Apex Legends Global Series
Apex Legends Global Series (ALGS) to wiodąca globalna seria esportowa dla battle royale Apex Legends. Organizowana przez Electronic Arts i Respawn Entertainment, seria obejmuje sezonowe rozgrywki, które kulminują mistrzostwami świata z pulami nagród liczącymi miliony dolarów.

| Założona | 2019 |
|---|---|
| Pierwszy sezon | Sezon 2020–21 |
| Gra | Apex Legends |
| Deweloper | Respawn Entertainment |
| Organizator | Electronic Arts |
| Regiony | Ameryka Północna, EMEA, APAC Południe, APAC Północ, Ameryka Południowa |
| Pula nagród (2021–22) | 5 mln USD |
| Platforma | PC, Xbox, PlayStation |
Format i struktura
ALGS działa w strukturze sezonowej, zazwyczaj obejmującej dwa splity rozgrywek, po których następują mistrzostwa świata. Każdy split składa się z regularnego sezonu regionalnej Pro League, w której rywalizuje 30 drużyn z każdego z pięciu globalnych regionów. Najlepsi zawodnicy z tych Pro League awansują do playoffów splitu, które często odbywają się jako wydarzenia na żywo.
Sezon kulminuje Mistrzostwami ALGS, gdzie najlepsze drużyny z playoffów splitu i turniejów Last Chance Qualifier rywalizują o tytuł mistrza świata. Format ewoluował, wczesne sezony obejmowały mistrzostwa regionalne, a późniejsze skonsolidowały się w jeden globalny finał. Ostatnie sezony wprowadziły nowe mechaniki rozgrywek, jak format Match Point dla finałów, gdzie drużyna musi wygrać grę po osiągnięciu progu 50 punktów, by zostać ogłoszona mistrzem.
Liga używa systemu awansów i spadków w trakcie sezonu. Drużyny kwalifikują się do Pro League poprzez kwalifikacje online lub bezpośrednie zaproszenia na podstawie wcześniejszych wyników. Łącznie 40 drużyn z globalnych Pro League awansuje do playoffów splitu. Po Splicie 2, najlepsze drużyny z playoffów i te z turniejów Last Chance Qualifier zdobywają miejsce na Mistrzostwach ALGS.
Sezon inauguracyjny i wczesne wyzwania
Ogłoszony w grudniu 2019, pierwszy sezon ALGS rozpoczął się w styczniu 2020 z planami 22 wydarzeń w czterech fazach, z których każda kończyła się Major Event. Start był trudny, ponieważ wczesne kwalifikacje online były zakłócane przez awarie gry rozłączające graczy oraz różne błędy. Globalna pandemia COVID-19 zmusiła do nieokreślonego przełożenia pierwszego major event w marcu 2020, co doprowadziło do przeniesienia całego sezonu w całości do formatu online ze zmienioną strukturą turniejową.
Inauguracyjne Mistrzostwa ALGS odbyły się jako pięć oddzielnych finałów regionalnych w czerwcu 2021, z całkowitą pulą nagród 2,58 mln USD. Suma ta obejmowała 1 mln USD od EA, a reszta została wygenerowana ze sprzedaży limitowanych skórek w grze. Pięcioma mistrzami regionalnymi byli Kungarna NA w Ameryce Północnej, Paradox Esports w Ameryce Południowej, Scarz Europe w regionie EMEA, Fennel Korea w APAC Północ oraz Wolfpack Arctic w APAC Południe.
Rozwój i wydarzenia na żywo
Sezon 2021–22 oznaczał znaczącą ekspansję, z całkowitą pulą nagród zwiększoną do 5 mln USD i otwarciem rywalizacji dla graczy konsolowych na Xbox i PlayStation. Choć oglądalność regularnego sezonu zaczynała się powoli, średnio poniżej 10 000 widzów w popularnych regionach jak Ameryka Północna i EMEA, Playoffy Splitu 1 odnotowały znaczący wzrost. Osiągnęły szczyt ponad 300 000 widzów i średnią 55 000, dorównując oglądalności inauguracyjnych mistrzostw.
Seria przełamała się podczas Playoffów Splitu 2, 1 maja 2022. To wydarzenie pobiło rekordy oglądalności we wszystkich tytułach EA, ze średnią minutową widownią ponad 539 000 i 10,3 mln łącznie obejrzanych godzin. Ten sezon gościł również pierwsze wydarzenie ALGS z publicznością na żywo. Mistrzostwa 2022 odbyły się w PNC Arena w Raleigh w Karolinie Północnej od 7 do 10 lipca, obejmując jeden globalny finał z pulą nagród 2 mln USD, który wygrała australijska drużyna DarkZero Esports.
Ewolucja i nowe systemy
Trzeci sezon utrzymał pulę nagród 5 mln USD. Online'owy regularny sezon dla Splitu 1 rozpoczął się w listopadzie 2022. Choć oglądalność Splitu 1 spadła o 30%, jego playoffy osiągnęły szczyt ponad 500 000 widzów na Twitchu i YouTube. Te playoffy odbyły się w Copper Box Arena w Londynie i wprowadziły format Match Point dla finałów. Team SoloMid (TSM) wygrał Playoffy Splitu 1, zgarniając 300 000 USD, a ich lider w grze, ImperialHal, został ogłoszony MVP turnieju.
Do Roku 5 liga wprowadziła znaczące innowacje. Dodano system BAN Legend, gdzie wszystkie postacie są dostępne na początku serii, ale najczęściej wybierana legenda po każdej grze jest usuwana do końca serii. Wprowadzono wraz z nim system draftowania Point-of-Interest (POI) dla meczów. Zmiany strukturalne obejmowały połączenie Ameryki Północnej i Południowej w jeden region Americas, oraz ogłoszono, że w Roku 5 nie będzie LANu Playoffów Splitu 2.
Rok 5 obejmował również zmianę harmonogramu, aby pomieścić nowy ALGS Open o wartości 1 mln USD. Ten turniej obejmował 160 drużyn, bez fazy grupowej i z formatem podwójnej eliminacji. Został zorganizowany w Morial Convention Center w Nowym Orleanie od 1 do 4 maja 2025 i wygrany przez Team Falcons.
Ostatnie mistrzostwa i kamienie milowe
Mistrzostwa ALGS powróciły do globalnego, osobistego formatu. Mistrzostwa Roku 4 w lutym 2025 odbyły się w Daiwa House Premist Dome w Sapporo w Japonii i zostały wygrane przez grecką organizację GoNext, której rdzeń wcześniej był częścią 2R1C i Blacklist International.
Mistrzostwa Roku 5 w styczniu 2026 powróciły do Sapporo Dome w Sapporo w Japonii i przeszły do historii. Oblivion, niepodpisana drużyna bez większej organizacji, wygrała mistrzostwa, po raz pierwszy w historii ALGS. Co więcej, trener drużyny został pierwszą kobietą, która zdobyła tytuł Mistrzostw ALGS.
Liga zaplanowała już przyszłość, z Mistrzostwami Roku 6 zaplanowanymi na 2027 w tej samej lokalizacji w Sapporo.
Kontrowersje i incydenty bezpieczeństwa
ALGS stanęło przed znaczącymi wyzwaniami operacyjnymi. Podczas Pro League Roku 4, Regionalne Finały Ameryki Północnej zostały przełożone po tym, jak wielu zawodników doświadczyło incydentów hakowania w trakcie meczu. Hakerzy dawali graczom cheaty, w tym auto-aim i możliwość widzenia lokalizacji każdego gracza. Dostawca anty-cheata, Easy Anti-Cheat, stwierdził, że są pewni, iż problem nie wynika z podatności w ich oprogramowaniu.
Liga stanęła również przed kontrowersjami w Roku 5, kiedy ogłosiła, że Midseason Playoffs będą częścią Esports World Cup 2025 w Rijadzie w Arabii Saudyjskiej, z pulą nagród 2 mln USD. Ogłoszenie wywołało kontrowersje z powodu obaw o naruszenia praw człowieka przez saudyjską monarchię, prowadząc do oskarżeń o sportswashing. Co najmniej jeden gracz zbojkotował turniej. Chińska organizacja VK Gaming wygrała te Midseason Playoffs ALGS 2025.
Dodatkowe turnieje i harmonogram
Poza rdzeniem splitów Pro League, ALGS włączyło inne turnieje. Po LANie Splitu 2 Roku 4, EA ogłosiło "BLGS", serię otwartych turniejów online odbywających się między tym LANem a mistrzostwami sezonu.
Harmonogram Roku 5 został zmieniony, aby pomieścić nowy ALGS Open. Po starcie Splitu 1, ogłoszono Midseason Playoffs jako część Esports World Cup. Ten złożony kalendarz odzwierciedla trwające wysiłki ligi, by poszerzyć swoją ofertę rozgrywek poza tradycyjną strukturę splitów.
FAQ
Czym jest Apex Legends Global Series (ALGS)?
ALGS to oficjalna globalna seria turniejów esportowych dla Apex Legends, prowadzona przez Electronic Arts i Respawn Entertainment. Obejmuje sezonowy format wydarzeń online i na żywo, kulminujący mistrzostwami świata z pulami nagród liczącymi miliony dolarów.
Jak działa format ALGS?
Typowy sezon ALGS ma dwa splity, każdy z regularnym sezonem regionalnej Pro League i playoffami. Najlepsze drużyny ze splitów i z Last Chance Qualifiers awansują na Mistrzostwa ALGS. Ostatnie finały często używają formatu Match Point, gdzie drużyna musi wygrać grę po zdobyciu 50 punktów, by odnieść zwycięstwo.
Kto wygrał pierwsze Mistrzostwa ALGS?
Sezon inauguracyjny w 2021 zakończył się pięcioma mistrzami regionalnymi, ponieważ mistrzostwa odbywały się oddzielnie w regionach. Zwycięzcami byli Kungarna NA (Ameryka Północna), Paradox Esports (Ameryka Południowa), Scarz Europe (EMEA), Fennel Korea (APAC Północ) i Wolfpack Arctic (APAC Południe).
Gdzie odbyły się Mistrzostwa ALGS 2026 i kto wygrał?
Mistrzostwa ALGS Roku 5 odbyły się w styczniu 2026 w Sapporo Dome w Sapporo w Japonii. Wygrała je drużyna Oblivion, niepodpisana, co oznacza pierwszy raz, gdy drużyna bez większej organizacji zdobyła tytuł. Ich trenerka również została pierwszą kobietą, która wygrała Mistrzostwa ALGS.
Jakie nowe systemy wprowadzono w ALGS Roku 5?
Rok 5 wprowadził system BAN Legend, gdzie najczęściej wybierana postać po każdym meczu jest banowana do końca serii. Dodał również system draftowania Point-of-Interest dla meczów i połączył Amerykę Północną i Południową w jeden region rozgrywek Americas.
Źródło: Angielska Wikipedia (CC BY-SA), przetłumaczone i opracowane przez zespół Redington Cybersport.





