CS2 रश आवर अपडेट ने वीआरएएम उपयोग में 31.69% की कटौती की: बेंचमार्क
थोरसीएस2 के नए बेंचमार्क के अनुसार, अपडेट के बाद सिस्टम रैम उपयोग में 16.83% की वृद्धि हुई है जबकि औसत एफपीएस लगभग समान रहा।

कंटेंट क्रिएटर थोरसीएस2 द्वारा साझा किए गए नए बेंचमार्क डेटा के अनुसार, काउंटर-स्ट्राइक 2 के रश आवर अपडेट ने वीआरएएम उपयोग में 30 प्रतिशत से अधिक की कटौती की है।
पुराने सीएस2 बिल्ड और नए रश आवर संस्करण की तुलना करने वाले इस टेस्ट में औसत एफपीएस लगभग समान रहा।
हालांकि, अपडेट के बाद सिस्टम रैम उपयोग में करीब 17 प्रतिशत की वृद्धि दर्ज की गई।
बेंचमार्क डस्ट2 एफपीएस बेंचमार्क मैप पर चलाया गया था और तुलना को निष्पक्ष रखने के लिए दोनों संस्करणों के लिए समान हार्डवेयर और गेम सेटिंग्स का इस्तेमाल किया गया।
टेस्ट में सबसे बड़ा बदलाव जीपीयू मेमोरी उपयोग में देखा गया।
पुराने सीएस2 बिल्ड पर औसत वीआरएएम खपत 4.07 जीबी थी, जो रश आवर अपडेट के बाद घटकर 2.78 जीबी रह गई। यह 31.69 प्रतिशत की कमी है।
सिस्टम रैम उपयोग विपरीत दिशा में चला गया, जो 2.97 जीबी से बढ़कर 3.47 जीबी हो गया, जो 16.83 प्रतिशत की वृद्धि है।
मेमोरी उपयोग में बड़े बदलाव के बावजूद, इस टेस्ट में कच्चे फ्रेम रेट में मुश्किल से कोई बदलाव आया।
औसत एफपीएस 899.9 से बढ़कर 911.4 हो गया, जबकि 1% लो एफपीएस 299.5 से 302.7 पर पहुंच गया। दोनों आंकड़ों में सिर्फ 1 प्रतिशत से अधिक का बदलाव आया।
फ्रेम टाइम डिस्ट्रीब्यूशन भी दोनों बिल्ड में समान दिखा, जिससे पता चलता है कि रश आवर अपडेट का मुख्य तकनीकी बदलाव, कम से कम इस टेस्ट में, फ्रेम रेट में छलांग के बजाय सीएस2 के मेमोरी हैंडलिंग तरीके में है।
थोरसीएस2 ने सटीकता के लिए प्रत्येक बिल्ड पर तीन बेंचमार्क पास चलाए और परिणामों को संयोजित किया।
उन्होंने यह भी बताया कि ये आंकड़े पीसी सेटअप के आधार पर बदल सकते हैं और वीआरएएम उपयोग में गिरावट तथा रैम उपयोग में वृद्धि को हर सिस्टम के लिए निश्चित परिणाम नहीं माना जाना चाहिए।
स्रोत: talkesport.com

