REDINGTONCYBERSPORTติดตาม
Arena of ValorFree FireMLBBPUBG MobileValorantDota 2CS2CoD MobileiGamingวิกิ
ทัวร์นาเมนต์

Olympic Esports Series

Olympic Esports Series เป็นงานอีสปอร์ตแบบหลายชนิดกีฬาที่จัดโดยคณะกรรมการโอลิมปิกสากล นำกีฬาเสมือนจริงและวิดีโอเกมมารวมกันในสถานที่เดียว มันแสดงถึงก้าวสำคัญของขบวนการโอลิมปิกในการมีส่วนร่วมกับเกมแข่งขัน แม้ว่าจุดเน้นที่เกมที่สอดคล้องกับกีฬาแทนที่จะเป็นอีสปอร์ตกระแสหลักจะดึงดูดทั้งความสนใจและคำวิจารณ์

Olympic Esports Series
ภาพ: IOC / Wikimedia Commons (Public domain)
ผู้จัดInternational Olympic Committee
จัดครั้งแรกมิถุนายน 2023
สถานที่สิงคโปร์
รายการแข่งขัน10 ชนิดกีฬา (บวก 1 ออนไลน์)
ผู้เข้ารอบสุดท้าย131 คน
ผู้ชมประมาณ 20,000 คน
รางวัลถ้วยทอง เงิน และทองแดง
ถูกแทนที่โดยOlympic Esports Games
ครั้งถัดไป2027 ในริยาด ซาอุดีอาระเบีย

ต้นกำเนิดและความสนใจของโอลิมปิก

ความสนใจของคณะกรรมการโอลิมปิกสากลในอีสปอร์ตย้อนกลับไปอย่างน้อยปี 2007 เมื่ออีสปอร์ตปรากฏในเอเชียนอินดอร์เกมส์ การหารืออย่างเป็นทางการเริ่มต้นอย่างจริงจังด้วยการประชุมสุดยอดโอลิมปิกในปี 2017 และฟอรัมอีสปอร์ตในปี 2018 อย่างไรก็ตาม IOC เผชิญอุปสรรคในการยอมรับอีสปอร์ตอย่างเต็มที่ โดยอ้างถึงการขาดองค์กรปกครองระดับนานาชาติเพียงแห่งเดียวและความกังวลเกี่ยวกับความรุนแรงในเกมยอดนิยมอย่าง Counter Strike และ League of Legends นี่หมายความว่าอีสปอร์ตจะไม่ถูกเพิ่มเข้าไปในโอลิมปิกเกมส์แบบดั้งเดิม

งานหลายชนิดกีฬาหลักอื่น ๆ เคลื่อนไหวเร็วกว่า สภาโอลิมปิกแห่งเอเชียยอมรับอีสปอร์ตเป็นรายการเหรียญรางวัล ครั้งแรกที่เอเชียนอินดอร์เกมส์ 2007 และต่อมาเป็นกีฬาเหรียญเต็มรูปแบบที่เอเชียนเกมส์ 2022 ซึ่งจัดในปี 2023 ซีเกมส์ก็รวมอีสปอร์ตด้วยเช่นกัน เพื่อเป็นแนวทางสู่งานของตัวเอง IOC เปิดตัว Olympic Virtual Series ในปี 2021 ช่วงการแพร่ระบาด โดยมีเบสบอลเสมือนจริง ปั่นจักรยาน มอเตอร์สปอร์ต พายเรือ และแล่นเรือ การจัดครั้งที่สองที่วางแผนไว้ในปี 2022 ถูกยกเลิก เพื่อเปิดทางให้กับ Olympic Esports Series แบบพบหน้ากันที่ทะเยอทะยานมากขึ้น ซึ่งประกาศในเดือนพฤศจิกายน 2022

งานเปิดตัวปี 2023 ในสิงคโปร์

Olympic Esports Series ครั้งแรกจัดขึ้นเป็นส่วนสำคัญของ Olympic Esports Week ในสิงคโปร์ตั้งแต่วันที่ 22 ถึง 25 มิถุนายน 2023 งานเปิดโดยประธาน IOC Thomas Bach และประธานาธิบดีสิงคโปร์ Halimah Yacob จากระยะไกล ซึ่งขณะนั้นอยู่ในการเยือนรัฐที่กาตาร์ สิบชนิดกีฬาแข่งขันกันที่ศูนย์ประชุมและนิทรรศการ Suntec Singapore โดยแต่ละชื่อวิดีโอเกมถูกเลือกและเสนอโดยสหพันธ์กีฬาระหว่างประเทศที่เกี่ยวข้องร่วมกับผู้เผยแพร่เกม

เกมเริ่มต้นเก้าชื่อประกาศเมื่อวันที่ 1 มีนาคม 2023 รายการที่สิบในกีฬายิงปืนเพิ่มเข้ามาเมื่อวันที่ 5 พฤษภาคม รายการสุดท้ายประกอบด้วยยิงธนู เบสบอล หมากรุก ปั่นจักรยาน เต้น มอเตอร์สปอร์ต แล่นเรือ ยิงปืน เทควันโด และเทนนิส รายการที่สิบเอ็ดจัดขึ้นออนไลน์ทั้งหมดโดยสมบูรณ์ สังเกตได้ว่ารายการยิงปืนใช้โหมด Fortnite ที่ปรับแต่งโดยผู้เล่นยิงเป้าหมายแทนที่จะยิงกันเอง ซึ่งเป็นการปรับเปลี่ยนที่ทำหลังจาก Epic Games ผู้เผยแพร่เกม ประกาศไม่เกี่ยวข้องกับงานโอลิมปิก

นักกีฬาและผู้เข้าแข่งขันที่มีชื่อเสียง

ซีรีส์ดึงดูดผู้แข่งขันจากโลกของกีฬาดั้งเดิมและการเล่นเกมระดับสูง รายการเทควันโดมีนักกีฬาโอลิมปิกแปดคน รวมถึงผู้ชนะถ้วยทอง Wu Jingyu จากจีน Rohullah Nikpai จากอัฟกานิสถาน Leonardo Basile จากอิตาลี Aaron Cook ซึ่งเป็นตัวแทนของสหราชอาณาจักรและมอลโดวา Carmen Marton จากออสเตรเลีย Yasmina Aziez จากฝรั่งเศส Hwang Kyung seon จากเกาหลีใต้ และ Nur Tatar จากตุรกี

การแข่งขันหมากรุกเป็นเรื่องระดับสูง มีแกรนด์มาสเตอร์เก้าคนและ International Master หญิงหนึ่งคน ผู้เข้าแข่งขันรวมถึง Aleksei Sarana, Maksim Chigaev, Nguyễn Ngọc Trường Sơn, Aleksandr Rakhmanov, Oleksandr Bortnyk, Samvel Ter Sahakyan, Bassem Amin, Tin Jingyao, Kevin Goh และ Irene Kharisma Sukandar รายการนี้มีความสำคัญทางประวัติศาสตร์ในฐานะงานที่ได้รับอนุมัติจาก IOC ครั้งแรกที่นักกีฬารัสเซีย Chigaev และ Rakhmanov เข้าร่วมในฐานะนักกีฬาเป็นกลางส่วนบุคคล แข่งขันร่วมกับผู้เล่นยูเครน Bortnyk หลังจากรัสเซียบุกยูเครนในปี 2022

โดยรวม มีผู้เข้าแข่งขันรอบสุดท้าย 131 คน งานดึงดูดผู้ชมประมาณ 20,000 คนมายังสถานที่ตลอดระยะเวลาสี่วัน ซึ่งเริ่มด้วยพิธีเปิดในวันที่ 22 มิถุนายน

รายการนิทรรศการและอีสปอร์ตดั้งเดิม

ควบคู่ไปกับสิบรายการซีรีส์อย่างเป็นทางการ Olympic Esports Week จัดการแข่งขันนิทรรศการในเกมแข่งขันที่ได้รับการยอมรับมากขึ้น ตระหนักถึงแวดวงอีสปอร์ตที่กว้างขึ้น สิ่งเหล่านี้รวมถึง Rocket League ด้วยการแข่งขันแสดงสองนัด นัดชายชนะโดย Karmine Corp เหนือ Gen.G และนัดหญิงชนะโดย Williams Resolve เหนือ G2 Luna

ทัวร์นาเมนต์ Street Fighter 6 จัดเป็นการแข่งขันแบบดับเบิลเอลิมิเนชันสี่ผู้เล่น ในที่สุดชนะโดย Thum Homchuen จากประเทศไทย บรรดาผู้เข้าแข่งขันมี Hajime 'Tokido' Taniguchi ซึ่งถือเป็นตำนานในวงการ Street Fighter รายการ NBA 2K23 จัดเป็นรอบโรบินเดียวโดยไม่มีผู้ชนะอย่างเป็นทางการ แข่งขันโดยทีมชาติ eFIBA ของฟิลิปปินส์ บราซิล และตุรกี

นิทรรศการที่เน้นกีฬาเพิ่มเติมคือ Arena Games Triathlon จัดในรูปแบบดูอาธลอน และ Virtual Table Tennis นิทรรศการเหล่านี้ทำหน้าที่เชื่อมช่องว่างระหว่างแนวทางที่เน้นกีฬาของ IOC และระบบนิยมอีสปอร์ตที่จัดตั้งขึ้นซึ่งขับเคลื่อนโดยผู้เผยแพร่เกม

ข้อโต้แย้งเกี่ยวกับการเลือกเกม

การเลือกเกมเป็นเป้าหมายของคำวิจารณ์ที่สำคัญและต่อเนื่องจากชุมชนอีสปอร์ต สื่อ และบุคคลในอุตสาหกรรมเมื่อประกาศ รายชื่อเกมเริ่มต้นเก้าชื่อถูกบรรยายโดยสื่ออย่าง Polygon ว่าประหลาด มีเพียง Gran Turismo สำหรับมอเตอร์สปอร์ต Just Dance สำหรับการเต้น และเกมเบสบอล Power Pros ของ Konami ในญี่ปุ่นเท่านั้นที่มีการยอมรับในระดับโลกหรือระดับภูมิภาคอย่างมีนัยสำคัญ

เกมที่เลือกหลายเกมเป็นเกมมือถือที่ไม่คุ้นเคยสำหรับผู้ชมตะวันตก ตัวแทนจากเอเจนซีดิจิทัลบอกกับ The Guardian ว่าการประกาศทำให้พวกเขารู้สึกผิดหวังและอับอาย เรียกมันว่ายานพาหนะการตลาดสำหรับเกมมือถือที่ไม่มีใบอนุญาตแทนที่จะทำงานกับผู้เผยแพร่เกมที่จัดตั้งแล้ว บนโซเชียลมีเดีย แฟน ๆ อธิบายว่ารายชื่อเกมขาดการติดต่อกับความเป็นจริง

IOC ปกป้องการเลือกของพวกเขา โดยระบุว่าเกมสอดคล้องกับค่านิยมโอลิมปิกและได้รับการเสนอชื่อโดยสหพันธ์กีฬา บางคน เช่น Chester King ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ British Esports เรียกมันว่าแนวทางแรกที่สมเหตุสมผลมากเพื่อได้รับการยอมรับจากผู้มีส่วนได้ส่วนเสียทั้งหมดของ IOC การเพิ่มโหมด Fortnite ที่ปรับแต่งในภายหลังถูกเย้ยหยันโดย IGN ในวิดีโอส่วนหนึ่งว่าเป็นอีสปอร์ตโอลิมปิกที่โง่ที่สุด

คำวิจารณ์เพิ่มเติมเกิดขึ้นหลังจากงานเกี่ยวกับกระบวนการคัดเลือกออนไลน์ ซึ่งถูกมองว่าเป็นข้อเสียสำหรับผู้เล่นแอฟริกา บทความความเห็นใน Daily Nation ของเคนยาเน้นย้ำปัญหาการเชื่อมต่อและความเสถียรในแอฟริกาที่ทำให้การเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์อย่างต่อเนื่องเป็นความท้าทายด้านลอจิสติกส์ ตั้งคำถามถึงวิธีการคัดเลือกของ IOC

รางวัลและความแตกต่างของรูปแบบ

Olympic Esports Series แตกต่างจากโอลิมปิกเกมส์แบบดั้งเดิมอย่างจงใจในรางวัลและการเชื่อมโยงพื้นฐานกับกีฬาทางกายภาพ ไม่มีการมอบเหรียญรางวัลหรือประกาศนียบัตรโอลิมปิก แทนที่ผู้จบสามอันดับแรกในแต่ละรายการได้รับถ้วยรางวัลสีทอง เงิน และทองแดง

โครงสร้างของงานเน้นการผสมผสานระหว่างการกระทำทางกายภาพในพื้นที่เสมือนจริงและการจำลองดิจิทัล งานมีทั้งการจำลองสมรรถภาพทางกีฬาในโลกเสมือนจริง เช่น การปั่นจักรยานใน Zwift หรือวิดีโอเกมที่อิงกีฬาเช่น Gran Turismo สำหรับมอเตอร์สปอร์ต จุดเน้นนี้ที่เกมที่เชื่อมโยงกับกีฬา ซึ่งสหพันธ์ระหว่างประเทศสำหรับกีฬานั้นมีส่วนร่วมในการเลือกเกม เป็นส่วนสำคัญของกลยุทธ์ของ IOC ในการบูรณาการการแข่งขันเสมือนจริงเข้าในกรอบงานที่มีอยู่ แยกมันออกจากลีกอีสปอร์ตเชิงพาณิชย์

เส้นทางสู่ Olympic Esports Games

Olympic Esports Series ถูกมองว่าเป็นโครงการเปลี่ยนผ่านเสมอ ในเดือนมิถุนายน 2024 คณะกรรมการบริหาร IOC ประกาศว่าจะสร้างงานขนาดใหญ่กว่าแบบแยกต่างหากชื่อว่า Olympic Esports Games ข้อเสนอถูกนำไปลงคะแนนในการประชุม IOC ครั้งที่ 142 ซึ่งจัดระหว่างโอลิมปิกฤดูร้อน 2024

ในเดือนกรกฎาคม 2024 มีการประกาศว่า Olympic Esports Games ครั้งแรกจะจัดขึ้นในริยาด ซาอุดีอาระเบีย ตามพันธมิตรใหม่กับคณะกรรมการโอลิมปิกซาอุดีอาระเบีย ข้อเสนอได้รับการอนุมัติในที่สุดด้วยการลงคะแนนเสียงเป็นเอกฉันท์ในวันที่ 23 กรกฎาคม 2024 งานใหม่นี้กำหนดจัดทุกสองปีในปีระหว่างโอลิมปิกฤดูร้อนและฤดูหนาว เริ่มในปี 2027 นี่หมายถึงบทใหม่ที่ถาวรและทะเยอทะยานมากขึ้นในการมีส่วนร่วมอย่างเป็นทางการของ IOC กับเกมแข่งขัน แทนที่ Esports Series ที่เป็นการทดลอง

คำถามที่พบบ่อย

Olympic Esports Series คืออะไร

มันเป็นงานหลายชนิดกีฬาแบบโอลิมปิกเกมส์สำหรับกีฬาเสมือนจริงและวิดีโอเกม จัดโดยคณะกรรมการโอลิมปิกสากล ครั้งเปิดตัวจัดที่สิงคโปร์ในเดือนมิถุนายน 2023 เป็นส่วนหนึ่งของ Olympic Esports Week

ทำไมเกมอย่าง League of Legends หรือ Counter Strike ไม่ถูกนำมาใช้

IOC ถือว่าเกมอีสปอร์ตดั้งเดิมมีความรุนแรงเกินไปสำหรับการรวมในการแข่งขันแบบโอลิมปิก เกมที่ถูกเลือกถูกเลือกเพราะสอดคล้องกับค่านิยมโอลิมปิกและถูกเสนอโดยสหพันธ์กีฬาระหว่างประเทศ ไม่ใช่ผู้เผยแพร่อีสปอร์ต

ผู้ชนะได้รับเหรียญโอลิมปิกหรือไม่

ไม่ ผู้ชนะไม่ได้รับเหรียญรางวัลหรือประกาศนียบัตรโอลิมปิก ผู้จบสามอันดับแรกในแต่ละรายการได้รับถ้วยทอง เงิน และทองแดงแทน

เกิดอะไรขึ้นหลังจากงานปี 2023

ซีรีส์กำลังถูกแทนที่โดย Olympic Esports Games ซึ่งเป็นงานแบบแยกต่างหากที่ใหญ่กว่าได้รับการอนุมัติในเดือนกรกฎาคม 2024 Olympic Esports Games ครั้งแรกจะจัดในปี 2027 ในริยาด ซาอุดีอาระเบีย

มีนักกีฬาโอลิมปิกจริง ๆ เข้าร่วมหรือไม่

มี นักกีฬาโอลิมปิกแปดคนแข่งขันในรายการเทควันโด รวมถึง Wu Jingyu จากจีนที่ชนะถ้วยทองแดง รายการหมากรุกยังมีแกรนด์มาสเตอร์จำนวนมาก และผู้เล่นรัสเซียกับยูเครนแข่งขันภายใต้สถานะเป็นกลาง

แหล่งที่มา: วิกิพีเดียภาษาอังกฤษ (CC BY-SA), แปลและเขียนใหม่โดยกองบรรณาธิการ Redington Cybersport

ทัวร์นาเมนต์และลีกเพิ่มเติม