CS2 अपडेट्स कैजुअल खिलाड़ियों के लिए, ईस्पोर्ट्स दर्शक सिर्फ 2-3%: ओवरड्राइव
विश्लेषक एलेक्सी 'ओवरड्राइव' बिर्युकोव ने कहा कि वाल्व के CS2 अपडेट्स मुख्य रूप से 97-98% कैजुअल खिलाड़ियों को ध्यान में रखकर बनाए जाते हैं, जबकि ईस्पोर्ट्स समुदाय की हिस्सेदारी केवल 2-3% है।

विश्लेषक एलेक्सी 'ओवरड्राइव' बिर्युकोव ने स्पष्ट किया है कि काउंटर-स्ट्राइक 2 के अपडेट्स प्राथमिक रूप से ईस्पोर्ट्स समुदाय से बाहर के कैजुअल खिलाड़ियों के लिए डिज़ाइन किए जाते हैं।
"इन पैचों से हैरान मत होइए," ओवरड्राइव ने कहा, "मैं आपको याद दिला दूं कि ईस्पोर्ट्स दर्शक CS खेलने वाले कुल खिलाड़ियों का अधिकतम 2-3% ही हैं। वाल्व जो अपडेट जारी करता है वे ईस्पोर्ट्स दर्शकों के लिए नहीं हैं, इसलिए इसमें कुछ भी असामान्य नहीं है। अभी उन्होंने तमागोची जोड़ा है, और छह महीने में मॉडल्स के लिए टिकटॉक डांस जोड़ देंगे।"
बिर्युकोव के अनुसार, CS2 के प्रशंसकों में ईस्पोर्ट्स दर्शकों की हिस्सेदारी लगभग 2-3% है, यही कारण है कि वाल्व अक्सर ऐसी मनोरंजन मैकेनिक्स जोड़ता है जो गेमप्ले को सीधे प्रभावित नहीं करतीं।
विश्लेषक ने हाल ही में जोड़ी गई साइलेंट रीलोड मैकेनिक की विशेष रूप से प्रशंसा की: "साइलेंट रीलोडिंग के लिए एक लाइक! अब यह एक वास्तव में अच्छा अपडेट है!"
इससे पहले, लियोनिद 'चॉपर' विश्न्याकोव ने चर्चा की थी कि कैसे साइलेंट रीलोड मैकेनिक प्रो सीन मैचों को प्रभावित करेगी। विश्न्याकोव ने बताया था कि यह नई मैकेनिक रणनीतिक गेमप्ले में महत्वपूर्ण बदलाव ला सकती है।
ओवरड्राइव ने जोर देकर कहा कि वाल्व की प्राथमिकता हमेशा बड़े कैजुअल खिलाड़ी आधार को संतुष्ट करना रही है: "याद रखें, जब वाल्व ने स्किन ट्रेडिंग सिस्टम पेश किया था, या स्प्रेयर पैटर्न जैसे कॉस्मेटिक फीचर्स जोड़े थे - ये सभी ईस्पोर्ट्स से जुड़े नहीं थे, बल्कि उन 97% खिलाड़ियों के लिए थे जो सिर्फ मनोरंजन के लिए खेलते हैं।"
उन्होंने आगे बताया, "आप देखेंगे कि अधिकांश अपडेट्स में नए आकर्षक हथियार स्किन, मजेदार एनिमेशन या सोशल फीचर्स होते हैं - ये सभी उस बड़े कैजुअल कम्युनिटी को टारगेट करते हैं जो प्रतिस्पर्धी मैच नहीं देखते।"

