Yhteisöpalvelimet palauttavat Danger Zonen pelattavaksi CS2:een
Yhteisökehittäjät ovat luoneet toimivan version CS:GO:n battle royale -tilasta, joka poistui pelistä CS2-siirtymän yhteydessä.

Yhteisökehittäjät ovat saaneet Danger Zone -battle royale -tilan pelattavaksi Counter-Strike 2:een omilla palvelimillaan yli kolmen vuoden tauon jälkeen.
Projekti toistaa alkuperäisen Danger Zonen keskeiset mekaniikat, kuten kutistuvan pelialueen, lootingin, tablettijärjestelmän ja toimituslaskuvarjolla saapuvat tarvikkeet.
"Palvelimet ovat nyt julkisia, ja pelaajat voivat liittyä niihin useilta eri maantieteellisiltä alueilta", projektin tiedotteessa kerrotaan.
Pelaajat voivat liittyä peleihin vierailemalla CS2 Danger Zone -projektin verkkosivustolla, jossa näkyvät saatavilla olevat palvelimet ja niiden pelaajamäärät.
Palvelimen valitseminen käynnistää Counter-Strike 2:n ja yhdistää pelaajan kyseiseen yhteisöpalvelimeen.
Jos peli on jo käynnissä, pelaaja voi katsoa kierrosta ennen kuin pääsee mukaan seuraavalle kierrokselle, ja tarvittava kartta ladataan automaattisesti.
Projekti tukee tällä hetkellä karttoja Blacksite, Sirocco ja Junglety, ja Blacksite on ladattavissa myös Steam Workshopista.
"Tulos ei ole täydellinen jäljennys Valven alkuperäisestä tilasta, mutta se on huomattavasti lähempänä Danger Zonea kuin ne improvisoidut vaihtoehdot, joihin CS2-pelaajat ovat luottaneet vuodesta 2023 lähtien", kerrotaan tiedotteessa.
Yksi pelikierros kestää noin kymmenen minuuttia, mikä vastaa alkuperäisen Danger Zonen nopeatempoista rytmiä.
Projekti on kuitenkin edelleen beetavaiheessa, ja kehittäjät jatkavat aseiden käyttäytymisen ja muiden pelijärjestelmien hienosäätöä.
Suunnitelmissa on myös lisätä mm. tulostaulukko, ja pelaajien tulisi odottaa bugeja ja tasapainoon liittyviä ongelmia.
Yhteisöpalvelimet eivät myöskään tarjoa samanlaista integraatiota kuin mikä tulisi, jos Valve rakentaisi Danger Zonen suoraan CS2:n matchmaking- ja etenemisjärjestelmiin.
Danger Zone julkaistiin Counter-Strike: Global Offensiveen joulukuussa 2018 Valven vastauksena battle royale -buumille, jonka olivat aloittaneet pelit kuten PUBG ja Fortnite.
Tila ei kuitenkaan siirtynyt Counter-Strike 2:een syyskuussa 2023, mikä teki siitä yhden pelin näkyvimmistä puuttuvista osista.
"Vaikka Danger Zone ei koskaan korvannut perinteistä Counter-Strikea, sen vetovoima perustui vaihtoehtoon kilpailulliselle 5v5-rakenteelle samalla, kun se säilytti tarpeeksi Counter-Striken ampumamekaniikoista ja talousjärjestelmästä tuntuakseen tutulta", tiedote muistuttaa.
Aikaisemmin tänä vuonna dataminerit löysivät CS2:n Animgraph 2 -beta-tiedostoista kasan käteistä, mikä herätti spekulaatiota Danger Zonen mahdollisesta paluusta, sillä käteisniput liitettiin aiemmin Danger Zoneen CS:GO-aikana.
Sama päivitys sisälsi myös muita selittämättömiä elementtejä, kuten paintball-tarroja, mutta niiden läsnäolo ei koskaan vahvistanut, että Valve olisi rakentamassa Danger Zonea uudelleen.
Valve ei ole kuitenkaan vahvistanut tilan virallista paluuta, vaikka se julkaisikin syyskuussa 2026 uuden Rush Hour -päivityksen, joka toi mukanaan uuden 3v3 Rush -tilan, hiljaiset lataukset, muutoksia Premier-karttavalintaan ja parannuksia yhteisön sisällöntuottajien skriptaukseen.
Yhteisökehittäjien projekti tarjoaa nyt pelaajille keinon kokea Danger Zone uudelleen ilman Valven virallista toteutusta.



