Call of Duty League
Call of Duty League (CDL) เป็นลีกอีสปอร์ตอาชีพชั้นนำสำหรับซีรีส์วิดีโอเกม Call of Duty ดำเนินการภายใต้โมเดลแฟรนไชส์แบบยึดตามเมือง คล้ายกับกีฬาอาชีพในอเมริกาเหนือ โดยมีทีมถาวรแข่งขันในฤดูกาลที่มีโครงสร้างชัดเจนเพื่อชิงเงินรางวัลหลายล้านดอลลาร์

| ก่อตั้ง | 2019 |
|---|---|
| ฤดูกาลแรก | 2020 |
| เจ้าของ | Activision Blizzard |
| จำนวนทีม | 12 |
| รูปแบบ | แฟรนไชส์, ตามเมือง |
| เกม | Call of Duty |
| เงินรางวัล (2020) | 6 ล้านดอลลาร์สหรัฐ |
| เงินเดือนขั้นต่ำของผู้เล่น | 50,000 ดอลลาร์สหรัฐ |
โครงสร้างและรูปแบบการแข่งขัน
Call of Duty League เป็นลีกที่ถูกครอบครองโดย Activision Blizzard และดำเนินงานเป็นลีกอีสปอร์ตแบบแฟรนไชส์ลำดับที่สองของบริษัท โครงสร้างสะท้อนให้เห็นลีกกีฬาอาชีพหลักในอเมริกาเหนือ โดยมีทีมถาวรตามเมืองสิบสองทีมแข่งขันในฤดูกาลที่มีตารางการแข่งขันเพื่อผ่านเข้ารอบเพลย์ออฟ หลีกเลี่ยงระบบเลื่อนชั้น-ตกชั้นที่พบเห็นได้ทั่วไป แมตช์การแข่งขันจะเล่นในรูปแบบ best of five series ครอบคลุมโหมดเกมและแผนที่ต่าง ๆ จากเกม Call of Duty ภาคล่าสุด เช่น Call of Duty Modern Warfare II สำหรับฤดูกาล 2023
โหมดการแข่งขันหลักมีการพัฒนาขึ้น ในฤดูกาลเปิดตัวปี 2020 มีสามโหมด Search and Destroy เกี่ยวข้องกับทีมหนึ่งพยายามวางระเบิดที่จุดควบคุม ในขณะที่อีกทีมพยายามหยุดพวกเขา Hardpoint ให้คะแนนจากการควบคุมจุดหมุนเวียนบนแผนที่ Domination มีจุดควบคุมคงที่สามจุด เริ่มต้นในปี 2021 ลีกเปลี่ยนรูปแบบผู้เล่นจาก 5v5 เป็น 4v4 และแทนที่ Domination ด้วย Control ในโหมด Control ทีมหนึ่งจะโจมตีสองจุด ในขณะที่อีกทีมหนึ่งป้องกัน โดยรอบจะจบลงด้วยการยึดจุด หมดเวลา หรือสังหารครบสามสิบครั้ง
ตารางฤดูกาลถูกแบ่งออกเป็นหลายสเตจ แต่ละสเตจจะจบด้วยการแข่งขัน Major Tournament สำหรับสเตจเหล่านี้ ทีมจะถูกจัดให้อยู่ในกลุ่มโดยการดราฟต์จากตัวทีมเอง ทุกทีมจะแข่งขันในกิจกรรม homestand โดยรอบชิงชนะเลิศจะเป็นการพบกันระหว่างทีมจากกลุ่มตรงข้าม ทีมจะสะสมคะแนน CDL ตลอดฤดูกาล และทีมแปดอันดับแรกเมื่อสิ้นสุดฤดูกาลจะผ่านเข้ารอบเพลย์ออฟเพื่อชิงตำแหน่งแชมป์ CDL
สัญญา เงินเดือน และสวัสดิการของผู้เล่น
สวัสดิการและค่าตอบแทนของผู้เล่นมีโครงสร้างภายในลีก แต่ละทีมต้องมีรายชื่อผู้เล่นระหว่างเจ็ดถึงสิบคน ผู้เล่นทุกคนได้รับการรับรองเงินเดือนขั้นต่ำรายปี 50,000 ดอลลาร์ พร้อมด้วยสวัสดิการด้านสุขภาพ แม้ว่าพวกเขาจะสามารถต่อรองเพื่อเงินเดือนที่สูงขึ้นได้ ทีมต้องแบ่งเงินรางวัลจากการแข่งขันอย่างน้อย 50 เปอร์เซ็นต์ให้กับผู้เล่นของตน โครงสร้างนี้เป็นส่วนหนึ่งของการออกแบบลีกเพื่อรับประกันสวัสดิการและการแบ่งปันรายได้ตามผลงานของทีม
ผู้เล่นไม่จำเป็นต้องอาศัยอยู่ในเมืองที่ทีมของตนเป็นตัวแทน หากทีมไม่จัดหาที่พักอาศัยให้ ทีมต้องเสนอเงินสนับสนุนและความช่วยเหลือให้ผู้เล่นหาที่พักของตนเอง โดยต้องได้รับการอนุมัติจาก Activision ระบบนี้มีเป้าหมายเพื่อสร้างความมั่นคงในอาชีพภายในระบบนิเวศอีสปอร์ต โค้ชทีมมีจำนวนครั้งที่จำกัดในการขอเวลานอกระหว่างเกม และสามารถเปลี่ยนตัวผู้เล่นได้ในช่วงหยุดนี้ ซึ่งแตกต่างจาก Overwatch League ที่สามารถเปลี่ยนตัวผู้เล่นได้เฉพาะระหว่างเกมเท่านั้น
เส้นทาง Challengers และการพัฒนาผู้เล่น
ควบคู่ไปกับลีกหลักคือซีรีส์ Call of Duty Challengers ซึ่งเป็นดิวิชั่นสมัครเล่นอย่างเป็นทางการ วงจรนี้ทำหน้าที่เป็นเส้นทางสำคัญสำหรับการค้นหาผู้เล่นใหม่สู่ CDL ทำให้ผู้เล่นหน้าใหม่ได้แข่งขันเพื่อส่วนแบ่งเงินรางวัล 1 ล้านดอลลาร์ ประสิทธิภาพการเล่นจะถูกติดตามผ่านระบบคะแนน Challenger ที่ได้รับจากการแข่งขันทัวร์นาเมนต์ ซึ่งมีความสำคัญในการระบุผู้เล่นที่ดีที่สุดจากผู้แข่งขันจำนวนมาก และใช้กำหนดการจัดอันดับสำหรับการแข่งขันใหญ่
ในตอนแรก กิจกรรม Challengers จัดขึ้นแบบออฟไลน์ที่สถานที่เดียวกันกับ CDL homestand เช่น Minnesota Launch Weekend อย่างไรก็ตาม เนื่องจากสถานการณ์การแพร่ระบาดของโรคโควิด-19 รูปแบบการแข่งขันจึงเปลี่ยนไปเป็นทัวร์นาเมนต์ออนไลน์เป็นหลัก หรือที่เรียกว่า Cups ซึ่งจัดขึ้นทุกสุดสัปดาห์ เริ่มตั้งแต่กลางฤดูกาล 2020 และดำเนินต่อในปี 2021 โครงสร้างนี้ทำให้ทีมแฟรนไชส์สามารถสอดส่องหาผู้เล่นที่มีพรสวรรค์และดำเนินการทีมอะคาเดมีภายในระบบนิเวศ Challengers ได้ ซึ่งช่วยในการพัฒนาผู้เล่นและสร้างแบรนด์ทีม
เทคโนโลยีการถ่ายทอดสดและพันธมิตรทางธุรกิจ
Activision Blizzard ได้แสวงหาพันธมิตรสำคัญเพื่อเปิดตัวและขยายลีก ก่อนฤดูกาลเปิดตัวปี 2020 ได้มีการทำข้อตกลงหลายปีกับ Google โดยให้สิทธิ์ในการสตรีมแมตช์ CDL ทุกแมตช์แก่ YouTube Gaming แต่เพียงผู้เดียว นี่เป็นการประกาศครั้งสำคัญในฐานะช่องทางหลักสำหรับผู้ชมที่บ้าน ผู้สนับสนุนอย่างเป็นทางการที่ประกาศในคืนก่อนเริ่มฤดูกาลแรก ได้แก่ Twitter และกองทัพสหรัฐอเมริกา
เพื่อยกระดับประสบการณ์การรับชมและมาตรฐานของกิจกรรม homestand Activision ได้สร้างเวทีอีสปอร์ตแบบเคลื่อนย้ายได้โดยได้รับข้อมูลจากทีมนักพัฒนา Infinity Ward และ Beenox ได้สร้างระบบ CODCaster สถาปัตยกรรมเซิร์ฟเวอร์นี้ทำให้ผู้ผลิตการถ่ายทอดสดสามารถดูแมตช์จากมุมกล้องหลายมุม ระบุและติดตามการกระทำที่น่าตื่นเต้นที่สุดโดยอัตโนมัติ และแสดงสถิติสำคัญในเกม นอกจากนี้ยังแสดงตัวละครผู้เล่นด้วยสีของทีมสำหรับผู้ชม แม้ว่าผู้เล่นจะไม่เห็นสิ่งนี้ในเกมของตนเอง
บริบททางประวัติศาสตร์ การเปิดตัว และรายละเอียดแฟรนไชส์
Activision Blizzard ประกาศความตั้งใจที่จะจัดตั้งลีก Call of Duty แบบยึดตามเมืองในเดือนกุมภาพันธ์ 2019 โดยใช้โมเดลจาก Overwatch League ที่ก่อตั้งขึ้นก่อนหน้านี้ในปี 2017 เพื่อเปิดทางให้กับโครงสร้างใหม่นี้ Call of Duty Pro League และ Call of Duty World League ที่มีอยู่เดิมจึงถูกยุติลงในกลางปี 2019 สิทธิ์แฟรนไชส์ห้าสปอตแรกถูกขายในเดือนพฤษภาคม 2019 ให้กับกลุ่มเจ้าของที่มีทีมอยู่ใน Overwatch League ด้วย สิทธิ์แฟรนไชส์ทั้งสิบสองแห่งเสร็จสมบูรณ์ภายในเดือนตุลาคม 2019 โดยส่วนใหญ่ไม่มีประสบการณ์ในวงการ Call of Duty อาชีพมาก่อน ค่าแฟรนไชส์ถูกประมาณการไว้ที่ 25 ล้านดอลลาร์
แผนเริ่มต้นสำหรับรูปแบบฤดูกาลปกติแบบดั้งเดิมถูกเปลี่ยนเป็นระบบคะแนนทัวร์นาเมนต์หลังจากได้รับการวิจารณ์จากชุมชนอีสปอร์ต Call of Duty โดยรูปแบบที่แก้ไขได้รับการประกาศอย่างเป็นทางการในเดือนมกราคม 2020 ลีกเปิดตัวในปลายเดือนนั้น ตารางฤดูกาล 2020 ถูกแบ่งเท่า ๆ กันเป็นช่วงฤดูใบไม้ผลิและฤดูร้อน พร้อมกิจกรรม all star กลางฤดูกาล และจบลงด้วย Championship Weekend
การเปลี่ยนแปลงการดำเนินงานเนื่องจากโรคโควิด-19
การแพร่ระบาดบังคับให้เกิดการเปลี่ยนแปลงการดำเนินงานครั้งใหญ่ไม่นานหลังจากเปิดตัวลีก ในวันที่ 13 มีนาคม 2020 กิจกรรม homestand แบบสดทั้งหมดถูกยกเลิกเนื่องจากความกังวลเกี่ยวกับการระบาดของโรคโควิด-19 ลีกเปลี่ยนไปแข่งขันแบบออนไลน์สำหรับกิจกรรมที่จะมาถึง โดยอาจกลับมาจัดแบบสดได้หากเป็นไปได้ รูปแบบการชิงแชมป์ก็ถูกปรับเปลี่ยนเช่นกัน แทนที่จะเป็นทีมแปดอันดับแรก ทีมทั้งสิบสองทีมแข่งขันในทัวร์นาเมนต์แบบแพ้คัดออกสองครั้งเพื่อชิงตำแหน่งปี 2020 เงินรางวัลรวมสำหรับการชิงแชมป์อยู่ที่ 4.6 ล้านดอลลาร์ โดยทีมที่ชนะจะได้รับ 2 ล้านดอลลาร์
ในวันที่ 5 กรกฎาคม 2020 มีการประกาศว่ารอบหลังฤดูกาลจะแข่งขันแบบออนไลน์เช่นกัน มีการดำเนินมาตรการเพิ่มเติมเพื่อปกป้องความยุติธรรมในการแข่งขัน ผู้แข่งขันทุกคนได้รับกล้องสากลที่ต้องเปิดใช้งานระหว่างแมตช์ เพื่อให้เจ้าหน้าที่ลีกสามารถมองเห็นคอนโซล คอนโทรลเลอร์ และจอภาพของผู้เล่นแต่ละคนได้
การเติบโตของผู้ชมและการตกลงทางกฎหมาย
ข้อมูลจำนวนผู้ชมบ่งชี้ถึงการเติบโตอย่างมีนัยสำคัญสำหรับลีก เปิดตัวสุดสัปดาห์แรกของฤดูกาล 2021 มีผู้ชมสูงสุดพร้อมกัน 131,000 คน ซึ่งเพิ่มขึ้น 50 เปอร์เซ็นต์จากปี 2020 สุดสัปดาห์เดียวกันนั้นดึงดูดผู้ชม 1.3 ล้านคน ซึ่งเพิ่มขึ้นกว่า 70 เปอร์เซ็นต์จากปีก่อนหน้า โดยเฉลี่ยจำนวนผู้ชมและชั่วโมงการรับชมรวมตลอดฤดูกาล 2021 ก็เติบโตขึ้น 50 เปอร์เซ็นต์เช่นกัน แมตช์ที่รอคอยอย่างยิ่งระหว่าง Optic Chicago และ Atlanta Faze ช่วยขับเคลื่อนจำนวนผู้ชมเฉลี่ย 118,500 คนสำหรับฤดูกาลนั้น
การเติบโตของลีกเกิดขึ้นพร้อมกับความสำเร็จเชิงพาณิชย์ของแฟรนไชส์ Call of Duty เอง เกมปี 2020 อย่าง Call of Duty Modern Warfare เป็นเกมที่ขายดีที่สุดของปีด้วยจำนวนดาวน์โหลด 172 ล้านครั้ง และมีผู้ใช้จ่ายทั่วโลก 87 ล้านดอลลาร์ในสองเดือนแรก ในเดือนเมษายน 2023 กระทรวงยุติธรรมสหรัฐฯ ได้ยื่นฟ้อง Activision Blizzard บริษัทตกลงในวันเดียวกัน โดยยอมรับข้อกำหนดที่ห้ามไม่ให้บริษัทดำเนินมาตรการ เช่น กำหนดเพดานเงินเดือนหรือภาษีฟุ่มเฟือย ที่จะกดเงินเดือนผู้เล่นใน Call of Duty League หรือ Overwatch League อย่างไม่เป็นธรรม
คำถามที่พบบ่อย
Call of Duty League มีกี่ทีม?
Call of Duty League ปัจจุบันมีทีมแฟรนไชส์ถาวรตามเมืองสิบสองทีม เมื่อเปิดตัวในปี 2020 เก้าทีมตั้งอยู่ในสหรัฐอเมริกา โดยทีมอื่น ๆ อยู่ในแคนาดา สหราชอาณาจักร และฝรั่งเศส เมื่อเวลาผ่านไป ทีมต่าง ๆ ได้เปลี่ยนแบรนด์และย้ายที่ตั้ง และรายชื่อทีมในปัจจุบันรวมถึงทีมที่ตั้งอยู่ในสหรัฐอเมริกา แคนาดา ฝรั่งเศส และซาอุดีอาระเบีย
เงินเดือนขั้นต่ำสำหรับผู้เล่น CDL คือเท่าไร?
ผู้เล่นใน Call of Duty League ได้รับการรับรองเงินเดือนขั้นต่ำรายปี 50,000 ดอลลาร์ พร้อมด้วยสวัสดิการด้านสุขภาพ พวกเขาสามารถต่อรองเพื่อเงินเดือนที่สูงขึ้นได้ และทีมต้องแบ่งเงินรางวัลจากการแข่งขันอย่างน้อย 50 เปอร์เซ็นต์ให้กับผู้เล่น นี่เป็นส่วนหนึ่งของโมเดลการก่อตั้งลีกเพื่อรับประกันสวัสดิการผู้เล่น
โหมดเกมอะไรบ้างที่ใช้แข่งขันใน CDL?
ลีกใช้โหมดการแข่งขันหลายโหมด โหมดหลักได้แก่ Search and Destroy และ Hardpoint Domination ถูกใช้ในปี 2020 แต่ถูกแทนที่ด้วย Control เริ่มตั้งแต่ฤดูกาล 2021 เมื่อรูปแบบผู้เล่นเปลี่ยนจาก 5v5 เป็น 4v4 เกมที่ใช้แข่งขันคือเกม Call of Duty ภาคล่าสุด
Call of Duty Challengers คืออะไร?
Call of Duty Challengers คือดิวิชั่นสมัครเล่นอย่างเป็นทางการและเส้นทางสู่การเป็นผู้เล่นอาชีพสำหรับ CDL ผู้เล่นแข่งขันในทัวร์นาเมนต์เพื่อชิงเงินรางวัล 1 ล้านดอลลาร์และคะแนน Challenger โดยมีเป้าหมายที่จะถูกสอดส่องหาจากทีมแฟรนไชส์อาชีพ มันเป็นแหล่งรวมผู้เล่นที่มีพรสวรรค์สำหรับทีมลีก และหลายทีมดำเนินการทีมอะคาเดมีภายในระบบนี้
ฉันสามารถดูแมตช์ Call of Duty League ได้ที่ไหน?
ตั้งแต่ข้อตกลงหลายปีที่ประกาศในปี 2020 แมตช์ Call of Duty League ทุกแมตช์จะถูกสตรีมแบบเอกสิทธิ์เฉพาะบน YouTube Gaming ความร่วมมือแบบเอกสิทธิ์นี้ถูกจัดตั้งขึ้นก่อนฤดูกาลเปิดตัวของลีก และกลายเป็นแพลตฟอร์มหลักสำหรับผู้ชม โดยเฉพาะเมื่อลีกเปลี่ยนไปแข่งขันออนไลน์ในช่วงการแพร่ระบาด
แหล่งที่มา: วิกิพีเดียภาษาอังกฤษ (CC BY-SA), แปลและเขียนใหม่โดยกองบรรณาธิการ Redington Cybersport





