FlyQuest
FlyQuest 是一家於 2017 年成立的美國職業電競組織。以其在《英雄聯盟》、《絕對武力 2》和《任天堂明星大亂鬥 DX》的戰隊聞名,該組織透過對環境永續性和社區導向計畫的堅定承諾而與眾不同。

| 成立日期 | 2017 年 1 月 6 日 |
|---|---|
| 所在地 | 美國 |
| 擁有者 | Viola 家族(佛羅里達美洲豹隊) |
| 執行長 | Brian Anderson(截至 2022 年 12 月) |
| 總裁 | Chris "Papasmithy" Smith |
| 遊戲項目 | 《英雄聯盟》、《絕對武力 2》、《任天堂明星大亂鬥 DX》、《火箭聯盟》(歷史項目) |
| 知名合作夥伴 | Tradeify、Leon.Bet、Logitech、Stacked、OLIPOP |
創立與《英雄聯盟》的加入
FlyQuest 的起源與《英雄聯盟》冠軍聯賽和 Cloud9 組織直接相關。2016 年 8 月,Cloud9 的姐妹隊 Cloud9 Challenger 與主隊 Cloud9 一同取得了 LCS 的資格。當時的聯賽規則禁止單一組織在同一聯賽中擁有兩支隊伍。這項規定迫使隊伍必須出售,並於 2017 年 1 月 6 日,由密爾瓦基公鹿隊共同擁有者 Wesley Edens 和 Fortress Investment Group 收購。這個新獨立的組織更名為 FlyQuest,以完全未變動的前 Cloud9 Challenger 陣容進入 LCS,立即在北美頂級聯賽中建立了競爭基礎。
此後,該組織一直保持其 LCS 席位,成為聯賽結構中的永久一部分。雖然提供的筆記中具體的陣容細節和比賽結果有限,但隊伍的歷史包含了重建與競爭的循環。一則社群媒體貼文提到了其 2026 年 LCS 賽季的結束,突顯了其持續參與的性質。最初的收購模式為 FlyQuest 後來擴展到其他遊戲項目樹立了先例,通常是透過簽下現有陣容來實現。
組織領導層與出售
自成立以來,FlyQuest 的領導層已發生重大變化。最初由其所有權集團領導,該組織於 2020 年任命 Tricia Sugita 為執行長。她擔任該職務直到 2022 年 6 月 13 日離職,之後她成為 Cloud9 的行銷長。在她離開後,Michael Choi 被任命為新任執行長。這段過渡期最終在 2022 年 9 月迎來重大的所有權變更,NHL 佛羅里達美洲豹隊的擁有者 Viola 家族收購了該組織。
在新所有權下,2022 年 12 月發生了另一次領導層變動,任命 Brian Anderson 為新任執行長。該組織還透過任命澳洲玩家兼前教練 Chris "Papasmithy" Smith 為其總裁,來強化其競爭專業知識。這種結合了經驗豐富的電競領導層與傳統體育所有權的結構,指導著 FlyQuest 在其各個競技部門和品牌計畫中的運作。
歷史性的《火箭聯盟》事業
FlyQuest 於 2017 年 9 月透過進軍《火箭聯盟》,首次擴展到《英雄聯盟》之外。該組織收購了現有的 eQuinox 陣容,該陣容隨後參加了 RLCS 第 4 賽季。那個賽季,隊伍在北美常規賽中獲得第六名,但在區域季後賽中以 0–4 輸給 Ghost Gaming 後,未能取得國際 LAN 決賽的資格。該隊最初是在第 4 賽季的資格賽中以 3–2 擊敗 Renegades 而取得 RLCS 聯賽參賽資格的。
在第 4 和第 5 賽季之間,FlyQuest 放棄了其第一個陣容,並接收了來自 Ambition Esports 的隊伍。這支新隊伍取得了更大的成功,在第 5 賽季的 Rival Series 聯賽中獲得第一名。這個排名使他們獲得了晉級季後賽的資格,他們在那裡以 4–2 擊敗 Out of Style 和 Counter Logic Gaming,取得了第 6 賽季 RLCS 的晉級資格。在頂級聯賽中,隊伍在聯賽中獲得第五名,但在區域季後賽中輸給 NRG 後再次錯過了 LAN 決賽。FlyQuest 對《火箭聯盟》的參與於 2018 年 12 月結束,當時該組織放棄了其競技陣容。選手 AyyJayy 和 Wonder 被轉會至 Rogue,而 Pluto 則作為內容創作者留在 FlyQuest。
現行競技部門
除了其旗艦 LCS 戰隊外,FlyQuest 還在另外兩個遊戲項目中維持活躍的陣容。在《任天堂明星大亂鬥 DX》中,該組織於 2021 年 12 月 8 日簽下了其第一位選手 John "KoDoRiN" Ko。它透過於 2022 年 6 月 10 日簽下第二位頂級《任天堂明星大亂鬥 DX》競爭者 Jake "Jmook" DiRado,擴大了在格鬥遊戲社群中的影響力。這支雙人隊伍代表 FlyQuest 參加主要的《任天堂明星大亂鬥 DX》巡迴賽。
最近,在 2024 年 3 月 28 日,FlyQuest 宣布透過簽下一支完整的現成陣容進軍《絕對武力 2》。該組織接收了前澳洲隊伍 Grayhound Gaming 的陣容,成員包括 Alistair "aliStair" Johnston、Christopher "dexter" Nong、Joshua "INS" Potter、Jay "Liazz" Tregillgas 和 Declan "Vexite" Portelli。此舉標誌著 FlyQuest 重返戰術第一人稱射擊遊戲,並在澳洲 CS2 賽場建立了直接據點。
品牌理念與社區計畫
FlyQuest 建立了一個以積極影響為核心的獨特形象,超越了比賽結果。該組織聲明其使命是讓競技遊戲比他們發現時更好。這項承諾著重於為選手、粉絲和社區創造一個更具包容性和吸引力的環境。此理念的核心支柱是環境永續性,它影響了商業決策,例如在所有服飾和包裝上優先使用回收和永續材料。
這種理念透過具體的活動來實踐。FetchQuest 慈善計畫將競技成功與社會公益連結起來,FlyQuest 隊伍的每一場勝利都會轉化為對動物福利組織的支持。合作夥伴曾公開提及此焦點,其中一位表示,該隊伍以其對選手健康的重視以及對組織永續性的高度專注而令人印象深刻。這些元素結合起來,將 FlyQuest 呈現為電競領域中一個重視價值的競爭者。
策略合作夥伴與商業活動
FlyQuest 已培養了一系列與其品牌價值和營運需求相符的商業合作夥伴關係。2026 年 1 月宣布的一項主要合作夥伴關係是與 Tradeify 的合作,該協議涵蓋 FlyQuest 的所有競技隊伍和內容創作者。其他關鍵合作夥伴包括投注平台 Leon.Bet、遊戲周邊領導品牌 Logitech、飲料公司 OLIPOP 以及粉絲體驗平台 Stacked。
這些合作被視為共同成長的機會。合作夥伴對 FlyQuest 在堅持其原始信念的同時,持續追求競爭的動力表示讚賞。例如,與 Stacked 的合作旨在為比賽日之外的優質粉絲體驗建立一個可擴展的平台。與 OLIPOP 達成協議是因為 FlyQuest 年輕且充滿活力的團隊被視為與電競社群分享該品牌故事的理想合作夥伴。這些關係為該組織提供了資源、技術和交叉推廣機會,以增強其產品和穩定性。
常見問題
FlyQuest 是如何在 LCS 起步的?
FlyQuest 透過於 2017 年 1 月收購 Cloud9 Challenger 陣容進入 LCS。這是必要的,因為在 Cloud9 Challenger 於 2016 年 8 月取得資格後,LCS 規則禁止 Cloud9 在同一聯賽中擁有兩支隊伍。
FlyQuest 最初的擁有者是誰?
FlyQuest 最初由密爾瓦基公鹿隊共同擁有者 Wesley Edens 和 Fortress Investment Group 創立。他們收購了 Cloud9 Challenger 的 LCS 席位,並將其重新命名以創建該組織。
FlyQuest 的《火箭聯盟》隊伍後來怎麼了?
FlyQuest 的《火箭聯盟》部門從 2017 年 9 月營運至 2018 年 12 月。隊伍參加了 RLCS 第 4 和第 6 賽季,兩次都未能取得 LAN 資格。該組織於 2018 年底放棄了該陣容,將兩名選手轉會至 Rogue。
什麼是 FetchQuest 計畫?
FetchQuest 是 FlyQuest 的一項慈善活動,FlyQuest 隊伍的每一場勝利都會轉化為對動物福利事業的支持。這是該組織將競技成功與積極社區影響連結起來的使命的直接體現。
哪位知名電競人物擔任 FlyQuest 的總裁?
澳洲玩家兼前教練 Chris "Papasmithy" Smith 擔任 FlyQuest 的總裁。他為該組織的領導結構帶來了豐富的電競經驗。
來源:英文維基百科 (CC BY-SA),由 Redington Cybersport 編輯台翻譯並改寫。





