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League of Legends Challenger Series

Die League of Legends Challenger Series (CS) war ein Paar professioneller Ligen, die als zweite Wettkampfstufe in Nordamerika und Europa dienten. Sie fungierte als der primäre Aufstiegsweg für Amateur- und Semi-Pro-Teams, um in die erstklassige League of Legends Championship Series (LCS) aufzusteigen. Die Ligen waren von 2014 bis zu ihrer Einstellung 2018 aktiv.

League of Legends Challenger Series
Foto: lolesports.com
GegründetDezember 2013
Erstmals ausgetragenSpring 2014
RegionenNordamerika, Europa
EbeneZweite Stufe
Aufstieg inLeague of Legends Championship Series (LCS)
Eingestellt2018

Zweck und Struktur

Die Challenger Series wurde geschaffen, um eine klare und strukturierte Wettkampfleiter unterhalb der erstklassigen League of Legends Championship Series zu etablieren. Ihre Kernfunktion war es, das beste aufstrebende Talent und die besten aufstrebenden Teams in Nordamerika und Europa zu identifizieren und zu entwickeln. Die Liga bot eine stabile Wettkampfumgebung, in der angehende Profis sich gegen Gegner auf ähnlichem Niveau beweisen konnten.

Jede Region, Europa und Nordamerika, betrieb ihre eigene separate Challenger Series Liga. Diese Ligen liefen nach einem saisonalen Zeitplan, der typischerweise die LCS-Splits mit Spring- und Summer-Saisons widerspiegelte. Das Wettkampfformat umfasste eine reguläre Saison mit Matches, gefolgt von Playoffs, um die Endplatzierungen und die Teams zu bestimmen, die in das Promotion Tournament aufsteigen würden.

Der Weg über das Promotion Tournament

Der kritischste Aspekt der Challenger Series war ihre direkte Verbindung zur LCS über das Promotion Tournament. Am Ende jeder Saison erhielten die beiden bestplatzierten Teams aus den Challenger Series Playoffs einen Platz in diesem hochriskanten Event. Sie traten gegen die beiden am schlechtesten platzierten Teams aus der LCS in dieser Region an.

Die Matches im Promotion Tournament bestimmten die Zusammensetzung der LCS für die folgende Saison. Die Gewinner dieser Matches stiegen in die LCS auf und ersetzten die abgestiegenen Teams. Umgekehrt stiegen die verlierenden LCS-Teams in die Challenger Series ab. Dieses System schuf eine Dynamik aus Aufstieg und Abstieg, die sowohl dem unteren Ende der LCS als auch der Spitze der Challenger Series erhebliche Bedeutung verlieh.

Geschichte und Einführung

Riot Games, der Entwickler von League of Legends, kündigte die Schaffung der Challenger Series offiziell im Dezember 2013 an. Die Liga war darauf ausgelegt, der Wettkampfstufe unterhalb der LCS, die zuvor weniger organisiert war, mehr Stabilität und Sichtbarkeit zu verleihen. Die erste Wettkampfsaison begann kurz darauf im Spring 2014 und markierte den Start einer formalisierten zweiten Division für die beiden großen westlichen Regionen des Spiels.

Vier Jahre lang diente die Challenger Series als die definitive Bewährungsprobe. Viele Spieler und Teams, die später Erfolg in der LCS und international hatten, machten sich zunächst durch starke Leistungen in der CS einen Namen. Sie wurde zu einem wesentlichen Teil des regionalen Ökosystems für Talenteentwicklung.

Einstellung und Vermächtnis

Die Challenger Series wurde 2018 eingestellt. Diese Entscheidung wurde im Vorfeld einer großen strukturellen Veränderung im nordamerikanischen und europäischen League of Legends getroffen, dem Wechsel zu einem permanenten Partnerschaftsmodell, oft als Franchising bezeichnet. Unter den neuen gefranchisten LCS- und LEC-Systemen wurde das Aufstiegs- und Abstiegssystem entfernt, wodurch die Notwendigkeit der Challenger Series in ihrer ursprünglichen Form entfiel.

Das Ende der Challenger Series bedeutete nicht das Ende der Entwicklungsligen. In Nordamerika wurden ihre Funktionen schließlich von Ligen wie den LCS Proving Grounds, der LCS Academy und später der North American Challengers League übernommen. Diese Nachfolgeligen boten weiterhin eine Wettkampfplattform für Nicht-LCS-Teams, jedoch innerhalb des neuen Franchise-Ökosystems ohne die Gefahr des Abstiegs für die Erstliga-Teams.

Auswirkungen auf die Esports-Szene

Die Challenger Series hatte einen bedeutenden Einfluss auf die professionelle League of Legends-Landschaft im Westen. Sie professionalisierte den Weg an die Spitze und gab Amateurspielern ein klares Ziel und eine strukturierte Saison, in der sie wettkämpfen konnten. Vor ihrer Schaffung war der Weg in die LCS oft chaotisch und hing davon ab, in einem einzigen Qualifikationsturnier gut abzuschneiden.

Indem sie konstanten Wettbewerb bot, half die CS Teams, über Zeit hinweg Zusammenhalt und strategische Tiefe zu entwickeln, anstatt nur in kurzen Phasen. Sie gab auch Sponsoren und Fans ein verlässlicheres Produkt zum Verfolgen und erhöhte die Sichtbarkeit aufstrebender Stars. Die Liga etablierte das Konzept eines mehrstufigen Ökosystems im westlichen League of Legends, ein Modell, das beeinflusste, wie andere Regionen und sogar andere Esports ihre Wettkampfszenen strukturierten.

FAQ

Was war die League of Legends Challenger Series?

Die Challenger Series war die zweithöchste Stufe des professionellen League of Legends-Wettkampfs in Europa und Nordamerika. Es war eine Liga, die für aufstrebende Teams konzipiert war, um um eine Chance auf den Aufstieg in die erstklassige LCS zu kämpfen.

Wie stiegen Teams aus der Challenger Series in die LCS auf?

Die beiden besten Teams aus den Challenger Series Playoffs traten in das Promotion Tournament ein. Dort spielten sie gegen die beiden am schlechtesten platzierten LCS-Teams. Die Gewinner dieser Matches stiegen in die LCS auf, während die Verlierer in die Challenger Series abstiegen.

Wann begann und endete die Challenger Series?

Die Liga wurde im Dezember 2013 angekündigt und begann ihre erste Saison im Spring 2014. Sowohl die nordamerikanische als auch die europäische Challenger Series wurden 2018 eingestellt.

Warum wurde die Challenger Series eingestellt?

Sie wurde 2018 im Zuge der Vorbereitungen für das Liga-Franchising in der LCS und LEC beendet. Das neue permanente Partnerschaftsmodell entfernte das System von Aufstieg und Abstieg, das die Kernfunktion der Challenger Series war.

Was ersetzte die Challenger Series?

In Nordamerika wurden sie von Entwicklungsligen wie den LCS Proving Grounds, der LCS Academy und später der North American Challengers League abgelöst. Diese Ligen setzten den Wettkampf für Nicht-LCS-Teams fort, jedoch innerhalb des neuen Franchise-Systems.

Quelle: Englische Wikipedia (CC BY-SA), übersetzt und überarbeitet von der Redington Cybersport-Redaktion.

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