LIVE
Análisis revela impacto desigual de posible aumento impositivo en sector de máquinas de juego del Reino Unido◆Epic Games anuncia la Serie Élite de Recarga de Fortnite con $2.5 millones en premios y final en Arabia Saudí◆FECOD celebra su primer aniversario con el evento COD Masters en Madrid mientras Team Heretics vive la eSports World Cup◆Esports Series Madrid inicia su cuarta temporada con novedades y récord de participación◆Benjiu, el jugador de Clash Royale que prioriza los eSports sobre su vida personal◆Fortnite podría convertirse en deporte olímpico: negociaciones en curso para su inclusión en los Juegos de Esports◆Caso de apuestas en MLB: Emmanuel Clase y Luis Ortiz enfrentan gravísimas acusaciones por manipulación de lanzamientos◆Daniela Arias hace historia: la argentina gana el primer oro en esports en los Juegos Suramericanos◆Epic Games anuncia la Serie Élite de Recarga de Fortnite con 2.5 millones en premios y final en la Esports World Cup◆FECOD celebra su primer año con el COD Masters, marcando un hito para el Call of Duty competitivo en España◆Análisis revela impacto desigual de posible aumento impositivo en sector de máquinas de juego del Reino Unido◆Epic Games anuncia la Serie Élite de Recarga de Fortnite con $2.5 millones en premios y final en Arabia Saudí◆FECOD celebra su primer aniversario con el evento COD Masters en Madrid mientras Team Heretics vive la eSports World Cup◆Esports Series Madrid inicia su cuarta temporada con novedades y récord de participación◆Benjiu, el jugador de Clash Royale que prioriza los eSports sobre su vida personal◆Fortnite podría convertirse en deporte olímpico: negociaciones en curso para su inclusión en los Juegos de Esports◆Caso de apuestas en MLB: Emmanuel Clase y Luis Ortiz enfrentan gravísimas acusaciones por manipulación de lanzamientos◆Daniela Arias hace historia: la argentina gana el primer oro en esports en los Juegos Suramericanos◆Epic Games anuncia la Serie Élite de Recarga de Fortnite con 2.5 millones en premios y final en la Esports World Cup◆FECOD celebra su primer año con el COD Masters, marcando un hito para el Call of Duty competitivo en España◆
REDINGTONCYBERSPORT
Subscribe
LoLFree FireValorantCoDDota 2CS2EA FCClash RoyaleFortniteR6 SiegeApexiGaming
Fortnite

Fortnite podría convertirse en deporte olímpico: negociaciones en curso para su inclusión en los Juegos de Esports

Epic Games estaría en conversaciones para que su exitoso battle royale forme parte del programa de los próximos Juegos Olímpicos de Esports, marcando un hito histórico para la industria.

Redington Cybersport Desk
MAY 05, 2023
Fortnite podría convertirse en deporte olímpico: negociaciones en curso para su inclusión en los Juegos de Esports

El mundo de los esports se encuentra ante una posible revolución con la inclusión de Fortnite como deporte olímpico. Según informaciones recientes, Epic Games estaría en negociaciones avanzadas para que su exitoso juego battle royale forme parte del programa oficial de los próximos Juegos Olímpicos de Esports, un movimiento que cambiaría para siempre el estatus de los videojuegos competitivos.

El largo camino hacia el reconocimiento

El debate sobre la consideración de los esports como disciplina deportiva lleva más de una década sobre la mesa. Desde que Corea del Sur reconociera oficialmente a los jugadores profesionales como atletas en 2013, la discusión ha ido ganando terreno a nivel internacional. Fortnite, con sus más de 400 millones de jugadores registrados a nivel global, representa el candidato ideal para este salto cualitativo gracias a su combinación única de habilidad mecánica, estrategia en tiempo real y capacidad de reacción, elementos comunes a muchos deportes tradicionales.

Transformación del ecosistema competitivo

La posible inclusión de Fortnite en los Juegos Olímpicos de Esports supondría un terremoto en la estructura actual de competiciones. El modelo actual, basado en equipos de organizaciones privadas que compiten en torneos internacionales, daría paso a un sistema de selecciones nacionales similar al de otros deportes olímpicos. Esto implicaría la creación de federaciones nacionales de esports en más países y cambiaría radicalmente el modelo de negocio de la industria. Los grandes eventos como el Fortnite World Cup, que en 2019 repartió 30 millones de dólares en premios, tendrían que adaptarse a esta nueva realidad.

Voces a favor y en contra

La comunidad profesional ha reaccionado con división de opiniones. Mientras algunos jugadores ven esta posibilidad como el reconocimiento definitivo a su profesión, otros expresan dudas sobre el impacto en el circuito actual.

Sería un honor representar a mi país en unos Juegos Olímpicos
, declaró un competidor anónimo. Sin embargo, organizaciones establecidas temen por su papel en este nuevo escenario, donde las federaciones nacionales podrían asumir el control de las competiciones.

Los desafíos pendientes

Para que Fortnite pueda ser considerado deporte olímpico, Epic Games debe superar varios obstáculos técnicos y organizativos. Entre ellos destaca la necesidad de crear una versión específica del juego que cumpla con los estándares olímpicos en cuanto a igualdad competitiva y transparencia. También será necesario establecer protocolos antidopaje específicos para esports, un tema que ya ha generado polémica en otras competiciones. Además, se deberán definir criterios claros para la selección de jugadores nacionales, un proceso que podría ser controvertido en países con gran cantidad de talento.

El precedente histórico

La inclusión de Fortnite en los Juegos Olímpicos de Esports marcaría un punto de inflexión en la historia de los videojuegos competitivos. No solo legitimaría definitivamente los esports como actividad deportiva a ojos del público general, sino que abriría la puerta a que otros títulos populares como League of Legends o Counter-Strike siguieran el mismo camino. Para los jugadores profesionales, significaría la oportunidad de competir bajo la bandera de sus países con el mismo reconocimiento social que atletas olímpicos tradicionales.

Impacto económico y social

Este movimiento tendría consecuencias más allá del ámbito competitivo. Las marcas patrocinadoras aumentarían su inversión en esports al ganar estos una nueva capa de legitimidad, mientras que los gobiernos podrían destinar más recursos al desarrollo de jugadores profesionales. En el plano educativo, podría acelerar la creación de programas formativos en instituciones académicas, siguiendo el modelo de las becas deportivas tradicionales. Todo ello contribuiría a profesionalizar aún más una industria que ya mueve más de mil millones de dólares anuales a nivel global.

More in Fortnite