KeSPA Cup
Ang KeSPA Cup ay isang taunang torneo sa esports na inoorganisa ng Korean eSports Association. Ito ay isang kilalang kompetisyon bago magsimula ang season para sa League of Legends, na pangunahing nagtatampok ng mga propesyonal na koponan mula sa LCK.

| Itinatag | 2005 |
|---|---|
| Unang ginanap | 2005 |
| Tagapag-ayos | Korean eSports Association (KeSPA) |
| Pangunahing laro | League of Legends |
| Mga dating laro | StarCraft II, StarCraft, Special Force, Kartrider, FreeStyle Street Basketball, WarCraft III, Counter-Strike |
| Pormat | Team at individual elimination tournaments |
| Premyong pondo (2026) | $36,400 |
| Lokasyon (2026) | Daejeon Dream Esports Arena, Timog Korea |
Pinagmulan at Unang mga Taon
Ang KeSPA Cup ay itinatag noong 2005 ng Korean eSports Association. Ang unang kaganapan ay binuo bilang tulay sa pagitan ng propesyonal at amateur na mga eksena, partikular para sa larong StarCraft. Pinahintulutan nito ang mga propesyonal na koponan sa ilalim ng KeSPA na makipagkumpetensya laban sa mga amateur na koponan. Ang unang torneo na ito ay hindi limitado sa isang laro lamang, na nagtatampok din ng mga kompetisyon para sa Special Force, Kartrider, at FreeStyle Street Basketball, na mga sikat sa kompetitibong paglalaro sa Korea noong panahong iyon.
Sumunod ang pangalawang edisyon noong 2007, na ginanap sa Sejong University. Pinalawak ng kaganapang ito ang listahan ng mga laro, na idinagdag ang WarCraft III at Counter-Strike. Ang pormat para sa mga naunang torneo ng StarCraft ay nakabatay sa koponan. Pagkatapos ng kaganapan noong 2007, ang KeSPA Cup ay nagkaroon ng mahabang pahinga, na walang karagdagang mga torneo na ginanap para sa orihinal na larong StarCraft.
Modernong Muling Paglunsad at Panahon ng StarCraft II
Pagkatapos ng pitong taong pahinga, ang KeSPA Cup ay muling inilunsad noong 2014, na nagmamarka ng simula ng modernong pormat nito. Ang muling paglunsad na ito ay nakatuon lamang sa StarCraft II. Ang torneo noong 2014 ay nagtampok ng 16 sa mga nangungunang manlalaro ng taon na nagkumpetensya para sa premyong pondong 8 milyong South Korean won. Ang bagong bersyong ito ay isinama sa pandaigdigang StarCraft II World Championship Series circuit, na nangangahulugang nagbigay ito ng mahahalagang puntos sa WCS sa lahat ng kalahok, na nakakaapekto sa kanilang mga posisyon para sa mga kaganapan ng world championship.
Ang karaniwang pormat ng torneo para sa StarCraft II KeSPA Cup ay isang labing-anim na manlalarong single-elimination bracket. Nagsimula ito sa isang group stage, kung saan sumulong ang mga manlalaro sa isang playoff round na nagsisimula sa round of 8. Ang tagumpay ng kaganapan noong 2014 ay humantong sa dalawang torneo na ginanap noong 2015, isa noong Mayo at isa pa noong Hulyo. Ang panahon ng StarCraft II ay nagbunga ng isang makasaysayang sandali noong 2016 nang manalo ang manlalarong Amerikanong si Alex Neeb Sunderhaft ng cup. Ang kanyang tagumpay ay ginawa siyang unang hindi Koreano na manalo ng isang pangunahing torneo ng StarCraft sa Korea sa loob ng labing-anim na taon, mula nang manalo si Guillaume Patry sa OnGameNet StarLeague noong 2000.
Paglipat sa League of Legends
Ang League of Legends ay ipinakilala bilang isang kaganapan ng KeSPA Cup noong 2015, na tumakbo kasabay ng mga torneo ng StarCraft II noong taong iyon. Ito ay nagmamarka ng makabuluhang pagpapalawak ng saklaw ng cup. Gayunpaman, pagkatapos ng edisyon noong 2016, ang StarCraft II ay itinigil sa loob ng balangkas ng KeSPA Cup. Mula sa puntong iyon, ang League of Legends ang naging tanging pokus ng kompetisyon ng torneo. Gaya ng kinumpirma ng edisyon noong 2025, ang KeSPA Cup ay ngayon ay inoorganisa lamang para sa League of Legends.
Ang bersyon ng League of Legends ng cup ay lumago sa isang mahalagang taunang kaganapan sa kalendaryo ng esports ng Korea. Karaniwan itong nangyayari bago magsimula ang regular na season ng League of Legends Champions Korea, na nagsisilbing kaganapan bago magsimula ang season. Ang edisyon noong 2025 ay kinabibilangan ng labing-apat na koponan, na binubuo ng lahat ng sampung koponan ng LCK at apat na espesyal na inimbitahang koponan. Sa kaganapan noong 2026, ito ay nabanggit bilang ikasampung beses na ang League of Legends ay itinampok sa taunang torneo, na kinukumpirma ang katayuan nito bilang permanenteng tahanan ng cup.
Kasalukuyang Pormat at Kahalagahan
Sa kasalukuyang pagkakatawang-loob nito sa League of Legends, ang KeSPA Cup ay inuuri bilang isang A-Tier o Regional na torneo. Ito ay direktang inoorganisa ng KeSPA at nagsisilbing pangunahing pagpapainit para sa kompetisyon ng LCK. Ang larangan ng mga kalahok ay binuo sa paligid ng sampung koponan ng LCK, na madalas na dinadagdagan ng isang maliit na bilang ng mga inimbitahang koponan, na maaaring kabilangan ng mga umuusbong na amateur na koponan o paminsan-minsang mga panauhing internasyonal. Ang torneo ay nagbibigay sa mga koponan ng mahalagang pagsasanay sa maagang season, nagpapahintulot sa mga organisasyon na subukan ang mga bagong pagsasaayos ng roster, at nagbibigay sa mga tagahanga ng unang sulyap sa kompetitibong hierarchy para sa darating na taon.
Ang istraktura at oras ng kaganapan ay pare-pareho. Ang KeSPA Cup noong 2026, halimbawa, ay ang ikasampung edisyon para sa LoL. Ito ay tumakbo mula Hulyo 20 hanggang Agosto 18, 2026, na sumunod sa isang hybrid na online at offline na pormat. Ang offline na finals at mga pangunahing laban ay ginanap sa Daejeon Dream Esports Arena sa Timog Korea. Ang kabuuang premyong pondo para sa torneo noong 2026 ay $36,400. Ang istrakturang ito ng kaganapan ay ginawang maaasahan at inaasahang bahagi ng kompetitibong circuit ng paglalaro sa Korea ang KeSPA Cup.
Makasaysayang Epekto at Pamana
Ang kasaysayan ng KeSPA Cup ay sumasalamin sa ebolusyon ng esports ng Korea mismo. Nagsimula ito sa isang panahon kung saan ang StarCraft ang nangingibabaw na puwersa at ang eksena ay mahigpit na nireregula sa ilalim ng payong ng KeSPA, na may mga kaganapang idinisenyo upang itaguyod ang talento mula sa mga hanay ng amateur. Ang pitong taong pahinga ay sabay sa isang panahon ng pagbabago sa industriya. Ang muling paglunsad nito noong 2014 kasama ang StarCraft II ay nagpakita ng pag-angkop sa isang bagong pangunahing titulo at koneksyon sa isang pandaigdigang kompetitibong circuit sa pamamagitan ng WCS.
Ang kalaunang buong paglipat ng cup sa League of Legends ay sumasalamin sa pagbabago sa katanyagan at komersyal na tagumpay sa loob ng merkado ng Korea. Sa pamamagitan ng pagbibigay ng isang istrakturang, taunang torneo bago magsimula ang season, ang KeSPA Cup ngayon ay gumaganap ng isang tiyak at mahalagang papel sa pagpapanatili ng kompetitibong kalidad ng LCK. Mula sa mga pinagmulang multi-laro at amateur hanggang sa kasalukuyang katayuan nito bilang isang nakatuong kaganapan ng League of Legends, ang KeSPA Cup ay nanatiling isang torneo na inoorganisa ng pambansang asosasyon, na umaangkop upang maglingkod sa mga pangangailangan ng mga pangunahing kompetitibong eksena sa paglalaro ng Korea.
FAQ
Ano ang KeSPA Cup?
Ang KeSPA Cup ay isang taunang torneo sa esports na inoorganisa ng Korean eSports Association. Ito ay kasalukuyang isang kompetisyon bago magsimula ang season para sa League of Legends na nagtatampok ng mga koponan ng LCK.
Kailan unang ginanap ang KeSPA Cup?
Ang unang KeSPA Cup ay ginanap noong 2005. Ito ay orihinal na isang torneo para sa mga propesyonal na koponan ng StarCraft na maglaro laban sa mga amateur na koponan.
Anong mga laro ang itinampok sa KeSPA Cup?
Ang torneo ay nagtampok ng ilang mga laro sa buong kasaysayan nito. Kabilang dito ang StarCraft, StarCraft II, League of Legends, Special Force, Kartrider, FreeStyle Street Basketball, WarCraft III, at Counter-Strike.
Sino ang unang hindi Koreano na nanalo ng KeSPA Cup?
Si Alex Neeb Sunderhaft ang naging unang manlalarong hindi Koreano na manalo ng isang pangunahing torneo ng StarCraft sa Korea sa loob ng labing-anim na taon nang manalo siya sa StarCraft II KeSPA Cup noong 2016.
Saan ginanap ang KeSPA Cup noong 2026?
Ang League of Legends KeSPA Cup noong 2026 ay ginanap sa Daejeon Dream Esports Arena sa Timog Korea. Ang kaganapan ay tumakbo mula Hulyo 20 hanggang Agosto 18, 2026.
Pinagmulan: English Wikipedia (CC BY-SA), isinalin at muling isinulat ng Redington Cybersport desk.





