Ubisoft lançará recompensas no Rainbow Six Siege para reter jogadores durante lançamento de GTA 6
A estratégia inclui passes de elite gratuitos e modos experimentais antecipados para quem jogar Siege nos primeiros dias do novo jogo da Rockstar.

A Ubisoft lançará uma ofensiva de recompensas no Rainbow Six Siege no mesmo dia da estreia de Grand Theft Auto 6 para tentar reter seus jogadores.
O plano foi debatido a portas fechadas nas últimas reuniões do Year 9, mas veio a público durante uma transmissão semanal com criadores de conteúdo.
Segundo a equipe, os itens em produção incluem passes de elite gratuitos, brindes permanentes e modos experimentais que antes estavam previstos apenas para 2026.
“Quem continuar conosco será tratado como rei”, prometeu o diretor de comunidade, anunciando a ofensiva.
O acesso será destravado automaticamente para perfis que registrarem atividade no Siege nos primeiros sete dias de GTA 6.
Quem alternar entre os dois títulos por mais de quatro horas dentro do mesmo dia também cumpre a condição, um gesto de flexibilidade que confirma que a Ubisoft sabe que a curiosidade pelo rival é inevitável.
Internamente, a projeção é de queda de até 19% na venda de cosméticos no mês de estreia de GTA 6.
Oferecê-los de graça parece contra-intuitivo, mas a lógica está em manter tráfego saudável para as skins temáticas que virão depois, quando o frenesi do novo Grand Theft Auto baixar.
Caso funcione, o formato deve ser replicado em outros produtos do selo Tom Clancy, inclusive o recém-vazado Rainbow Six Tactics para mobile.
A estratégia também antecipa funcionalidades que estavam engavetadas, como o sistema antitóxico baseado em IA e o recurso de cross-progressão total entre plataformas, ambos com janela de lançamento antes de dezembro.
Para convocar veteranos que se afastaram, a Ubisoft também devolverá aos jogadores os mapas “Casa”, “Consulado” e “Fronteira” em suas versões originais.
Eles são peça-chave para manter os lobbies ativos enquanto GTA 6 sequestra holofotes.
Se os números se mantiverem acima de 120 mil usuários simultâneos na Steam, média atual de fins de semana, a desenvolvedora considera ter vencido o teste de lealdade.
O mercado observa.
Outros gigantes do modelo vivo, como Bungie com Destiny 2 e Digital Extremes com Warframe, já conversam sobre “planos de contenção” para a avalanche da Rockstar.
Rainbow Six Siege saiu na frente ao assumir publicamente a manobra e, de quebra, conquistar manchetes que não veria se simplesmente baixasse as cortinas no dia do lançamento de GTA 6.
Desde a estreia, Rainbow Six Siege atravessou as ondas de Fortnite, Apex Legends e Call of Duty Warzone sem abandonar o top 10 da Steam.
O segredo, apontam analistas de mercado, foi tratar cada ameaça como pretexto para renovar a proposta tática do game.
A estratégia “rei por um dia” só amplifica essa filosofia: fidelizar pelo mimo e não pelo medo.
O recado também serve à própria Ubisoft, que coleciona incertezas em outros projetos de serviço.
O cancelamento de Hyperscape em 2022 expôs o custo de tentar bancar um battle royale no susto.
No fim, a Ubisoft aposta que, depois de acelerar pelos carros de Vice City, parte do público sentirá falta da tensão quarto-a-quarto que só Siege entrega.



