अमेरिकी सीनेट ने क्रिप्टो रेगुलेशन बिल को खारिज किया, गेमिंग उद्योग को मिली बड़ी राहत
डिजिटल एसेट मार्केट क्लैरिटी एक्ट के खारिज होने से क्रिप्टो हितधारकों को झटका लगा है जबकि गेमिंग उद्योग ने राहत की सांस ली है।

अमेरिकी सीनेट ने इस सप्ताह डिजिटल एसेट मार्केट क्लैरिटी एक्ट के एक महत्वपूर्ण वोट को खारिज कर दिया, जिससे यह बिल 2026 तक के लिए लगभग समाप्त हो गया है। यह निर्णय क्रिप्टोकरेंसी हितधारकों के लिए एक बड़ी हार है और गेमिंग उद्योग पर गहरा प्रभाव डाल सकता है। इस बिल के पास न होने से अमेरिका में क्रिप्टोकरेंसी के लिए संघीय विनियमन फ्रेमवर्क बनाने के प्रयासों को गंभीर झटका लगा है।
बिल को मिली निराशाजनक हार
बिल को आगे बढ़ाने के लिए सीनेट में कम से कम 60 'हां' वोटों की आवश्यकता थी, लेकिन अंतिम गिनती 49-50 पर रुक गई जो साधारण बहुमत तक भी नहीं पहुंच पाई। चार रिपब्लिकन कानूनकारों ने पार्टी लाइन तोड़कर बिल का विरोध किया, जिसने इसे पारित होने से रोक दिया। नवंबर में होने वाले मध्यावधि चुनावों को देखते हुए, इस सत्र में इस मुद्दे को फिर से उठाने की संभावना नहीं है। यह वोट क्रिप्टो उद्योग के लिए एक बड़ा झटका है जिसने इस क्षेत्र के विनियमन के लिए वर्षों से प्रयास किए हैं।
नैतिकता संबंधी मुद्दे बने रोड़ा
रिपोर्ट्स के अनुसार, नैतिकता संबंधी चिंताएं बिल के खारिज होने का प्रमुख कारण रहीं। दोनों पक्षों के कानूनकारों को लगा कि रविवार को जारी बिल का अपडेटेड संस्करण वरिष्ठ अधिकारियों के क्रिप्टो व्यवसाय संबंधों को संबोधित करने में पर्याप्त नहीं था। एसोसिएटेड प्रेस की रिपोर्ट के अनुसार, रिपब्लिकन्स ने दावा किया कि राष्ट्रपति डोनाल्ड ट्रम्प के साथ रविवार रात हुई बैठक में उन्होंने नैतिकता उपायों को मजबूत करने के लिए कई रियायतें दीं, लेकिन यह सीनेट डेमोक्रेट्स के स्विंग वोटर्स को मनाने के लिए पर्याप्त नहीं था।
राजनीतिक प्रतिक्रियाएं
एरिजोना के सीनेटर रूबेन गैलेगो ने एक बयान में कहा, "यह विधेयक विफल हुआ क्योंकि रिपब्लिकन राष्ट्रपति को ना कहने से इनकार करते हैं।" वायोमिंग की सीनेटर सिंथिया लम्मिस ने डेमोक्रेट्स पर आरोप लगाते हुए कहा कि वे "खेल खेल रहे थे" और "उपभोक्ताओं की सुरक्षा के बारे में कभी गंभीर नहीं थे"।
गेमिंग उद्योग की बड़ी जीत
क्लैरिटी एक्ट का खारिज होना गेमिंग हितधारकों के लिए एक बड़ी जीत के रूप में देखा जा रहा है, जो क्रिप्टो दुनिया से जुड़े प्रिडिक्शन मार्केट्स के खिलाफ लंबे समय से लड़ रहे हैं। 16 जून को, अमेरिकन गेमिंग एसोसिएशन, इंडियन गेमिंग एसोसिएशन, एसोसिएशन ऑफ गेमिंग इक्विपमेंट मैन्युफैक्चरर्स और यूनाइट हियर यूनियन्स सहित गेमिंग लॉबी समूहों के एक गठबंधन ने सीनेट को एक पत्र भेजकर बिल में स्पोर्ट्स और कैसिनो संबंधित अनुबंधों पर प्रतिबंध लगाने की मांग की थी।
CFTC के अधिकारों पर सवाल
इंडियन गेमिंग एसोसिएशन (IGA) के चेयरमैन डेविड बीन ने कहा कि सीनेट ने बिल को आगे न बढ़ाकर सही कदम उठाया। उन्होंने कहा कि क्लैरिटी एक्ट "स्पष्ट सुरक्षा उपायों के बिना CFTC के कमोडिटी अथॉरिटी का विस्तार कर सकता था", लेकिन उन्होंने चेतावनी दी कि "यह लड़ाई अभी खत्म नहीं हुई है"। बिल के पास न होने से क्रिप्टो-संबंधित प्रिडिक्शन ऑपरेटर्स और CFTC दोनों को बड़ा झटका लगा है। CFTC चेयरमैन माइकल सेलिग ने क्रिप्टो फ्रेमवर्क के लिए जोरदार पैरवी की थी, लेकिन अब एजेंसी के किसी भी नियम या सलाह को अदालत में चुनौती दी जा सकती है।
गेमिंग उद्योग पर प्रभाव
संघीय स्तर पर क्रिप्टोकरेंसी विनियमन की अनुपस्थिति रेगुलेटेड गेमिंग और स्पोर्ट्स बेटिंग उद्योग पर नकारात्मक प्रभाव डाल सकती है। युवा खिलाड़ी क्रिप्टो से परिचित हैं, लेकिन रेगुलेटेड प्लेटफॉर्म्स पर इसकी अनुपलब्धता उन्हें ऑफशोर या अनलाइसेंस्ड प्लेटफॉर्म्स की ओर धकेल सकती है। पेसफे की जून रिपोर्ट के अनुसार, ऑनलाइन स्पोर्ट्स बेटर्स में से 64% क्रिप्टो का उपयोग करते हैं, जो अमेरिकी औसत 30% से दोगुना है।
भविष्य की चुनौतियां
CFTC चेयरमैन माइकल सेलिग वर्तमान में एजेंसी के एकमात्र कमिश्नर हैं, जो एजेंसी के कामकाज को लेकर चिंताएं बढ़ा रहा है। उन्होंने हाल ही में CFTC के इनोवेशन एडवाइजरी कमेटी की बैठक की मेजबानी की थी जिसमें प्रमुख CEOs ने क्रिप्टो पर विस्तृत चर्चा की थी। सेलिग ने मई में एक सोशल मीडिया पोस्ट में लिखा था कि ट्रम्प के नेतृत्व में देश "दुनिया की क्रिप्टो राजधानी" बन गया था। अब इस बिल के विफल होने से क्रिप्टो उद्योग के भविष्य पर नए सवाल खड़े हो गए हैं।


