REDINGTONCYBERSPORTTheo dõi
LoLFree FireArena of ValorPUBG MobileValorantCS2Dota 2iGamingWiki
Giải đấu

TwitchCon

TwitchCon là hội nghị thường niên dành cho nền tảng phát trực tiếp Twitch, do Twitch Interactive tổ chức. Đây là sự kiện quy tụ lớn của các streamer, người hâm mộ và chuyên gia trong ngành, kết hợp giữa các sự kiện cộng đồng, giải trí và esports. Hội nghị đã trở thành một sự kiện trọng tâm trong văn hóa streaming, với các phiên bản được tổ chức hàng năm tại Bắc Mỹ và Châu Âu.

TwitchCon
Ảnh: nbcsandiego.com
Lần đầu tổ chức2015
Đơn vị tổ chứcTwitch Interactive
Tần suấtHàng năm (Bắc Mỹ và Châu Âu)
Thời lượng thông thường3 ngày (Bắc Mỹ), 2 ngày (Châu Âu)
Địa điểm đầu tiên Bắc MỹMoscone Center, San Francisco
Địa điểm đầu tiên Châu ÂuCityCube Berlin, Đức
Địa điểm phổ biến Bắc MỹSan Diego Convention Center, California
Địa điểm phổ biến Châu ÂuHà Lan
Sự kiện ảo đáng chú ýGlitchCon (2020)
Trọng tâmVăn hóa phát trực tiếp, giải trí, esports, văn hóa internet

Nguồn gốc và sự phát triển

TwitchCon đầu tiên được tổ chức vào năm 2015 tại Moscone Center ở San Francisco, một sự kiện kéo dài hai ngày có bài phát biểu chính của CEO lúc bấy giờ là Emmett Shear. Năm sau, hội nghị chuyển đến San Diego và mở rộng lên ba ngày, thiết lập định dạng thường niên cho Bắc Mỹ. Năm 2019, Twitch ra mắt phiên bản Châu Âu đầu tiên tại Berlin, tạo ra lịch trình toàn cầu hai lần một năm. Sự phát triển của hội nghị phản ánh sự mở rộng của chính nền tảng streaming, nhanh chóng trở thành sự kiện trực tiếp hàng đầu cho cộng đồng.

Trong khi ban đầu luân phiên giữa các thành phố ở California như Long Beach và San Jose, San Diego nổi lên là địa điểm tổ chức thường xuyên nhất cho sự kiện Bắc Mỹ. Hội nghị Châu Âu tìm được điểm đến lặp lại ở Hà Lan, chủ yếu tại Rotterdam và Amsterdam. Mô hình này chỉ bị phá vỡ vào năm 2023 khi TwitchCon Bắc Mỹ lần đầu tiên được tổ chức bên ngoài California, tại Las Vegas, Nevada.

Hoạt động và đặc điểm của hội nghị

TwitchCon được thiết kế như một trải nghiệm tương tác cho người tham dự. Các hoạt động chính bao gồm các phiên thảo luận và hội thảo về sáng tạo nội dung, các buổi gặp gỡ với streamer nổi tiếng, và trình diễn các trò chơi mới cùng phần cứng streaming từ các đối tác như Elgato và Corsair. Sự kiện này cũng là nền tảng để Twitch công bố các bản cập nhật sản phẩm lớn, như công cụ cộng tác mới, tính năng an toàn và thiết kế lại thương hiệu, như đã thấy với logo cập nhật được tiết lộ vào năm 2019.

Giải trí là một thành phần chính, với các sự kiện trong quá khứ có các buổi hòa nhạc từ nghệ sĩ như Megan Thee Stallion và Kim Petras, hoặc các trải nghiệm thay thế như Block Party ở khu Gaslamp Quarter của San Diego. Các chuỗi đặc biệt như Twitch Speaks đã có sự góp mặt của những khách mời đáng chú ý bao gồm diễn viên kiêm đạo diễn Kevin Smith, vận động viên trượt ván Tony Hawk và streamer Ninja. Hội nghị cũng làm nổi bật các cột mốc cộng đồng, giới thiệu vào năm 2024 những chiếc cúp đặc biệt cho các streamer đạt được hàng triệu giờ xem trên nền tảng.

Esports và các sự kiện cạnh tranh

Mặc dù không chỉ là một giải đấu esports, game cạnh tranh đã là một phần của TwitchCon từ năm 2017. Năm đó đánh dấu sự ra mắt của các giải đấu esports tại hội nghị với các sự kiện cho các trò chơi như H1Z1 và Power Rangers Legacy Wars. Sự tích hợp của thi đấu cạnh tranh được đào sâu hơn với chuỗi Twitch Rivals, đã trở thành một phần không thể thiếu trong lịch trình sự kiện.

Các giải đấu Twitch Rivals tại TwitchCon đã có sự góp mặt của các tựa game nổi tiếng như Fortnite và Fall Guys. Một khoảnh khắc quan trọng xảy ra vào năm 2018 khi trận chung kết Fall Skirmish cho Fortnite được tổ chức tại TwitchCon, biến nó trở thành sự kiện LAN Fortnite lớn thứ hai vào thời điểm đó. Những cuộc thi này kết hợp sự tham gia của chuyên gia và người sáng tạo, mang lại cả sự cạnh tranh cao và giải trí cho khán giả trực tiếp và trực tuyến.

Thách thức và tranh cãi

Hội nghị đã phải đối mặt với những thách thức đáng kể, đáng chú ý nhất là việc hủy bỏ cả hai phiên bản năm 2020 và 2021 tại Bắc Mỹ và Châu Âu do đại dịch COVID 19. Thay cho các sự kiện trực tiếp, Twitch đã tổ chức một hội nghị ảo kéo dài 12 giờ có tên GlitchCon vào tháng 11 năm 2020, bao gồm các giải đấu, một chương trình tài năng và các sáng kiến từ thiện.

Các sự kiện trực tiếp cũng gặp phải những sự cố nghiêm trọng. Hội nghị San Diego năm 2022 bị chỉ trích vì quá đông đúc và an ninh không đầy đủ, với các báo cáo về việc bị theo dõi. Một sự cố nghiêm trọng hơn liên quan đến một triển lãm hố bọt tương tác do Lenovo và Intel tổ chức, có lớp đệm không đủ. Streamer Adriana Chechik bị gãy lưng do ngã, phải phẫu thuật và dẫn đến việc chấm dứt thai kỳ. Cô sau đó tuyên bố rằng không có công ty nào hay Twitch liên hệ trực tiếp với cô về sự việc.

Lo ngại về an toàn vẫn tiếp diễn. Tại sự kiện năm 2025 ở San Diego, streamer Emiru bị một người hâm mộ tấn công khi cố gắng hôn cô. Cô công khai phản bác tuyên bố của Twitch về phản ứng của họ, nói rằng cá nhân đó không bị chặn ngay lập tức khỏi khuôn viên và rằng nhân viên an ninh mà cô ưa thích đã bị cấm từ một sự kiện trước đó. Những sự cố này đã khiến một số người sáng tạo lớn lựa chọn không tham dự, viện dẫn lo ngại về an toàn.

TwitchCon Châu Âu

Ra mắt vào năm 2019 tại Berlin, TwitchCon Châu Âu thiết lập một sự kiện riêng cho cộng đồng streaming của lục địa này. Giống như phiên bản Bắc Mỹ, nó có các phiên thảo luận, hội thảo và thông báo sản phẩm, nhưng thường mang hương vị khu vực. Sự kiện Amsterdam năm 2022, lần đầu tiên sau gián đoạn vì đại dịch, bao gồm các hoạt động như một chướng ngại vật lấy cảm hứng từ Hà Lan và một sự kiện drag nổi tiếng.

Phiên bản Châu Âu thường xuyên được tổ chức tại Hà Lan, với địa điểm Ahoy ở Rotterdam trở thành nhà chính từ năm 2024 trở đi. Các sự kiện này duy trì tinh thần tập trung vào cộng đồng, với các hoạt động như cuộc thi cosplay và các bữa tiệc sau giờ từ thiện, như sự kiện năm 2024 đã quyên góp tiền cho Quỹ Make A Wish. Các lễ khai mạc thường do các giám đốc điều hành của Twitch như Giám đốc Tiếp thị Cộng đồng Mary Kish và CEO Dan Clancy dẫn dắt.

Phát triển gần đây và tương lai

Sau những gián đoạn của đại dịch và các tranh cãi năm 2022, các TwitchCon gần đây đã nhấn mạnh các biện pháp an toàn được tăng cường và sự trở lại với truyền thống. Sự kiện Las Vegas năm 2023 đã giới thiệu các chính sách mới chống lại doxxing và swatting. Sự kiện San Diego năm 2024 đã khôi phục việc công bố ngày tổ chức của năm tiếp theo trong hội nghị, một truyền thống đã bị phá vỡ vào năm 2022.

Sự kiện tiếp tục phát triển định dạng của mình. Phiên bản Bắc Mỹ năm 2024 đã thay thế buổi hòa nhạc lớn bằng một trải nghiệm Block Party phi tập trung hơn. Nhìn về phía trước, TwitchCon Bắc Mỹ dự kiến trở lại San Diego vào năm 2025 để đánh dấu kỷ niệm mười năm, trong khi TwitchCon Châu Âu được lên kế hoạch tổ chức tại Rotterdam cho đến năm 2026, với kế hoạch trở lại Berlin vào năm 2027.

Câu hỏi thường gặp

TwitchCon đầu tiên diễn ra khi nào và ở đâu?

TwitchCon đầu tiên được tổ chức vào ngày 25 và 26 tháng 9 năm 2015, tại Moscone Center ở San Francisco, California. Đó là một sự kiện kéo dài hai ngày có bài phát biểu chính của CEO Twitch Emmett Shear.

TwitchCon được tổ chức bao lâu một lần?

TwitchCon được tổ chức hai lần một năm. Có một hội nghị kéo dài ba ngày ở Bắc Mỹ và một hội nghị hai ngày ở Châu Âu. Các sự kiện đã bị hủy vào năm 2020 và 2021 do đại dịch COVID 19.

Những loại sự kiện nào diễn ra tại TwitchCon?

Hội nghị có các phiên thảo luận và hội thảo cho streamer, các buổi gặp gỡ với người sáng tạo, trình diễn sản phẩm từ các thương hiệu game và giải trí như các buổi hòa nhạc hoặc block party. Nó cũng tổ chức các giải đấu esports thông qua chuỗi Twitch Rivals và là nền tảng để Twitch công bố các tính năng mới.

Sự kiện GlitchCon là gì?

GlitchCon là một hội nghị ảo kéo dài 12 giờ do Twitch tổ chức vào ngày 14 tháng 11 năm 2020, thay thế cho các TwitchCon trực tiếp bị hủy do đại dịch. Hơn 425 streamer đã tham gia và nó bao gồm các giải đấu Twitch Rivals, một chương trình tài năng và một khoản quyên góp một triệu đô la cho tổ chức từ thiện AbleGamers.

TwitchCon Châu Âu thường được tổ chức ở đâu?

TwitchCon Châu Âu thường được tổ chức nhất tại Hà Lan. Nó đã diễn ra tại Amsterdam và Rotterdam, với địa điểm Rotterdam Ahoy tổ chức sự kiện từ năm 2024 đến năm 2026. Sự kiện Châu Âu đầu tiên là ở Berlin vào năm 2019 và dự kiến sẽ trở lại đó vào năm 2027.

Nguồn: Wikipedia tiếng Anh (CC BY-SA), được dịch và biên tập lại bởi ban biên tập Redington Cybersport.

Thêm giải đấu và giải đấu chuyên nghiệp