LOUD devient la première équipe à remporter deux VALORANT Champions
L'organisation brésilienne a battu l'équipe européenne 3-1 en finale à Shanghai et empoche un million de dollars.

LOUD est devenue la première organisation de l'histoire de VALORANT à remporter deux titres Champions en battant Team Vitality 3-1 en finale de l'édition 2026 à Shanghai.
La formation brésilienne a remporté le best-of-five en quatre manches, s'imposant sur Summit (13-11), puis concédant Lotus (8-13) avant de dominer Sunset (13-5) et Haven (13-10).
Roberto « erde » Lobos, le leader en jeu de LOUD, a été désigné MVP du tournoi.
Ce sacre, qui rapporte un million de dollars à l'équipe, constitue une revanche après qu'une défaite 2-0 contre cette même Team Vitality a contraint LOUD à un match décisif pour sortir de la phase de groupes.
Le parcours de LOUD vers la finale est passé par des victoires en playoffs contre Paper Rex (2-0) et NRG (2-1), puis par une première victoire en finale de l'Upper bracket contre Team Vitality (2-1).
Enzo "tkzin" Zimiani a terminé la finale avec 77 éliminations, dont 26 sur la carte Sunset où il a étouffé la progression adverse.
Team Vitality, vice-championne du monde, a dû survivre au lower bracket et éliminer 100 Thieves (3-1) le dernier jour pour accéder à la Grande Finale après avoir été précipitée dans le lower bracket par une défaite 1-2 face à LOUD.
La fatigue physique a lourdement sanctionné cet enchaînement.
La finale a atteint un pic de 1,49 million de spectateurs simultanés, soit une augmentation d'environ 1,21 % par rapport à l'édition 2025.
L'audience de pic en portugais a bondi de 89,2 % d'une année sur l'autre.
Le match le plus suivi après la finale a été le quart de finale du Playoffs Upper Bracket entre Paper Rex et LOUD, avec près de 886 000 spectateurs simultanés.
Aucun autre match du tournoi n'a dépassé le million de spectateurs simultanés.
Le nombre de chaînes uniques ayant diffusé les deux dernières éditions de Champions a progressé d'environ 50 chaînes supplémentaires.
Le tournoi VALORANT Champions 2026 s'est tenu à Shanghai du 24 septembre au 18 octobre avec un prize pool de 2,25 millions de dollars et a opposé 16 formations via une phase de poules au format GSL suivie de playoffs avec arbre à double élimination.
La région Americas a dominé le plateau en plaçant trois équipes dans le dernier carré : LOUD, 100 Thieves et G2 Esports.
Paper Rex, première du Groupe C avec un ratio de +8 manches, s'est effondrée dès le premier tour des playoffs.
À l'inverse, 100 Thieves a validé un quasi miracle run dans le lower bracket en éliminant Nongshim RedForce, NRG et G2 Esports.
Cette finale marque la fin du format VCT existant, avant un basculement en 2027 vers un écosystème plus ouvert avec davantage de tournois au calendrier.



