LIVE
Florida vaatii viittä teknologiajättiläistä estämään arpajaiskasinojen mainonnan◆Rocket League saavutti miljoonan samanaikaisen pelaajan heti ilmaispeliksi siirtymisen jälkeen◆EA FC 27:n jokainen pelirooli vaatii tietyn PlayStyle-ominaisuuksien yhdistelmän◆CS2:n siirtymä on jatkunut kolme vuotta, ja Counter-Strike ei ole vielä saavuttanut lopullista muotoaan◆Brasilia kieltää kiinteän kertoimen vedonlyönnin ja sen mainonnan◆Kiinan joukkueet hävisivät kaikki kahdeksan karttaa Champions Shanghaissa◆Malr1nen huhutaan liittyvän Team Liquidiin, Topson palaa OG:hen◆Akshaj Shenoy johtaa Intian tiimiä ensimmäisen esports-mitalin tavoittelussa Aasian kisoissa◆Resonanc’E-Sport järjestää ensimmäisen Le Lobby -viikonlopputurnauksen Suresnesissa◆Altenar liittyi IBIA:han tukemaan vedonlyöntien eheyttä Afrikassa◆Florida vaatii viittä teknologiajättiläistä estämään arpajaiskasinojen mainonnan◆Rocket League saavutti miljoonan samanaikaisen pelaajan heti ilmaispeliksi siirtymisen jälkeen◆EA FC 27:n jokainen pelirooli vaatii tietyn PlayStyle-ominaisuuksien yhdistelmän◆CS2:n siirtymä on jatkunut kolme vuotta, ja Counter-Strike ei ole vielä saavuttanut lopullista muotoaan◆Brasilia kieltää kiinteän kertoimen vedonlyönnin ja sen mainonnan◆Kiinan joukkueet hävisivät kaikki kahdeksan karttaa Champions Shanghaissa◆Malr1nen huhutaan liittyvän Team Liquidiin, Topson palaa OG:hen◆Akshaj Shenoy johtaa Intian tiimiä ensimmäisen esports-mitalin tavoittelussa Aasian kisoissa◆Resonanc’E-Sport järjestää ensimmäisen Le Lobby -viikonlopputurnauksen Suresnesissa◆Altenar liittyi IBIA:han tukemaan vedonlyöntien eheyttä Afrikassa◆
REDINGTONCYBERSPORTTilaa
CS2LoLValorantDota 2EA FCRocket LeagueiGaming
Rocket League

Rocket League saavutti miljoonan samanaikaisen pelaajan heti ilmaispeliksi siirtymisen jälkeen

Pelistä tuli ilmainen 23. syyskuuta 2020, ja seuraavana päivänä sen kaikkien alustojen samanaikainen pelaajamäärä ylitti miljoonan.

Aino Virtanen
ESPORTS-TOIMITTAJA · 29.09.2026
Rocket League saavutti miljoonan samanaikaisen pelaajan heti ilmaispeliksi siirtymisen jälkeen

Rocket League ylitti miljoonan samanaikaisen pelaajan rajan vain yhden päivän kuluttua siitä, kun siitä tuli ilmainen peli kaikilla suurilla alustoilla syyskuussa 2020.

Psyonixin studiovastaava Corey Davis ilmoitti 24. syyskuuta 2020, että pelissä oli yli miljoona pelaajaa samanaikaisesti.

Pelin sisäinen laskuri näytti tarkalleen 1 003 036 pelaajaa, mikä ylitti lähes kaikkien muiden tuolloin suosittujen tietokonepelien huippuluvut.

Rocket Leaguesta tuli ilmainen 23. syyskuuta 2020 PlayStation 4:lle ja 5:lle, Xbox Onelle, Xbox Series X:lle ja S:lle, Windowsille, Nintendo Switchille ja Nintendo Switch 2:lle.

Ennen muutosta pelin ennätys samanaikaisista pelaajista oli noin 120 000 maaliskuussa 2020.

Steam-alustalla peli oli saavuttanut 129 000 pelaajaa 24. syyskuuta mennessä, joten ilmaispeliksi siirtyminen moninkertaisti kokonaispelaajamäärän useita kertoja alle vuorokaudessa.

Epic Games osti Psyonixin vuonna 2019, ja Rocket League on yhtiön tärkeä tulonlähde Fortniten ohella.

Epicin vuoden 2024 tilinpäätöksen mukaan Epic Games Storeen käytettiin 1,09 miljardia dollaria, mikä oli 15 prosenttia enemmän kuin edellisenä vuonna, ja ensimmäisen osapuolen pelit kuten Fortnite ja Rocket League olivat tämän kasvun takana.

Samanaikaiset pelaajat ovat vain osa kuvaa, ja pelin kuukausittain aktiivisten käyttäjien määrä nousi noin 100 miljoonaan kesällä 2021.

Päivittäin aktiivisia pelaajia arvioidaan olevan 6–8 miljoonaa.

Steam-alustalla pelin huippuluku oli 146 902 samanaikaista pelaajaa syyskuussa 2020, mutta se on sittemmin laskenut tasolle noin 16 000 pelaajaa elokuussa 2026.

Lasku johtuu siitä, että uudet tietokonepelaajat ohjataan Epic Games Storeen, eikä Steamia ole myyty uusia kopioita vuoden 2020 jälkeen.

Steamin luvut eivät siis edusta koko yhteisöä, sillä konsolit ja Epic Games Store muodostavat suurimman osan pelaajakannasta.

Esimerkiksi 7. syyskuuta 2026 Ranked Doubles -pelimuodossa oli 36 088 pelaajaa, joista 18 108 oli PlayStationilla ja vain 1 930 Steamilla.

Samana päivänä pelin kaikkien alustojen yhteinen samanaikainen pelaajamäärä oli 156 630.

Psyonix raportoi 23. tammikuuta 2026 yli 900 000 samanaikaisesta pelaajasta, mikä on korkein virallinen luku ilmaispelikauden alusta lähtien.

Steamin kaikkien aikojen ennätys on 147 632 samanaikaista pelaajaa 27. syyskuuta 2020, mutta myöhemmin huippu on ollut paljon matalampi.

Heinäkuussa 2025 Steamilla oli enintään 27 105 pelaajaa samanaikaisesti.

30 päivän keskiarvo myöhäisellä elokuulla 2026 oli noin 16 000 pelaajaa, ja huippu lähestyi 30 000.

Maaliskuussa 2026 Steamilla mitattiin 41 426 pelaajan kuukausittainen huippu, mikä oli korkein luku viimeisen vuoden aikana.

Steamin päivittäinen pelaajamäärä on noin 18 000–19 000, kun taas konsoli- ja Epic-käyttäjät nostavat kuukausittaiset aktiivikäyttäjät arviolta 100 miljoonaan.

Redington Cybersport raportoi syyskuussa, että Michigan Staten yliopiston Rocket League -joukkue teki historiaa päästyään Collegiate Rocket Leagueen.

Lisää aiheesta Rocket League