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Flutter reduce su guía de ganancias por tercer trimestre consecutivo

El grupo, propietario de FanDuel, redujo el punto medio de su guía de EBITDA ajustado para 2026 en 160 millones de dólares y pausó la recompra de acciones para reducir su deuda.

Lucía Fernández
EDITORA DE ESPORTS · 05/11/2026
Flutter reduce su guía de ganancias por tercer trimestre consecutivo

Flutter Entertainment redujo su guía de ganancias anuales por tercer trimestre consecutivo y pausó la recompra de acciones para reducir su deuda.

El grupo, propietario de FanDuel, recortó el punto medio de su guía de EBITDA ajustado para 2026 en 160 millones de dólares, a 2.495 millones de dólares, y la de ingresos en 300 millones de dólares, a 17.610 millones de dólares.

El brazo estadounidense, FanDuel, reportó un EBITDA ajustado de apenas 3 millones de dólares en el tercer trimestre, frente a los 119 millones del trimestre anterior.

El director ejecutivo, Dan Taylor, dijo a los analistas que el mayor gasto promocional anunciado en agosto "está empezando a dar sus frutos, logrando ganancias de cuota de mercado en agosto y septiembre".

El director financiero, Rob Coldrake, dijo que la recompra de acciones se reanudará "cuando volvamos a acercarnos a nuestro ratio de apalancamiento a medio plazo declarado".

El apalancamiento neto del grupo aumentó a 4,6 veces desde 4,3 veces al 30 de junio.

Los ingresos del grupo aumentaron un 2% interanual, a 3.874 millones de dólares, pero se quedaron por debajo del consenso de Wall Street de 4.020 millones de dólares.

El EBITDA ajustado cayó un 25%, a 360 millones de dólares, y el margen se redujo 330 puntos básicos, al 9,3%.

La pérdida neta según principios contables estadounidenses (GAAP) se amplió un 46%, a 1.148 millones de dólares, impulsada principalmente por una depreciación no monetaria de 873 millones de dólares de su negocio en Brasil.

Flutter atribuyó el recorte de su guía a resultados deportivos desfavorables en el tercer trimestre y hasta la fecha en el cuarto trimestre, y dijo que las acciones de costos compensaron la pérdida del negocio brasileño a nivel de EBITDA.

La mayor parte del recorte de noviembre afecta al segmento Internacional, cuya guía de EBITDA se redujo en 115 millones de dólares, a 2.090 millones de dólares.

Brasil cerró el 26 de septiembre después de que una medida provisional prohibiera las apuestas de cuotas fijas y los juegos en línea.

El aumento del impuesto sobre el juego remoto en el Reino Unido al 40%, desde el 21%, impulsó el descenso del margen internacional del tercer trimestre de 280 puntos básicos, al 18,0%.

Flutter ha anunciado unos 1.400 despidos en su negocio del Reino Unido e Irlanda en respuesta.

La guía de EBITDA para EE.UU. se redujo en 45 millones de dólares, a 715 millones de dólares.

Coldrake señaló que los márgenes en EE.UU. no se recuperarán el próximo año.

El gasto promocional "se espera que se mantenga en niveles similares en el cuarto trimestre y durante todo 2027, lo que dará lugar a un margen de ingresos netos básicamente plano en comparación con el año anterior", dijo.

Por el contrario, Coldrake dijo que espera un crecimiento del EBITDA ajustado Internacional en 2027 "en el extremo superior" del rango del 5% al 10% de Flutter.

Los mercados de predicción son otro lastre para las ganancias.

Flutter espera una pérdida de EBITDA ajustado allí de unos 200 millones de dólares en 2026 y una inversión a "niveles similares o superiores" en 2027.

Taylor dijo que el gasto en medios en toda la categoría de apuestas "aumentó más del 60% interanual en septiembre" y más del 50% en octubre, "impulsado principalmente por la inversión de algunos de los operadores de predicciones".

FanDuel Predicts tuvo "unos 140.000 usuarios activos en la plataforma en octubre", dijo, aproximadamente el doble del promedio del tercer trimestre.

La actividad de creación de mercado sigue encaminada a generar unos 50 millones de dólares de ingresos y "alrededor de 40 millones de dólares" de EBITDA este año, según Coldrake.

La cuota de mercado de la casa de apuestas deportivas de FanDuel cayó al 36% desde el 39% en el segundo trimestre.

El gasto en promociones aumentó 60 puntos básicos, al 6,0% del volumen de apuestas.

Taylor expondrá más detalles de su estrategia con los resultados del cuarto trimestre en febrero.

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