Mann Versus Zombies, un mod TF2 inspiré de Call of Duty Zombies, annoncé sur Steam
Le mod coopératif pour huit joueurs reprend les mécaniques classiques du mode Zombies, dont les wallbuys et un équivalent du Pack-a-Punch.

Un nouveau mod complet de Team Fortress 2, Mann Versus Zombies, a été annoncé sur Steam, reprenant les mécaniques du mode Zombies de Call of Duty.
Développé par Breadworks, le jeu permet à jusqu'à huit joueurs de coopérer pour affronter des vagues de personnages de TF2 zombifiés, parmi lesquels des Soldats, des Medics, des Scouts et des Pyros.
La description officielle plante le décor sans détour : « Merasmus a ouvert le voile de la mort, libérant des vagues infinies de morts-vivants dans ce mod de Team Fortress 2. »
Le principe est limpide pour quiconque a déjà posé les mains sur un mode Zombies de Call of Duty.
Chaque partie démarre avec un simple pistolet, et il faut ensuite étoffer son arsenal grâce à l'argent récolté en infligeant des dégâts et en abattant les ennemis.
Les joueurs peuvent acheter de nouvelles armes directement sur les murs via des wallbuys, un clin d'œil assumé aux fresques à la craie de la licence Treyarch.
Une fois l'arme idéale en main, direction le Mannifester, l'équivalent maison du Pack-a-Punch : il transforme littéralement les armes qu'on y insère.
Une arbalète classique peut par exemple en ressortir capable de tirer trois flèches rouges lumineuses en éventail.
Ces perks s'ajoutent à un arsenal de mécaniques qui ne laisse planer aucun doute sur les intentions du studio.
Les joueurs peuvent reconstruire des barricades pour freiner les hordes, poser des pièges (l'un d'eux rappelle fortement le Flogger de Shi No Numa) et récupérer des power-ups classiques comme l'insta-kill.
Une arme merveilleuse, pensée comme un équivalent du Thundergun, complète le tableau, tout comme une carte dont l'ambiance évoque directement Verrukt.
Le jeu propose plusieurs cartes, dont une zone enneigée où rôde un mini-boss façon yéti, capable d'enchaîner des attaques de saisie redoutables.
Contrairement aux productions récentes de la licence Call of Duty, Mann Versus Zombies ne comporte ni système d'exfiltration ni quête principale pour conclure une partie.
L'objectif reste simple : survivre le plus longtemps possible, à mesure que les vagues s'allongent et se durcissent.
Autre argument de poids pour la communauté TF2 : les joueurs peuvent porter dans Mann Versus Zombies tous les cosmétiques accumulés dans Team Fortress 2 au fil des années, et télécharger des cartes et des skins personnalisés pour prolonger la durée de vie du jeu.
La page Steam du jeu ne donne pour l'instant aucune date de sortie précise, mais sa bande-annonce laisse entendre un lancement en 2027.
L'arrivée de ce mod coïncide avec une période creuse pour les amateurs du mode Zombies traditionnel.
Le dernier contenu post-lancement de Call of Duty : Black Ops 7 en mode Zombies a été Rex Infernus, et Modern Warfare 4 n'inclut pas de mode Zombies, la licence lui préférant une relance de DMZ.
Si le prochain Call of Duty attendu pour 2027 ne propose, lui non plus, aucune forme de Zombies, les joueurs pourraient se retrouver sans nouvelle carte avant fin 2028, soit plus de deux ans de disette, selon les projections avancées autour du sujet.
Dans ce contexte, Mann Versus Zombies apparaît comme une alternative taillée sur mesure pour les habitués du mode survie, en attendant que la licence Call of Duty lui redonne éventuellement sa place.



