2018 Overwatch World Cup
Der Overwatch World Cup 2018 war die dritte Ausgabe des jährlichen internationalen Turniers von Blizzard Entertainment. Im Finale, das auf der BlizzCon in Anaheim stattfand, besiegte Südkorea China und sicherte sich damit seinen dritten Weltmeistertitel in Folge.

| Turnier | 2018 Overwatch World Cup |
|---|---|
| Veranstalter | Blizzard Entertainment |
| Spiel | Overwatch |
| Finalort | Anaheim Convention Center |
| Finaldaten | 2.–3. November 2018 |
| Champion | South Korea |
| Zweiter Platz | China |
| Dritter Platz | Canada |
| Preisgeld | 16.000 $ |
| Anzahl Teams | 24 |
Turnierstruktur und Qualifikation
Am Overwatch World Cup 2018 nahmen 24 Nationalmannschaften teil. Die Qualifikation basierte auf dem durchschnittlichen Skill-Rating der besten 150 Spieler jedes Landes, das Blizzard vom 28. März bis 28. April 2018 erfasste. Die besten 20 Länder dieses Prozesses sicherten sich ihre Startplätze. Sie wurden von vier Gastgebernationen, Südkorea, Thailand, Frankreich und den Vereinigten Staaten, ergänzt, die automatische Einladungen zum Turnier erhielten. Diese Methode stellte die Repräsentation der weltweit besten Spielerbasis sicher.
Jedes Nationalteam wurde von einem National Competition Committee geleitet. Dieses Komitee bestand aus einem von Blizzard ausgewählten General Manager, einem Head Coach und einem Community Lead. Der Head Coach und der Community Lead wurden in einem zweistufigen Wahlprozess bestimmt, an dem die besten Spieler des Landes beziehungsweise dessen gesamte Spielerbasis beteiligt waren. Dieses System gab der Wettkampfgemeinschaft eine direkte Rolle bei der Gestaltung der Führung ihres Nationalteams.
Auswahlprozess für die Komitees
Blizzard wählte den General Manager jedes Teams aus. Für die Position des Head Coach konnte sich jeder Spieler mit einem Blizzard-Account in gutem Stand bewerben. Die 150 besten Spieler des Landes stimmten dann über ihren bevorzugten Kandidaten ab. Die drei besten Kandidaten aus dieser ersten Runde kamen in eine zweite Abstimmungsrunde, und die Person mit den meisten Stimmen in der zweiten Runde wurde als Head Coach ausgewählt.
Der Community Lead wurde durch einen ähnlichen zweistufigen Prozess gewählt, an dem jedoch die gesamte Spielerbasis des Landes beteiligt war. Nach der ersten Abstimmungsrunde kamen die zehn besten Kandidaten in eine zweite Runde. Die Person mit den meisten Stimmen in dieser finalen Runde wurde Community Lead. Ihre offizielle Aufgabe war es, ihre Community zu mobilisieren und ihr Team einer breiten Masse zu vermarkten.
Aufstellung der Spielerkader
Nach der Bildung der Komitees waren diese für die Auswahl der Spieler verantwortlich. Vom 1. Juni bis 5. Juli konnte jedes Komitee bis zu 12 Spieler für sein Land auswählen. Diese anfängliche Gruppe wurde dann auf einen finalen Kader von sieben Spielern reduziert, die am Turnier teilnehmen sollten. Dies gab den Komitees über einen Monat Zeit, Talente zu bewerten und ihre optimale Aufstellung zu bilden, bevor sie ihren Siebener-Kader finalisierten.
Der Prozess betonte die Autorität der Komitees, da sie bei der Auswahl von Spielern aus dem nationalen Spielerpool volle Entscheidungsfreiheit hatten. Der finale Kader von sieben Spielern musste alle notwendigen Rollen im hero-basierten System des Spiels abdecken, was strategische Planung von den Coaches und Managern erforderte.
Globale Gruppenphase
Die 24 qualifizierten Teams wurden für die erste Wettkampfphase in vier Gruppen eingeteilt. Diese Gruppen spielten im Rundenturnier-Format an vier verschiedenen globalen Standorten. Die Gruppenspiele fanden in Incheon, Südkorea, Los Angeles, USA, Bangkok, Thailand und Paris, Frankreich statt. Diese Welttournee brachte hochklassigen Wettbewerb in die großen Esports-Regionen vor dem Finale.
Die beiden besten Teams aus jeder dieser vier Gruppen qualifizierten sich für die K.o.-Runde. Das bedeutete, dass insgesamt acht Teams weiterkamen, um bei der BlizzCon um die Meisterschaft zu kämpfen. Die Gruppenphase diente als strenger Filter, der sicherstellte, dass nur die konstantesten Teams aus jeder Region das Finalturnier erreichten.
BlizzCon-Finale und Broadcast-Innovation
Die K.o.-Runde, bestehend aus Viertelfinale, Halbfinale und den Medaillenspielen, fand vollständig im Anaheim Convention Center in Kalifornien während der BlizzCon vom 2. bis 3. November 2018 statt. Die Veranstaltung war ein zentraler Bestandteil von Blizzards jährlicher Fan-Convention, wobei das Grand Final am ersten Tag der Veranstaltung stattfand.
Blizzard führte für dieses Turnier ein spezielles Feature namens Overwatch World Cup Viewer ein. Dies war ein eigenständiges Programm, das es Fans ermöglichte, Spiele in Echtzeit mithilfe des Spectator-Modus von Overwatch zu verfolgen. Zuschauer konnten eine freie Kamera steuern, um die Karte zu erkunden, oder sich entscheiden, das Spiel aus der Perspektive eines bestimmten Spielers zu sehen. Das Tool bot auch Zugriff auf Match-Wiederholungen und bot ein immersives und interaktives Seherlebnis, das für einen offiziellen Broadcast neuartig war.
Meisterschaftsergebnisse und Vermächtnis
Das Grand Final war ein Best-of-Seven-Match, das am 2. November zwischen Südkorea und China ausgetragen wurde. Südkorea gewann das Match überzeugend mit 4:0. Dieser Sieg markierte ihren dritten Overwatch World Cup-Titel in Folge, nachdem sie bereits die Turniere 2016 und 2017 gewonnen hatten, und bestätigte ihren Status als dominierende Nation in der frühen Geschichte des Wettbewerbs.
Im Spiel um Platz drei sicherte sich Kanada die Bronzemedaille. Südkorea erhielt als Champion ein Preisgeld von 16.000 $ aus dem Gesamtpreisgeld des Turniers. Der klare Sieg im Finale unterstrich den Abstand zwischen Südkorea und dem Rest der Welt zu dieser Zeit, während Chinas zweiter Platz ihre Ankunft als ernstzunehmender Konkurrent auf der Weltbühne signalisierte.
FAQ
Wer gewann den Overwatch World Cup 2018?
Südkorea gewann den Overwatch World Cup 2018. Sie besiegten China im Grand Final mit 4:0 und holten sich damit ihren dritten Titel in Folge.
Wo fanden die Finals des Overwatch World Cup 2018 statt?
Die Finals und die gesamte K.o.-Runde fanden im Anaheim Convention Center in Anaheim, Kalifornien, als Teil der BlizzCon 2018 vom 2. bis 3. November statt.
Wie viele Teams traten beim Overwatch World Cup 2018 an?
Insgesamt nahmen 24 Nationalmannschaften am Turnier teil. Sie wurden zunächst für die erste Phase in vier Gruppen eingeteilt, die in Incheon, Los Angeles, Bangkok und Paris ausgetragen wurden.
Wie wurden die Teams für den Overwatch World Cup 2018 ausgewählt?
Teams qualifizierten sich basierend auf dem durchschnittlichen Skill-Rating ihrer 150 besten Spieler, das von März bis April 2018 erfasst wurde. Die 20 besten Länder qualifizierten sich und wurden von vier Gastgeberländern ergänzt, die automatische Startplätze erhielten.
Was war der Overwatch World Cup Viewer?
Es war ein spezielles Programm, das für das Turnier gestartet wurde und es Fans ermöglichte, Spiele im Spectator-Modus von Overwatch zu sehen. Nutzer konnten die Kamera frei steuern, aus der Perspektive jedes Spielers sehen und Wiederholungen ansehen.
Quelle: Englische Wikipedia (CC BY-SA), übersetzt und überarbeitet von der Redington Cybersport-Redaktion.





