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戰隊

FaZe Clan

FaZe Clan 是一支職業電競組織,最初於 2010 年在 YouTube 上以《決勝時刻》技巧射擊團體形式成立。它發展成為一股重要的競技與文化力量,在《絕對武力》和《決勝時刻》等遊戲中擁有頂尖隊伍,隨後經歷了重大的企業重組,其電競與媒體部門分拆。

FaZe Clan
照片: Faze Clan / Wikimedia Commons (Public domain)
成立日期2010 年 5 月 30 日
創辦人Eric 'CLipZ' Rivera、Jeff 'House Cat' Emann (Timid)、Ben 'Resistance' Christensen
現況營運中 (FaZe Esports)
主要遊戲決勝時刻、絕對武力:全球攻勢
知名分部FaZe Vegas (決勝時刻聯盟)
公開上市2022 年 7 月 20 日 (那斯達克)
收購2023 年 10 月由 GameSquare Holdings Inc. 收購

從 YouTube 戰隊到電競競爭者

FaZe Clan 始於 FaZe Sniping,這是一個由三位《決勝時刻》玩家 CLipZ、House Cat 和 Resistance 於 2010 年 5 月 30 日創立的 YouTube 頻道。他們在《決勝時刻:現代戰爭 2》中創新的技巧射擊影片,透過 ILLCAMS 系列進一步普及,使他們成為病毒式轟動。這種以人物為導向的內容使他們有別於其他競技頻道,並建立了龐大的線上追隨者,到 2012 年達到一百萬訂閱。該團體的重點不在於錦標賽勝利,而在於時尚的遊戲內技巧和強大的社群媒體存在,這幫助它成為首批受歡迎的 YouTube 電玩頻道之一。

當內容創作者專注於 YouTube 時,FaZe 品牌擴展到職業電競領域。獨立的競技隊伍開始代表該組織參加主要賽事,如《決勝時刻》冠軍賽和《絕對武力:全球攻勢》特級賽。2014 年,成員 Thomas 'Temperrr' Oliveira 和 Richard 'Banks' Bengtson 在紐約普萊恩維尤建立了一個共享的團隊屋,標誌著融合遊戲與生活風格內容的早期努力,為該組織的雙重身份奠定了基礎。自 16 歲起即為成員的 Oliveira,後來成為原始執行長。

企業成長與高調投資

該組織的商業面在 2015 年隨著來自社交平台 Hubrick(由挪威企業家 Sebastian Geurts 經營)的投資而成形。這筆交易引入了前唱片業高層 Lee Trink 作為顧問。一個重要的競技里程碑出現在 2016 年 1 月,當時 FaZe 收購了 G2 Esports 的國際《絕對武力》陣容,立即成為頂級競爭者。這支隊伍取得了顯著成績,包括在 2018 年 ELEAGUE 特級賽:波士頓中獲得亞軍(輸給 Cloud9),並在同一年贏得 ELeague CS:GO Premier 賽事,獲得 50 萬美元獎金。他們還在 ESL Pro League 第 6 季獲得亞軍,並在 ESL Pro League 第 7 季和 ESL One Cologne 2018 獲得季軍。

領導層在 2018 年發生變化,街頭服飾零售商 Karmaloop 創辦人 Greg Selkoe 成為總裁,Trink 接任執行長。FaZe Clan 隨後啟動了 A 輪融資,在整個 2019 年吸引了廣泛的名人投資者。音樂人如 Offset、Pitbull 和 Swae Lee,NBA 球員包括 Ben Simmons 和 Jamal Murray,足球員 Gregory van der Wiel,滑板選手 Nyjah Huston,以及娛樂業高層如 Guy Oseary 都支持了該品牌。此輪融資於 2019 年 12 月結束,由企業家 Jimmy Iovine 和平台 NTWRK 主導。

公開上市與財務困境

FaZe Clan 追求一條雄心勃勃的上市之路,於 2021 年宣布與特殊目的收購公司 B. Riley Principal 150 Merger Corp 合併。該交易承諾估值約 10 億美元和 2.91 億美元的資本,公司更名為 FaZe Holdings Inc.,專注於成為青年文化聲音的品牌。這項合併獲得美國證券交易委員會批准,FaZe 於 2022 年 7 月 20 日在那斯達克成為上市公司,儘管其實際估值較低,為 7.25 億美元。該公司僅從私人投資者那裡收到了承諾的 2.91 億美元中的一部分。

財務挑戰迅速浮現。到 2023 年 1 月 20 日,其股價首次跌破 1 美元,面臨從那斯達克下市的風險。該組織於 2023 年 2 月裁員 20%,執行長 Lee Trink 歸因於經濟不確定性和財務紀律的需要。FaZe Clan 報告在 2023 年前兩季虧損約 1400 萬美元。2023 年 4 月,Snoop Dogg 離開了公司董事會。Trink 於 2023 年 9 月被解僱執行長職務,由財務長 Christoph Pachler 被任命為臨時執行長。同年 10 月,宣布 FaZe Holdings 將被 GameSquare Holdings Inc. 收購的協議。收購完成後,原始成員 Richard 'Banks' Bengtson、Thomas 'Temperrr' Oliveira 和 Yousef 'Apex' Abdelfattah 分別被任命為執行長、總裁和營運長。

2024 年分拆:FaZe Esports 與 FaZe Media

2024 年 5 月,GameSquare 執行長 Justin Kenna 宣布了一項重大重組。FaZe Holdings 被分拆為兩個獨立的實體。FaZe Esports,註冊為 FaZe Clan Inc.,保留了所有競技遊戲資產,仍由 GameSquare 全資擁有。一家新公司 FaZe Media 成立,作為一家獨立的網路媒體公司,專注於內容創作者,由執行長 Richard 'Banks' Bengtson 領導。此舉是在 Bengtson 於 2024 年 4 月早些時候努力重啟內容創作者名單,將其減少至十四名成員之後。

FaZe Media 以 DraftKings 聯合創辦人兼總裁 Matt Kalish 的 1100 萬美元投資啟動,Kalish 在其成立期間收購了 49% 的股份。Bengtson 後來在 2024 年 6 月透過從 GameSquare 收購 25.5% 的股份,增加了自己的持股。該媒體部門初期取得成功,在 2024 年 12 月的 The Streamer Awards 中贏得最佳內容組織獎,其串流媒體名單包括 JasonTheWeen、Adapt 和 Banks 等成員。2024 年 5 月,FaZe Clan 也被提名為電競世界盃基金會俱樂部支持計劃的三十家俱樂部之一,有資格獲得資金以進入新的競技遊戲項目。

FaZe Media 關閉與創作者出走潮

FaZe Media 的實驗壽命短暫。2025 年 12 月底,開始出現內容創作者的大規模出走,包括 Adapt、JasonTheWeen、Lacy、Silky 和 StableRonaldo 在內的知名成員於 12 月 25 日宣布離開。包括 Apex、Swagg、YourRAGE、Kaysan 和 Rug 在內的成員在隨後幾天宣布退出,儘管 Kaysan 仍參與 FaZe Esports。報告指出,投資者 Matt Kalish(他推出了一家名為 HardScope 的新創作者經紀公司)向 FaZe 創作者發出最後通牒,要求他們加入他的經紀公司或獨立運作,認為 FaZe Media 的商業模式不可持續。一些報告稱,HardScope 要求創作者支付其總收入的 20% 才能繼續使用 FaZe 品牌。

2025 年 12 月 25 日,FaZe Clan 宣布關閉 FaZe Media。這使得 FaZe Esports 成為 FaZe 品牌下唯一營運的實體。2026 年 4 月,幾位前 FaZe 創作者,包括 Stable Ronaldo 和 Adapt,成立了一個名為 CORE 的新內容團體,並將離開原因歸咎於合約和所有權的內部爭議。此宣布與 FaZe Banks 在事件後的首場直播同時發生。

競技分部與關鍵合作夥伴關係

FaZe Clan 的競技版圖是透過有機團隊和戰略合作夥伴關係建立起來的。一個早期的地區分部 FaZe France 於 2013 年以 FaZe eSniping 開始,並於 2014 年更名。它持續到 2015 年 5 月,當時其選手和工作人員離開,表示他們對 FaZe 的計畫不滿意。一個更重要的合作夥伴關係是與 Atlanta Esports Ventures 形成,後者在 2019 年以估計 2500 萬美元購買了《決勝時刻聯盟》的特許經營權。這項合作創造了 Atlanta FaZe,該隊於 2025 年 9 月正式更名並遷至拉斯維加斯,成為 FaZe Vegas。

該組織也培養了長期的商業合作夥伴關係。其與能量飲料粉品牌 G Fuel 的合作始於 2012 年,截至 2025 年是電競界最長的合作之一,並包括了 FaZe 主題口味如 Battle Juice。其他值得注意的合作夥伴包括運動服裝品牌 Champion(生產大部分 FaZe 的服裝)、汽車製造商 Nissan(為 FaZe 的 YouTube 頻道製作原創系列),以及足球俱樂部曼城,用於內容和服飾。該組織還曾與 Lyrical Lemonade、New Era 和 Warren Lotas 等品牌合作,推出限量商品。

爭議與內部挑戰

FaZe Clan 的歷史包括幾起內部爭議。2021 年,成員 Frazier Khattri(又名 FaZe Kay)是 Save the Kids 加密貨幣代幣的主要推廣者,後來被揭露為拉高出貨騙局。FaZe Clan 因此移除了 Kay 並暫停了成員 Jarvis、Teeqo 和 Nikan 的資格,因為他們參與其中。Teeqo 後來在被發現對該騙局不知情後復職。這起事件凸顯了將網紅行銷與投機性金融產品混合的風險。

進一步的爭議在 2025 年觸及領導層。當年 7 月,執行長 Richard 'Banks' Bengtson 因被指控透過推廣名為 MLG 的迷因幣詐騙粉絲,而辭去了他在 FaZe Media 的職務。這些事件,加上作為上市公司的財務壓力以及媒體部門的最終崩潰,標誌著該組織在試圖平衡其電競、內容和商業抱負時經歷了重大的動盪時期。

常見問題

FaZe Clan 何時成立?由誰成立?

FaZe Clan 於 2010 年 5 月 30 日以 FaZe Sniping 之名成立,創辦人是三位《決勝時刻》玩家:Eric 'CLipZ' Rivera、Jeff 'House Cat' Emann(後來稱為 Timid)和 Ben 'Resistance' Christensen。他們的 YouTube 內容在 Ted 'Fakie' 加入後開始走紅。

FaZe Esports 和 FaZe Media 有什麼不同?

在 2024 年重組後,FaZe Esports 是競技遊戲部門,擁有所有職業隊伍資產,如《決勝時刻聯盟》隊伍,並由 GameSquare 全資擁有。FaZe Media 則是一家獨立的、以創作者為中心的網路媒體公司,在外部投資下成立,但於 2025 年 12 月關閉。

為什麼 FaZe Media 關閉了?

FaZe Media 於 2025 年 12 月關閉,原因是在內容創作者大規模出走之後。此前有報告指出,主要投資者 Matt Kalish 認為其商業模式不可持續,並向創作者發出最後通牒,要求他們加入他的新經紀公司 HardScope 或獨立運作,一些報告稱 HardScope 要求 20% 的收入分成。

FaZe Clan 在《決勝時刻聯盟》的隊伍是什麼?

FaZe Clan 的《決勝時刻聯盟》隊伍最初於 2019 年 10 月以 Atlanta FaZe 之名推出,是透過與 Atlanta Esports Ventures 的合作夥伴關係建立,後者購買了聯盟的特許經營權。2025 年 9 月,該隊更名並遷址,成為 FaZe Vegas。

FaZe Clan 何時成為上市公司?發生了什麼事?

FaZe Clan 於 2022 年 7 月 20 日與一家特殊目的收購公司合併後成為上市公司。它以 FaZe Holdings Inc. 之名在那斯達克上市,估值為 7.25 億美元。股價在 2023 年初跌破 1 美元,面臨下市風險,導致裁員、高層變動,並最終在 2023 年 10 月被 GameSquare 收購。

來源:英文維基百科 (CC BY-SA),由 Redington Cybersport 編輯台翻譯並改寫。

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