LIVE
Revolut sai Gibraltarilta luvan virtuaalivarojen käsittelyyn◆TenZ ilmoittaa etsivänsä VALORANT-joukkuetta kahden vuoden tauon jälkeen◆Fortniten seuraavan kauden aloituspäiväksi ennustetaan marraskuun alku◆Valorant Champions 2026:n pudotuspelien neljäs viimeinen joukkue varmistui◆NFL:n Drake Maye ja eteläafrikkalaiset koululaiset kiinnittävät huomiota Rocket Leagueen◆CS2 hallitsee Latinalaisen Amerikan vedonlyöntimarkkinoita Sharprin raportin mukaan◆Amusnet esittelee italialaistettuja peliratkaisujaan SiGMA World 2026 -tapahtumassa◆Riot Games poistaa Melin heijastuksen, julkaisee laajan uudistuksen seuraavassa päivityksessä◆Riot Games paljastaa K/DA Firestarter -ihonkuvat ja kaksi uutta myyttistä ihoa◆Riot Games julkaisi laajan League of Legends -päivityksen 26.21◆Revolut sai Gibraltarilta luvan virtuaalivarojen käsittelyyn◆TenZ ilmoittaa etsivänsä VALORANT-joukkuetta kahden vuoden tauon jälkeen◆Fortniten seuraavan kauden aloituspäiväksi ennustetaan marraskuun alku◆Valorant Champions 2026:n pudotuspelien neljäs viimeinen joukkue varmistui◆NFL:n Drake Maye ja eteläafrikkalaiset koululaiset kiinnittävät huomiota Rocket Leagueen◆CS2 hallitsee Latinalaisen Amerikan vedonlyöntimarkkinoita Sharprin raportin mukaan◆Amusnet esittelee italialaistettuja peliratkaisujaan SiGMA World 2026 -tapahtumassa◆Riot Games poistaa Melin heijastuksen, julkaisee laajan uudistuksen seuraavassa päivityksessä◆Riot Games paljastaa K/DA Firestarter -ihonkuvat ja kaksi uutta myyttistä ihoa◆Riot Games julkaisi laajan League of Legends -päivityksen 26.21◆
REDINGTONCYBERSPORTTilaa
CS2LoLValorantDota 2EA FCRocket LeagueiGamingWiki
CS2

CS2 hallitsee Latinalaisen Amerikan vedonlyöntimarkkinoita Sharprin raportin mukaan

Sharprin vuoden 2025 raportin mukaan Counter-Strike 2:n osuus mitatusta vedonlyönnistä oli 57 prosenttia, kun taas Liiga of Legendsin osuus Latinalaisen Amerikan näytteessä oli 39 prosenttia.

Aino Virtanen
ESPORTS-TOIMITTAJA · 22.10.2026
CS2 hallitsee Latinalaisen Amerikan vedonlyöntimarkkinoita Sharprin raportin mukaan

Counter-Strike 2 hallitsee Latinalaisen Amerikan vedonlyöntimarkkinoita, ja sen osuus oli 57 prosenttia mitatusta vedonlyönnistä Sharprin vuoden 2025 raportin mukaan.

Raportti perustuu Kambi-verkon tietoihin yli 50 operaattorilta säännellyillä markkinoilla.

Liiga of Legendsin osuus maailmanlaajuisesta vedonlyönnistä oli 27,3 prosenttia, mutta Latinalaisen Amerikan näytteessä sen osuus oli 39 prosenttia.

Dota 2:n osuus vedonlyönnistä laski 7,7 prosenttiin vuonna 2025, kun se oli ollut 10,5 prosenttia vuonna 2024 ja 14 prosenttia vuonna 2023.

Raportin mukaan Brasilian portugalin kieli vastasi 14,18 prosenttia valittujen S-tier Counter-Strike -turnausten tammi, toukokuun 2026 katsotuista tunneista.

Brasilian CBLOL Cupin finaali vuonna 2026 keräsi 443 217 samanaikaista katsojaa, kun taas Split 1:n finaali myöhemmin samana vuonna saavutti 160 943 samanaikaista katsojaa.

Latinalainen Amerikka ei ole yksittäinen sääntelyalue vedonlyönnille.

Brasiliassa voimaan astunut väliaikainen määräys numero 1,394, joka annettiin 25. syyskuuta 2026, kielsi kiinteäkertoimisten vedonlyöntilottojen, mukaan lukien urheiluvedonlyönnin ja verkkopelien, toiminnan, tarjoamisen, välittämisen ja mainonnan koko maassa.

Muilla mailla on omat sääntelyjärjestelmänsä.

Alueen esports-yhteisöt ovat moninaiset, ja Brasilialla on vahva portugalinkielinen läsnäolo, kun taas espanjankieliset markkinat tuovat katsojia ja kilpailijoita useisiin peleihin.

Brasiliassa on vahva kansainvälinen läsnäolo organisaatioiden kuten FURIA, paiN Gaming ja MIBR kautta.

Alueellinen yhteisö ulottuu paljon yhden maan ulkopuolelle, ja espanjankielisen Etelä-Amerikan fanit ja pelaajat seuraavat kansainvälisiä turnauksia.

Riot Gamesin vuonna 2026 lanseeraama amerikkalainen rakenne on muokannut alueellista kilpailua.

Meksiko, Argentiina, Chile ja Peru sekä muut espanjankieliset markkinat osallistuvat Latinalaisen Amerikan Liiga of Legends -yhteisöön.

Etelä-Amerikalla on vakiintunut Dota 2 -yhteisö, ja pelaajat ja joukkueet Perusta ja Brasiliasta esiintyvät kansainvälisissä kilpailuissa.

Älypuhelimet auttavat faneja seuraamaan ottelu aikatauluja, tarkistamaan tuloksia ja katsomaan turnauskattavuutta missä tahansa.

Raportin mukaan suosittu turnaus ei todista, että vedonlyöntiosallistuminen olisi lisääntynyt, aivan kuten pelin lasku vedonlyöntiosuudessa ei välttämättä tarkoita, että sen yhteisö kutistuu.

Latinalaisen Amerikan ymmärtäminen vaatii maakohtaista näyttöä ja selkeää erottelua esportsin suosion ja vedonlyöntimarkkinoiden välillä.

Lisää aiheesta CS2