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खिलाड़ी

Narcissa Wright

Narcissa Wright एक अमेरिकी स्पीडरनर और ईस्पोर्ट्स हस्ती हैं जो The Legend of Zelda श्रृंखला में उनके विश्व रिकॉर्ड प्रदर्शनों और प्रभावशाली रेसिंग प्लेटफॉर्म SpeedRunsLive की सह-संस्थापक के रूप में सबसे अधिक जानी जाती हैं। तकनीकी निपुणता और समुदाय निर्माण से चिह्नित उनके करियर को गेमिंग के भीतर उनके प्रभाव और व्यक्तिगत चुनौतियों की पड़ताल करने वाली फिल्मों में दस्तावेज किया गया है।

Narcissa Wright
तस्वीर: phillyvoice.com
जन्म21 जुलाई 1989
राष्ट्रीयताअमेरिकी
खेलThe Legend of Zelda: Ocarina of Time, The Legend of Zelda: The Wind Waker, Paper Mario, Castlevania 64, Super Smash Bros. Melee
भूमिकास्पीडरनर, सह-संस्थापक
टीमेंवर्तमान में किसी ईस्पोर्ट्स टीम में नहीं
उपाधियाँThe Legend of Zelda: The Wind Waker, The Legend of Zelda: Ocarina of Time (iQue Player और Nintendo 64), Paper Mario (Wii Virtual Console), Castlevania 64 के लिए विश्व रिकॉर्ड
स्थापितSpeedRunsLive (2009, Daniel 'Jiano' Hart के साथ सह-स्थापित)

प्रारंभिक जीवन और स्पीडरनिंग में प्रवेश

Narcissa Wright का पालन-पोषण Stevens Point, Wisconsin में हुआ। बाद में वह Chicago, Illinois चली गईं ताकि Columbia College Chicago में ग्राफिक डिज़ाइन की पढ़ाई कर सकें। स्नातक होने के बाद, उन्होंने फ्रीलांस कला और वेब डिज़ाइन में काम किया, ऐसे कौशल जो बाद में उनकी सामुदायिक परियोजनाओं को सूचित करेंगे। प्रतिस्पर्धी खेल की दुनिया में उनका प्रवेश 2006 में हुआ जब उन्हें वीडियो गेम्स को उनके डिज़ाइनरों के इरादे से तेजी से पूरा करने के लिए इस्तेमाल किए जाने वाले ग्लिच और एक्सप्लॉइट्स में रुचि हो गई।

यह रुचि उन्हें Speed Demos Archive फोरम तक ले गई, जहाँ उन्होंने स्पीडरनिंग पर चर्चाएँ पढ़ीं। वह जल्द ही पर्यवेक्षक से व्यवसायी बन गईं, खुद गेम्स का अभ्यास करने में घंटे समर्पित करने लगीं। उनका प्राथमिक ध्यान The Legend of Zelda: Ocarina of Time और The Legend of Zelda: The Wind Waker बन गया। उन्होंने अपने Twitch खाते पर इन लंबे अभ्यास सत्रों को स्ट्रीम करके अपना प्रारंभिक दर्शक वर्ग बनाया, जिसमें अथक ग्राइंडिंग को व्याख्यात्मक कमेंट्री के साथ जोड़ा गया जो उनकी शैली को परिभाषित करता था।

रिकॉर्ड-सेटिंग रन और तकनीकी निपुणता

Wright के अभ्यास का परिणाम प्रतिष्ठित विश्व रिकॉर्डों की एक श्रृंखला के रूप में निकला जिसने उन्हें शीर्ष-स्तरीय स्पीडरनर के रूप में पुष्ट किया। उनकी सबसे प्रसिद्ध उपलब्धि जुलाई 2014 में आई जब उन्होंने The Legend of Zelda: Ocarina of Time का विश्व रिकॉर्ड स्थापित किया, iQue Player पर खेल को 18 मिनट और 10 सेकंड में पूरा किया। यह रन खेल के लिए सबसे प्रसिद्ध में से एक माना जाता है, आंशिक रूप से उनके वीडियो में विस्तृत कमेंट्री और तरीकों की व्याख्या के कारण, जिसने YouTube पर दस लाख से अधिक बार देखा गया। यह रिकॉर्ड आधे साल तक कायम रहा इससे पहले कि Joel W. 'Jodenstone' Ekman द्वारा इसे केवल तीन सेकंड से हरा दिया गया।

Ocarina of Time से परे, Wright के पास GameCube पर The Legend of Zelda: The Wind Waker, Wii पर Virtual Console का उपयोग करके Paper Mario, और Nintendo 64 पर Castlevania 64 के लिए सबसे तेज पूर्णता रिकॉर्ड थे। जैसे-जैसे उनकी लोकप्रियता बढ़ी, उन्होंने इन और अन्य खेलों को शामिल करने के लिए अपने स्ट्रीमिंग रिपर्टरी का विस्तार किया। गेम मैकेनिक्स और ग्लिच की उनकी तकनीकी समझ व्यापक थी, जिससे उन्हें खेलों को उनकी पूर्ण सीमा तक धकेलने की अनुमति मिली।

SpeedRunsLive का निर्माण और चैरिटी में भागीदारी

2009 में, Wright ने Daniel 'Jiano' Hart के साथ मिलकर वेबसाइट SpeedRunsLive की सह-स्थापना की। उनका उद्देश्य एक इंटरनेट रिले चैट समुदाय के इर्द-गिर्द केंद्रित एक स्वचालित Racebot द्वारा संचालित समृद्ध रूप से विकसित स्पीडरनिंग रेसिंग प्लेटफॉर्म बनाना था। साइट तेजी से एक केंद्रीय केंद्र बन गई, जहाँ कई स्पीडरनर्स ने Twitch के माध्यम से अपनी दौड़ें लाइव-स्ट्रीम कीं। इस प्लेटफॉर्म ने रीयल-टाइम हेड-टू-हेड स्पीडरनिंग प्रतिस्पर्धा की अवधारणा को औपचारिक और लोकप्रिय बनाया।

Wright स्पीडरनिंग समुदाय के चैरिटी पक्ष में गहराई से शामिल थीं। वह और अन्य SpeedRunsLive सदस्य नियमित रूप से Speed Demos Archive द्वारा आयोजित कार्यक्रमों में शामिल होते थे, सबसे उल्लेखनीय रूप से मैराथन Awesome Games Done Quick। उन्होंने प्रसारण के दौरान गेम्स चलाकर इन सभी कार्यक्रमों का लगभग समर्थन किया, जिससे चैरिटी के लिए महत्वपूर्ण धन जुटाने में मदद मिली। उनकी भागीदारी अन्य कार्यक्रमों जैसे DreamHack 2014 तक फैली, जिससे स्पीडरनिंग को व्यापक दर्शकों तक पहुँचाया गया।

Super Smash Bros. Melee और Nintendo इवेंट्स में प्रतिस्पर्धा

Wright की प्रतिस्पर्धी प्रवृत्ति स्पीडरनिंग से परे फाइटिंग गेम समुदाय तक फैली। उन्होंने खुद को एक सिद्ध Super Smash Bros. Melee खिलाड़ी के रूप में स्थापित किया, 2013 और 2014 दोनों में EVO टूर्नामेंट में सर्वोच्च स्तर पर प्रतिस्पर्धा की। इसने विभिन्न शैलियों में एक प्रतिस्पर्धी गेमर के रूप में उनकी बहुमुखी प्रतिभा का प्रदर्शन किया।

उनकी प्रोफ़ाइल के कारण Nintendo से 2015 Nintendo World Championships में अन्य पंद्रह खिलाड़ियों के साथ प्रतिस्पर्धा करने का निमंत्रण मिला। Wright प्रतियोगिता के अंतिम दौर तक पहुँचने में कामयाब रहीं। वहाँ, उन्होंने John Numbers का सामना चार कस्टम Super Mario Maker स्तरों की एक श्रृंखला में यथासंभव आगे बढ़ने की चुनौती में किया। अंतिम स्तर के एक सेक्शन पर कठिनाई का सामना करने के बाद उन्होंने अंततः चैंपियनशिप में दूसरा स्थान प्राप्त किया। अपने रनर-अप फिनिश के लिए, उन्हें गेम डिज़ाइनर Shigeru Miyamoto द्वारा हस्ताक्षरित एक New Nintendo 3DS XL प्राप्त हुआ।

संक्रमण, उत्पीड़न और प्लेटफॉर्म संघर्ष

नवंबर 2015 में, Wright ने खुद को एक ट्रांसजेंडर महिला के रूप में सामने रखा और अपने संक्रमण की शुरुआत की, अपना नाम Narcissa रखा। उनके सार्वजनिक संक्रमण ने उन्हें निरंतर उत्पीड़न और ऑनलाइन विषाक्तता का सामना कराया, जो बाद में उनके जीवन के बारे में बनी फिल्मों में दस्तावेज की गई एक महत्वपूर्ण चुनौती बन गया। यह अवधि पेशेवर कठिनाइयों से जटिल हो गई, जिसमें एक विकसित हो रही हाथ की चोट भी शामिल थी जो लंबे स्पीडरनिंग सत्रों से बढ़ गई थी।

चोट ने उनकी स्ट्रीमिंग सामग्री में एक बड़ा बदलाव मजबूर कर दिया। उन्होंने स्पीडरनिंग की दोहराव वाली गतिविधियों से दूर हटकर कम यांत्रिक रूप से मांग वाले, अधिक सामाजिक खेलों जैसे Super Smash Bros. पर ध्यान केंद्रित किया। इस बदलाव के परिणामस्वरूप उनके मुख्य दर्शक वर्ग का महत्वपूर्ण नुकसान हुआ। Twitch के साथ उनके संबंध तनावपूर्ण हो गए। उत्पीड़न के कारण उन्होंने अप्रैल 2016 में अपना खाता अस्थायी रूप से बंद कर दिया। नग्नता और यौन सामग्री से संबंधित प्लेटफॉर्म की नीतियों के उल्लंघन के लिए 2018 में उनका खाता अनिश्चित काल के लिए निलंबित कर दिया गया था।

Twitch पर लौटने के बाद, मार्च 2022 में उन्हें स्ट्रीम पर एक दर्शक से ग्राफिक सामग्री खोलने के लिए अस्थायी रूप से निलंबित कर दिया गया था। इसके बाद, उन्होंने खुद और Twitch मुख्यालय के खिलाफ हिंसक धमकियाँ देने वाले ट्वीट पोस्ट किए। पोस्ट के लिए पश्चाताप व्यक्त करने के बाद, Twitch ने शुरू में उनका निलंबन कम किया और बाद में एक स्थायी प्रतिबंध जारी किया। Wright ने बाद में पोस्ट हटा दीं और मीडिया को बताया कि धमकियाँ कभी वैध नहीं थीं और उनके पास हथियार नहीं थे। इसके बाद उन्होंने YouTube पर अपनी स्ट्रीमिंग गतिविधियाँ जारी रखीं।

चोट, वापसी और डॉक्यूमेंटरी विरासत

कलाई और हाथ की चोटों ने जो Wright की स्पीडरनिंग में बाधा डाली, उसके कारण उन्होंने कुछ समय के लिए इस गतिविधि से संन्यास ले लिया। उन्होंने कलाई के व्यायाम और मजबूती करने के बारे में बात की है, लेकिन चिंता व्यक्त की कि यह शीर्ष फॉर्म में लौटने के लिए पर्याप्त नहीं हो सकता है। चोट ने न केवल स्पीडरनिंग बल्कि Smash और आकस्मिक गेमिंग के उनके आनंद को सीमित कर दिया, जिसके कारण उन्होंने गेमिंग समुदाय में कंट्रोलर एर्गोनॉमिक्स और कलाई के स्वास्थ्य पर अधिक गंभीर ध्यान देने की वकालत की।

इसके बावजूद, उन्होंने उल्लेखनीय वापसी की। वह 2017 में The Legend of Zelda: Breath of the Wild के रिलीज़ के साथ स्पीडरनिंग में लौटीं। फरवरी 2020 में एक महत्वपूर्ण प्रतिस्पर्धी वापसी में, व्यक्तिगत संघर्षों के पाँच से अधिक वर्षों और प्रतिस्पर्धा से एक कदम पीछे हटने के बाद, उन्होंने The Legend of Zelda: Ocarina of Time के लिए एक नया any percent विश्व रिकॉर्ड हासिल किया, इस बार मूल Nintendo 64 हार्डवेयर पर।

उनके जटिल करियर और व्यक्तिगत यात्रा प्रमुख डॉक्यूमेंटरी फिल्मों का विषय रही हैं। 2023 की फिल्म Break the Game उनके Breath of the Wild स्ट्रीम के माध्यम से अपने पिछले दर्शक वर्ग को पुनः प्राप्त करने के प्रयास का अनुसरण करती है, साथ ही संघर्ष की अवधि के दौरान उनके ऑनलाइन और वास्तविक दुनिया के रिश्तों की पड़ताल करती है। उनके व्यापक करियर, जिसमें व्यक्तिगत कठिनाइयाँ और सफलताएँ शामिल हैं, को 2023 की डॉक्यूमेंटरी Running with Speed में दिखाया गया था, जिसे डॉक्यूमेंटरी निर्माता Summoning Salt द्वारा कथन और सह-लिखित किया गया था।

स्पीडरनिंग और खिलाड़ी स्वतंत्रता पर दर्शन

अपने लंबे करियर के माध्यम से, Wright ने स्पीडरनिंग पर एक सूक्ष्म दर्शन विकसित किया। उन्होंने नियमों और श्रेणियों पर सामुदायिक असहमति को स्वीकार किया, यह कहते हुए कि कोई सही समाधान नहीं है। उनका मानना था कि खिलाड़ी की यह चुनने की स्वतंत्रता कि कैसे खेलना है, सबसे महत्वपूर्ण चीज है, भले ही वह दर्शन विश्व रिकॉर्ड की एकवचन महत्ता को एक अवधारणा के रूप में कम कर दे।

उन्होंने स्पीडरनिंग को कई वैध दृष्टिकोणों के साथ एक खुली-समाप्त खोज के रूप में देखा। यह एक प्रतिस्पर्धी प्रतिद्वंद्विता हो सकती है जहाँ खिलाड़ी समय कम करने के लिए लड़ते हैं, कुछ अछूते को टैप करने के लिए एक एकल कलात्मक परियोजना, या स्व-सुधार के लिए एक साधारण खोज। उन्होंने ध्यान दिया कि जब एक खेल सुंदर ढंग से संरचित होता है, तो श्रेणियाँ स्पष्ट हो जाती हैं और कम तर्क का कारण बनती हैं, जिससे एक समुदाय कुछ खास बन सकता है। Wright का दृष्टिकोण स्पीडरनिंग को डेवलपर के इरादे के उप-विचार और गेम सिस्टम के साथ गहरे जुड़ाव के रूप में उजागर करता है, यह एक के दृष्टिकोण पर निर्भर करता है।

सामान्य प्रश्न

Narcissa Wright ने कौन से विश्व रिकॉर्ड रखे?

Narcissa Wright ने GameCube पर The Legend of Zelda: The Wind Waker, iQue Player और बाद में Nintendo 64 पर The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Wii Virtual Console पर Paper Mario, और Nintendo 64 पर Castlevania 64 के सबसे तेज पूर्णता के लिए विश्व रिकॉर्ड रखे।

SpeedRunsLive क्या है और Wright की क्या भूमिका थी?

SpeedRunsLive एक वेबसाइट है जो स्पीडरनर्स को रीयल टाइम में एक-दूसरे के साथ दौड़ने की अनुमति देती है। Narcissa Wright ने 2009 में Daniel 'Jiano' Hart के साथ इस प्लेटफॉर्म की सह-स्थापना की, जिसका उद्देश्य एक IRC समुदाय और एक Racebot के माध्यम से एक समृद्ध रूप से विकसित रेसिंग प्लेटफॉर्म बनाना था।

क्या Narcissa Wright ने Super Smash Bros. में प्रतिस्पर्धा की?

हाँ, Narcissa Wright एक सिद्ध Super Smash Bros. Melee खिलाड़ी हैं। उन्होंने 2013 और 2014 दोनों में EVO टूर्नामेंट में Melee में प्रतिस्पर्धा की।

Narcissa Wright को Twitch से क्यों प्रतिबंधित किया गया था?

नग्नता और यौन सामग्री से संबंधित साइट की नीतियों के उल्लंघन के लिए 2018 में उनके Twitch खाते को अनिश्चित काल के लिए निलंबित कर दिया गया था। बाद में 2022 की एक घटना के बाद इसे स्थायी रूप से प्रतिबंधित कर दिया गया था जब उन्होंने स्ट्रीम पर ग्राफिक और धमकी भरे बयान दिए, जिसके लिए उन्होंने बाद में पश्चाताप व्यक्त किया और स्पष्ट किया कि वे वैध धमकियाँ नहीं थीं।

क्या Narcissa Wright के बारे में कोई डॉक्यूमेंटरी हैं?

हाँ। 2023 की फिल्म Break the Game उनके Breath of the Wild स्ट्रीम के साथ दर्शक वर्ग पुनः प्राप्त करने के प्रयास का अनुसरण करती है और उनके रिश्तों की पड़ताल करती है। उनके करियर को 2023 की डॉक्यूमेंटरी Running with Speed में भी दिखाया गया था।

स्रोत: अंग्रेज़ी विकिपीडिया (CC BY-SA), Redington Cybersport डेस्क द्वारा अनुवादित और पुनर्लेखित।

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