LIVE
REDINGTONCYBERSPORTAbonner
CS2LoLValorantDota 2EA FCRocket LeagueiGamingWiki
Valorant

Global Esports forlader Valorant og esports efter første VCT-titel

Beslutningen kommer få uger efter, at organisationen vandt VCT Pacific Stage 2 og spillede ved Valorant Champions.

Frederik Sørensen
ESPORTREDAKTØR · 19.10.2026
Global Esports forlader Valorant og esports efter første VCT-titel

Global Esports forlader Valorant og konkurrencedygtig esports for altid, hvilket afslutter holdets status som VCT Pacific-partner og frigiver hele rosteren.

Grundlægger og CEO Rushindra Sinha bekræftede beslutningen, som han kaldte "den officielle sidste dag for Global Esports som et konkurrenceroster".

"Spillerne kan nu tale med andre hold," sagde Sinha.

Timingen er overraskende, da GE vandt sin første VCT-titel ved Pacific Stage 2 i september 2026 og spillede ved Valorant Champions i Shanghai for få uger siden.

Sinha sagde dog, at beslutningen ikke var pludselig, og at organisationen allerede i november 2025 fortalte Riot Games, at 2026 sandsynligvis ville være dens sidste år i esports.

Hovedårsagen er Riots nye partneraftale for 2027, hvor Sinha mente, at det ikke gav mening at drive en hel organisation omkring ét hold under de nye vilkår.

"Selv hvis én spiller forlod holdet, ville hele tingene falde sammen," sagde han om hvorfor han ikke ville stå i vejen for spillerne fremtid.

Dette passer ind i de større ændringer, der kommer til VCT, hvor Riot reducerer partnerholdene fra 10 til 8 per region og skifter til en åben, turneringsbaseret sæson.

Fra 2027 garanterer partnerstatus kun en plads ved Kickoff-turneringen, hvorefter resultaterne afgør alt, og dårligt præsterende partnerhold kan ryge ud i Open Playoffs.

For et hold, der lige har vundet en titel, er det en svær forretningscase, da den stabilitet, partnerstatus tidligere gav, nu er meget mindre.

GE's sidste sæson var dens bedste, da holdet kom tilbage fra 0-2 til at besejre Nongshim RedForce 3-2 i VCT Pacific Stage 2-grandfinalen i Busan.

Den sejr gjorde GE til Pacific-regionens topseed ved Champions, hvor dens løb i Shanghai sluttede i Gruppe B med et 1-2-nederlag til Team Vitality, en 2-0-sejr over EDward Gaming og et 0-2-nederlag til LOUD i afgørende kamp.

Som det første indiske ejede hold, der vandt en VCT Pacific-titel, gjorde løbet sig bemærket, hvilket gør exit'en føles pludselig for fans, der forventede, at GE ville bygge videre på det.

Hver spiller og medarbejder er nu fri til at skrive kontrakt andre steder, og efter en titelvindende sæson bør flere af dem hurtigt få interesse.

Et hold, der beholder mindst tre af sine fem spillere, beholder sine point under 2027-reglerne, så hvis en del af denne roster forbliver sammen under en ny organisation, kunne den bevare noget af sin position.

Riot har navngivet sine partnere for 2027 til 2028 for Amerikas, EMEA og Kina, men ingen Pacific-liste er bekræftet i de rapporter, der er kontrolleret for denne artikel.

Med kun otte Pacific-pladser og GE's exit vil regionen se anderledes ud i 2027.

GE Studios er organisationens næste projekt, hvor Sinha sagde, at det vil bruge AI til at bygge videre på, hvad GE har gjort over det sidste årti.

Ingen lanceringdato, produkter eller teamstruktur er blevet delt, men Sinha har dokumenteret AI-projekter på sin personlige hjemmeside, hvilket antyder, hvor virksomheden er på vej hen.

GE blev grundlagt i Indien i 2017 og gik ind i Valorant i oktober 2020 ved at signe "God Squad"-rosteren, inden den blev VCT Pacific-partnerhold i 2023 og blev det primære ansigt for indisk Valorant på den internationale scene.

Redington Cybersport rapporterede i oktober, at organisationen kun overvejede VALORANT Mobile som en fremtidig titel udover VALORANT.

Det tog holdet fire sæsoner at vinde et trofæ, og så vandt det et og forlod scenen.

Mere om Valorant