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Counter-Strike 2 ändert Premier-Kartenauswahl und führt Rush-Modus ein

Die Premier-Karte wird nach der Teamauswahl zufällig gezogen, während der neue 3-gegen-3-Modus Rush auf zufälligen Arenen spielt.

Lena Wagner
ESPORTS-REDAKTEURIN · 28.09.2026
Counter-Strike 2 ändert Premier-Kartenauswahl und führt Rush-Modus ein

Counter-Strike 2 hat am 22. September 2026 mehrere Änderungen für den Premier-Modus, einen neuen Spielmodus und Anpassungen an Waffen und Einstellungen angekündigt.

Im Premier-Modus wählen die Teams weiterhin Karten aus, doch gespielt wird künftig eine zufällig gezogene Karte. Die Kartenauswahl folgt einer festen Reihenfolge: Team 1 wählt eine Karte, Team 2 wählt 2 weitere, anschließend bestimmt Team 1 eine letzte Karte.

Vor Beginn des Matches wird eine der vier Karten zufällig gezogen. Die Entscheidungen der Teams schränken die Auswahl damit ein, bestimmen aber nicht direkt, welche Karte gespielt wird.

Neu ist der Rush-Modus, ein 3-gegen-3-Modus mit Warteschlange. Die Spieler durchqueren eine Reihe von Kampfarena, um die gegnerische Burg zu erreichen und das Match zu gewinnen.

Welche Arenen zum Einsatz kommen, wird für jede Partie zufällig bestimmt; laut Mitteilung ist dadurch kein Match identisch. Eine Runde gewinnt, wer den Turm kontrolliert, sobald das gegnerische Team ausgeschaltet ist oder die Zeit abläuft.

Der Modus verbindet damit wechselnde Schauplätze mit einem klaren Ziel innerhalb jeder Runde.

Spieler können die Nachladetaste nun gedrückt halten, um lautlos nachzuladen. Diese Variante ist langsamer und bringt damit einen unmittelbaren Zeitverlust mit sich.

Bei Scharfschützenwaffen erzeugt das Beenden des Zooms außerdem kein Geräusch mehr. Die Fadenkreuze von Counter-Strike 2 sind jetzt unabhängig von der Auflösung.

Im Menü „Settings“ gibt es dafür den neuen Tab „Crosshair/Scopes“ mit aktualisierten Fadenkreuz-Einstellungen. Das Standardfadenkreuz heißt nun „Dynamic Quad“.

Die Mitteilung beschreibt es als eine Darstellung, die die Präzision der Waffen besser abbildet. Zusätzlich lässt sich die Musiklautstärke für jeden Spielmodus separat einstellen.

Mitglieder von Steam-Community-Gruppen können in ihrem Spielerprofil ein „Clan Tag“ festlegen. Counter-Strike 2 unterstützt außerdem das Anbringen von Aufklebern am C4.

Für den Workshop kommen fünf Entitäten hinzu: minimap_volume, sky_camera_volume, sky_camera_volume_target, point_deathcam_bounds und env_shake_volume.

Für Premier-Spieler liegt die wichtigste Änderung in der zufälligen Entscheidung nach der Auswahlphase. Rush ergänzt daneben einen eigenständigen 3-gegen-3-Ablauf mit zufälligen Arenen, während die übrigen Anpassungen Nachladen, Fadenkreuze, Ton und Personalisierung betreffen.