Made in Brazil
Made in Brazil, comúnmente abreviado como MIBR, es una histórica organización brasileña de esports fundada en 2003. Es más conocida por sus éxitos en Counter-Strike y ha sido una fuerza prominente en la región, compitiendo en múltiples títulos como VALORANT, Rainbow Six: Siege y Rocket League.

| Fundación | 1 de marzo de 2003 |
|---|---|
| Ubicación | Río de Janeiro, Brasil |
| Propietario | Spun Mídia (EZOR) (desde 2025) |
| Propietario Anterior | Immortals Gaming Club (2018-2025) |
| Divisiones | Counter-Strike 2, VALORANT, Tom Clancy's Rainbow Six: Siege, Rocket League |
| Logro Notable | MLG Columbus Major 2016 (núcleo del equipo), ESL One Cologne 2016 (núcleo del equipo) |
| Estado | Activo, regresó en junio de 2018 |
| Estado Anterior | Disuelto en 2012 |
Fundación y primeros años
Made in Brazil fue fundado el 1 de marzo de 2003 en Río de Janeiro. La organización se creó cuando el empresario brasileño Paulo Velloso decidió invertir en el sueño de su hijo de construir un equipo profesional de esports. Esta inversión inicial sentó las bases de lo que se convertiría en una de las marcas de esports más conocidas de Brasil.
MIBR operó durante casi una década antes de ser disuelto en 2012. La organización permaneció inactiva durante varios años, dejando un vacío significativo en la escena competitiva brasileña. Sin embargo, su historia siguió resonando entre los aficionados y jugadores.
Revival y adquisición por Immortals
En enero de 2018, la marca MIBR fue adquirida por la organización norteamericana Immortals. Esta adquisición marcó el inicio de un nuevo capítulo. La organización anunció oficialmente su regreso en marzo de 2016 y volvió a la competición activa en junio de 2018.
El renacimiento tuvo un impacto inmediato. En junio de 2018, MIBR reformó su plantilla de Counter-Strike con los miembros principales del equipo de Luminosity Gaming y SK Gaming. Este era el mismo grupo de jugadores que había ganado el Major de MLG Columbus en 2016 y el ESL One Cologne en 2016, aportando un pedigrí campeón inmediato al nombre revivido de MIBR.
Expansión a nuevos títulos
Bajo la propiedad de Immortals, MIBR se expandió más allá de Counter-Strike. El 3 de agosto de 2019, el equipo existente de Rainbow Six: Siege de Immortals fue transferido para competir bajo la bandera de MIBR, pocos días antes del Six Major Raleigh 2019. Este movimiento estableció a MIBR como una organización multijuego.
La expansión continuó con el auge de VALORANT. MIBR se unió al Valorant Champions Tour como equipo socio en la Liga Américas a partir de 2023, asegurando un puesto permanente en la competición principal de la región. La organización también tiene un equipo en Rocket League, compitiendo en la región de Sudamérica.
Desafíos y agitación en la plantilla de Counter-Strike
La organización enfrentó importantes desafíos competitivos e internos en 2020. En septiembre, el entrenador de CSGO Ricardo 'dead' Sinigaglia fue suspendido de casi todos los torneos notables por la Esports Integrity Commission por explotar un error que daba a su equipo una ventaja injusta.
Más tarde ese mes, tras un período de malos resultados, la organización retiró al entrenador dead y a los jugadores Fernando 'fer' Alvarenga y Epitácio 'TACO' de Melo. Esta decisión fue recibida con desacuerdo público por parte de la estrella Gabriel 'FalleN' Toledo, quien anunció su autoexclusión del equipo activo, y su compañero Vito 'kNgV-' Giuseppe. Esto dejó solo a los dos miembros más nuevos en la plantilla activa, marcando una gran convulsión para el equipo insignia.
Una nueva era con Spun Mídia
En un importante cambio de propiedad en octubre de 2025, la empresa brasileña de medios Spun Mídia adquirió MIBR de Immortals Gaming Club. La adquisición fue parte del lanzamiento por parte de Spun Mídia de un nuevo vertical de esports llamado EZOR. El acuerdo representó el regreso de la conocida marca a la propiedad y el control totalmente brasileños.
Este nuevo capítulo busca aprovechar la experiencia de los medios tradicionales para desarrollar aún más la marca MIBR y sus equipos competitivos en todos sus títulos, incluidos Counter-Strike 2, VALORANT, Rainbow Six: Siege y Rocket League.
Legado y lugar en los esports
MIBR ocupa un lugar importante en los esports brasileños, particularmente por su conexión con las primeras victorias de Brasil en Majors de Counter-Strike. La organización también fue miembro de G7 Teams, una asociación ahora desaparecida de las principales organizaciones de esports.
A pesar de los períodos de inactividad e inestabilidad en las plantillas, la marca MIBR ha perdurado durante más de dos décadas. Su historia refleja el crecimiento de los esports brasileños, desde la inversión de un padre en 2003 hasta una empresa respaldada por medios en 2025, que constantemente presenta equipos que compiten en los más altos niveles internacionales.
Preguntas frecuentes
¿Cuándo se fundó MIBR?
Made in Brazil se fundó el 1 de marzo de 2003 en la ciudad de Río de Janeiro por el empresario Paulo Velloso.
¿Por qué desapareció MIBR y luego regresó?
La organización original fue disuelta en 2012. La marca fue posteriormente adquirida por Immortals en enero de 2018, lo que llevó a su anuncio oficial de regreso en marzo de 2016 y su regreso a la competición activa en junio de 2018.
¿En qué juegos compite MIBR?
MIBR presenta equipos profesionales en Counter-Strike 2, VALORANT, Tom Clancy's Rainbow Six: Siege y Rocket League.
¿Quién es el dueño de MIBR ahora?
A partir de octubre de 2025, MIBR es propiedad de la empresa brasileña de medios Spun Mídia, que lo adquirió de Immortals Gaming Club para lanzar su vertical de esports, EZOR.
¿Cuál es el mayor logro de MIBR?
Si bien la organización en sí fue revivida más tarde, el núcleo de su plantilla de Counter-Strike de 2018 consistía en jugadores que previamente habían ganado dos Majors: MLG Columbus 2016 y ESL One Cologne 2016, representando la cima del éxito brasileño en CS.
Fuente: Wikipedia en inglés (CC BY-SA), traducido y redactado por el equipo de Redington Cybersport.





