय लीगों के लिए क्यों महत्वपूर्ण थी?

यह अंतिम विश्व चैम्पियनशिप थी जहाँ PCS और VCS की टीमों ने व्यक्तिगत रूप से क्वालीफाई किया, क्योंकि वे 2025 में एक नई एशिया प्रशांत लीग बनाने के लिए विलय हो गईं। यह व्यक्तिगत LLA योग्यता के लिए भी अंतिम आयोजन था क्योंकि एक नई अमेरिका लीग बनाने के लिए विलय हुआ, हालांकि LCS और CBLOL 2026 में अलग अलग क्वालीफायर के रूप में वापसी करने वाले थे।

स्रोत: अंग्रेज़ी विकिपीडिया (CC BY-SA), Redington Cybersport डेस्क द्वारा अनुवादित और पुनर्लेखित।

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