PGL Major Copenhagen 2024
PGL Major Copenhagen 2024는 첫 번째 Counter-Strike 2 메이저 챔피언십이자 전체적으로는 20번째 Counter-Strike 메이저 대회였습니다. 이 대회는 발사의 신작 게임이 가장 큰 무대에서 경쟁적으로 데뷔하는 순간을 장식했으며, 덴마크의 로열 아레나에서 24개 팀이 125만 달러의 상금을 놓고 경쟁했습니다.

| 게임 | Counter-Strike 2 |
|---|---|
| 첫 개최 | 2024 |
| 일정 | 2024년 3월 17일 ~ 3월 31일 |
| 장소 | 로열 아레나, 코펜하겐, 덴마크 |
| 주최사 | PGL |
| 상금 | 1,250,000 달러 |
| 우승팀 | Natus Vincere |
| 준우승팀 | FaZe Clan |
| 결승전 점수 | 2–1 |
| 참가 팀 수 | 24 |
CS2의 역사적인 첫걸음
PGL Major Copenhagen 2024는 Counter-Strike 2에서 진행된 첫 번째 메이저 챔피언십이었습니다. 이는 Counter-Strike에서 가장 권위 있는 대회의 계보를 잇는, 발사가 후원하는 전체 20번째 메이저였습니다. 이 행사는 PGL이 주최했으며, PGL은 이전에 크라쿠프, 스톡홀름, 앤트워프에서 메이저를 운영한 바 있어, 이번 대회는 그들이 제작한 네 번째 메이저가 되었습니다.
2024년 3월 17일부터 31일까지 로열 아레나에서 열린 이 대회는 새로운 게임으로의 완전한 경쟁적 전환을 상징했습니다. 여기에는 이전 CS:GO 형식에서 크게 변경된, 12라운드 하프로 구성된 업데이트된 경기 규칙도 포함되었습니다. 마지막 CS:GO 메이저인 BLAST Paris Major 2023에서 우승한 Team Vitality가 참가했으나, 결국 준우승을 차지한 FaZe Clan에게 준결승에서 패배하며 탈락했습니다.
새로운 형식과 예선 시스템
발사는 2023년 11월 4일에 발표된 이번 대회를 위해 메이저 구조에 몇 가지 변화를 도입했습니다. 기존의 스테이지 명칭이 변경되어 챌린저스 스테이지, 레전드 스테테이지, 챔피언스 스테이지가 각각 오프닝 스테이지, 엘리미네이션 스테이지, 플레이오프 스테이지로 바뀌었습니다. 예선 과정에도 상당한 변화가 있었습니다. 이전 메이저에서 팀들이 지역별 메이저 랭킹(RMR) 대회 성적에 따라 시드를 받던 것과 달리, 일정 수의 오프닝 스테이지 및 엘리미네이션 스테이지 진출권이 대신 발사의 자체 지역 순위에 따라 배분되었습니다.
24개 팀이 지리적 지역을 기반으로 한 세 개의 지역별 메이저 랭킹(RMR) 대회를 통해 예선을 통과했습니다. 유럽 RMR은 2월 14일부터 22일까지 루마니아 부쿠레슈티에서 열린 RMR A와 RMR B 두 개의 하위 대회로 나뉘었으며, 이후 2월 23일부터 24일까지 라스트 찬스 예선이 진행되었습니다. 아시아 RMR은 2월 26일부터 28일까지 중국 상하이에서, 아메리카스 RMR은 3월 1일부터 4일까지 멕시코 몬테레이에서 열렸습니다. 이전 파리 메이저 플레이오프에 진출한 각 지역의 팀 수를 기준으로, 유럽에서 7개 팀과 아메리카스에서 1개 팀이 예선을 통과하며 오프닝 스테이지를 완전히 건너뛰고 엘리미네이션 스테이지에 직행 진출권을 획득했습니다.
대회 구조와 맵 풀
대회는 세 단계 형식으로 진행되었습니다. 3월 17일부터 20일까지 진행된 오프닝 스테이지는 16개 팀이 스위스 시스템 브래킷에서 8개의 진출권을 놓고 경쟁했습니다. 여기서 모든 경기는 탈락전과 진출전을 제외하고는 1판 승부였으며, 탈락전과 진출전은 3판 2선승제였습니다. 상위 8개 팀이 엘리미네이션 스테이지에 진출했습니다.
3월 21일부터 24일까지 열린 엘리미네이션 스테이지 역시 스위스 시스템 브래킷을 사용했습니다. 여기에는 오프닝 스테이지에서 진출한 8개 팀과 발사의 업데이트된 지역 순위를 기반으로 RMR에서 직행 진출권을 획득한 8개 팀이 포함되었습니다. 경기 형식은 오프닝 스테이지와 동일했습니다. 이 스테이지에서 상위 8개 팀이 단판 탈락제 플레이오프로 이동했습니다. 3월 28일부터 31일까지 진행된 플레이오프 스테이지의 모든 경기는 3판 2선승제 시리즈였습니다. 메이저의 경쟁 맵 풀, 즉 Counter-Strike 2의 표준 맵 선택지는 7개의 맵으로 구성되었습니다: Ancient, Anubis, Inferno, Mirage, Nuke, Overpass, Vertigo.
기술적 문제와 보안 사건
대회는 여러 가지 주목할 만한 방해 사건으로 얼룩졌습니다. 엘리미네이션 스테이지에서 Virtus.pro와 G2 Esports 간의 중요한 2승 2패 브래킷 경기 도중, Virtus.pro 선수 Dzhami 'Jame' Ali가 게임 크래시를 경험했습니다. 이 문제는 나중에 NVIDIA 드라이버 크래시로 인한 것으로 판명되었습니다. 이 사건은 G2가 맵 포인트에 도달하던 중 발생했으며, G2의 스타 선수 Nikola 'NiKo' Kovač를 비롯한 선수들로부터 메이저의 논란적인 기술적 문제에 대한 즉각적인 비판을 불러일으켰습니다.
더 극적인 보안 침해 사건은 3월 29일 G2와 MOUZ 간의 8강전 도중 발생했습니다. 관중들이 무대로 돌진했고, 행사 보안 요원들에게 제압당했습니다. 이 충돌은 챔피언십 트로피 자체가 손상될 정도로 심각했습니다. 대회 주최사 PGL은 사건 이후 성명을 발표하여 방해자들을 고소할 의사가 있음을 밝혔습니다. 보고에 따르면 해당 개인들은 Counter-Strike 도박 플랫폼과 연관되어 있어, 이 침입에 논란의 층을 더했습니다.
방송 진행진과 뉴비 스트림
PGL은 2024년 3월 13일에 발표된 방송을 위한 완전한 진행진 라인업을 구성했습니다. 온에어 팀은 무대 호스트 James Banks가 이끌었습니다. 데스크 호스트는 Richard Lewis, Eefje 'sjokz' Depoortere, Pala 'Gilroy' Sen이 맡았습니다. 분석 패널에는 Jacob 'Pimp' Winneche, Mathieu 'ManiaC' Quiquerez, Sudhen 'Bleh' Wahengbam, Jason 'moses' O'Toole 등 경험 많은 목소리들이 참여했으며, 풀 타임의 플레이바이플레이 캐스터와 컬러 해설자 팀도 구성되었습니다.
관중 성장을 목표로 한 주목할 만한 조치로, PGL은 메이저 사상 최초의 뉴비 스트림을 도입했습니다. 이 전용 병행 방송은 게임의 기본 원리, 전략, 그리고 이스포츠 문화를 단순화된 방식으로 설명하도록 설계되어, 복잡한 스펙터클을 Counter-Strike에 완전히 처음 접하는 시청자들에게 더 접근 가능하고 즐겁게 만들었습니다.
각 스테이지를 통과하는 길
오프닝 스테이지는 3월 17일부터 20일까지 펼쳐졌으며, 16개 팀이 스위스 형식에서 격돌했습니다. 구체적인 결과는 어느 8개 팀이 다음 단계로 나아갈 권리를 얻어 RMR의 지역 순위를 통해 이미 자리를 확보한 8개 팀과 합류하게 될지를 결정했습니다.
3월 21일부터 24일까지의 엘리미네이션 스테이지는 경쟁을 더욱 치열하게 만들었습니다. 여기의 16팀 스위스 브래킷에는 기술적 크래시로 중단된 Virtus.pro와 G2 Esports의 경기와 같은 팀들이 포함되었습니다. 팀들은 탈락을 피하고 플레이오프 스테이지와 로열 아레나 메인 스테이지로 가는 유일한 길인 상위 8위를 확보하기 위해 싸우면서 압박감이 고조되었습니다.
3월 28일부터 31일까지 진행된 단판 탈락제 플레이오프 스테이지에서 챔피언이 결정되었습니다. 8강전, 준결승전, 결승전 모두 3판 2선승제 형식으로 진행되었습니다. 이 절정의 단계 동안 무대 돌진 사건이 발생했습니다. 브래킷은 Natus Vincere가 FaZe Clan과 맞붙는 결승전에서 절정에 달하며 역사적인 결말을 위한 무대를 마련했습니다.
Na'Vi, 첫 번째 타이틀을 손에
대회는 Natus Vincere가 사상 최초의 Counter-Strike 2 메이저 챔피언으로 등극하며 절정에 달했습니다. 결승전에서 그들은 준결승에서 전 대회 우승팀 Team Vitality를 탈락시킨 강력한 FaZe Clan과 맞섰습니다. Na'Vi는 힘든 접전 끝에 2–1 승리를 거두어 타이틀과 125만 달러 상금의 큰 몫을 차지했습니다.
이 승리는 CS2 시대에 Na'Vi 조직에게 새로운 장을 열었습니다. 이 승리는 특히 새로운 게임의 메커니즘과 메타에 대한 성공적이고 지배적인 적응을 최고 수준의 경쟁에서 증명했다는 점에서 의미가 컸습니다. 결승에서 FaZe Clan을 꺾음으로써, Na'Vi는 Counter-Strike의 새로운 경쟁 시대 시작을 알리는 기준을 세우며, 전체 20번째 메이저를 우승하고 발사의 최신 작품에서 성공의 첫 번째 벤치마크를 기록하는 역사책에 그들의 이름을 새겼습니다.
자주 묻는 질문
PGL Major Copenhagen 2024 우승팀은 어디인가요?
Natus Vincere가 PGL Major Copenhagen 2024에서 우승했습니다. 그들은 결승전에서 FaZe Clan을 2–1로 꺾고 첫 Counter-Strike 2 메이저 챔피언이 되었습니다.
코펜하겐 메이저의 상금은 얼마였나요?
PGL Major Copenhagen 2024의 총 상금은 1,250,000 달러였습니다. 최종 순위에 따른 각 팀별 정확한 상금 배분은 최종 결과에 상세히 나와 있습니다.
PGL Major Copenhagen 2024는 어디에서 열렸나요?
대회는 덴마크 코펜하겐의 로열 아레나에서 열렸습니다. 2024년 3월 17일부터 31일까지 이 장소에서 대회의 모든 단계가 진행되었습니다.
메이저에는 몇 개 팀이 참가했나요?
총 24개 팀이 PGL Major Copenhagen 2024에 참가했습니다. 그들은 유럽, 아메리카스, 아시아의 지역별 메이저 랭킹(RMR) 대회를 통해 예선을 통과했습니다.
이번 메이저의 형식에서 새로워진 점은 무엇인가요?
발사는 스테이지 명칭을 오프닝, 엘리미네이션, 플레이오프 스테이지로 변경했습니다. 예선 시드는 발사의 지역 순위에 더 의존하게 되었으며, Counter-Strike 2의 12라운드 하프 형식으로 진행된 첫 번째 메이저였습니다. PGL은 또한 새로운 시청자를 위한 뉴비 스트림을 도입했습니다.
출처: 영어 위키백과 (CC BY-SA), Redington Cybersport 편집부에서 번역 및 재작성.





