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亞運電競正式項目本屆終止,2027年起獨立舉辦亞洲電子競技與智力運動會

本屆杭州亞運會是電競作為正式比賽項目的最後一屆,未來將轉移至全新的亞洲電子競技與智力運動會,每兩年舉辦一次。

李伟 (Li Wei)
电竞主编 · 2026年9月28日
亞運電競正式項目本屆終止,2027年起獨立舉辦亞洲電子競技與智力運動會
Photo: Freepik

本屆杭州亞運會將是電子競技作為正式比賽項目的最後一屆,自2027年起,電競項目將整體遷出亞運會主體賽事。

未來,亞洲將單獨舉辦亞洲電子競技與智力運動會,這項全新賽事計劃每兩年開賽一次,將電競與棋牌等智力項目整合在一起。

圈內分析指出,電競移出亞運會並非項目被砍掉,只是賽道轉換,選手依然可以代表國家在獨立賽事中爭奪榮譽。

本屆亞運會的另一個遺憾是,未能看到中國《英雄聯盟》國家隊登場,這讓許多玩家懷念起2018年雅加達亞運會的奪金時刻。

當年電競僅是表演項目,不算入正式獎牌榜,但中國隊在決賽中擊敗韓國隊摘金,熱度直接出圈,成為許多老玩家的集體記憶。

有圈內人分析,本次《英雄聯盟》缺席亞運,與賽事項目遴選、職業聯賽賽程密集導致協調難度高有關。

過去幾屆亞運電競的項目清單一直在動態調整,因電競項目本身更新速度快,與傳統體育項目存在天然差異,這也是亞奧理事會做出調整的原因之一。

許多玩家的第一反應是感到遺憾,因為亞運會自帶巨大曝光,能讓電競跳出玩家圈層,被普通觀眾看見。

但獨立賽事也有好處,電競項目不再需要和田徑、游泳等傳統項目共用賽程與場館資源,賽事策劃可以更貼合電競觀眾的觀賽習慣。

不少玩家糾結的點在於,2018年那種全民沸騰的氛圍很難重現,當時大量玩家自發剪輯奪冠集錦,身邊不玩遊戲的朋友也會關注賽果。

如今遊戲圈層不斷細分,玩家分散在不同遊戲裡,很難再有一款遊戲能凝聚起當年那麼龐大的觀眾群體。

新的亞洲電競賽事在起步階段,其辦賽經驗、媒體關注度、轉播規格與宣傳力度,短期內可能難以達到亞運會的級別。

也有玩家持不同看法,認為脫離亞運會框架後,電競賽事不用再迎合傳統體育的評判標準,可以放開手腳做內容,提供更完整的觀賽體驗。

職業選手的職業生涯很短,黃金期往往只有兩三年,許多選手錯過了亞運舞台,就再也沒有機會身披國家隊戰袍站上亞運賽場。

2018年那批參賽選手,許多已經淡出職業賽場,那場決賽成為了一代人的青春定格。

這次亞運電競落幕,更像是一個時代節點,標誌著電競從依附大型綜合賽事爭取認可,走向擁有獨立的賽事體系。

往後再提起亞運電競,2026年將是收官節點,而2018年雅加達的記憶將永遠留在玩家圈子裡。

新的亞洲電競賽事即將登場,能否誕生屬於新一代玩家的集體回憶,還需要時間驗證。

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