Narcissa Wright
Si Narcissa Wright ay isang Amerikanong speedrunner at personalidad sa esports na kilala sa kanyang mga world record performance sa The Legend of Zelda series at bilang isang co-founder ng maimpluwensyang racing platform na SpeedRunsLive. Ang kanyang karera, na markado ng teknikal na kahusayan at pagbuo ng komunidad, ay naidokumento sa mga pelikulang sumusuri sa kanyang epekto at personal na mga hamon sa loob ng gaming.

| Ipinanganak | Hulyo 21, 1989 |
|---|---|
| Nasyonalidad | Amerikano |
| Laro | The Legend of Zelda: Ocarina of Time, The Legend of Zelda: The Wind Waker, Paper Mario, Castlevania 64, Super Smash Bros. Melee |
| Tungkulin | Speedrunner, Co-founder |
| Mga Koponan | Kasalukuyang wala sa isang esports team |
| Mga Titulo | Mga world record para sa The Legend of Zelda: The Wind Waker, The Legend of Zelda: Ocarina of Time (iQue Player & Nintendo 64), Paper Mario (Wii Virtual Console), Castlevania 64 |
| Itinatag | SpeedRunsLive (2009, co-founded with Daniel 'Jiano' Hart) |
Maagang Buhay at Pagpasok sa Speedrunning
Si Narcissa Wright ay pinalaki sa Stevens Point, Wisconsin. Lumipat siya sa Chicago, Illinois, para mag-aral sa Columbia College Chicago, kung saan nag-aral siya ng graphic design. Pagkatapos gumraduate, nagtrabaho siya bilang freelance artist at web designer, mga kasanayang magiging kapaki-pakinabang sa kanyang mga proyekto sa komunidad. Ang kanyang pagpasok sa mundo ng competitive play ay nagsimula noong 2006 nang magkaroon siya ng interes sa mga glitch at exploit na ginagamit para matapos ang mga video game nang mas mabilis kaysa sa inaasahan ng mga designer nito.
Ang interes na ito ang nagdala sa kanya sa mga forum ng Speed Demos Archive, kung saan binasa niya ang mga talakayan tungkol sa speedrunning. Mabilis siyang lumipat mula tagamasid patungong practitioner, na naglaan ng oras sa pagpraktis ng mga laro. Ang kanyang pangunahing pokus ay naging The Legend of Zelda: Ocarina of Time at The Legend of Zelda: The Wind Waker. Binuo niya ang kanyang unang audience sa pamamagitan ng pag-stream ng mga mahabang practice session sa kanyang Twitch account, na pinagsasama ang walang tigil na pagpraktis at paliwanag na komentaryo na nagpakahulugan sa kanyang estilo.
Mga Record Setting Run at Teknikal na Kahusayan
Ang pagpraktis ni Wright ay humantong sa isang serye ng prestihiyosong world record na nagpatunay sa kanya bilang isang top-tier speedrunner. Ang kanyang pinakasikat na tagumpay ay naganap noong Hulyo 2014 nang itakda niya ang world record para sa The Legend of Zelda: Ocarina of Time, na natapos ang laro sa 18 minuto at 10 segundo sa iQue Player. Ang run na ito ay itinuturing na isa sa pinakasikat para sa laro, bahagyang dahil sa detalyadong komentaryo at paliwanag ng mga pamamaraan sa kanyang video, na nakakuha ng mahigit isang milyong views sa YouTube. Ang rekord ay nanatili ng kalahating taon bago talunin ng tanging tatlong segundo ni Joel W. 'Jodenstone' Ekman.
Bukod sa Ocarina of Time, hawak ni Wright ang pinakamabilis na completion record para sa The Legend of Zelda: The Wind Waker sa GameCube, Paper Mario sa Wii gamit ang Virtual Console, at Castlevania 64 sa Nintendo 64. Habang lumalaki ang kanyang popularidad, pinalawak niya ang kanyang streaming repertoire para isama ang mga ito at iba pang laro. Ang kanyang teknikal na pag-unawa sa game mechanics at glitches ay malawak, na nagpapahintulot sa kanya na itulak ang mga laro sa kanilang absolute limit.
Pagbuo ng SpeedRunsLive at Pakikilahok sa Charity
Noong 2009, co-founder si Wright ng website na SpeedRunsLive kasama si Daniel 'Jiano' Hart. Ang kanilang layunin ay lumikha ng isang richly developed speedrunning racing platform na nakasentro sa isang Internet Relay Chat community na pinapatakbo ng isang automated Racebot. Ang site ay mabilis na lumago at naging isang central hub, na nagho-host ng maraming speedrunner na nagli-live-stream ng kanilang mga race sa pamamagitan ng Twitch. Ang platform na ito ang nagbigay ng pormal na anyo at nagpasikat sa konsepto ng real-time head-to-head speedrunning competition.
Si Wright ay malalim na kasangkot sa charitable side ng speedrunning community. Siya at ang iba pang miyembro ng SpeedRunsLive ay regular na dumadalo sa mga event na inoorganisa ng Speed Demos Archive, lalo na ang marathon na Awesome Games Done Quick. Sinuportahan niya halos lahat ng mga event na ito sa pamamagitan ng pag-run ng mga laro sa panahon ng broadcast, na tumutulong para makalikom ng malaking pondo para sa charity. Ang kanyang pakikilahok ay umabot sa iba pang event tulad ng DreamHack 2014, na nagdadala ng speedrunning sa mas malawak na audience.
Kompetisyon sa Super Smash Bros. Melee at Mga Event ng Nintendo
Ang competitive drive ni Wright ay lumampas sa speedrunning patungo sa fighting game community. Itinatag niya ang kanyang sarili bilang isang accomplished Super Smash Bros. Melee player, na nakipagkumpetensya sa pinakamataas na antas sa EVO tournament noong parehong 2013 at 2014. Ipinakita nito ang kanyang versatility bilang isang competitive gamer sa iba't ibang genre.
Ang kanyang profile ang nagdala sa kanya sa imbitasyon mula sa Nintendo para makipagkumpetensya sa 2015 Nintendo World Championships kasama ang labinlimang iba pang manlalaro. Nakaabot si Wright sa final round ng kompetisyon. Doon, hinarap niya si John Numbers sa isang hamon na umusad nang malayo hangga't maaari sa isang serye ng apat na custom Super Mario Maker level. Pangalawa siya sa championships pagkatapos makaranas ng kahirapan sa isang seksyon ng final level. Para sa kanyang runner-up finish, nakatanggap siya ng New Nintendo 3DS XL na nilagdaan ng game designer na si Shigeru Miyamoto.
Paglipat, Harassment, at Mga Pakikibaka sa Platform
Noong Nobyembre 2015, nag-out si Wright bilang isang transgender woman at nagsimula ng kanyang transition, at pinalitan ang kanyang pangalan bilang Narcissa. Ang kanyang public transition ay nagdulot sa kanya ng tuluy-tuloy na harassment at online toxicity, na naging isang malaking hamon na naidokumento sa mga sumunod na pelikula tungkol sa kanyang buhay. Ang panahong ito ay sinamahan ng mga propesyonal na kahirapan, kabilang ang isang umuunlad na hand injury na pinalala ng mahabang speedrunning session.
Ang injury ang nagpilit sa isang malaking pagbabago sa kanyang streaming content. Lumayo siya sa mga repetitive motion ng speedrunning para mag-focus sa mga mas mababa ang mechanical demand at mas social na laro tulad ng Super Smash Bros. Ang pagbabagong ito ay nagresulta sa malaking pagkawala ng kanyang core viewership. Ang kanyang relasyon sa Twitch ay naging mahirap. Pansamantalang isinara niya ang kanyang account noong Abril 2016 dahil sa harassment. Ang kanyang account ay na-suspend indefinitely noong 2018 dahil sa mga paglabag sa patakaran ng platform tungkol sa nudity at sexual content.
Pagkatapos bumalik sa Twitch, pansamantalang na-suspend siya noong Marso 2022 dahil sa pagbubukas ng graphic content mula sa isang viewer sa stream. Pagkatapos nito, nag-post siya ng mga tweet na naglalaman ng marahas na banta laban sa kanyang sarili at sa headquarters ng Twitch. Matapos ipahayag ang pagsisisi sa mga post, binawasan muna ng Twitch ang kanyang suspension bago mag-isyu ng permanenteng ban. Binura ni Wright ang mga post at sinabi sa media na ang mga banta ay hindi kailanman legitimate at wala siyang mga armas. Nagpatuloy siya sa kanyang streaming activities sa YouTube.
Injury, Mga Comeback, at Dokumentaryong Legacy
Ang mga wrist at hand injury na humadlang sa speedrunning ni Wright ang nagtulak sa kanya na mag-retire mula sa aktibidad sa loob ng ilang panahon. Nagsalita siya tungkol sa paggawa ng wrist exercises at strengthening, ngunit ipinahayag ang pag-aalala na maaaring hindi ito sapat para makabalik sa peak form. Ang injury ay naglimit sa kanyang kasiyahan hindi lang sa speedrunning kundi pati sa Smash at casual gaming, na nagtulak sa kanya na mag-advocate para sa mas seryosong atensyon sa controller ergonomics at wrist health sa gaming community.
Sa kabila nito, gumawa siya ng mga kapansin-pansing comeback. Bumalik siya sa speedrunning noong 2017 sa paglabas ng The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Sa isang makabuluhang competitive return noong Pebrero 2020, pagkatapos ng mahigit apat na taon ng personal na pakikibaka at pag-urong mula sa kompetisyon, nakamit niya ang isang bagong any percent world record para sa The Legend of Zelda: Ocarina of Time, sa pagkakataong ito sa orihinal na Nintendo 64 hardware.
Ang kanyang kumplikadong karera at personal na paglalakbay ay naging paksa ng mga pangunahing documentary film. Ang pelikulang Break the Game noong 2023 ay sumusunod sa kanyang pagtatangkang maibalik ang dating viewership sa pamamagitan ng kanyang Breath of the Wild streams, habang sinusuri din ang kanyang online at real-world relationships sa isang panahon ng pakikibaka. Ang kanyang mas malawak na karera, kabilang ang personal na mga paghihirap at tagumpay, ay itinampok sa dokumentaryong Running with Speed noong 2023, na kinwento at co-written ng documentary maker na si Summoning Salt.
Pilosopiya sa Speedrunning at Kalayaan ng Manlalaro
Sa kanyang mahabang karera, bumuo si Wright ng isang nuanced na pilosopiya sa speedrunning. Kinilala niya ang mga hindi pagkakasundo sa komunidad tungkol sa mga patakaran at kategorya, na nagsasabing walang perpektong solusyon. Naniniwala siya na ang kalayaan ng manlalaro na piliin kung paano maglaro ang pinakamahalagang bagay, kahit na ang pilosopiyang iyon ay nagpapahina sa singular na kahalagahan ng world record bilang isang konsepto.
Tinitingnan niya ang speedrunning bilang isang open-ended endeavor na may maraming valid na approach. Maaari itong maging isang competitive rivalry kung saan naglalaban ang mga manlalaro para pababain ang mga oras, isang solo artistic project para ma-access ang isang bagay na hindi pa natutuklasan, o isang simpleng paghahanap para sa self-improvement. Napansin niya na kapag ang isang laro ay elegantly structured, ang mga kategorya ay nagiging halata at nagdudulot ng mas kaunting argumento, na nagpapahintulot sa isang komunidad na maging espesyal. Ang pananaw ni Wright ay nagha-highlight sa speedrunning bilang parehong isang pagbaliktad sa intensyon ng developer at isang anyo ng malalim na pakikipag-ugnayan sa mga sistema ng laro, depende sa pananaw ng isang tao.
FAQ
Anong mga world record ang hawak ni Narcissa Wright?
Hawak ni Narcissa Wright ang mga world record para sa pinakamabilis na pagkumpleto ng The Legend of Zelda: The Wind Waker sa GameCube, The Legend of Zelda: Ocarina of Time sa iQue Player at kalaunan sa Nintendo 64, Paper Mario sa Wii Virtual Console, at Castlevania 64 sa Nintendo 64.
Ano ang SpeedRunsLive at ano ang papel ni Wright dito?
Ang SpeedRunsLive ay isang website na nagpapahintulot sa mga speedrunner na magkarera sa isa't isa sa real time. Co-founder si Narcissa Wright ng platform noong 2009 kasama si Daniel 'Jiano' Hart, na may layuning lumikha ng isang richly developed racing platform sa pamamagitan ng isang IRC community at isang Racebot.
Nakipagkumpetensya ba si Narcissa Wright sa Super Smash Bros.?
Oo, si Narcissa Wright ay isang accomplished Super Smash Bros. Melee player. Nakipagkumpetensya siya sa Melee sa EVO tournament noong parehong 2013 at 2014.
Bakit na-ban si Narcissa Wright sa Twitch?
Ang kanyang Twitch account ay na-suspend indefinitely noong 2018 dahil sa mga paglabag sa patakaran ng site tungkol sa nudity at sexual content. Kalaunan itong permanenteng na-ban pagkatapos ng isang insidente noong 2022 kung saan gumawa siya ng graphic at nagbabantang mga pahayag sa stream, na kalaunan ay ipinahayag niya ang pagsisisi at nilinaw na hindi legitimate na mga banta.
May mga dokumentaryo ba tungkol kay Narcissa Wright?
Oo. Ang pelikulang Break the Game noong 2023 ay sumusunod sa kanyang pagtatangkang maibalik ang viewership sa pamamagitan ng Breath of the Wild streams at sinusuri ang kanyang mga relasyon. Ang kanyang karera ay itinampok din sa dokumentaryong Running with Speed noong 2023.
Pinagmulan: English Wikipedia (CC BY-SA), isinalin at muling isinulat ng Redington Cybersport desk.





