REDINGTONCYBERSPORTLanggan
MLBBFree FirePUBG MobileValorantDota 2CS2iGamingWiki
Kejohanan

The International 2016

The International 2016 merupakan kejohanan kejohanan dunia tahunan keenam untuk Dota 2. Dihoskan oleh Valve di Seattle, ia mencatat rekod baru untuk kumpulan hadiah terbesar dalam sejarah esports, melebihi $20 juta, dan dimenangi oleh pasukan China Wings Gaming.

The International 2016
Foto: youtube.com
PermainanDota 2
Pertama kali diadakanOgos 2016
Tarikh3–13 Ogos 2016
LokasiSeattle, Amerika Syarikat
TempatKeyArena
Kumpulan hadiah$20,770,460
JuaraWings Gaming
Naib juaraDigital Chaos
PembangunValve Corporation
FormatPenyingkiran berganda

Kumpulan Hadiah Dikumpul Dana Awam Yang Pecah Rekod

The International 2016 memecahkan semua rekod kewangan esports terdahulu dengan kumpulan hadiah akhir sebanyak $20,770,460. Jumlah ini mengatasi rekod sebelumnya $18.4 juta yang ditetapkan di The International 2015. Sebahagian besar wang ini dijana melalui pengumpulan dana awam komuniti melalui item dalam permainan digital yang dipanggil Battle Pass. Valve memperuntukkan 25% daripada semua hasil jualan Battle Pass ini terus ke kumpulan hadiah kejohanan. Menjelang akhir Julai 2016, jumlah terkumpul dana awam itu telah pun melebihi rekod tahun sebelumnya. Pasukan juara, Wings Gaming, menerima bahagian terbesar, memenangi lebih $9.1 juta, yang merupakan hadiah tunggal terbesar dalam esports pada masa itu.

Proses Kelayakan dan Jemputan Langsung

Fasa kelayakan kejohanan bermula pada Jun 2016 dengan kelayakan terbuka diadakan di empat wilayah: Amerika, China, Eropah, dan Asia Tenggara. Pemenang kelayakan terbuka ini mara ke kelayakan wilayah utama, juga diadakan pada Jun. Pemenang setiap kelayakan wilayah mendapat jemputan langsung ke acara utama di Seattle. Bracket playoff sekunder diadakan untuk pasukan yang menduduki tempat ke-2 hingga ke-5 di setiap wilayah, dengan pemenang playoff itu juga mendapat jemputan. Selain pemenang kelayakan ini, enam pasukan menerima jemputan langsung daripada Valve berdasarkan prestasi konsisten mereka di acara Dota 2 sebelumnya. Perlu diingat, juara bertahan 2015, Evil Geniuses, tidak dijemput secara langsung kerana melanggar peraturan Valve mengenai pertukaran pemain sebelum kejohanan. Team Secret juga dikenakan penalti di bawah peraturan yang sama. Kedua-dua pasukan terpaksa bertanding dalam kelayakan terbuka dan utama, di mana mereka masing-masing menduduki tempat pertama di wilayah masing-masing untuk mendapatkan tempat mereka.

Cabaran Logistik dan Wild Card

Acara itu menghadapi halangan logistik yang besar dengan dua pasukan layak dari Filipina, TnC Gaming dan Execration. Kedua-dua pasukan bergelut untuk mendapatkan visa perjalanan ke Amerika Syarikat. Situasi mereka diselesaikan hanya seminggu sebelum kejohanan bermula, berkat bantuan senator Filipina Bam Aquino. Acara utama didahului oleh peringkat wild card pada 2 Ogos 2016. Kejohanan mini ini menampilkan pasukan yang terlepas kelayakan langsung secara tipis dari playoff wilayah. Dua tempat wild card untuk peringkat kumpulan utama dimenangi oleh EHOME dan Escape Gaming, yang mara untuk bersaing dengan pasukan yang dijemput secara langsung dan layak.

Format dan Keputusan Peringkat Kumpulan

Kejohanan utama bermula pada 3 Ogos dengan peringkat kumpulan round robin. Enam belas pasukan yang mengambil bahagian dibahagikan kepada dua kumpulan lapan. Dalam formatnya sendiri, setiap pasukan dalam kumpulan bermain siri dua perlawanan menentang setiap pasukan lain dalam kumpulan itu. Mata diberikan berdasarkan keputusan siri ini: kemenangan 2-0 memperoleh dua mata, seri 1-1 memperoleh satu mata, dan kekalahan 0-2 memperoleh sifar mata. Format ini menekankan konsisten berbanding kejutan satu perlawanan. Selepas semua perlawanan dimainkan, empat pasukan teratas dari setiap kumpulan mara ke bracket atas acara utama. Empat pasukan terbawah dari setiap kumpulan diletakkan di bracket bawah, bermakna hayat kejohanan mereka serta-merta berisiko.

Acara Utama dan Jalan ke Final

Acara utama mengikuti struktur bracket penyingkiran berganda. Kebanyakan perlawanan, kecuali final utama, dimainkan sebagai siri terbaik daripada tiga. Pasukan yang mara dari bracket atas peringkat kumpulan bermula di bracket atas acara utama, memberi mereka peluang kedua jika mereka kalah satu siri. Pasukan yang bermula di bracket bawah berhadapan dengan penyingkiran dengan kekalahan pertama mereka. Bracket itu berlangsung selama beberapa hari, mengecilkan peserta kepada dua penentang terakhir. Wings Gaming muncul sebagai pemenang dari bracket atas, menjamin tempat mereka di final utama tanpa kekalahan. Digital Chaos berjuang melalui bracket bawah, memenangi beberapa siri untuk mendapatkan hak mencabar Wings Gaming untuk kejuaraan.

Final Utama dan Kemenangan Kejuaraan

Final Utama The International 2016 adalah siri terbaik daripada lima antara Wings Gaming dan Digital Chaos. Digital Chaos memulakan dengan baik, memenangi permainan pembukaan dan meletakkan pemenang bracket atas dalam keadaan tertekan. Wings Gaming, bagaimanapun, membalas dengan kedalaman strategik dan kebolehsuaian yang mentakrifkan perjalanan kejohanan mereka. Mereka bangkit untuk memenangi tiga permainan seterusnya berturut-turut, menjamin kemenangan siri 3-1. Kemaraan ini mengesahkan status mereka sebagai juara dunia dan memperoleh mereka Aegis of Champions bersama hadiah utama berjuta-juta dolar. Kemenangan mereka diraikan kerana mempamerkan kemahiran dan ketenangan di bawah tekanan.

Warisan dalam Sejarah Esports

The International 2016 diingati sebagai acara yang menolak sempadan esports. Kumpulan hadiahnya yang dikumpul dana awam adalah satu pencapaian besar, membuktikan kelestarian kewangan dan penglibatan peminat yang mungkin dalam permainan profesional. Kejohanan itu adalah International kelima berturut-turut diadakan di Seattle dan ketiga berturut-turut di KeyArena, mengesahkan status bandar itu sebagai rumah acara utama Dota 2. Kisah kemenangan Wings Gaming, digabungkan dengan perjalanan kelayakan dramatik pasukan lain dan kumpulan hadiah yang dibiayai komuniti, mencipta naratif menarik yang menyerlahkan skala global dan intensiti kompetitif Dota 2.

Soalan Lazim

Siapa yang menang The International 2016?

Pasukan China Wings Gaming memenangi The International 2016. Mereka menewaskan Digital Chaos 3-1 dalam Final Utama terbaik daripada lima selepas kalah dalam permainan pertama.

Berapakah kumpulan hadiah untuk TI6?

Jumlah kumpulan hadiah untuk The International 2016 ialah $20,770,460. Ini menetapkan rekod baru untuk kumpulan hadiah terbesar dalam sejarah esports pada masa itu, dikumpul dana awam melalui jualan Battle Pass Dota 2.

Di mana The International 2016 diadakan?

Acara utama diadakan dari 3 hingga 13 Ogos 2016, di KeyArena di Seattle, Washington, Amerika Syarikat. Ini adalah tahun ketiga berturut-turut acara utama kejohanan berlangsung di tempat itu.

Mengapa Evil Geniuses tidak dijemput secara langsung ke TI6?

Juara bertahan 2015 Evil Geniuses, bersama Team Secret, tidak menerima jemputan langsung kerana mereka melanggar peraturan Valve mengenai pertukaran pemain sebelum kejohanan. Kedua-dua pasukan berjaya layak melalui kelayakan wilayah sebaliknya.

Bagaimanakah kumpulan hadiah untuk TI6 dibiayai?

Kumpulan hadiah itu dikumpul dana awam oleh komuniti Dota 2. Valve mengeluarkan Battle Pass digital sebelum acara, dan 25% daripada semua hasil yang dijana daripada jualannya ditambah terus ke jumlah wang hadiah kejohanan.

Sumber: Wikipedia Bahasa Inggeris (CC BY-SA), diterjemah dan ditulis semula oleh meja Redington Cybersport.

Lagi kejohanan dan liga